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中级场景原画师(MJ000021)

1-1.5万元/月

岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2.具备多风格美术适配能力,熟悉场景编辑器相关开发流程,有像素风格制作经验,擅长欧美卡通风格者优先,具备AI辅助设计经验更佳。3.与主美、策划及程序团队紧密配合,确保在规定时间内高质量完成开发任务。任职要求:1.熟练掌握PS、Sai等绘图工具,有使用Sketchup、Blender等3D软件辅助创作经验者优先考虑。2.能熟练运用Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等主流AI工具辅助设计,提升工作效率与画面品质。3.至少具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面与场景的应用逻辑。4.美术基础扎实,具备优秀的场景构图能力与审美素养,能驾驭两种及以上不同美术风格。5.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6.有外包项目经验或参与过像素类风格项目者优先,综合能力突出者可面议薪资,待遇优厚。

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郑女士
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游戏场景1-3年大专及以上

游戏广告投放优化师(MJ000028)

8000-12000元/月

岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广获客目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意方向与文案内容,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告数据表现,开展数据统计、分析并优化投放策略,定期输出效果复盘报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备2年以上游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具有敏锐洞察力,逻辑清晰,擅长数据分析,能熟练运用Excel等办公工具;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户行为习惯与偏好;4、具备良好的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,抗压能力强。

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郑女士
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信息流优化师1-3年本科及以上

AI美术设计(MJ000024)

1.5-2万元/月

岗位职责:1、根据项目实际需求,运用当前先进的AI技术工具完成各类美术资源的生成与优化工作(如角色、场景、图标等);2、与开发团队保持高效协作,协同推进设计目标的实现,提升产品整体视觉表现力,助力研发流程提质增效;3、持续关注游戏领域AI美术技术的发展动态,主动尝试新型AIGC工具,探索创新性美术解决方案。任职要求:1、美术或设计类相关专业背景,具备3年以上游戏原画岗位经验,熟悉游戏美术制作全流程;2、手绘功底扎实,具有出色的审美素养与创意设计能力,对视觉表达有前瞻性理解;3、对人工智能技术在美术领域的应用感兴趣,熟练使用主流AI工具,如StableDiffusion(WebUI/Comfyui)、Midjourney、deepseek等;4、具备良好的沟通协调能力,能够准确理解需求并清晰传达设计理念;工作认真负责,具备较强的职业素养与团队意识。加分项:1、具备ComfyUI工作流搭建经验2、了解StableDiffusion的lora模型训练流程3、熟悉日式动漫风格或像素类游戏美术表现行业经验要求:具有游戏行业相关工作经验

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郑女士
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原画师3-5年大专及以上

游戏UI主美(欧卡题材)

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、结合游戏美术风格与用户体验目标,主导游戏界面的创意构思,设计契合游戏世界观的UI视觉元素,并能系统梳理基础组件与布局逻辑;2、保证界面视觉表达简洁明了,操作路径清晰流畅,与角色设定、剧情氛围相匹配,维护整体美术风格的一致性;3、基于用户行为数据及反馈信息,持续迭代优化界面设计方案,增强玩家交互体验与沉浸感;4、协同程序、策划等开发环节,推动UI设计在功能实现中的精准落地,保障视觉与技术的高效衔接;5、带领并指导UI设计团队完成各项任务,把控设计输出质量与执行节奏,确保符合项目阶段性需求;6、统筹设计资源分配与时间节点管理,准时交付设计成果,积极参与项目前期规划与方案研讨,提供专业设计支持。任职要求:1、具备5年以上游戏行业UI设计实战经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素风或其它风格化表现能力可作为加分项,需提供完整项目案例;2、拥有优秀的原创能力与美学素养,能产出兼具艺术性与商业价值的界面设计;3、具备良好的跨部门沟通意识和团队协作能力,能与多方角色高效协同推进工作;5、具备一定的项目统筹能力,可合理规划设计流程与人力安排,保障交付效率与品质;6、关注前沿设计动态与技术发展,具备主动学习意识,持续精进专业水平。

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郑女士
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游戏主美术3-5年学历不限

2D特效(MJ000052)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实施,涵盖UI动效、角色立绘表现、战斗场景等相关特效的制作及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,整理并构建特效资源体系,打造具备创新性与视觉冲击力的效果表现;3、不限定制作工具,灵活运用各类软件完成特效输出,确保在多设备、多分辨率环境下呈现一致的视觉品质;4、协同美术、程序与策划团队高效沟通,保障特效与整体游戏风格协调统一,参与技术方案讨论并提供可行的实现建议;5、对已制作的特效进行实机测试,验证其实际表现是否符合设计预期,并根据测试反馈持续优化视觉效果与运行性能。任职要求:1、具备2年以上相关领域工作经验,精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现强烈且富有张力的视觉呈现;2、熟悉动画运动规律,思路清晰活跃,注重细节处理,具备严谨的工作态度与创新能力;3、至少完整参与过1款游戏项目的特效开发,有2D游戏项目经验者优先考虑;4、熟练掌握【Spine】【AE】【3D】【Unity】【PS】等常用软件,能够模拟出接近真实的动态效果;5、善于把控特效动画的时间节奏,能与角色动作精准匹配完成联动特效制作;6、拥有出色的创意思维与艺术感知力,可创作贴合游戏设定与世界观的特效内容;7、具备一定手绘基础,能对图形元素、艺术风格及帧序列进行适当调整与再创作。

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游戏特效1-3年大专及以上

中级角色原画师(MJ000039)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并按要求拆分相关资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期能凭借自身经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且保持高水准。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的审美素养和场景构架能力,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调工作,责任心强。5、有外包项目经验,或接触过像素风格,或专注于高品质欧美卡通风格者优先;具备跨领域能力(如场景原画、UI设计、图标绘制等)者更佳,综合能力突出者可面议薪资,待遇优厚。加分项有以下行业经验:游戏

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原画师1-3年大专及以上

中高级UI设计师(MJ000050)

1.1-2万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,主导游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计与把控;2、承担项目中功能模块的界面设计及基础框架的延展工作;3、主动与开发团队协作,推动界面设计方案的落地与优化;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的设计策略;5、关注用户操作体验,优化交互流程,提升界面使用的便捷性与人性化程度。任职要求:1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素风或其他风格化设计能力可作为加分项,需提供成功项目案例;2、掌握扎实的UI设计理论知识,拥有良好的美学素养,能驾驭多种视觉风格;3、可独立完成整套游戏UI系统的设计工作,对整体风格具有一致性把控能力;4、逻辑思维清晰,表达顺畅,具备较强的沟通协调能力。

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游戏UI设计师3-5年大专及以上

Java开发工程师(MJ000055)

1.2-1.7万元/月

必备条件:1年以上游戏行业开发经验~【岗位职责】1、参与游戏服务端的开发及日常维护,涵盖游戏逻辑开发、数据交互处理等相关工作。2、配合完成游戏功能模块的编码任务,遵循既定开发规范,确保代码质量与可维护性。3、对所编写代码进行单元测试,主动识别并修复潜在缺陷,保障系统的稳定性与可靠性。4、持续学习前沿游戏开发技术,关注行业发展趋势,不断提升自身专业技术能力。5、积极参与团队协作与技术讨论,与成员高效沟通,分享技术思路与实践经验。6、定期汇报工作进度,及时提出项目中遇到的技术难题,协同团队推进问题解决。【任职要求】1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备至少1年游戏开发工作经验。2、精通Java语言,掌握面向对象编程思想,了解常见设计模式,熟悉JAVA多线程、并发编程及线程安全机制。3、熟悉MySQL、Redis等数据库技术,理解游戏服务端数据存储的基本原理与应用方式。4、掌握TCP/IP协议,熟悉基于JavaNIO的网络编程,了解Mina、Netty等通信框架,知晓Protobuf协议使用。【个人素质】1、具备较强的学习能力和独立解决问题的能力,能快速适应新技术和新环境。2、拥有良好的沟通意识和团队合作精神,能够与团队成员紧密配合,推动项目顺利开展。3、热爱游戏开发,责任心强,抗压能力好,能在规定周期内高质量完成分配任务。【加分项】1、有模拟经营类或塔防类游戏项目经验者优先考虑。2、熟悉Spring、SpringBoot、MyBatis等主流Java开发框架。3、了解AI编程工具(如Cursor、Trea、通义灵码等)

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Java3-5年本科及以上

高级数值设计师

1-1.5万元/月

岗位职责1、核心系统架构:主导游戏内经济循环、战斗平衡性及商业化模型等关键数值体系设计,保障游戏长线可玩性与商业可持续性。2、深度建模与模拟验证:运用高等数学与统计方法构建精细化数值模型,通过Python/SQL工具链完成数据仿真与趋势预判,支持版本迭代决策。3、数据驱动调优:依托运营数据(如留存率、付费转化、生态健康度)制定精准调优方案并推动执行,对核心业务指标达成负责。4、跨职能技术协作:与程序团队及系统策划紧密配合,设计高效的数值实现逻辑与自动化工具,提升整体开发效能。5、方法论沉淀:搭建数值设计标准流程,输出完整架构文档,并具备指导初级成员的能力。职位要求1、5年以上数值策划经验,至少参与过1款已上线项目的全流程核心数值设计(需提供长线运营优化成果证明)。2、复杂系统建模:熟悉概率统计与经济学基础,能独立完成可扩展、可复用的经济与战斗数值体系搭建;3、技术工具链:熟练掌握Python/SQL/Excel高级建模功能(含VBA、数据透视),具备一定工具开发能力。4、数据驱动能力:擅长通过A/B测试与用户行为数据挖掘优化方向,有千万级DAU项目经验者优先;能以数据模型支撑产品决策,影响战略路径;5、抗压与领导力:适应高强度迭代节奏,具备团队带教与协作推进经验。

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游戏数值策划5-10年本科及以上

高级数值策划(MJ000036)

1.1-2万元/月

岗位职责:1、参与游戏数值架构设计与系统开发,打造玩家核心体验内容;2、优化游戏数值体系的合理性、平衡性及长期可拓展性;3、依据产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节规划,制定相应逻辑规则与数据模型,提升系统丰富度;4、参与上线后数据监测与效果评估,持续维护并更新系统设计文档,确保文档同步最新版本;5、对所负责模块的数值结果进行验证、追踪与分析,推动持续迭代优化。任职要求:1、本科及以上学历,应用数学、统计学等相关专业优先;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整项目上线的数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,具备独立分析能力和系统设计调优能力;4、思维缜密,能够准确把握玩家行为逻辑与心理需求;5、具备良好的沟通协作意识,团队合作精神强,能适应高强度工作节奏。

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游戏数值策划3-5年本科及以上

游戏2D特效设计师(MJ000052)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关特效的制作及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,整理并构建特效资源库,打造具备独特创意与视觉冲击力的效果表现;3、不限定制作工具,灵活运用各类软件完成特效输出,保障其在多设备、多分辨率环境下的显示一致性;4、协同美术、程序与策划团队高效沟通,确保特效设计与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、参与特效上线前测试,验证实际运行效果,依据反馈持续优化视觉呈现与运行性能。任职要求:1、具备2年以上相关领域工作经验,精通特效色彩中冷暖对比的运用,能实现强张力、高表现力的视觉效果;2、熟悉动画运动规律,思路清晰活跃,注重细节处理,兼具严谨态度与创新能力;3、至少完整参与过1款游戏项目的特效开发,有2D游戏项目经验者优先考虑;4、熟练掌握【Spine】【AE】【3D】【Unity】【PS】等制作工具,具备模拟多种真实视觉效果的能力;5、能够精准把控特效节奏与时间轴,有效配合角色动作进行同步特效创作;6、拥有出色的创意思维与艺术感知力,能产出契合游戏世界观的特效内容;7、具备一定手绘基础,可对图形元素、艺术风格及帧序列进行适当调整与再创作。

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游戏特效3-5年大专及以上

2D动作设计师(MJ000045)

8000-13000元/月

岗位职责1、独立完成游戏内角色的整套动作设计与制作2、准确把握项目美术风格,依据原画素材及开发需求,承担2D角色骨骼动画的相关工作3、与策划、程序及美术团队密切协作,确保按时高质量完成动画开发任务4、具备传统动画背景,拥有手绘动画能力者更佳岗位要求1、具备两年以上相关工作经验,熟悉人物动作运动规律2、思路开阔,具备创新意识,擅长表现欧美卡通类夸张动作者优先3、精通spine、龙骨、Aseprite等动画制作工具4、有手绘动画经历或参与过纯手绘传统动画制作者优先,薪酬待遇优厚5、具有像素风格动画制作经验者优先考虑

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游戏动作1-3年大专及以上

高级游戏特效师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关视觉效果的制作与优化;2、结合项目美术风格与实际需求,设计并整理特效资源,打造富有创意且具表现力的视觉元素;3、不限定制作工具,灵活运用各类软件完成特效创作,确保在多平台、多分辨率设备中呈现一致效果;4、与美术、程序及策划团队高效协作,保障特效与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、参与特效上线前测试,验证实际运行效果,依据反馈持续优化视觉表现与运行性能。任职要求:1、精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现强烈、醒目的视觉冲击效果;2、掌握游戏2D特效制作流程与核心原理,熟悉基本运动规律与节奏把控;3、具备至少一款完整游戏项目的特效制作经验,有2D手游项目经历者优先考虑;4、熟练操作Spine、AE、Unity、PS等常用设计与动效软件,能模拟多种自然或幻想类效果;5、拥有出色的创意思维,能根据游戏背景设定设计契合世界观的特效表现;6、具备良好的团队沟通意识,能够清晰表达设计思路并积极响应协作需求。

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游戏特效3-5年学历不限

小游戏广告投放(工作地厦门)

9000-14000元/月

该岗位base:厦门岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广的用户引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意方向与文案内容,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告投放数据,开展数据统计、分析工作,优化投放策略,并定期输出数据分析报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备至少2年游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具有敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,能熟练操作Excel工具;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户的行为习惯与偏好;4、具备出色的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应较高强度的工作节奏。

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媒介投放月结3-5年本科及以上

高级场景原画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的完整页面场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样化的风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通类风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素艺术者优先考虑;3、能在项目中发挥风格引领作用,激发团队创作热情,把控场景设定的整体质量与视觉呈现效果;4、与主美、策划及程序保持高效协作,确保设计内容准确落地并满足开发要求。岗位要求:1、精通PS、Sai、Painter等绘图软件,熟练使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作者优先;2、具备5年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、拥有扎实的绘画功底,审美水平高,具备出色的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏制作,具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作认真负责;5、有游戏领域相关从业经历者优先,熟悉各类游戏场景的表现与应用逻辑;6、具备外包项目经验或参与过像素风格项目者优先,优秀人才可面议薪资,待遇优厚。

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游戏场景3-5年大专及以上

高级数值策划(MJ000044)

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏整体架构的构建,主导游戏数值体系的设计与规划;2、结合产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节打磨,制定系统逻辑与数据结构,拓展游戏内容深度;3、优化数值模型,确保游戏系统在平衡性、合理性及长期运营上的可持续性;4、参与上线后数据监测与效果评估,持续跟踪系统表现,并同步更新设计文档,保障资料完整性与时效性;5、调研主流游戏的数值机制,拆解分析其设计思路,并有效应用于自身项目中。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业者优先考虑;2、具备3年以上游戏数值策划经验,主导过至少一款完整项目的核心数值设计;3、对游戏充满热情,熟悉行业动态,能够独立分析不同类型游戏并形成见解,具备出色的逻辑思维与方案调优能力;4、思维缜密,擅长从玩家视角出发,深入理解用户体验与行为心理;5、具备良好的沟通协调能力,富有团队合作意识,能在高强度环境下稳定输出。

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AI美术设计师(MJ000024)

1.5-2万元/月

岗位职责:1、根据项目实际需求,运用当前先进的AI技术工具完成各类美术资源的生成与优化(如角色、场景、图标等);2、与开发团队高效协作,共同推进设计目标的实现,提升产品整体视觉表现力,助力研发流程提质增效;3、持续关注游戏领域AI美术技术的发展动态,主动尝试新兴AIGC工具,探索创新性的美术实现路径。任职要求:1、美术或设计相关专业背景,具备3年以上游戏原画岗位经验,熟悉游戏美术制作全流程;2、手绘功底扎实,具有出色的审美水平与创意设计能力,对视觉表达有前瞻性理解;3、对AI技术应用有浓厚兴趣,熟练使用主流AI创作工具,如StableDiffusion(WebUI/Comfyui)、Midjourney、deepseek等;4、具备良好的沟通协调能力,能够准确理解需求并清晰传达设计理念;工作认真负责,具备较强的职业素养与团队意识。加分项:1、具备ComfyUI工作流搭建经验2、了解StableDiffusion的lora模型训练流程3、熟悉日式动漫风格或像素类游戏美术特点行业经验要求:具有游戏行业相关从业经历

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原画师3-5年大专及以上

中高级游戏UI设计师(MJ000003

1.1-2万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,把控游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计方向;2、承担项目中功能模块的界面设计与基础框架延展工作;3、主动与开发团队协作,推动界面设计方案的落地与实现;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的设计优化策略;5、熟悉游戏交互操作逻辑,提升用户操作体验的直观性与便捷性。任职要求:1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素或其它风格化设计能力可作为加分项,需提供成功案例作品2、掌握扎实的UI设计理论知识,拥有良好美学素养,能驾驭多种视觉风格的界面创作;3、可独立完成整套游戏UI系统设计,对整体风格具有一致性把控能力;4、思维条理清晰,具备良好的沟通技巧与表达能力,善于团队协作

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游戏UI设计师3-5年大专及以上

中级角色原画师(MJ000039)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水准的角色设定构建并完善游戏世界观,并按要求进行资源拆分。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升设计效率与作品质量。3、在项目初期可凭借个人经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队输出进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且品质稳定。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场流行美术趋势有独立判断,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的审美素养与场景设计能力,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调配合,工作认真负责。5、有外包项目经验者优先,熟悉像素风格或专注于高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如场景原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可面议,待遇优厚。加分项有以下行业经验:游戏

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原画师3-5年大专及以上

游戏广告投放优化师(MJ000028)

8000-12000元/月

岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意与文案方向,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告数据,开展数据统计、分析并优化投放策略,定期输出效果复盘报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备2年以上游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具备敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,可熟练操作Excel;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户行为习惯与偏好;4、具备良好的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应高强度工作节奏。

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游戏2D特效设计

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关特效的制作及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,设计并整理特效资源,打造富有创意与视觉冲击力的效果表现;3、不限定使用工具,灵活运用各类软件完成特效制作,确保在多平台、多分辨率设备中呈现一致效果;4、与美术、程序、策划等团队高效协作,确保特效与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、对已完成的特效进行测试验证,确保其在游戏中运行流畅、表现达标,并根据测试反馈持续优化性能与观感。任职要求:1、精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现具有强烈表现力和夸张视觉张力的效果;2、掌握游戏2D特效制作的核心流程与基本原理,理解动画运动规律并能灵活应用;3、具备至少一款完整游戏项目的特效制作经验,有2D手游项目经历者优先考虑;4、熟练操作Spine、AE、Unity、PS等相关软件,能够高效模拟各类自然或幻想类视觉效果;5、拥有出色的创意思维与艺术感知力,能产出契合游戏背景设定的特效内容;6、具备良好的团队沟通意识与协作能力,能够清晰表达创作思路并积极回应团队反馈。

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游戏特效3-5年大专及以上

游戏场景原画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的全页场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素风格者优先考虑;3、能在项目中发挥引领作用,带动整体美术风格走向,把控场景设定的质量与最终呈现效果;4、与主美、策划及程序团队保持高效协作,确保设计方案精准落地并满足开发要求。岗位要求:1、熟练掌握PS、Sai、Painter等绘图工具,具备Sketchup、Blender等3D软件辅助设计经验者优先;2、具备3年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、美术功底扎实,审美出众,具备优秀的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏创作,具备良好的沟通能力和团队协作精神,责任心强;5、熟悉游戏中各类场景的表现方式与应用逻辑,有完整项目经验者优先;6、具备外包合作经历或参与过像素风格项目者优先,能力优秀者薪资可面议,待遇优厚。加分项具备以下领域经验:游戏

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中级场景原画师(MJ000038)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与作品质量。3、与主美、策划及程序团队紧密配合,确保在规定时间内高质量完成开发任务。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面场景的实际应用需求。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器相关开发流程,有像素风格经验或擅长欧美卡通风格者优先考虑。3、精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助设计能力者更佳;4、拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构图能力与审美水平,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6、有外包项目经验或参与过像素类项目者优先,综合能力突出者可面议薪资,提供具竞争力的薪酬待遇。

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原画师1-3年大专及以上

高级场景原画师(MJ000022)

1.6-2.5万元/月

岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏中各类场景的设计图绘制,并按开发要求合理拆分资源。2.在项目初期独立确立场景美术风格与制作规范,带领团队推进场景美术质量落地执行。3.熟练掌握多种美术表现风格,熟悉场景编辑器相关开发流程,具备像素风格经验,精通欧美卡通风格者优先,有AI辅助设计经验者更佳。4.与主美、策划及程序保持高效沟通,确保按时高质量完成各阶段开发任务。任职要求:1.精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作经验者优先考虑。2.熟练运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、ComfyUI等,能够通过AI手段提升设计效率与作品质量。3.具备5年以上游戏场景原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各模块场景的实际应用需求。4.在项目启动阶段能凭借个人经验主导美术风格定位,或基于既定风格制定场景标准规范,并持续把控执行质量,保障美术风格统一性与高水准输出。5.拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构建能力与审美素养,可胜任三种及以上不同美术风格的设计工作。6.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,善于协调多方需求,责任心强。7.有外包合作经历者优先,具备像素风格经验或擅长高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如角色原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可谈,待遇优厚。

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郑女士
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游戏场景5-10年大专及以上

游戏数值设计师(MJ000016)

7000-12000元/月

职位名称:数值策划岗位职责:1、负责游戏内各项数值体系的搭建与调优,保障gameplay的平衡性与可玩性。2、构建资源产出、角色属性、技能强度等核心内容的数值框架与成长路径。3、基于实际运营或测试数据进行分析,持续迭代和优化数值配置。4、协同策划、程序等岗位,推动数值模型的落地实现与算法集成。5、撰写并更新数值设计文档,确保团队对系统逻辑理解一致。6、参与版本测试,针对数值表现进行实时校准与精细调整。职位要求:1、本科及以上学历,数学、统计、计算机等相关专业优先考虑。2、深刻理解游戏数值逻辑,具备扎实的数理基础与系统化思维能力。3、有完整项目经验,主导或深度参与过至少一款游戏的数值体系设计。4、了解游戏开发全流程,熟练运用常用数值设计工具及相关软件。5、具备良好的跨职能沟通意识,能高效协同多方推进工作。6、学习能力强,能快速掌握新工具与技术方案。7、掌握基础脚本语言(如Python),具备脚本化验证能力者更佳。

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游戏数值策划经验不限本科及以上

游戏AI视觉设计师(MJ000053)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责公司各类游戏项目(以像素风格为主)的视觉创意设计,涵盖但不限于:(1)游戏Logo、官网页面、运营Banner、活动或角色KV、PV视频定帧画面、应用商店五张主图;(2)买量广告的创意素材及落地页视觉设计;2、熟练运用AI工具产出高质量宣传图:通过AI生成创意画面与基础资源(包含角色与场景),并进行精细化调整,打造完整视觉氛围;3、与运营、市场、研发等多部门协作,输出契合项目风格的视觉方案,兼顾商业目标与美术表现力;4、配合投放团队完成产品市场推广素材制作,持续优化广告素材表现,降低投放成本;5、高效整合各类AI工具(如MidJourney/StableDiffusion/comfyui/Labs/ChatGPT/Deepseek等)应用于设计流程,提升创作效率与创意质量;6、能与需求方深入沟通,准确理解核心意图,高效推进并完成设计任务。任职要求:1、具备3年以上游戏或互联网领域视觉设计经验,有完整参与过游戏上线宣发项目者优先;2、热爱游戏行业,对AI技术应用感兴趣,具备较强的学习与探索意愿;3、熟练掌握PS等设计软件,具有出色的审美判断力;4、能够灵活使用AI工具(如MidJourney/StableDiffusion/comfyui/Labs/ChatGPT/Deepseek等)进行素材生成与后期优化,掌握提示词基础工程技巧,熟悉不同工具的应用特性;5、具备基本数据敏感度,可协同团队开展素材效果分析与迭代优化;(涉及买量方向,能判断素材质量、爆量逻辑、点击率影响因素)6、沟通表达顺畅,思维敏捷,乐于学习,工作积极主动且富有责任感。加分项具备以下领域经验:游戏行业

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视觉设计师3-5年大专及以上

2D动作设计专员(MJ000045)

8000-12000元/月

岗位职责:1、独立完成游戏内角色的完整动作设计与制作2、准确把握项目美术风格,依据原画素材及开发需求,完成2D角色骨骼动画的制作3、与策划、程序及美术团队紧密协作,确保按时高质量完成动画开发任务4、具备传统动画背景,拥有手绘动画能力者优先任职要求:1、两年以上相关工作经验,熟练掌握人物运动规律2、思路开阔,具备较强创意能力,擅长欧美卡通风格夸张表现者优先3、精通spine、龙骨、Aseprite等相关动画制作工具4、有手绘动画经历或参与过纯手绘动画制作者优先,薪资待遇优厚5、具备像素风格动画制作经验者优先

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游戏动作1-3年大专及以上

系统策划(MJ000041)

8000-12000元/月

岗位职责:1、依据游戏开发需求,独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动设计及界面效果的规划与设计;2、根据设计方案编写可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配乐要求等内容;3、协同程序、美术、UI等团队密切配合,全程参与系统开发、测试与验收流程,确保实现效果符合原始设计目标;4、在项目研发周期中持续跟进,协调解决程序、美术、测试环节中的各类问题,主导功能验收,保障系统实现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线后表现,对现有系统进行数据分析、体验调优和内容迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型的核心玩法与系统架构设计要点;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队协作精神,持续学习意愿强;4、执行力出色,能够高效推进并完成主策或制作人下达的各项策划任务;5、责任心强,耐心细致,具备较强的抗压能力和工作细心度;6、简历中可附带个人策划作品,作为加分项参考。

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系统策划1-3年本科及以上

系统策划(MJ000041)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据游戏开发需求,能独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动方案及界面呈现的设计;2、根据项目需要编写可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配乐要求等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统开发、测试与验收,确保实现效果符合设计目标;4、在研发全周期中跟进进度,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,并对系统功能进行验收,保障实现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线表现,持续开展数据分析,优化用户体验并推动系统迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,了解多种游戏类型的核心玩法与系统设计关键点;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队合作意识,持续学习意愿强;4、执行力突出,能够高质量、高效率地完成主策或制作人下达的策划任务;5、工作认真负责,耐心细致,抗压能力强,注重细节;6、投递简历时可附上个人相关作品,有助于加分。

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