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游戏图标设计专员

1.2-1.8万元/月

工作内容:1、负责游戏内道具图标、技能图标、广告图素、网页图素等相关视觉设计;2、参与产品需求沟通,协同开发推进图标设计落地,跟进实际呈现效果,确保设计品质;3、主动与原画师及主美保持协作,保障项目整体风格一致并突出设计亮点;4、与团队成员配合完成UI相关设计任务,依据产品设计方向输出匹配的界面元素,支持前端开发实现。岗位要求:1、热爱Q版与卡通风格表现,具备扎实的手绘功底和较强的创意构思能力;2、对图标创作有独到见解与创新能力,熟悉标准化设计流程;3、热衷各类手游体验,熟悉UE设计理念,对功能实现与用户交互细节具有高度敏感性。

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罗女士
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游戏UI设计师3-5年学历不限PSAEQ版手机游戏图标设计

游戏设计师

6000-9000元/月

【岗位职责】1. 负责游戏内部各系统的内容设定与规则构建;2. 撰写结构清晰、逻辑严谨的策划文档,确保内容易读易懂;3. 跟进版本开发进程,保障实现质量,并对所负责系统进行深入测试与验收。【任职要求】1. 具备优秀的逻辑思维能力,能独立分析并解决问题,责任心强;2. 热爱游戏行业,工作积极细致,具备良好的沟通协调能力及团队协作意识;3. 1年以上游戏策划工作经验,有完整项目经历者优先,优秀应届毕业生亦可应聘;4. 具备文案创作经验者优先考虑;

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游戏策划1-3年本科及以上战斗系统设计休闲益智肉鸽RPG游戏

高级系统策划

1.7-2.3万元/月

职位描述:1、独立承担游戏核心系统及大型玩法的方案设计;2、带领团队成员推动设计执行,协同相关部门完成开发与验收工作;3、对产出成果承担责任,确保系统按时上线并稳定运行;4、结合用户反馈、实际体验与数据表现进行复盘,持续迭代优化内容。职位要求:1、五年以上系统策划工作经验,具备系统架构设计能力,有社交类系统或玩法设计经验者;2、熟悉游戏研发全流程,具备良好的文档撰写习惯,文档结构清晰、易于理解;3、思维条理分明,沟通顺畅,工作细致认真,具备一定抗压能力;4、完整参与过一款游戏从开发到上线运营的全过程,有成功项目经历者优先;投递需提供:1、能体现个人能力水平的设计文档,可提交多份;2、由本人独立完成的系统功能操作录屏;3、深度体验过的游戏清单,需注明体验时长、达成成就、累计付费金额

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系统策划5-10年本科及以上卡牌/战棋模拟经营SLG游戏mmo

游戏界面视觉设计

1.5-2万元/月

工作内容:1、负责游戏内UI界面、道具图标、技能图标、广告图素、网页图素等视觉设计工作;2、参与产品需求沟通,协同开发完成界面设计,跟进产品上线效果,确保设计品质达标;3、主动与原画师及主美保持协作,保障项目整体风格一致并突出设计亮点;4、与团队成员协作推进UI相关设计任务,依据产品设计方向完成配套界面设计,并顺利对接前端开发。岗位要求:1. 热爱并精通Q版、卡通类美术风格,具备扎实的手绘功底与较强的创意构思能力;2. 对UI设计有深入认知与独特见解,熟悉标准化设计流程;3. 热衷体验各类手机游戏,拥有丰富的UE实践经验,对功能实现与用户体验具备高度敏感性。

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UI设计师经验不限学历不限游戏ui设计手绘卡通风格欧美风格交互体验设计视觉设计师网页设计

游戏UI动效设计

1.5-2.2万元/月

岗位职责1. 负责游戏UI界面动效的总体规划与设计,结合产品视觉调性,深入挖掘并实现界面动态表现方案,优化整体交互视觉体验。2. 根据项目实际需求,利用引擎编辑工具完成动效资源制作,协同前端开发团队,确保动效在实际运行中的高效还原与稳定呈现。岗位要求1. 美术或相关专业背景,具备不少于3年的游戏行业工作经验,拥有多个完整游戏项目经历。2. 关注国内外游戏及影视领域发展趋势,对多元风格下的动画表现有深刻理解与审美判断。3. 精通游戏引擎中特效相关功能模块,具备3D手游项目经验,熟练操作主流特效软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE)以及Unity 3D、UE5等常用游戏引擎。4. 深入理解动效实现机制与性能优化策略,能够在视觉品质与运行效率之间做出合理平衡。5. 具备清晰的逻辑思维和良好的沟通协调能力,拥有较强的执行力与自主学习能力,认同团队协作价值;6. 需提交与游戏UI动效设计相关的作品集以供评估

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游戏特效3-5年学历不限五险一金带薪假期休闲益智PS模拟经营Q版加班费二次元大小周

golang实习岗位

3000-5000元/月

岗位职责1. 在资深技术团队的带领下,参与真实项目开发,承担后端开发相关任务2. 与产品、研发、测试团队紧密协作,理解业务需求,开展需求分析并输出详细设计等技术文档3. 配合完成代码自测、功能迭代优化及缺陷修复等相关工作任职要求1. 一本高校背景,计算机科学、软件工程等相关专业,985/211院校优先考虑2. 能保证全职实习3个月以上,每周出勤5天;有意向实习转正者优先3. 具备良好的编码基础,掌握Golang语言开发4. 熟悉HTTP/TCP/UDP等网络协议,了解进程间通信机制及相关编程实现5. 掌握核心软件技术知识,涵盖数据结构、常用算法、软件工程、设计模式、数据库系统、网络安全等内容6. 熟悉Shell、Python等脚本语言,了解Mysql及SQL语言与数据库编程

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Golang经验不限本科及以上MySQLGolang服务端开发经验计算机相关专业Python

golang游戏研发

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1. 参与游戏服务端系统架构设计、需求分析及功能开发;2. 运用golang完成游戏服务器端业务逻辑的编码实现;3. 准确理解项目需求,与客户端开发及策划团队高效协作,确保功能落地;4. 具备定位并解决复杂技术问题的能力;岗位要求:1. 2年及以上相关开发经验,具备扎实的计算机基础知识;2. 学习能力强,沟通顺畅,适应力好,有责任心,可独立承担开发任务;3. 热爱互联网行业,具备良好团队协作精神,勇于接受挑战者优先;4. 2年以上在Linux环境下进行服务端开发的经验,熟练掌握Socket网络编程及相关开发流程;5. 2年以上Golang语言实际项目经验,熟悉IO、多线程、RPC等基础框架机制;6. 具备优秀的学习能力与问题分析解决能力。

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Golang1-3年本科及以上Golang服务端开发经验游戏计算机相关专业Gin

游戏主数值

3-4万元/月

岗位描述:1、负责游戏数值模型的搭建与优化,主导游戏内战斗及经济体系的平衡性调整,确保数值系统的稳定性、可调控性以及长期可持续发展。2、参与与数值关联紧密的核心系统设计,涵盖战斗机制、资源循环、成长体系等关键模块。3、基于线上运营数据进行深度分析,识别问题并提出有效优化方案,推动实际落地与迭代改进。职位要求:1、本科及以上学历,数学、统计学、计算机软件等相关专业背景;2、具备较强的逻辑思维能力,对数字敏感,熟练掌握数据建模、系统分析、数值测算及相关工具应用;3、熟悉游戏数值体验设计,能够协同系统策划完成数值功能的设计与实现,有自走棋、肉鸽类项目经历者优先考虑;4、善于总结与学习,视野开阔,对产品整体规划、大数据分析方法及互联网发展趋势有一定理解与思考;5、具备良好的沟通协作能力,富有责任心和团队精神。

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游戏数值策划5-10年本科及以上技能系统设计战斗系统设计休闲益智Unity主数值肉鸽数值怪物数值设计经济系统搭建

深圳南山区急聘原画师

1.2-2万元/月

岗位职责:1、使用 MidJourney/Stable Diffusion 等工具产出游戏所需的高清角色立绘与场景资源,并通过 PS/AI 进行细节精修,确保符合项目美术规范。2、借助 Runway Gen-2 / 剪映 AI 等技术手段,将静态图像转化为动态短片,或依据脚本生成宣传视频内容,优化剪辑节奏、转场效果及背景音乐,降低人工制作投入。3、建立 AI 内容生产标准流程,保障静态与动态视觉风格的一致性,避免出现画面风格断裂问题。4、与策划及运营团队紧密沟通,准确理解需求,快速调整并输出 AI 制作成果,满足游戏客户端或推广渠道的适配要求。岗位要求:1、熟练掌握至少 2 款 AI 视频生成工具和 1 款 AI 绘图工具,具备提示词优化与模型参数调优能力。2、具备基础美术功底,可对 AI 生成立绘进行精细化处理;了解视频分镜设计与节奏把控,能使用 PS/AI 以及 Pr/AE 完成基础剪辑与合成操作。3、能够驾驭多种游戏美术风格(如 Q 版等),有成功实现风格统一的项目案例者优先考虑。4、具备高效迭代能力,关注作品细节表现;热爱游戏行业,熟悉主流游戏的视觉呈现特点。5、工作积极主动,具备优秀的协作意识、执行力以及应对高强度工作的抗压素质。PS:应聘时请务必提交作品集(建议包含 AI 生成图像实例)

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原画师1-3年本科及以上场景原画游戏行业经验角色原画AI有原画经验/技能五险一金带薪假期年终奖现场办公Q版大小周SAI甲方公司1-3年原画经验

游戏关卡设计专员

1.5-2.5万元/月

1、参与游戏关卡的设计,能结合美术风格提出合理的视觉表现建议与实现需求;2、承担关卡内容的开发任务,涵盖玩法构思与布局设计,关卡流程安排及难度曲线调整等;3、协助团队完善关卡编辑工具的功能与使用体验;4、结合上线后数据表现及用户反馈持续优化关卡设计,并归纳规避负面体验的有效方法;岗位要求:1、具备游戏领域相关从业经历或有实际关卡设计经验者优先考虑;2、了解欧美地区休闲类游戏市场,掌握同类产品之间的差异与共性;3、对游戏充满热情,尤其偏好休闲类作品,具备积极的创作意愿与投入感;

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游戏策划3-5年本科及以上技能系统设计休闲益智关卡策划沙盒游戏系统策划

AI设计(游戏原画)

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1、根据项目实际需要,运用AI技术生成符合要求的美术资源(如UI/角色/图标等);2、与开发团队高效协作,协同优化设计流程,提升游戏视觉表现力及研发效率;3、持续关注游戏行业AI美术工具的发展动态,主动尝试并落地AIGC新工具的新应用场景;任职要求:1、具备1年或以上游戏行业从业经历,有完整AI应用案例者优先考虑;2、擅长手绘创作,拥有良好的审美素养与设计功底,具备一定的设计预判能力;3、对AI技术领域有浓厚兴趣,熟练使用各类AI工具,包括但不限于Stable Diffusion(WebUI/ComfyUI)等;4、具备优秀的沟通协调能力,能够准确理解需求并清晰表达设计思路;工作认真负责,具备较强的责任意识。投递请附上 AIGC 游戏美术相关作品加分项:具备AI在游戏UI方向的应用经验

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原画师1-3年大专及以上五险一金带薪假期年终奖现场办公游戏UIAIGC美术设计lora模型接受无相关经验/技能大小周游戏影视甲方公司

深圳南山区招聘游戏策划

2-3万元/月

岗位职责:1、主导策划团队的开发与管理工作,依据项目目标制定版本规划,并推动执行落地;2、负责构建游戏整体架构,包括战斗系统、经济体系、养成路径及核心玩法的框架设计与细节打磨;3、持续优化团队开发流程,建立并推行标准化规范,提升开发效率与质量;4、指导团队成员成长,提升策划人员专业水平,保障团队产出稳定且高质量。任职要求:1、具备5年以上游戏行业经验,有生存类或Rogue like项目经历者优先考虑;2、在系统、数值等策划模块中具备深厚积累,能独立主导并把控全流程开发;3、具备强烈的责任感、高效的执行力以及良好的抗压能力;4、拥有优秀的团队协作意识,心态开放,乐于沟通,坚持追求产品品质

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游戏策划5-10年本科及以上卡牌/战棋休闲益智RPG游戏Roguelike割草

执行数值策划

1.3-1.8万元/月

岗位职责:1、负责游戏内数值相关表格的编辑、配置与日常维护;2、协助主数值完成战斗、经济、养成等核心系统数值的设计与实现;3、为各游戏模块提供必要的数据支撑与分析支持;4、参与优化数值架构的合理性、平衡性及长期可拓展性,并根据需求进行动态调整;5、完成上级安排的其他临时性工作;任职要求:1、本科及以上学历,数学、经济学、计算机等相关专业优先考虑;2、具备1-3年游戏数值策划工作经验,对数据敏感,有完整参与过至少一款项目数值设计者优先,具备肉鸽或自走棋类项目经验者优先;3、热爱游戏事业,拥有广泛且深入的游戏体验;4、熟练掌握EXCEL,具有概率论、微积分、组合数学及数学建模等相关知识基础;5、执行力强,学习能力出色,逻辑思维严谨,工作认真细致,具备良好的团队协作与沟通能力

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游戏数值策划1-3年本科及以上技能系统设计体育/竞技数值策划EXCEL休闲益智肉鸽怪物数值设计

游戏关卡设计专员

2-4万元/月

职位描述:1、负责游戏关卡的整体架构规划与设计工作,涵盖核心玩法呈现、操作引导、视觉布局及非文本叙事等关键内容;2、协同战斗与数值策划团队,持续优化游戏核心流程体验,统筹规划各阶段关卡的玩法结构与节奏;3、配合程序与美术团队,共同构建支持关卡设计所需的相关工具链与协作流程。职位要求:1、本科及以上学历,具备3年以上游戏策划从业经历,其中至少2年专注于游戏关卡设计领域;2、熟悉多类型、跨平台游戏产品,对游戏有高度热情,掌握不同品类游戏在关卡设计上的核心要点;3、具备优秀的逻辑分析与实践能力,可独立完成玩法原型的设计与实现。

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游戏策划3-5年本科及以上战斗系统设计休闲益智模拟经营女性向养成系怪物数值设计经济系统搭建

嵌入式开发工程师

1.3-2.5万元/月

职位描述1、负责嵌入式系统中驱动程序与应用软件的开发,实现对外设的调用与控制;完成设备与App及服务器间的网络通信功能;集成第三方SDK提供的接口以实现特定功能;将算法团队输出的算法模块嵌入系统;实现产品整体功能逻辑。2、分析产品需求并输出可落地的技术实施方案,协助制定具体的开发排期与执行路径3、依据项目进度与技术方案,开展嵌入式系统的架构设计与编码工作,涵盖无线传输、舵机驱动、音频处理、电源管理等功能模块4、根据项目实际需要,持续维护和迭代嵌入式软件代码5、配合硬件工程师进行硬件问题排查,并参与嵌入式系统的性能调优与稳定性提升职位要求1、精通C/C++语言,掌握实时操作系统(RTOS)相关开发技术2、熟悉I2C、SPI、UART等常用硬件通信协议,具备通过上述接口与外设进行数据交互的能力3、具有3年以上嵌入式软件开发经历,具备IoT智能硬件项目经验者优先,有音频领域开发背景者优先4、掌握嵌入式软硬件联合调试方法,了解万用表、示波器等常见硬件测试工具,具备实际动手调试经验者优先5、具备清晰的逻辑思维能力和较强的故障分析与解决能力

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嵌入式软件工程师1-3年本科及以上ai机器人C++通信相关专业嵌入式/单片机开发经验通信智能音箱

高级嵌入式系统开发工程师

1.7-3万元/月

职位描述1、负责嵌入式系统驱动及应用层开发,实现对外设的调用与控制;完成设备与App、服务器间的网络通信功能;集成第三方SDK提供的接口以实现对应功能模块;整合算法团队输出的算法至系统中;完成产品核心功能逻辑的编码实现2、参与产品需求分析,输出可落地的技术实施方案,并据此制定合理的开发排期3、依据项目进度和技术方案,开展嵌入式系统的架构设计与编码工作,涵盖无线传输、舵机控制、音频处理、电源管理等功能模块的开发4、根据项目实际需求,持续维护和迭代嵌入式软件代码,保障系统稳定性与功能扩展性5、配合硬件工程师进行硬件问题排查,协助完成嵌入式系统的性能调优与资源优化职位要求1、精通C/C++语言,熟悉实时操作系统(RTOS)的使用与原理2、掌握I2C、SPI、UART等常用硬件通信协议,具备通过上述接口与外设进行数据交互的能力3、具有3年以上嵌入式软件开发经历,具备IoT智能硬件项目经验者优先,有音频领域开发背景者优先4、熟悉嵌入式软硬件联合调试流程,了解万用表、示波器等常用硬件工具的使用方法,具备实际动手调试经验者优先5、具备清晰的逻辑思维能力和较强的故障分析与解决能力

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嵌入式软件工程师3-5年本科及以上RTOS机器人C嵌入式/单片机开发经验linux计算机相关专业传感器音频

unity游戏特效制作

1.6-2.4万元/月

1. 负责游戏内场景切换、交互环节的特效创意与制作;2. 设计并实现活动界面中的动画特效表现;3. 协同前端开发人员处理特效相关技术难点,确保视觉效果顺利落地。任职资格:1. 具备扎实的动画原理基础,拥有良好的画面节奏把控与镜头表现力;2. 能够驾驭多种美术风格,擅长营造画面氛围;3. 有休闲类游戏项目经验者优先考虑。个人素质及技能要求:1. 熟练使用spine、AE、max、unity、ps等特效设计工具;2. 工作认真负责,具备良好的沟通协作能力与团队意识。

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游戏特效3-5年大专及以上卡牌/战棋休闲益智卡通Unity 3DSpineQ版U3D

关卡战斗设计师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、承担关卡机制、敌人配置及关卡内单位行为逻辑的设计工作。2、依据数据分析与用户反馈,制定优化策略,并推动开发落地、持续迭代与精细化调整;3、编写关卡玩法设计文档,搭建对应模式的地图框架,协调并推进程序功能、工具支持、美术资源等环节的实现与调优;4、调节关卡相关数值体系,构建具备挑战性的PVE难度曲线。任职要求:1、本科及以上学历,具备3年以上游戏关卡设计从业经历;2、参与过至少一款已正式上线游戏的关卡设计工作,拥有爆款产品经验者优先;3、对关卡设计方法论及玩家体验乐趣有深入理解与实践经验;4、逻辑分析能力突出,具备良好的书面与口头表达能力;5、热爱游戏并深度理解玩法机制,对游戏创作充满热情,具备敏锐的体验感知力;

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游戏策划3-5年本科及以上卡牌/战棋战斗系统设计玩法设计关卡策划Roguelike

深圳南山区急聘游戏策划

1.8-2.5万元/月

1. 负责游戏战斗系统的表现与逻辑设计,协同美术与程序团队推进开发,确保战斗效果高质量实现;2. 主导英雄技能的设计与表现规划,并跟进开发全流程,保障技能实现符合设计预期;3. 从整体架构出发维护战斗系统的平衡性与策略深度,制定并调整相关战斗数值体系;4. 联动系统策划与数值策划,持续优化英雄强度及关卡难度,提升整体战斗体验;任职要求:1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏行业从业经历,有卡牌类项目经验者优先考虑;2. 对技能特效、战斗机制等核心玩法有深入理解,长期参与卡牌游戏者优先;3. 熟悉战斗模块的开发流程与配置规范,可独立完成特定功能模块的设计与迭代;4. 具备良好的沟通协作能力,能与各职能团队紧密配合,推动项目高效执行;

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游戏策划3-5年本科及以上战斗系统设计吸血休闲益智肉鸽割草格斗游戏

AI视觉创意设计

1.3-2.5万元/月

【岗位职责:1、运用 MidJourney、Stable Diffusion 等技术生成与优化游戏立绘、场景等美术素材,探索跨模态 AIGC 在游戏视觉领域的实际应用。2、训练契合项目美术风格的 AIGC 模型,参与内部 AIGO 工具开发及标准化工作流程建设。3、支持大规模美术资源生产,确保输出风格一致且满足项目的视觉规范要求。4、持续关注 AIGC 技术发展趋势,为游戏美术的创新实践提供技术支持与方案建议。任职要求:1、熟练操作至少两款 AIGC 图像生成工具,具备模型调优与 Prompt 精调实践经验。2、具有美术功底,熟悉游戏领域业务,能够适配多种游戏美术风格需求。3、有大规模 AIGC 输出经历或“AI 结合手绘”创作背景,具备提升项目效率成功案例者优先考虑。4、具备良好的协同能力,可有效推动 AIGC 技术在团队中的落地与普及。加分项:具备游戏行业相关经验】

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原画师1-3年本科及以上场景原画游戏行业经验PSAIGC设计角色原画AI有原画经验/技能欧美五险一金带薪假期年终奖现场办公Q版MidjourneyStable Diffusion甲方公司1-3

游戏UI动效设计

1.2-1.7万元/月

工作内容:根据游戏交互逻辑与视觉风格,完成界面动效、转场动画等动态效果的设计与实现。职位要求:必须具备条件1、能够独立完成界面展示、进入退出动效等全流程动画设计与技术落地;2、熟练掌握Unity引擎,熟悉动画系统、粒子系统,并具备一定的性能优化经验;3、精通AfterEffects、Spine等主流动效设计工具;4、参与过游戏项目中的特效或界面动效相关工作(包括外包项目);5、具备良好的沟通能力、执行力和抗压能力,富有团队协作意识;6、需提供个人作品集以供参考。希望具备条件1、了解GUI制作流程,具备较强手绘及视觉设计能力者优先。

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游戏特效1-3年大专及以上卡牌/战棋PS仙侠风SpineQ版动效

游戏特效设计师

1.5-2.3万元/月

1、依据视觉设计需求,制作完整的UI动效demo,便于各岗位开发人员协同实现效果;2、负责游戏界面日常展示所需的UI特效创作,结合游戏整体风格输出契合的UI动效资源;3、参考既定方向开展视觉与技术层面的探索实践,并推动设计成果在产品中的落地,确保最终呈现与设计一致。岗位要求:1、具备2年以上游戏动效相关项目经验;2、熟练运用镜头语言与动态节奏,深入理解动效表现与性能优化的关系,能有效平衡二者以保障设计质量;3、精通UE引擎,乐于学习新软件技术、编辑器及相关开发工具;4、对卡通风格特效项目有浓厚兴趣,拥有休闲类项目经验者优先;5、具备较强的创新意识与设计积累,关注用户体验,富有责任心,热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力与抗压能力。

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游戏特效3-5年大专及以上卡牌/战棋休闲益智UE4Q版俯瞰

游戏系统设计师

1.1-2万元/月

职位介绍【岗位职责】1. 负责游戏内部各系统的内容规划与规则设定;2. 撰写结构清晰、逻辑严谨的策划文档,确保内容易于理解与执行;3. 跟进版本开发进程,保障实现质量,并对所负责系统进行深入测试与验收。【任职要求】1. 具备优秀的逻辑分析能力,能独立应对问题并承担相应责任;2. 热爱游戏行业,工作积极投入,具备良好的表达与协作能力;3. 1年以上游戏策划工作经验,拥有完整项目经历者优先考虑。

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系统策划1-3年本科及以上模拟经营系统设计

跨境支付BD经理

1.5-3万元/月

【任职要求】1、有1年以上稳定的电销/面销经验,有能接受多种销售模式,有自开发能力;2、服务意识强、热爱销售工作,承压能力强,勇于挑战高薪;3、具备快速学习能力,性格开朗,有良好的沟通能力,善于与人交流;4、逻辑能力强,有自驱力,善于总结沉淀销售经验,职业规划清晰;5、过往业绩在公司排TOP30%,互联网/软件等行业优先考虑。【关于资源】1、公司提供B端外贸企业名单,海量定向资源等你挖掘2、更有渠道合作精准资源,双重保障快速展业:【完善的福利待遇】业务团队平均月薪25k左右,努努力30k起步!!!月薪=无责薪资+提成+奖金试用期:无责8800(上班可拿)加提成试用期平均薪资10-15k转正后平均薪资15-20k入职一年后平均薪资20k+入职即购买六险一金(一档)加入职5天带薪年假

深圳·南山区·前海

刘女士
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BD经理社保生日福利五险一金3-5年大专及以上电话销售面销/陌拜较多外勤阶梯式提成TOB互联网金融拜访对企业/机构(To B)销售经验销售经验商务谈判能力渠道开发能力渠道/机构客户开发(销售方向)个人客户开发(销售方向)

游戏设计师

1.2-2.4万元/月

职位介绍【岗位职责】1. 负责游戏内各类系统、数值架构及战斗机制的设计与规则制定;2. 撰写条理清晰、逻辑严密的策划文档,确保内容易于理解与执行;3. 跟进开发流程,保障版本落地质量,并对所负责模块进行深入测试与验收。【任职要求】1. 具备优秀的逻辑分析能力,能独立应对问题并承担相应责任;2. 热爱游戏行业,工作积极细致,拥有良好的表达能力和团队协作意识;3. 3年以上游戏策划工作经验,具备完整项目全流程经验者优先。

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游戏策划(实习/校招)

3000-8000元/月

岗位职责1. 拆解玩法逻辑,使用 Excel 制作配置表格,并在 Unity 中搭建功能原型(如触发机制)2. 对接美术资源进度,通过 SVN 进行版本管理,每周同步需求进展表3. 统计并分析测试数据,提出优化方案,协助完成迭代总结报告岗位要求1、熟练掌握 Unity(基础控件)与 Excel(常用函数 / 数据透视表)2、25/26届应届毕业生,具备 SVN 协同经验,能主动识别资源协作风险3、适应需求快速调整,拥有小型功能模块独立实现经历PS:26届实习生表现优异者可获得转正机会,实习至毕业者优先录用公司实行大小周工作制,周日出勤,周六休息正常上下班打卡时间(含午休90分钟,晚餐30分钟):周一至周五:9:30-19:30 / 10:00-20:00周日:10:00-18:00

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游戏策划经验不限本科及以上技能系统设计战斗系统设计装备系统设计经济系统搭建

AI游戏设计师

5000-10000元/月

面向25、26届优秀应届生亮点!!!1、专注“AI + 短剧 + 游戏”融合赛道,作为早期成员将深度参与从0到1的创新内容形态构建,把游戏设计思维应用于互动叙事领域,提前布局AI交互方向的职业发展机遇;2、项目由CEO亲自牵头推进,团队无层级汇报机制,决策高效,可直连核心资源,成长路径明确清晰;3、开放实习及校招岗位(需全职实习至少6个月),针对不同阶段人才提供定制化培养支持。岗位职责1、主导或配合完成短剧的视觉呈现、剧情分支架构与互动玩法系统设计,打造“故事叙述+游戏化体验”的融合模式;通过游戏化逻辑验证并输出优化策略,提升短剧互动的趣味性、流程顺畅度及用户留存表现;2、研究分析主流产品的优势特点,围绕“玩法可玩性”“剧情感染力”等维度收集反馈,形成多维度项目分析报告,为内容创新提供方向参考;3、联动美术与技术团队推进互动设计落地,确保玩法构想与技术实现之间的无缝衔接;任职要求1、对AIGC工具具有浓厚兴趣,能快速融合游戏策划方法与AI技术,推动内容形式革新;2、具备良好的跨职能协作能力,能够清晰、高效地推动游戏化互动方案执行落地;3、适应高强度迭代节奏,拥有强自学能力与探索精神,能及时捕捉AIGC技术与互动内容的结合趋势,持续提出创新设计方案。加分项:具备手绘基础或较高美术鉴赏能力,可对AI生成画面的风格调性、视觉元素进行把控与优化,保障整体视觉统一性与表现张力。26届具备转正机会,优先考虑可快速到岗、并能实习至毕业转正的同学!

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游戏策划经验不限本科及以上ai

中高级系统策划

1.5-3万元/月

职位介绍【岗位职责】1. 负责游戏内各类系统的内容规划与规则设定;2. 撰写条理清晰、逻辑严密的策划文档,确保内容易于理解与执行;3. 跟进版本开发进度,保障实现质量,并对所负责系统进行深入测试与验收。【任职要求】1. 具备优秀的逻辑思维能力,能够独立分析并解决问题,责任心强;2. 热爱游戏行业,工作积极细致,拥有良好的沟通协调能力及团队协作意识;3. 2年以上游戏策划工作经验,具备完整项目经历者优先考虑。

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