为你推荐双流区四川甜筒互娱科技有限公司1单元7层附近区域的职位信息
次世代场景美术师
8000-12000元/月岗位职责:1、负责游戏中3D模型及贴图的制作工作,涵盖道具、物件以及场景地形等内容;2、熟悉多种美术风格,能依据项目实际需求进行创作,持续跟进并掌握新工具与技术;3、与团队成员保持高效协作,按项目计划推进任务执行,确保工作质量与时效。任职要求:1、具备两年以上次世代游戏项目相关经验;2、对游戏行业有高度热情;3、拥有优秀的审美能力与扎实的美术基础;4、具备良好的沟通意识与空间构想能力。
成都

ue场景编辑
1-1.5万元/月岗位职责:1、准确领会策划与原画的设计思路,协同产品总监确立游戏场景的美术风格,输出场景制作模板及标准化规范;2、参与实际场景内容的制作工作;3、根据场景制作与编辑流程,协助完成审核环节;4、负责追踪行业前沿技术动态,推动先进3D技术与工具的引入、吸收及内部推广应用;5、具备大地图场景编辑经验者优先考虑。任职要求:1、大专及以上学历,全日制教育背景;2、精通UE引擎操作;3、具备良好的综合分析与创新能力,能精准把握任务需求并高效落地;4、责任心强,抗压能力佳,工作积极投入,善于协作以达成团队目标;5、具备管理思维或任务统筹经验者优先。
成都

硬表面建模师
9000-13000元/月岗位职责:1、按照项目需求完成次世代3D载具、枪械武器或赛车类硬表面的模型与贴图制作;2、准确理解概念设计意图,并在此基础上进行优化与深化设计;3、具备独立完成游戏中各类硬表面资产及其贴图制作的能力;4、持续跟进并应用最新的游戏美术技术,协助解决相关制作中的技术难题。任职要求:1、美术或相关专业背景,具备扎实的美术基础,拥有较强的创造力、想象力及造型能力;2、具有1-3年以上次世代游戏载具、枪械等硬表面资产制作经验;参与过大型完整AAA项目者优先;3、精通载具、枪械等机械类或赛车相关硬表面建模,熟练掌握硬表面建模的技术流程与方法;4、具备良好的职业态度与团队协作精神,追求品质,善于沟通,作风严谨,条理清晰
成都

招聘专员【游戏领域】
4000-6000元/月岗位职责:1、负责汇总公司全体美术岗位候选人的简历,并组织面试及后续跟进工作;2、结合当前人员编制与公司业务拓展需要,统筹协调各部门招聘需求,协助制定各阶段人才引进计划。任职要求:1、大专及以上学历;2、有1年以上游戏行业招聘经验者优先考虑;3、专业不限,性格开朗,对人力资源工作充满热情,具备长期职业发展意愿;4、具备较强的学习能力与自我驱动力,能持续自主学习并吸收新知识加以实际应用。
成都·双流区

次世代场景美术师
4000-6000元/月岗位职责:1、负责游戏中3D模型及贴图的制作,包括道具、物件以及场景地形的搭建;2、熟悉多种美术风格,能根据项目具体需求进行创作,持续学习新工具与技术;3、与团队成员保持有效协作,按时完成任务分配,确保项目质量和开发进度。任职要求:1、对游戏行业有浓厚兴趣;2、具备良好的美术感知力与扎实的绘画基础;3、拥有较强的沟通意识和空间构想能力。
成都

Plasticity硬表面建模师
7000-10000元/月岗位职责:1、按照项目需求完成次世代3D载具与枪械武器的模型构建及贴图绘制;2、准确理解概念设计原意,并在此基础上进行优化与深化设计;3、使用3dsMax或Maya规范布线完成硬表面建模,具备ZBrush雕刻能力者优先考虑;4、精通Plasticity工具的使用。任职要求:1、美术或相关专业背景,具备扎实的美术基础,富有创造力、想象力及良好的造型表现力;2、拥有2年以上次世代游戏项目开发经验,熟悉枪械、载具类内容制作流程,有完整参与大型3A级项目者优先;3、擅长机械类题材的高精度模型与贴图制作,熟练掌握硬表面建模技术及相关工作方法;4、具备良好的职业态度、团队协作意识,追求品质,善于沟通,工作细致有序。加分项具备以下领域从业经验:游戏
成都

硬表面枪械美术师【中高级】
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、按标准完成次世代3D载具、枪械武器或赛车类硬表面的模型与贴图制作;2、准确理解概念设计意图,并在此基础上进行优化与深化设计;3、具备独立完成游戏中各类硬表面资产建模及贴图制作的能力;4、持续跟进游戏美术技术发展,协助解决制作过程中的技术难题。任职要求:1、美术或相关专业背景,具备扎实的绘画基础,拥有良好的创意能力、想象空间及造型表现力;2、具有3-5年次世代游戏项目中载具、枪械等硬表面制作经验;有完整参与大型3A级项目者优先考虑;3、精通机械类物件如载具、枪械或赛车相关的硬表面建模,熟练运用相关建模技术与流程;4、具备良好的职业态度与团队协作意识,追求品质,善于沟通,工作细致有序
成都·双流区

ue场景编辑
1.2-2.4万元/月1、准确领会策划与原画设计意图,协同产品总监确立游戏场景美术风格,制定场景制作模板及标准化规范;2、承担具体场景内容的制作工作;3、按照场景制作与编辑流程,参与相关审核环节;4、跟踪行业前沿技术动态,推动先进3D技术与工具的引入、吸收及内部推广应用;5、具备大地图场景编辑经验者优先考虑。任职要求:1、全日制大专及以上学历;2、熟练使用UE引擎;3、具备良好的综合分析与创新能力,能精准把握任务需求并高效落实;4、责任心强,抗压能力佳,工作积极投入,善于协作以达成团队目标;5、有管理经验或具备工作统筹与资源调配思维者优先。
成都

fusion360/plasticity
7000-12000元/月岗位职责:负责游戏场景中模型的搭建与制作。任职要求:1.熟练掌握fusion360或plasticity等建模工具;2.具备较强的学习理解能力,沟通顺畅;3.具备良好的美术基础,美术、工业设计、产品设计相关专业者优先考虑。加分项:具备硬表面原画设计经验
成都

硬表面建模师
8000-13000元/月岗位职责:1、按标准完成次世代3D载具与枪械武器的模型构建及贴图绘制;2、准确理解概念设计意图,并在此基础上进行优化与深化设计;3、使用3dsMax或Maya规范布线完成硬表面建模,具备Zbrush雕刻能力者优先考虑。任职要求:1、美术或相关专业背景,具备扎实的美术基础,富有创造力、想象力与造型表现力;2、2年以上次世代游戏项目经验,熟悉枪械、载具类内容制作流程,有完整参与大型3A级项目者优先;3、精通机械类题材的高模制作与贴图处理,熟练掌握硬表面建模技术及相关工作方法;4、具备良好的职业态度与团队协作意识,追求品质,善于沟通,逻辑清晰,工作细致。
成都

次世代场景美术师
1-1.5万元/月岗位职责:制作适用于次世代实时3D游戏引擎的场景模型与贴图内容。任职要求:1、美术类相关专业毕业;2、精通3DMAX、Maya、ZB、SP、PS等常用软件;3、具有扎实的建模能力,绘画基础良好,色彩感知力强;4、责任心强,具备优秀的沟通能力,团队协作意识佳,学习能力突出;5、对游戏行业充满热情,愿意长期在该领域发展。
成都

次世代角色模型师
6000-11000元/月岗位职责:1、负责高精度次世代角色模型的制作,包括纹理材质设计、贴图绘制与渲染等全流程工作;2、结合游戏项目需求,依据策划文档或原画设定,独立完成多个角色的三维建模、材质绘制、贴图处理及最终渲染输出;任职要求:1、具备独立思考能力,对造型结构与色彩表现有较强把控力;熟悉多种游戏美术风格,有1年以上游戏美术相关工作经验者优先考虑;2、拥有扎实的美术基础与手绘技能,熟练使用3Dmax、Maya、Zb等主流三维软件,掌握科学的建模方法,能合理控制面数、优化布线布局,并准确应用材质与贴图技术;3、在角色动作理解与贴图创作方面有一定专长,能准确解读原画的设计意图与风格特征,精通PhotoShop或Bodypaint等绘画工具的操作;4、具备良好的团队合作精神,沟通顺畅,善于协作配合,能适应一定强度的工作节奏,热爱游戏行业,对游戏内容创作充满热情。
成都

写实风格次世代场景(资深)
1.2-1.8万元/月岗位职责:制作适用于次世代实时3D游戏引擎的场景模型与贴图内容。任职要求:1、美术类相关专业毕业;2、精通3DMAX、Maya、ZB、SP、PS等设计工具;3、具备扎实的建模能力,拥有较强的绘画基础与良好的色彩把控力;4、责任心强,具备优秀的沟通能力,团队协作意识佳,学习能力突出;5、对游戏行业充满热情,并希望在该领域长期发展;6、具有管理经验者优先考虑。
成都

成都急招UE4
面议1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;2、参与具体场景制作任务;3、依据场景制作、编辑流程,参与审核;4、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;5、对大地图场景编辑有经验优先。任职要求:1、全日制大专或以上学历;2、熟练掌握UE引擎;3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4、有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;5、具有管理能力和工作调配能力经验或思维的优先。
成都

招聘专员【游戏领域】
4000-6000元/月岗位职责:1、负责汇总并跟进公司全体美术岗位候选人的简历筛选及面试安排;2、结合当前人员编制与业务拓展需要,统筹协调各部门招聘需求,协助制定各阶段人力招聘规划。任职要求:1、大专及以上学历;2、有1年以上游戏领域招聘经验者优先考虑;3、不限专业,性格开朗,对人力资源工作感兴趣并希望在本方向长期深耕;4、具备较强的学习能力与自我驱动力,能主动学习新知识并有效应用于实际工作。
成都

次世代场景(岩石、建筑)
1.2-2.4万元/月岗位职责:主要负责游戏中山石、建筑类模型的雕刻及材质贴图的制作。
成都

次世代场景--建筑
7000-11000元/月岗位职责:主要承担游戏内山石、建筑物等模型的雕刻及材质贴图的设计与制作
成都

招聘专员(游戏领域)
5000-7000元/月岗位职责:1、负责汇总与筛选公司全体美术岗位应聘者简历,并组织面试及后续跟进工作;2、结合当前人员编制与公司业务拓展需要,统筹协调各部门招聘需求,参与制定各阶段人力招聘方案。任职要求:1、具备大专或以上学历;2、有2年以上游戏领域招聘相关经验者优先考虑;3、专业不限,性格开朗,对人力资源工作有兴趣并希望在本方向持续深耕;4、具备较强的学习能力与自我驱动力,能主动吸收新知识并有效应用于实际工作中。
成都·双流区

SD材质师
8000-12000元/月岗位职责:1、负责设计并制作高质量SD材质,产出项目所需的多种贴图资源,如墙面、地表、藤蔓、瓦片等常见类型;2、熟练运用SD工具,能够制作出细节清晰、结构干净的材质资源,适配多样化的美术风格需求;3、掌握MAYA、MAX、ZB等常用软件,对程序化纹理生成技术具备深入理解与实际应用能力;4、能迅速把握项目需求,在确保品质与效率的基础上独立推进并完成任务;任职要求:1、具备出色的审美素养与丰富的创意想象力;2、以写实类贴图为主要工作方向,具有写实或超写实项目经验者优先考虑;3、拥有较强的美术创新与风格适应能力;4、熟悉虚幻引擎相关插件及材质制作工具链;5、对游戏开发有深刻理解,并热衷于参与游戏创作过程;6、简历投递时请务必附带个人作品集;
成都

硬表面枪械美术师【中高级】
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、按照项目需求完成次世代3D载具、枪械武器或赛车类硬表面的模型与贴图制作;2、准确理解概念设计意图,并在此基础上进行优化与深化表现;3、能够独立完成游戏中各类硬表面资产的建模及贴图全流程制作;4、持续跟进游戏美术技术发展,协助解决制作过程中的相关技术难题。任职要求:1、美术或相关专业背景,具备扎实的美术基础,拥有较强的创意能力、造型能力和艺术感知力;2、具有3-5年及以上次世代游戏载具、枪械等硬表面资产制作经验;有完整参与大型3A级项目者优先考虑;3、精通载具、枪械等机械类或赛车类硬表面制作,熟练掌握硬表面建模的相关技术与流程;4、具备良好的职业态度与团队协作精神,追求品质,善于沟通,工作细致严谨,条理清晰
成都

成都急聘UE4
面议岗位职责:1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;2、参与具体场景制作任务;3、依据场景制作、编辑流程,参与审核;4、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;5、对大地图场景编辑有经验优先。任职要求:1、全日制大专或以上学历;2、熟练掌握UE引擎;3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4、有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;5、具有管理能力和工作调配能力经验或思维的优先。
成都

招聘专员(游戏领域)
5000-7000元/月岗位职责:1、负责统筹公司全体美术类岗位简历的筛选、面试安排及后续跟进工作;2、结合当前人员编制与公司业务拓展需要,协调并汇总各部门用人需求,协助制定各阶段招聘规划。任职要求:1、大专及以上学历;2、具备2年以上游戏行业招聘相关经验者优先考虑;3、专业不限,性格开朗,对人力资源工作有热情,并希望在本领域长期深耕;4、学习能力突出,富有自我驱动力,能持续主动吸收新知识并有效应用于实际工作中。
成都

次时代场景制作
6000-11000元/月岗位职责:负责依据原画设计完成3D场景的搭建,具备独立完成模型构建与贴图绘制的能力。任职要求:1、具备独立思考能力,对模型形态与色彩表现有较强掌控力;熟悉多种游戏美术风格,有2年以上游戏美术相关工作经验者优先考虑。2、拥有扎实的美术基础和手绘技能,熟练运用3Dmax、Maya、Zb、SP等三维制作软件,掌握建模技术,能合理控制面数、科学分布布线,并准确实现材质与贴图处理;3、具备良好的团队合作意识,沟通顺畅,能够高效协同他人开展工作,可适应一定强度的工作压力,热爱游戏行业,对游戏内容创作充满热情。
成都

硬表面枪械美术师(初中级)
7000-12000元/月岗位职责:1、按照项目需求完成枪械武器的三维模型与纹理贴图制作;2、高效执行并按时交付分配的制作任务;3、使用3dsMax或Maya遵循规范进行卡线处理,完成硬表面建模工作。任职要求:1、美术或相关专业背景,具备扎实的美术基础,具有较强的创造力、想象力及造型能力;2、拥有1年以上次世代游戏项目经验;熟悉枪械、载具类内容制作流程,具备完整大型3A级项目经验者优先;3、精通机械类题材如载具、枪械的高模制作与贴图绘制,熟练掌握硬表面建模技术及相关方法;4、具备良好的职业态度、团队协作能力,追求品质,善于沟通,工作细致且有条理。加分项具备游戏行业相关从业经验
成都

场景美术师(硬表面)
6000-14000元/月岗位职责:1、根据要求制作次世代3D载具、枪械武器或赛车表面的模型和贴图2、能够领悟概念设计师的意图,并进行完善提升3、能独立制作游戏内所有的硬表面模型或者贴图的制作4、更新游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题任职要求1、美术相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力2、具备1-3年以上世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,有完整的3A项目经验优先3、擅长载具、枪械等机械类或有赛车经验的硬表面,熟练掌握硬表面建模的技术和方法4、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,擅长沟通,做事严谨有条理
成都·双流区

游戏开发硬表面美术师(中高级)
1.2-2万元/月岗位职责:1、按标准完成枪械、武器、载具等硬表面模型及贴图的制作;2、准确理解概念设计意图,并在此基础上进行优化与深化;3、使用3dsMax、Maya规范开展硬表面建模工作,具备一定的ZBrush雕刻技能;4、掌握基础工业类软件建模者优先录用。任职要求:1、美术或相关专业背景,具备扎实的绘画基础,富有创造力、想象力与造型表现力;2、拥有2年以上次世代游戏项目经验;熟悉枪械、载具类内容制作流程,有完整参与大型3A级项目者优先;3、精通机械类资产的高精度模型与贴图制作,熟练运用硬表面建模技术与流程;4、具备良好的职业态度与团队协作能力,追求品质,善于沟通,逻辑清晰,工作细致。公司项目:1、专注开发国内外知名IP端游,具体信息可在线交流2、高级制作岗薪资视能力面议
成都

售前工程师
6000-8000元/月岗位职责:1.依据客户商机售前工作要求,与客户进行深入沟通,了解客户需求并提供专业的解决方案,全流程跟进商机需求沟通、售前安排、方案讲解、系统演示和售前情况反馈等各项工作;2.依据客户商机进展和招标要求,编写商机所需的材料,如项目建议书、可行性研究报告、建设方案建议、投标文件、述标材料等工作;3.根据部门安排,开展市场洞察、市场调研及宣传活动等工作;4.根据部门安排,参与具体项目实施,主要在需求分析环节;5.部门安排的其他相关工作,如学习过程中参与其他商机售前。任职要求:1.本科及以上学历,通讯、自控、计算机或交叉学科背景优先;2.善于倾听客户需求,平衡业务目标与技术实现,推动多方达成共识;3.具备优秀的需求引导与跨部门沟通能力,清晰传递技术方案与业务价值;4.逻辑思维严谨,善于结构化分析问题,文档撰写规范、清晰,能快速理解复杂业务场景,提炼核心需求;5.能快速了解政法领域的行业特性,能充分运用各种方式整合产品和项目资料,形成行业和客户解决方案。
成都·双流区

PMO(项目管理办公室)职员
5000-7000元/月岗位职责:1.负责公司及管理室日常事务及交办的其它事项;2.负责行业的信息搜集管理、项目进度跟踪工作;3.定期拜访客户,搜集有效信息并分析客户需求,提出初步解决方案;4.与客户联络、沟通,维持良好的关系,做好客户定期回访工作;5.具备项目管理知识,参加并接受项目培训;6.良好的沟通和协调能力,根据项目实施推进项目与现场沟通协作;7.项目前期和交付支持工作,包括主持问卷设计、调研访谈、需求分析、整体方案编制、系统应用示例设计、系统部署与培训等组织级统筹治理整体解决方案业务的全过程工作。任职要求:1.理工科全日制本科学历,无工作年限要求;2.电子、通讯、自控及计算机等专业优先;3.有较强的学习能力、逻辑思维能力、文字表达能力和沟通协作能力,能适应出差;4.有较强的个人责任感,愿意用自己的努力与踏实工作实现个人的价值。
成都·双流区

次时代场景美术师
6000-10000元/月岗位职责:1、负责游戏内3D模型及贴图的制作,涵盖道具、物件以及场景地形等内容;2、熟悉多种美术风格,能依据项目实际需求进行创作;持续跟进并掌握新软件工具与技术;3、与团队各成员保持有效协作,按照项目计划推进所分配任务,确保工作质量与开发进度。任职要求:1、具备两年以上次世代游戏项目相关经验;2、对游戏行业有浓厚兴趣;3、具有优秀的审美能力与扎实的美术基础;4、具备良好的沟通技巧和空间构想能力。
成都

成都双流区招工地小工/杂工,会使用手提式电锯优先,有一点工地工作经验(会吊材料
面议成都双流区工地小货车、叉车司机(要有证)
面议成都双流区招工地小工/杂工外架小工
面议成都双流区招工地小工/杂工,会使用手提式电锯优先,有一点工地工作经验(会吊材料
面议成都双流区招工地小工/杂工,有一点工地工作经验(会吊材料,能吃苦耐劳
面议成都双流区招临水、电
面议成都双流区招工地小工/杂工,会使用手提式电锯优先,有一点工地工作经验(会吊材料
面议成都双流区招工地小工/杂工
面议
