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厦门急招系统策划
7000-9000元/月岗位职责:1、依据游戏开发需求,规划游戏系统架构、玩法机制、活动方案及界面视觉呈现;2、按照项目要求编写可落地的执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配乐需求等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统功能的开发、测试与验收,保障实现效果符合设计目标;4、在研发全流程中持续跟进,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,主导功能验收,确保系统表现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线运营表现,对现有系统进行数据分析、体验调优和内容迭代优化。任职要求:1、具备1年游戏系统策划工作经验,优秀应届生亦可考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种类型游戏,对核心玩法与系统设计有深入理解与独立见解;3、思维条理清晰,具备良好沟通能力,有团队协作精神和主动学习意识;4、执行力出色,能高质量完成主策或制作人下达的各项策划工作;5、责任心强,耐心细致,具备抗压能力和严谨的工作态度;6、简历可附个人作品集,作为加分项。
厦门

厦门招聘游戏策划
1.8-3万元/月岗位职责:1、主导策划团队的搭建与日常管理,审核下属成员的方案设计,指导并推动团队专业水平持续提升;2、依据游戏整体架构与开发方向,开展系统性设计工作,制定核心玩法机制,组织团队进行方案可行性评估、研讨、评审及测试验证;3、配合制作人制定版本排期,统筹游戏系统与功能模块的规划与执行,参与功能验收与质量把控,确保版本稳定上线;4、关注行业动态,深入分析竞品与市场趋势,结合产品数据表现,持续推动游戏内容优化与迭代升级;5、推动团队工作流程优化,建立并落实标准化规范,提升整体协作效率与产出质量。任职要求:1、具备5年以上游戏策划相关经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、精通游戏研发全流程,了解市场需求,对行业发展趋势有明确认知;3、热爱游戏事业,富有创新思维,同时具备强落地执行能力;4、具备良好的沟通协作能力,工作积极主动,责任心强,心态开放,追求高质量成果。
厦门

CocosCreator高级开发工程师(战
1.4-2.2万元/月岗位职责:基于CocosCreator3.x,采用TypeScript进行游戏开发。负责游戏客户端的功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并攻克关键技术难题。配合策划与美术团队,推进战斗模块相关需求的落地与迭代。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。熟悉战斗系统常用的设计模式与算法(如有限状态机、行为树、ECS、碰撞检测等)。至少全程参与过一款大型游戏战斗系统的开发(含小游戏平台项目)。学习能力强,逻辑思维清晰,热爱技术钻研,具备高度的责任意识。具备良好的沟通协作能力,能够适应较高强度的工作节奏。对游戏有热情,拥有丰富游戏经验者优先录用。
厦门·思明区

中级角色原画师
1-1.4万元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时保质完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并按要求拆分相关资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品质量。3、在项目初期可凭借个人经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,并进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且高品质输出。任职要求:1、精通多种绘画风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独到见解,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的场景构思能力与审美水平,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具有良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调工作,责任心强。5、有外包项目经验,或接触过像素风格,或专注于高品质欧美卡通风格者优先;具备跨领域能力(如场景原画、UI界面、图标设计等)者优先,综合能力突出者薪资可谈,待遇优厚。
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游戏项目经理
8000-12000元/月岗位职责:1、项目全流程管理:统筹游戏项目各阶段的协调与推进,跟踪开发进度,对产品开发周期、版本计划及交付验收等环节进行实时监控与处理,确保产出内容满足公司质量标准;2、规划与排期:主导或配合制定项目关键里程碑和版本时间表,具备较强的风险预判能力,能提前识别美术、程序等职能的产能压力与潜在问题,并拟定相应的应对策略;3、效能分析与优化:对团队成员的工作效能开展数据化评估,为提升协作效率和优化资源配置提供依据与建议;4、高效协同与沟通:组织并主导项目周会、版本评审会等重要会议,保障信息在团队间清晰、顺畅传递,并推动会议决策的有效执行;5、知识沉淀与外包管理:搭建并维护项目文档体系,实现知识资产的系统化归档;负责部分外包资源的对接与过程管理,确保其交付成果的质量与时效。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上游戏领域项目管理经验,了解游戏研发整体流程;2、出色的沟通表达与组织协调能力,能够高效联动多方团队,妥善处理复杂或突发状况;3、具备良好的逻辑思维能力和自主学习意识;4、工作态度端正,细致严谨,具有强烈的责任心和目标导向;5、热爱游戏行业,能够快速适应研发团队的工作氛围;6、有使用飞书项目工具经验者优先。
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厦门思明区招聘游戏策划
1.8-3万元/月岗位职责:1、主导策划团队的搭建与日常管理,审核下属策划方案,指导并提升团队成员的专业水平;2、依据游戏整体架构与发展方向,开展系统设计工作,制定游戏机制,组织团队进行方案可行性评估、研讨、评审及测试执行;3、配合制作人推进版本排期,统筹游戏系统与功能模块的设计规划,参与功能验收与测试,确保上线品质;4、关注行业动态,研究市场趋势、竞品策略及用户数据,结合产品表现持续优化游戏内容;5、推动团队开发流程优化,建立并落实相关规范标准,提升工作效率与协作质量。任职要求:1、具备5年以上游戏策划经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、掌握游戏研发全流程,了解市场现状,对行业发展趋势有明确理解;3、热爱游戏行业,兼具创新思维与落地执行能力;4、具备良好的沟通协作能力,积极进取,富有责任感,心态开放,追求高质量成果。
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游戏项目负责人/主管(MJ000064)
1.8-3.5万元/月岗位职责:1、搭建版本管控与风险防范机制,提前识别潜在风险,组织团队研讨应对预案;2、协同部门完善流程规范、人天核算标准及制作与验收标准体系;3、定期分析产能状况、瓶颈环节与资源缺口,推动需求与产能动态平衡,防止任务积压或资源闲置;4、识别运行中的低效环节,及时反馈并深入复盘,定位根本原因,提出优化建议。任职要求:1、具备3年以上项目管理经验,熟悉2-3类游戏产品的研发流程、生产逻辑与节奏把控;2、曾主导从0到1搭建完整业务线,带领PM/APM团队,具备团队指导与效率提升实践经验;3、具备出色的沟通协调与问题解决能力,目标导向明确,自我驱动力强。加分项:1、参与过研发多个关键阶段,如预研、立项、开发、测试至上线等全过程;2、具备从无到有构建项目管理体系的实际经历;3、了解主流游戏引擎及特定管线运作(策划/程序/美术方向均可)。
厦门

游戏项目经理
8000-12000元/月岗位职责:1、项目全流程管理:统筹游戏项目各阶段的协调与推进,监控开发进度,对产品研发周期、版本计划及成果交付验收等环节进行全程跟踪与管控,确保产出达到公司品质标准;2、规划与排期:主导或配合制定项目关键节点和版本时间表,具备较强的风险预判能力,可提前识别美术、程序等职能的工作负荷与潜在问题,并拟定相应应对策略;3、效能分析与优化:开展团队成员工作效率的数据化评估,为提升整体协作效能和资源科学分配提供依据与优化建议;4、高效协同与沟通:牵头组织项目周会、版本评审会等重要会议,保障信息在团队间清晰、及时传递,并推动会议决策的有效落实;5、知识沉淀与外包管理:搭建并维护项目资料归档体系,实现知识资产的系统留存;承担部分外部合作资源的对接工作,监督其交付质量与执行节奏。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上游戏领域项目管理实战经验,掌握游戏制作完整流程;2、出色的沟通表达与跨部门协作能力,能高效整合多方资源,妥善处理复杂或紧急状况;3、具备严谨的逻辑思维能力和主动学习意识;4、工作态度端正,责任心强,注重细节,具有明确的目标导向;5、对游戏有浓厚兴趣,能够迅速适应研发团队的工作氛围;6、熟悉飞书项目工具者优先考虑。
厦门

CocosCreator高级开发工程师(战
1.4-2.2万元/月岗位职责:使用CocosCreator3.x引擎,结合TypeScript进行游戏开发。承担游戏客户端的功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并解决关键技术难题。协同策划与美术团队,推进战斗模块相关需求的落地与实现。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。熟悉战斗系统常用架构与算法(如有限状态机、行为树、ECS、碰撞检测等)。至少全程参与过一款大型游戏战斗模块开发(含小游戏平台项目)。具备较强的学习能力和逻辑思维,乐于深入研究技术问题,责任心强。拥有良好的沟通协作意识,适应较高强度的工作节奏。对游戏有浓厚兴趣,具备资深游戏经验者优先。
厦门

CocosCreator开发工程师
1-1.5万元/月岗位职责:1、使用CocosCreator3.x完成游戏产品的功能分析、架构设计与开发任务。2、与策划、美术团队协作,共同探讨开发需求并确定游戏实现细节。3、撰写高质量程序代码,依据需求完成游戏各系统的开发,并参与游戏玩法与设计构思。4、攻克关键技术难点,按照项目计划高效推进,确保功能按时交付。5、配合策划与美术团队,持续对游戏性能与体验进行优化迭代。岗位资格:1、具备2年以上游戏行业工作经验,拥有完整项目经历者优先考虑。2、精通CocosCreator引擎及相关工具;掌握JavaScript与TypeScript,熟悉常见数据结构,了解常用设计模式,具备良好的编码习惯。3、具备扎实的面向对象编程思维,能编写符合现代开发规范的代码。4、具备出色的逻辑分析与问题解决能力,可独立负责复杂模块的开发任务。5、善于自主思考与判断,积极主动完成工作,具备良好的沟通协作意识。6、热爱游戏开发事业,能够与团队成员高效协同、密切配合。
厦门

CocosCreator高级开发工程师(主
1.6-2.5万元/月岗位职责:基于CocosCreator3.x,运用TypeScript进行游戏开发。承担游戏客户端功能实现、性能调优,保障运行流畅性及技术难题的攻关。参与项目核心技术决策,主导相关技术方案的设计与实施落地。负责客户端团队的任务分配与进度跟踪管理。带领并指导客户端成员,组织代码评审、技术交流与能力成长。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机基础理论,具备优秀的编码设计与开发能力。3年以上微信小游戏开发经历,完整参与过至少一款大型游戏(非棋牌类,整体资源1G以上,发布于小游戏平台)的主程工作并成功上线,其中担任主程岗位满2年及以上。具备突出的实际问题排查能力,熟练使用各类调试工具(如ChromeDevTools、WeChatDevTools、RenderProfiler、内存/性能分析工具等)。学习能力强,逻辑思维清晰,热爱技术钻研,富有责任心。具备良好的沟通协作意识,能适应较高强度的工作节奏。对游戏有热情,具备资深玩家经验者优先录用。
厦门

厦门急聘系统策划
8000-12000元/月岗位职责:1、依据游戏开发需求,能够独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动方案及界面效果的设计工作;2、按照项目要求编写可执行的文档资料,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配套说明等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切配合,全程参与系统开发、测试及验收流程,保障功能实现与设计目标一致;4、在项目研发周期中持续跟进,协助解决程序、美术、测试环节中的问题,主导系统验收,确保最终效果符合预期;5、结合玩家反馈、测试数据及上线表现,对现有系统进行数据分析、体验调优和内容迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种类型游戏的核心机制与系统设计逻辑;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队协作精神,持续学习意愿强;4、执行力出色,能按时高质量完成主策或制作人下达的各项策划任务;5、责任心强,耐心细致,具备较强的抗压能力和工作细心度;6、简历可附个人设计作品,作为能力评估加分项。
厦门

中级角色原画师
1-1.4万元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时保质完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高质量的角色设定构建和完善游戏世界观,并根据需求合理拆分资源。2、熟练操作PS、Sai等绘图软件,掌握主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期可凭借自身经验参与或主导美术风格定位;或依据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且高水平输出。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、需具备3年以上游戏原画设计工作经验,对市场流行美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,拥有优秀的场景构思能力与审美水平,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通顺畅,理解力强,协调有序,责任心强。5、有外包项目经验者优先,接触过像素风格或精于高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如参与过场景原画、UI界面、图标设计等工作)者优先,综合能力突出者薪资可面议,待遇优厚。
厦门

CocosCreator开发工程师
1-1.5万元/月岗位职责:1、使用CocosCreator3.x进行游戏产品的功能分析、架构设计与程序实现。2、与策划、美术团队协作,共同探讨开发需求并确定游戏实现方案。3、撰写规范、高效的代码,依据需求完成游戏各模块系统的开发,并参与玩法构思与系统设计。4、攻克技术难点,根据项目计划高效推进,确保功能按时交付。5、配合策划与美术,持续进行游戏性能优化与体验提升。岗位资格:1、具备2年以上游戏行业开发经验,拥有完整上线项目经历者优先。2、精通CocosCreator引擎及相关工具;熟练掌握JavaScript和TypeScript,熟悉常见数据结构,理解常用设计模式,具备良好的编码习惯。3、具备扎实的面向对象编程思想,能编写符合现代开发规范的代码。4、具备较强的逻辑思维与问题解决能力,可独立完成复杂模块的开发任务。5、善于主动思考、分析并解决开发中遇到的问题,工作积极主动,具备良好的团队协作意识。6、热爱游戏研发,能够与团队成员高效沟通、紧密配合。
厦门·思明区

高级数值策划
1.3-2.5万元/月岗位职责:1、参与游戏数值架构设计与系统开发,打造核心玩法体验;2、优化游戏数值体系的合理性、平衡性与长期可扩展性;3、结合产品发展方向,完成各系统框架搭建与细节设计,制定对应逻辑规则与数据模型,拓展系统内容深度;4、参与上线后数据监测与效果评估,维护并迭代系统设计文档,确保内容同步更新;5、对所负责模块的数值表现进行验证、跟踪与分析,持续调优迭代。任职要求:1、本科及以上学历,应用数学、统计学等相关专业优先;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整项目上线的数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉各类游戏机制,具备较强的逻辑思维与系统调整能力;4、思维缜密,能准确洞察玩家行为与心理需求;5、具备良好的沟通协作意识及团队合作精神,能适应高强度工作环境。
厦门

厦门思明区急聘系统策划
8000-12000元/月岗位职责:1、依据游戏开发需求,独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动设计及界面效果的方案制定;2、根据设计方案编写可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配合同步等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统开发、测试及验收流程,保障功能实现与设计目标一致;4、在项目研发全周期中跟进进度,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,确保系统最终交付质量达标;5、结合玩家反馈、测试数据及上线后表现,持续开展数据分析,优化系统体验并推进内容迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种类型游戏的核心玩法与系统架构设计要点;3、思维逻辑严谨,表达清晰,具备良好的沟通能力和团队协作意识,持续学习意愿强;4、执行力突出,能够高质量、高效率地完成主策或制作人下达的各项策划任务;5、工作认真负责,耐心细致,抗压能力强,注重细节;6、投递简历时可附上相关个人作品,作为加分项。
厦门·思明区

中级场景原画师
1-1.4万元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏中各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与画面品质。3、与主美、策划及程序团队紧密配合,确保按时高质量达成开发目标。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计经验,熟悉游戏各模块界面中场景的实际应用需求。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器工作流程,有像素风格经验或擅长欧美卡通风格者优先考虑,具备AI辅助设计经验更佳。3、精通PS、Sai等绘图软件,有使用Sketchup、Blender等3D工具辅助设计经历者优先。4、美术功底扎实,具备优秀的场景构图能力与审美素养,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好团队意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6、有外包项目经验者优先,熟悉像素风格者优先,特别优秀者可面议薪资,提供具竞争力待遇。
厦门·思明区

厦门思明区招聘游戏数值策划
8000-12000元/月岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内的数值体系,保障游戏的平衡性与用户体验;2、运用常用数值分析工具与方法,构建游戏中资源、角色、技能等模块的数值模型及成长路径;3、对所负责模块的数据进行深入分析,结合反馈持续调整和优化数值设定;4、协同策划、程序、测试及运营团队,共同验证数值效果,确保实现结果符合设计预期;5、撰写并持续更新数值相关文档,保证团队成员对数值架构有准确一致的理解。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏数值设计经验,熟悉数值系统完整工作流程;3、熟练掌握数值设计相关工具与软件,具备较强的自主学习意识和学习能力;4、拥有良好的沟通协调能力,具备团队合作精神及较强的抗压能力;5、能够快速掌握新工具、新技术,并灵活应用于实际工作中。
厦门·思明区

厦门急招游戏数值策划
8000-12000元/月岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内数值体系,保障gameplay的平衡性与用户体验;2、运用常见数值分析方法与工具,构建资源、角色、技能等核心系统的数值模型及成长路径;3、对所负责模块的数据进行监控与分析,结合反馈持续调优数值设定;4、协同策划、程序、测试及运营团队推进数值落地,确保实现效果符合设计目标;5、撰写并更新数值相关文档,保证团队对数值逻辑的理解统一、准确。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏行业数值设计经验,熟悉数值开发完整流程;3、熟练掌握常用数值设计工具与软件,具备较强的自主学习意识和能力;5、具备良好的沟通协调能力,富有团队合作精神及抗压能力;6、能够快速掌握新工具与新技术,适应变化的工作需求。
厦门

中级场景原画师
1-1.4万元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景的设计图绘制,并根据需要进行资源拆分。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与输出质量。3、与主美、策划及程序保持高效沟通,确保开发任务按时保质落地。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面场景的实际应用需求。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器开发流程,有像素风格经验或擅长欧美卡通风格者优先,具备AI辅助设计经验者更佳。3、精通PS、Sai等绘图软件,有使用Sketchup、blender等3D工具辅助设计经历者优先考虑;4、美术功底扎实,具备优秀的场景构建能力与审美素养,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通表达能力强,理解力佳,工作责任心强。6、拥有外包项目经验者优先,熟悉像素风格者优先,特别优秀者薪资可面议,福利待遇优厚。
厦门

CocosCreator高级开发工程师(主
1.6-2.5万元/月岗位职责:基于CocosCreator3.x,采用TypeScript进行游戏开发。承担游戏客户端功能实现、性能调优,保障运行流畅性并攻克关键技术难题。参与项目核心技术决策,推动相关技术方案的实施与落地。负责客户端团队的任务分配与进度跟踪。带领并指导客户端成员,组织代码评审、技术交流与能力培养。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。3年以上微信小游戏开发经历,主导过至少一款大型游戏项目(非棋牌游戏,整体资源超1G)并成功上线,具备2年以上主程经验。具备突出的实战问题排查能力,熟练运用各类调试工具(如ChromeDevTools、WeChatDevTools、RenderProfiler、内存/性能分析工具)。学习能力强,逻辑思维清晰,热爱技术钻研,富有责任心。具备良好的沟通协作能力,能适应高强度工作节奏。对游戏有热情,具备资深游戏体验者优先。
厦门·思明区

高级数值策划
1.1-2万元/月岗位职责:1、参与游戏数值架构设计与系统开发,打造玩家核心体验内容;2、优化游戏数值体系的合理性、平衡性及长期可扩展性;3、结合产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节设定,制定相关逻辑规则与数据配置,拓展系统多样性;4、参与产品上线后数据监测与效果评估,持续维护并更新系统设计文档,保证文档同步性;5、对所负责模块的数值进行验证、跟踪与分析,持续迭代优化。任职要求:1、本科及以上学历,应用数学、统计学等相关专业优先;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整项目数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,具备独立分析能力与系统设计调整能力;4、思维缜密,能够准确把握玩家行为习惯与心理需求;5、具备良好的沟通协调能力、团队合作意识及抗压性。
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Java开发工程师(MJ000055)
1.2-1.7万元/月必备条件:1年以上游戏行业开发经验~【岗位职责】1、参与游戏服务端的开发及日常维护,涵盖游戏逻辑开发、数据交互处理等相关工作。2、配合完成游戏功能模块的编码任务,遵循既定开发规范,确保代码质量与可维护性。3、对所编写代码进行单元测试,主动识别并修复潜在缺陷,保障系统的稳定性与可靠性。4、持续学习前沿游戏开发技术,关注行业发展趋势,不断提升自身专业技术能力。5、积极参与团队协作与技术讨论,与成员高效沟通,分享技术思路与实践经验。6、定期汇报工作进度,及时提出项目中遇到的技术难题,协同团队推进问题解决。【任职要求】1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备至少1年游戏开发工作经验。2、精通Java语言,掌握面向对象编程思想,了解常见设计模式,熟悉JAVA多线程、并发编程及线程安全机制。3、熟悉MySQL、Redis等数据库技术,理解游戏服务端数据存储的基本原理与应用方式。4、掌握TCP/IP协议,熟悉基于JavaNIO的网络编程,了解Mina、Netty等通信框架,知晓Protobuf协议使用。【个人素质】1、具备较强的学习能力和独立解决问题的能力,能快速适应新技术和新环境。2、拥有良好的沟通意识和团队合作精神,能够与团队成员紧密配合,推动项目顺利开展。3、热爱游戏开发,责任心强,抗压能力好,能在规定周期内高质量完成分配任务。【加分项】1、有模拟经营类或塔防类游戏项目经验者优先考虑。2、熟悉Spring、SpringBoot、MyBatis等主流Java开发框架。3、了解AI编程工具(如Cursor、Trea、通义灵码等)
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游戏服务端主程(MJ000019)
2-3.5万元/月岗位职责:1.跨项目架构设计与技术决策•主导多个项目的后端架构规划,打造高可用、易扩展的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实际落地。•制定统一的技术标准与实施规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并开展新技术预研,如AI融合、云游戏技术路径探索。•牵头关键性技术方案评审,攻克高并发、低延迟等核心挑战,确保系统运行的稳定性与安全防护能力。2.代码质量与工程规范管理•建立并推行团队级编码规范,覆盖命名约定、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。•搭建代码评审流程,结合自动化工具链与持续集成手段,提升整体代码可读性与长期维护性。3.技术分享与人才培养•定期开展内部技术交流活动,分享架构实践、性能调优等实战成果,拓宽团队技术认知边界。•具备团队带教能力,参与新员工技术培养方案的设计与实施。任职要求:1、具备5年以上游戏服务端开发经历,3年以上架构设计经验,了解游戏领域主流技术发展方向。2、拥有DAU达百万级以上的大型游戏完整项目经验,参与过多类型游戏(如卡牌/MMO/SLG等)研发,主导过至少2个项目的整体架构搭建与核心技术攻关。3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术栈,具有高并发场景下游戏服务器开发实操经验。4、深入理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),熟悉数据库优化技术(MySQL/Redis),掌握常用网络协议(TCP/UDP/HTTP2),并能运用性能分析工具(Arthas/Profiler)进行问题定位。5、具备良好的文档撰写能力,曾主导团队内代码规范、技术指南或设计模式的标准化推广工作。6、有5人以上技术团队管理背景,善于跨职能协作,能够高效联动策划、客户端和运维等多方团队。7、思维条理清晰,表达顺畅,富有技术热情与创新精神,能快速响应业务需求变化并推动技术迭代升级。8、了解AI编程辅助工具在游戏开发中的应用场景,并在团队中推动其用于提升研发效率。
厦门·思明区

游戏2D特效设计师(MJ000052)
1-1.5万元/月岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关特效的制作及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,整理并构建特效资源库,打造具备独特创意与视觉冲击力的效果表现;3、不限定制作工具,灵活运用各类软件完成特效输出,保障其在多设备、多分辨率环境下的显示一致性;4、协同美术、程序与策划团队高效沟通,确保特效设计与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、参与特效上线前测试,验证实际运行效果,依据反馈持续优化视觉呈现与运行性能。任职要求:1、具备2年以上相关领域工作经验,精通特效色彩中冷暖对比的运用,能实现强张力、高表现力的视觉效果;2、熟悉动画运动规律,思路清晰活跃,注重细节处理,兼具严谨态度与创新能力;3、至少完整参与过1款游戏项目的特效开发,有2D游戏项目经验者优先考虑;4、熟练掌握【Spine】【AE】【3D】【Unity】【PS】等制作工具,具备模拟多种真实视觉效果的能力;5、能够精准把控特效节奏与时间轴,有效配合角色动作进行同步特效创作;6、拥有出色的创意思维与艺术感知力,能产出契合游戏世界观的特效内容;7、具备一定手绘基础,可对图形元素、艺术风格及帧序列进行适当调整与再创作。
厦门·思明区

角色原画设计师(MJ000039)
9000-14000元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,确保按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并根据需求合理拆分资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图工具,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期能凭借个人专业经验参与或主导美术风格定位;结合既定美术方向,制定原画制作标准,对下指导并把控质量,保障研发全程美术风格统一且高水准输出。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的场景构思能力与审美素养,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调配合,工作态度认真负责。5、有外包项目经验者优先,熟悉像素风格或专注于高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如涉足场景原画、UI界面、图标设计等)者优先,综合能力突出者薪资可面议,福利待遇优厚。加分项具备以下行业背景者更佳:游戏
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游戏测试工程师(中级)(MJ000056)
1-1.3万元/月岗位职责:1、制定并实施完整的测试方案与测试用例,保障软件产品达到行业质量规范。2、发现、归档并跟进软件中的问题缺陷,利用缺陷管理工具实现流程化管控。3、编写及维护自动化测试脚本,提高测试执行效率与覆盖范围。4、参与需求分析与系统设计会议,从测试角度提出建议以完善产品功能设计。5、开展手动与自动化测试工作,涵盖功能验证、性能评估及多环境兼容性测试。6、与研发团队高效配合,确认缺陷修复情况并推动问题闭环处理。7、整理测试过程文档与报告,定期向项目相关方同步测试进展与成果。任职要求:1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相近专业优先考虑。2、具备3-5年软件测试领域工作经验,了解敏捷开发模式。3、熟练掌握常用测试工具(如Selenium、Postman)及缺陷跟踪系统。4、具有自动化测试实践经验,熟悉至少一门编程语言(如Java或Python)。5、拥有ISTQB基础级认证或其他同类测试资质者优先录用。6、具备较强的逻辑分析能力、沟通表达能力以及良好的团队合作意识。
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游戏视觉设计师(AI方向)(MJ00005)
1-1.5万元/月岗位职责:1、负责公司各类游戏项目(以像素风格为主)的视觉创意设计,涵盖但不限于:(1)游戏Logo、官网页面、运营Banner、活动或角色KV、PV视频定帧画面、应用商店五张主图;(2)买量广告的创意素材及落地页视觉呈现;2、熟练运用AI技术制作高品质宣传图:通过AI生成角色与场景的基础画面内容,并结合人工精修,完成整体视觉氛围的塑造与优化;3、与运营、市场、研发等多部门协作,输出契合项目风格的视觉方案,在商业目标与美术表现之间实现有效平衡;4、配合投放团队开展工作,主导游戏产品的推广广告设计,持续优化素材表现以降低投放成本;5、积极探索并应用主流AI工具(如MidJourney/StableDiffusion/comfyui/Labs/ChatGPT/Deepseek等)于实际设计流程中,提升创作效率与创意质量;6、能与需求方高效沟通,准确理解核心意图,确保设计方案精准落地。任职要求:1、具备3年以上游戏或互联网领域视觉设计经验,有完整参与过游戏上线宣发项目者优先;2、热爱游戏行业,对AI设计工具具有浓厚兴趣,乐于深入探索其应用边界;3、熟练掌握PS等专业设计软件,拥有良好的美学判断力和视觉表达能力;4、能够灵活使用AI工具(如MidJourney/StableDiffusion/comfyui/Labs/ChatGPT/Deepseek等)进行图像生成与后期优化,掌握基础提示词编写技巧,具备实际操作经验;5、具备基本的数据分析意识,可协同团队完成素材效果追踪与迭代优化(涉及买量数据、素材质量评估、爆量归因、点击率分析等);6、沟通能力强,思维敏捷,学习意愿高,具备主动推进工作的责任感与积极性。加分项具备以下领域相关经验:游戏行业
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Cocos客户端高级开发(战斗方向)(MJ
1.4-2.2万元/月岗位职责:1、使用CocosCreator3.x引擎,基于TypeScript进行游戏开发。2、承担游戏客户端的功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并解决关键技术难题。3、协同策划与美术团队,推进战斗模块相关需求的落地与迭代。岗位资格:1、计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。2、了解战斗系统常用架构模式与核心算法(如有限状态机、行为树、ECS、碰撞检测等)。3、曾全程参与至少一款大型游戏战斗模块开发(含小游戏平台项目)。4、具备较强的学习意识与逻辑思维能力,善于钻研,工作积极主动且有责任感。5、拥有良好的沟通协调能力和团队合作精神,能适应高强度工作节奏。6、对游戏有浓厚兴趣,具备丰富游戏经验者优先录用。
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