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游戏角色建模师
1.2-2.3万元/月工作职责:1、负责游戏主角、NPC、怪物、人形怪、人脸及套装等3D内容的制作(包含建模与贴图绘制);2、把握整体美术风格,对3D角色表现具备独立判断与审美能力;3、理解项目定位,依据策划文档或原画设定,独立完成高精度次世代角色建模、纹理材质绘制及贴图处理;4、熟悉多种三维角色风格的表现方式,并具备独立完成全流程制作的能力。任职要求:1、具备3-5年以上的高精度模型制作经验,有游戏行业背景者优先;熟练掌握Maya、ZB、3dsMax、Mudbox等建模软件,具备毛发制作能力者更佳;2、具有较强的造型能力,能同时承担道具模型制作者优先考虑;3、能够独立完成角色贴图绘制与材质设定,精通灯光与渲染流程,可输出高质量渲染成果,熟悉Blender建模与渲染者优先。
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游戏角色建模师
1.2-2.3万元/月工作职责:1、负责游戏内主角、NPC、怪物、人形单位、面部特征及装备套装等3D内容制作,涵盖建模与贴图绘制;2、参与美术风格把控,对3D角色表现具备独立判断与优化能力;3、理解项目定位,依据策划文档或原画设定,独立完成高品质次世代角色建模、材质纹理绘制及贴图处理;4、熟悉多种角色艺术风格的实现方式,可自主完成不同风格方向的角色制作任务。任职要求:1、具备3-5年高精度模型制作经验,有游戏行业背景者优先;熟练操作maya、zb、3dmax、mudbox等建模工具,掌握毛发制作流程者更佳;2、具有较强的造型能力,能同步承担道具类模型制作者优先录用;3、精通角色贴图绘制与材质表现,熟练掌握灯光设置与渲染流程,能够输出高质量渲染成果,具备blender建模与渲染能力者优先考虑。
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次世代场景建模师
1-1.5万元/月岗位职责:负责游戏中次世代建筑、雕塑、植被、道具等模型的制作;精通硬表面建模。任职要求:1.大专及以上学历,美术类相关专业者优先考虑;2.具备3年以上游戏行业3D次世代模型制作经验;具备扎实的美术基础,富有创造力、想象力及良好的造型能力;3.熟练使用ZBrush,掌握Maya或3dMax、Photoshop等数字图形设计软件;4.能够精准把握多种风格的场景与物件制作需求;
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游戏UI动效设计
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.依据UI界面设计与UE交互规范,完成用户界面动效的设计与实现2.统筹整体页面间的跳转逻辑,设计并制作流畅的界面转场动画3.针对界面中的元素,实现飘动效果、软体模拟及骨骼动画等Spine动画内容4.根据2D原画设定及相关参考素材,完成2D剧情动画或视频内容的制作任职要求:1.具备1-3个完整项目经验,能独立承担项目动效全流程工作,熟练运用3Dmax、PS、Spine、AE等工具结合Unity完成动效开发2.具备良好的审美能力,掌握色彩搭配、动画节奏与镜头表达技巧,理解界面交互的基本逻辑3.擅于搜集设计参考素材,确保输出效果符合需求,具备高效执行力并能按时交付成果4.具备较强的沟通协作能力,能够理清工作流程中的各环节关联,并有效协调上下游对接事宜5.拥有较强的自主学习意识,持续提升专业技能以满足项目品质不断提升的需求6.能合理控制资源产出的体积与性能消耗加分项具备游戏行业相关工作经验
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次时代SpeedTree植被建模
1.5-2.4万元/月1.招聘ST植物方向专精人才,欢迎资深从业者或初学者,需具备良好的美术基础,擅长绘画、设计、雕塑等相关领域均可;2.熟练操作speedtree软件,对植物及自然植被具有一定的美术认知与表现能力;3.能够把握写实风格,在植物类资产制作中展现真实感与艺术性;4.具备PBR全流程制作经验,熟悉虚幻引擎操作,精通Maya、3dmax、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop、WorldMachine等常用三维及贴图绘制软件;
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游戏动作制作max/maya均可
1.5-2.5万元/月职位描述1、负责游戏或影视项目中角色的骨骼绑定、蒙皮处理及动画设计与制作,并完成在UE4中的导入与效果核查。2、协助团队优化工作流程,提出可行性改进建议并参与技术调整。任职要求:1、具备3年以上相关领域工作经验,热爱游戏行业,对动画创作有持续热情。2、熟练运用动画制作工具,拥有高精度模型或次世代角色动作制作经验,掌握主流动画插件,了解引擎应用。3、根据项目需求,完成3D角色的动作与表情动画制作,能驾驭多种艺术风格,精准把握角色情绪表达,展现生动趣味。4、具备出色的角色性格塑造能力,对节奏感和动作韵律有敏锐感知,确保动画表现自然流畅,具备良好的整体构架与视觉呈现能力。
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Unity特效制作
1.3-1.4万元/月【岗位职责】1.负责游戏内角色与场景特效的创意设计与制作,确保3D特效在游戏中的高品质呈现2.具备写实、国风、二次元、末世等多元风格的Unity特效制作能力者优先考虑【任职要求】1.具备3年以上游戏特效开发经验2.熟练使用各类引擎相关工具进行特效制作3.对不同风格的游戏场景特效及技能表现有深入理解4.熟悉主流游戏引擎及其常用插件的应用5.有MOBA类游戏项目特效制作经验者优先6.具备良好的沟通协作能力,能与程序高效对接并落地视觉效果,富有创新思维和自主学习能力,具备强烈团队合作意识
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次世代场景建模师
1-1.5万元/月岗位职责:负责游戏中次世代建筑、雕塑、植被、道具等模型的制作;精通硬表面建模。任职要求:1.大专及以上学历,美术类相关专业优先考虑;2.具备3年以上游戏行业3D次世代模型制作经验,具备扎实的美术基础,富有创意、想象力及造型设计能力;3.熟练使用ZBrush,并掌握Maya或3dMax、Photoshop等数字美术软件;4.能够精准把握多种艺术风格下的场景与物件制作需求;
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资深游戏动画师
1.2-1.8万元/月1、具备3至5年及以上游戏3D动作设计或动画项目相关经验者优先考虑2、掌握骨骼绑定技术,可独立完成多种类型的游戏动画效果实现3、熟悉动画生产全流程,有引擎应用经验者更佳4、拥有良好的动画节奏把控能力与POES结构设计意识,注重角色性格呈现及细节刻画,能制作出流畅且富有表现力的动画5、对游戏领域充满热情,具备优秀的沟通协作能力、团队意识以及高度的责任感
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游戏UI动效设计
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.依据UI视觉设计与UE交互规范,完成用户界面动效的设计与实现2.统筹规划整体界面间的衔接逻辑,设计并制作流畅的页面转场动画3.针对界面中的具体元素,制作如浮动、软体变形及骨骼绑定等Spine动画效果4.根据2D原画设定及相关参考资料,完成2D剧情动画或视频内容的制作任职要求:1.具备1-3款完整项目经验,能独立承担项目全流程动效工作,熟练掌握3Dmax、PS、Spine、AE等工具,并能结合Unity完成资源输出2.具备良好的审美能力,精通色彩搭配、动画节奏把控与镜头表达,理解界面交互逻辑3.擅于搜集参考素材,确保设计方案准确有效,具备高效执行能力并按时交付成果4.具备较强的沟通协作意识,能够理清各环节工作逻辑,协调上下游对接事宜5.自主学习能力强,持续提升专业技能以满足项目品质需求6.能合理控制输出资源的体积与性能消耗加分项具备游戏行业相关经验
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Unity特效开发
1.3-1.4万元/月【岗位职责】1.负责游戏内角色与场景特效的创意设计与技术实现,确保3D特效整体品质达到项目标准2.具备写实、国风、二次元、末世等风格的Unity特效制作能力者优先考虑【任职要求】1.具备3年以上游戏特效开发经验2.熟练运用主流游戏引擎及相关工具链3.对多种风格的游戏环境特效与技能特效有深入理解与实践经验4.熟悉游戏引擎架构及常用插件的应用流程5.有MOBA类游戏项目特效制作经验者优先6.具备良好的沟通协调能力,能与程序高效协作推进效果落地,富有创新思维和自主学习能力,团队合作意识强,能融入紧密协作的开发环境
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游戏界面设计
1.2-1.8万元/月职位概述:负责游戏用户界面的设计与体验优化工作。主要职责:1.结合游戏风格与定位,规划并设计界面的整体布局、色彩方案、图标及交互控件等视觉元素;2.持续优化用户体验,确保界面操作顺畅、逻辑清晰,提升玩家在游戏过程中的使用感受;3.与开发团队紧密配合,推动设计方案落地实施,并参与界面联调与迭代优化。任职要求:1.具备三到五年游戏UI设计经验,了解多种游戏类型的界面设计规范与行业趋势;2.熟练掌握Photoshop、Illustrator、Unity等相关设计工具,具备优秀的视觉表现力与引擎实现能力;3.深入理解游戏交互逻辑,能准确捕捉玩家行为习惯与心理需求;4.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够高效对接技术与策划等多方团队;5.富有创造力和责任感,热爱游戏设计,能稳定输出高水平的设计成果。熟练运用AI绘图工具辅助设计工作,熟悉Unity开发流程者优先考虑。
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资深游戏动画师
1.2-1.8万元/月1、具备3-5年以上游戏3D动作设计或动画项目相关经验者优先2、掌握骨骼绑定技术,可完成多种游戏动画效果的实现3、熟悉动画生产全流程,有引擎应用经验者更佳4、拥有良好的节奏把控能力及POSE设计能力,注重角色性格呈现与动画细节打磨,能制作出流畅且富有表现力的动画5、对游戏行业充满热情,具备优秀的沟通协作能力、团队意识及高度的责任感
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游戏UE4场景编辑
1-1.5万元/月岗位责任:1.负责3D场景的构建工作,包括模型与材质贴图的制作,依据项目需求实现相应的美术表现;2.承担UE4项目中场景资源的整理与集成,完成材质开发、灯光氛围布置及性能调优;3.统筹场景模型的制作流程与进度安排,确保美术风格统一并监督质量执行。任职要求:1.熟悉UE4引擎的地编功能模块,具备1年以上美术场景相关领域的实际工作经验;2.精通UE4、3Dmax/Maya、Ps、Designer等常用美术制作工具的使用;3.掌握WorldMachine、WorldCreation、Gaia、Houdini等程序化地形生成软件的操作;4.具备扎实的美术基础与审美能力,拥有较强的场景整体规划意识,能够把握场景视觉风格并对美术效果有明确追求。
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苏州吴江区招砼工/打灰/浇筑
面议苏州吴江招砼工/打灰/浇筑
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8月16日 08:42
苏州吴江区招门窗安装/塞缝、打胶,,中工都行
面议苏州市吴江区招门窗安装/塞缝、打胶,,中工都行
苏州·吴江区
8月10日 09:47
苏州吴江区招门窗安装/大工塞缝、打胶
面议苏州市吴江区招门窗安装/大工塞缝、打胶
苏州·吴江区
8月4日 16:49
苏州吴江区找水电小工,中工一人,短期
面议找水电小工,中工一人,短期,长期都行,主要做出租房,精装水电,需要打槽不开槽,20—40岁左右,偷奸耍滑,混日子捣江湖的勿扰,工资面议
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8月12日 08:41
苏州吴江区招弱电/安防
面议苏州市吴江区招弱电/安防
苏州·吴江区
12月3日 09:58
苏州吴江区中工,能够熟悉穿线布管,240-260一天
面议中工,能够熟悉穿线布管,240-260一天
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10月11日 10:15
苏州吴江区招聘:人事行政专员1-3年人事经验,招聘
5000-8000元/月招聘:人事行政专员1-3年人事经验,招聘、行政事务熟系,32岁以下,良好可放宽要求,;工作时间:8:30-5:00,薪资:面议工作地址:观晓商务大厦3号楼(万庆楼酒店)联系方式:()
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苏州吴江区招聘:人事行政专员1-3年人事经验,招聘
面议招聘:人事行政专员1-3年人事经验,招聘、行政事务熟系,32岁以下,良好可放宽要求,;工作时间:8:30-5:00,薪资:面议工作地址:观晓商务大厦3号楼(万庆楼酒店)联系方式:()
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苏州吴江区招抹灰
面议苏州市吴江区招抹灰
苏州·吴江区
10月15日 14:05
苏州吴江区招泥瓦工
面议苏州市吴江区招泥瓦工
苏州·吴江区
10月17日 10:41
苏州吴江区招泥瓦工、抹灰
面议苏州市吴江区招泥瓦工、抹灰
苏州·吴江区
10月1日 06:59
苏州吴江区招泥瓦工
面议苏州市吴江区招泥瓦工
苏州·吴江区
9月30日 21:01
苏州吴江区招泥瓦工
面议苏州市吴江区招泥瓦工
苏州·吴江区
10月3日 20:56
苏州吴江区招泥瓦工
面议苏州市吴江区招泥瓦工
苏州·吴江区
10月1日 12:33
苏州吴江区招泥瓦工、抹灰
面议苏州市吴江区招泥瓦工、抹灰
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10月4日 07:40
苏州吴江区招美缝小工,必须会清理缝隙,吸缝
面议苏州吴江区招美缝,点工
面议苏州吴江区招美缝,需要一位美缝师傅,必须会干的
面议苏州吴江区招美缝师傅五位,能做三到四天,能来的打电话
面议苏州吴江区招美缝,要一名小工,必须会清理缝隙
面议苏州吴江区招工地小工/杂工2名清理垃圾工资人走帐清几天活
面议苏州吴江区招木地板安装
面议苏州吴江区招工地小工/杂工
面议苏州吴江区招,地下车库,桥架/支架安装,二把刀勿扰
面议苏州吴江区招,地下车库,桥架/支架安装,二把刀勿扰
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