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光环-战斗策划(3A端游开放世界,武汉)

1.2-2万元/月

岗位职责:1.依据游戏核心战斗架构,完成战斗角色的设定与设计2.根据核心战斗体系,撰写相关规则细节并推动技术实现3.围绕战斗角色设计方案,主导并验收动作、特效、UI等美术资源的匹配与落地4.运用UE5引擎完成角色技能配置,调试优化操作手感、打击反馈及整体可玩性5.对已实装的战斗内容进行测试验证,并持续优化调整岗位要求1.熟悉游戏开发流程,具备1年以上战斗策划工作经验;2.有使用UE4或UE5进行游戏开发的经验,掌握蓝图系统,熟练运用蒙太奇、GAS完成技能逻辑开发;3.理解游戏战斗机制,深度体验过多款ARPG作品,有相关项目参与经验者更佳;4.具备较强的学习能力和严谨的工作作风,对所负责模块具备责任意识,能主动推进问题解决,并对完成内容进行自测、验收与迭代;5.拥有良好的逻辑思维与表达能力,具备团队协作精神及较强的沟通能力和抗压能力;6.深度体验过原神、幻塔、鬼泣4\5等动作游戏者优先

武汉·江夏区

冉女士
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游戏策划1-3年本科及以上

场景原画-SLG新项目研发

1.2-1.8万元/月

岗位职责1.依据项目需求,承担布局概念与场景物件的原画设计工作,了解中西方文明发展历程,设计以历史文化为根基,结合当代审美趋势,具备良好的时尚感知能力;2.熟悉3D制作流程,能与3D美术高效协作,共同实现高质量的视觉呈现;3.根据版本规划,主导任务内容的美术设计,并在后续制作过程中持续优化,提升整体美术表现水准;4.具备外包质量审核与进度管理经验,沟通顺畅,可有效指导外包团队,助力项目效率与品质双提升。岗位要求1.具备3年以上相关领域工作经验,对多元文明及传统文化有浓厚兴趣,具备良好的协同与表达能力;2.美术基础扎实,绘画技艺娴熟,擅长把握结构、线条与色彩,具备开阔的艺术视野和高水平的审美判断;3.拥有现代设计理念与丰富创意想象力,对个人创作成果追求精益求精;4.熟悉SLG类游戏及帝国时代IP,具备中世纪写实风格场景设计经验者优先考虑;5.能熟练运用Blender、AI绘画等工具辅助设计,提升工作效率;6.沟通能力强,思维条理清晰,具备优良的职业操守和团队协作意识。加分项具备游戏行业相关从业经验

武汉·江夏区

冉女士
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原画师3-5年本科及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休餐补AI日韩

游戏界面与用户体验设计

150-200元/天

设计的意义何在?在这里,设计是激发亿万用户情感共鸣、定义数字时代美学方向的力量。如果你渴望加入一个汇聚全国乃至全球顶尖软件、网站、品牌领域视觉设计师与行业专家的团队,那么你将获得高效的设计方法论、真诚的协作支持以及极具价值的职业成长机会。设计,远不止眼前所见。岗位要求必须具备的:美术、设计类相关专业本科或研究生学历,基础扎实,对设计行业充满热情;掌握一定的设计理论知识,具备对流行趋势的敏锐感知力;富有创新意识,思维开阔,能够理解并吸收前沿设计理念与技术;熟练操作Photoshop、Flash、Illustrator等设计工具;具备良好的沟通能力与团队合作精神,能适应高强度工作节奏;提供个人作品集(文件大小不超过30M)。可加分项:拥有设计相关领域的实习或项目实践经验。特别提醒:美术类岗位应聘者须上传个人作品集压缩文件(大小不超过30M),或在简历中附上作品集访问链接!本岗位仅面向26届及以后非应届毕业生开放。

武汉·江夏区

冉女士
实名企业
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游戏UI设计师经验不限本科及以上

游戏动作设计

1.1-2万元/月

岗位职责1.使用MAX或Maya完成角色动画制作并输出相应资源;2.基于IP设定进行技能、奥义等高质量动画的设计与实现;3.与策划和程序团队协作,探讨并落实动画技术实现方案。岗位要求1.具备5年以上3D游戏角色动画开发经验,精通主流3D制作工具;2.动画基础知识牢固,熟练掌握节奏控制、解剖结构及运动规律;3.能结合角色个性创作出展现人物特质且满足游戏玩法需求的表演类动画;4.深入理解游戏中的打击感与操作反馈,了解动作捕捉工作流程,熟悉主流游戏美术表现风格,持续关注行业发展趋势,热爱游戏领域;5.具备镜头语言设计能力或ACT类游戏制作经验者优先,投递简历时请附上个人作品。

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冉女士
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游戏动作5-10年大专及以上五险一金年终奖周末双休Maya格斗游戏

2025实习生-二维场景设计

150-200元/天

用画笔勾勒心中的奇幻天地,无论是悬崖之巅的古老城堡,还是无垠宇宙中的星河航道,都等待你以原画师的身份将其呈现。通过场景原画设计,构建一个可供玩家自由探索的游戏世界,让每一片风景都诉说独特的故事。岗位要求如下:具备优秀的审美素养与扎实的绘画基础,能将构思通过精准的造型、色彩及空间关系完整呈现在画面中;熟练掌握数字绘画技术,精通至少一款主流绘图软件,可使用2D或3D工具完成最终视觉表达;热爱游戏行业,能够分析和归纳不同游戏作品的艺术风格,理解多元世界观下场景设计的表现手法与差异;性格积极向上,抗压能力强,乐于学习新知识,具备良好的团队协作意识与沟通能力。重要提示:应聘美术相关岗位须提交个人作品集压缩包(文件大小不超过30M)或在简历中附上作品集链接。本岗位仅面向26届及以后非应届毕业生开放。

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冉女士
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游戏场景经验不限本科及以上模型制作绘制设定图游戏场景策划/文案场景编辑原画

游戏特效设计实习生

150-200元/天

面向26届毕业生是你让游戏世界从“美”跃升为“炫”,无论是手游还是端游,皆成你施展特效才华的舞台。每一个角色、每一项技能、每一处场景,因你的特效设计而令人沉浸其中、心驰神往。你将与游戏策划、程序开发紧密协作,发挥强大战力。岗位要求必须具备的:热爱游戏美术,拥有出色的审美素养;掌握2D、3D特效相关专业理论知识;熟悉游戏美术制作流程及行业规范;具备较强的学习能力与坚韧意志,能适应高强度工作,对自身专业能力有持续精进的追求。有一定了解的:可熟练运用Unity3D或Unreal引擎进行特效制作。务必注意:美术类岗位须上传个人作品集压缩包(大小不超过30M)或在简历中附作品集链接!

武汉·江夏区

冉女士
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游戏特效经验不限本科及以上RTS游戏MOBA游戏AE仙侠风第一人称RPG游戏

高级游戏动作设计专员

1.1-2万元/月

岗位职责1.使用MAX或Maya完成角色动画的制作与输出;2.根据IP设定拓展设计高质量的技能、奥义等特效动画;3.与策划及程序团队协作,共同探讨并实现动画技术解决方案。岗位要求1.具备5年以上3D游戏角色动画相关工作经验,精通主流3D制作工具;2.动画基础知识牢固,深入掌握节奏感、解剖结构及运动规律;3.能结合角色个性创作出展现角色特质且满足游戏玩法需求的表演类动画;4.深刻理解游戏中的打击反馈与操作手感,了解动作捕捉工作流程,熟悉主流游戏美术表现风格,持续关注行业发展趋势,热爱游戏领域;5.具备镜头语言设计能力或有ACT类游戏制作经验者优先,投递简历时请附上个人作品。

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冉女士
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游戏动作5-10年大专及以上五险一金年终奖周末双休

武汉江夏区急招游戏角色

1.5-3万元/月

3D角色岗位职责:1、精通人物脸部、服饰雕刻,或人体、动物、怪物等模型制作。2、负责游戏中角色模型与贴图的制作,按期完成任务,并承担引擎内视觉效果的调试工作。3、配合上下游环节处理角色相关的各类需求。4、对第三方外包内容进行质量审核与标准把控。岗位要求:1、具备角色类资产制作能力,能准确理解并归纳造型风格,精准还原服装特征与角色个性,拥有良好审美,美术功底扎实。2、能够基于原画进行二次创作与优化调整。3、熟悉次世代模型制作流程,掌握手绘贴图技术,有日韩风格化项目实际经验者优先。4、具备团队协作意识,沟通顺畅,责任心强,工作条理清晰,注重时间节点,耐心细致。5、熟练使用md、maya、sp、unity等相关软件工具。6、热爱二次元文化、日本动漫等内容。

武汉·江夏区

冉女士
实名企业
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游戏角色3-5年本科及以上周末双休餐补五险一金带薪假期年终奖

关卡设计专员

6000-8000元/月

岗位职责:负责关卡、敌兵、英雄等内容的设计与开发1、设计并实现游戏中新增敌兵的技能特效及AI行为逻辑,依据方案完成关卡中怪物分布、技能配置与AI编辑制作;2、参与游戏内英雄角色、武器装备、宠物系统等模块的设计,并完成相关数据配置与缺陷排查测试;3、撰写美术资源需求文档,协调并推进美术资源的产出进度。岗位要求(硬性):1、技能/工具要求:熟练掌握Unity3D引擎;2、相关工作经验年限要求:2年及以上;3、综合素质:①具备较强的抗压能力;②良好的团队协作与沟通意识;③工作稳定性高;④认同游戏行业发展方向;⑤能适应外包项目的工作模式;⑥热爱游戏,个人游戏水平达到XX段位,累计游戏时长不少于XX小时;4、学历/专业要求:大专及以上学历。岗位要求(附加):1、具备使用Unity3D引擎进行动作类游戏开发的经验,曾主导或深度参与技能系统的制作;2、具备一定程序理解能力,可熟练操作AI行为工具及相关编辑器;3、熟悉动作类或平台跳跃类游戏者优先考虑;有横版过关类项目经验者优先。

武汉·江夏区

陈女士
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游戏策划经验不限大专及以上Unity

java游戏服务器开发-重返帝国

1.2-1.8万元/月

工作内容:1.负责游戏服务器端的开发,参与游戏功能模块的实现、系统维护及性能优化;2.参与研发与运营所需平台及工具的开发与持续维护,提升团队开发效率与产品质量;3.响应日常研发与运营中的技术需求,完成相关技术支持与问题处理。岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上学历,具备1年以上相关工作经验,具有较强的学习能力与规范的编码习惯;2.熟练掌握Java、Go或C/C++中至少一门语言,具备Linux环境下的开发经验;3.掌握服务器端开发相关技术知识,有游戏项目或Web后台开发经验者优先;4.具备良好的逻辑分析与问题解决能力,善于沟通协作,能够适应一定的工作压力

武汉·江夏区

冉女士
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Java1-3年本科及以上NginxMySQLNettyRedisS

游戏程序设计

1-1.4万元/月

岗位职责:1、承担手游客户端功能模块的架构设计与开发任务;2、负责客户端系统模块的技术方案制定及具体实施工作;3、具备独立实现或拓展编辑器工具的能力;岗位要求(硬性):【无测试】1、开发语言要求:精通C#、Lua等编程语言;熟练运用UnityUI及相关系统开发技术2、学历/专业要求:本科及以上学历3、相关工作经验年限要求:2年以上移动游戏开发经验,完整参与过至少一款上线游戏项目4、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1、计算机基础知识扎实,熟悉常见算法与数据结构;2、具备较强的自主学习能力与积极性,良好的文字表达及沟通协调能力;3、工作认真细致,注重效率,责任心强,能适应高强度工作压力;4、有大型游戏项目开发经历者优先考虑;5、掌握3D图形技术及Unity3D引擎底层机制者优先

武汉

杨先生
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U3D1-3年本科及以上C#C/C++Unity3DLua3D游戏客户端开发

关卡与战斗设计专员

7000-11000元/月

福利待遇1、工作时间:弹性上下班,可选9:00-18:00或9:30-18:30,午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休2、如存在加班情况,提供调休或加班费补偿3、入职即缴纳六险一金(含商业保险、养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金),享有各类节假日福利4、互联网头部企业,游戏行业顶尖水平,组织架构扁平,团队氛围融洽5、法定节假日、年假、婚假、产假、育儿假、调休等带薪假期齐全6、员工关怀:节日礼品发放、办公室零食茶水自由供应,定期安排下午茶、果盘、聚餐、团建及旅游活动7、员工培训:提供入职培训及持续的技能提升培训机会8、大厂背景,大平台支持,参与核心自研项目,制度完善岗位职责:1、负责游戏中新增敌兵的技能效果设计与AI行为设定,并依据设计方案完成关卡怪物布置、技能配置及AI逻辑编辑制作2、参与游戏内英雄、武器、宠物等相关内容的设计,并完成相应参数配置与BUG测试工作3、撰写相关美术资源需求文档,并协同推进资源制作进度岗位要求(硬性):【无测试经验要求】1、技能/工具要求:熟练掌握AI工具及游戏编辑器操作2、相关工作经验年限要求:具备Unity3D引擎动作类或RPG游戏开发经验,曾主导或深度参与技能系统制作3、综合素质:不设限制4、学历/专业要求:不限岗位要求(附加):1、有丰富的动作类或平台跳跃类游戏经验者优先考虑2、熟悉横版过关类游戏者优先录用

武汉·江夏区

杨先生
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游戏策划1-3年大专及以上横版关卡策划战斗策划

游戏特效设计-SLG新项目

1.2-2万元/月

岗位职责制作各项目中的多种特效,符合玩法设计需求并匹配动作表现,实现技能特效的完整落地。积极主动与上下游环节协作,确保资源准确集成到版本中。具备较强的自主学习能力,能快速掌握新技术,适应技术更新迭代。能够对外包或外派人员进行指导,并具备一定的质量把控能力。岗位要求大专及以上学历,美术或设计相关专业优先(具备Mel、HScript、VOP经验或阅读能力者优先)。熟练使用Maya、3DsMax或Houdini中任意一款3D软件的粒子系统与动力学系统。精通Unity3D或UE引擎的特效模块,可独立完成游戏中所需的各类特效资源与元素制作。具备良好的美术基础,对节奏感、动态表现及形态变化有较深理解。拥有材质编写能力者优先考虑。善于自我提升,能带动团队成员共同进步,营造积极的学习与成长氛围。

武汉·江夏区

冉女士
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游戏特效1-3年大专及以上3ds MAX周末双休UE4餐补U3D动作冒险

游戏三维动作

1.1-2万元/月

岗位职责1.使用MAX或Maya完成角色动画的制作及输出工作;2.根据IP设定拓展设计高质量的技能、奥义等特效动画;3.与策划和程序团队协作,共同探讨并实现动画技术解决方案。岗位要求1.具备5年以上3D游戏角色动画相关经验,精通主流3D制作工具;2.动画基础理论扎实,熟练掌握节奏把控、解剖结构与运动规律;3.能结合角色个性创作出兼具表现力且满足游戏玩法需求的表演类动画;4.深入理解游戏中的打击感与操作反馈,了解动捕流程,熟悉主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,热爱游戏领域;5.具备镜头语言设计能力或有ACT类游戏制作经验者优先,投递简历时请附上个人作品。

武汉·江夏区

冉女士
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAX五险一金年终奖周末双休Maya格斗游

手绘场景-二次元风格设计

1.1-1.6万元/月

[岗位职责]1、依据项目策划需求及原画设计意图,通过手绘流程完成各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等)的制作及灯光渲染工作;2、具备二次创作能力,能根据原画内容,独立运用手绘流程完成相关模型的搭建与优化,如3D场景中的各类元素(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等);[任职资格]1、美术或设计类相关专业专科及以上学历,具备1年以上3D手绘场景制作经验者优先,有带领团队开展设计项目经验者更佳;2、熟练操作Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模工具);精通Photoshop(或Bodypaint等绘画软件);3、具备较强的物体结构理解力,空间感良好,能够把握场景整体氛围,对光影变化与色彩搭配有准确感知;4、拥有扎实的手绘功底,具备优秀的模型塑造能力与综合分析能力,能精准理解任务需求并高效执行;5、熟悉多种美术风格(包含:写实、Q版、二次元等)制作的候选人优先考虑;6、能在规定时间内独立完成指定任务,具备参与大型场景协作与整合能力者优先。

武汉·江夏区

徐先生
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游戏场景1-3年大专及以上五险一金周末双休

三维动效设计师

1.1-2万元/月

1.具备2年以上游戏特效相关工作经验,完整参与过至少一款项目的开发流程;2.熟悉U3D引擎的常规操作,具备快速学习新技术与制作流程的能力;3.对特效的形态、色彩及节奏感有准确的理解,能够高效输出符合需求的资源;4.工作态度积极,认真负责,具备较强的团队协作与沟通能力。岗位职责1.依据设计稿及相关素材,在U3D中完成特效的制作工作;2.根据策划方案要求,独立完成对应特效的设计与实现;3.协同程序人员,对项目现有特效资源进行优化与迭代升级。简历作品投递:***********************

武汉·江夏区

冉女士
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游戏特效3-5年大专及以上PSAEUI动效U3D二次元动作冒险第三人称

武汉江夏区急招系统策划

1.2-1.8万元/月

岗位职责1.负责游戏内系统的设计工作,涵盖养成、玩法、活动等多个模块;2.对游戏系统的整体体验与最终效果负责,协调研发相关资源,保障本系统及关联模块的流畅衔接,确保交互/UI、数值设定、美术呈现及功能实现均符合设计目标;3.主导系统策划全流程执行,包含方案撰写、进度跟进、功能落地、测试验证、验收上线以及后续版本优化迭代。岗位要求1.具备2年以上系统策划工作经验,拥有基本的游戏审美与创新思维,能有效支持世界观与美术风格在系统设计中的体现;2.参与过完整的游戏开发流程,具备核心系统设计经历,有MOBA类项目背景者优先;3.热爱竞技类游戏,对主流竞技产品的系统架构及运营策略有深入研究和独立见解;4.自驱力强,具备良好的团队协作意识与职业素养,沟通顺畅且能适应高强度工作环境。

武汉·江夏区

冉女士
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系统策划3-5年学历不限MOBA游戏

游戏特效设计-大型开放世界动作手游

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏内外角色展示特效及场景特效的创意设计与具体制作;2.运用定制化特效工具与资源,在既定性能标准下实现高质量视觉效果;3.基于项目需求,使用UE4.26Niagara系统完成各类高品质游戏特效资源的制作;4.与美术、程序及技术美术团队保持高效协作,确保特效需求按时高质量落地。岗位要求:1.具备2年以上UE4游戏特效或CG特效相关制作经验;2.熟练掌握UnrealEngine引擎进行特效开发,精通Niagara粒子系统;3.熟悉主流特效软件操作(如UnrealEngine,Houdini,Photoshop,AE,3dsMax,Maya,Blender等);4.拥有扎实的美术功底与色彩感知力,理解特效运动规律,思维活跃,具备创新意识;具备动画制作基础,了解镜头表现语言;5.能够独立编写Shader,具备HLSL或VEX语言实际应用经验者优先考虑;6.自主学习能力强,责任心强,具备良好的沟通能力、团队协作精神以及抗压能力。

武汉·江夏区

冉女士
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游戏特效1-3年大专及以上3ds MAX周末双休UE4餐补U3D动作冒险

GUI-游戏界面视觉设计

150-200元/天

设计的意义是什么?在这里,设计是激发广泛共鸣的情感表达,也是推动互联网美学发展的核心力量。如果你渴望加入一个汇聚全国乃至全球软件、网站、品牌领域顶尖视觉设计师与行业专家的团队,那么你将获得高效的设计方法论、真诚的协作支持以及具有深度的成长机会。设计,远不止眼前所见。岗位要求必须具备的:美术、设计类相关专业本科或研究生学历,基础扎实,对设计领域充满热情;掌握一定的设计理论知识,具备对流行趋势的敏锐感知能力;富有创造力,思维开阔,能够理解并吸收前沿设计理念与技术;熟练操作Photoshop、Flash、Illustrator等设计工具;具备良好的沟通意识与团队合作精神,适应高强度工作节奏;提供个人作品集(文件大小不超过30M)。可以加分的:拥有设计相关行业的实习或项目实践经验。务必注意:应聘美术类岗位须上传个人作品集压缩包(大小不超过30M)或在简历中附上作品集链接!本岗位仅面向26届及以后非应届生开放。

武汉·江夏区

冉女士
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游戏UI设计师经验不限本科及以上

腾娱-游戏测试开发工程师(武汉)

1.4-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏性能测试效率优化,主导自动化测试方案的迭代与体系搭建;2.推进游戏性能测试自动化用例的设计与实施,持续提高自动化覆盖水平;3.参与开发性能测试相关工具,优化测试流程,提升整体测试效能;4.对自动化测试产出的数据进行初步性能评估与分析;任职要求:1.具备Python编程经验,曾开发过相关工具类项目;2.有图形学或Unity开发背景者优先考虑;3.熟悉游戏内存与资源管理机制者优先;4.具备游戏性能测试实践经验,有自动化测试用例编写经历者优先;5.熟练使用renderdoc、snapdragonprofiler、armmobilestudio、simpleperf、perfetto等性能分析工具者优先;

武汉

王女士
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测试开发3-5年本科及以上

高级游戏场景概念设计

1.1-2万元/月

岗位职责1.根据项目需求参与美术风格设定,制定场景原画的设计标准与规范;2.规划场景设计任务安排,审核外包团队提交的原画设计方案;3.持续探索并优化场景视觉风格与创作方向;4.总结沉淀设计方法,积极分享经验,协助指导新成员成长。岗位要求1.美术类相关专业本科及以上学历,具备5年以上场景原画设计经验,有主导团队美术风格设计经历者优先;2.美术基础扎实,熟练使用blender或同类设计软件,具备场景概念设计能力者更佳;3.热爱游戏行业,关注影视、动漫及互动娱乐体验,重视关卡美术表现,能协同多职能推进方案落地;4.具备较强的学习主动性,愿意持续钻研新技术并应用于实际项目;5.能适应高强度工作节奏,责任心强,具备良好的抗压能力。

武汉·江夏区

冉女士
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游戏场景5-10年本科及以上五险一金年终奖周末双休

UE4客户端开发-元宇宙之星

1.2-2.2万元/月

岗位职责1.负责游戏玩法模块的开发与实现;2.对已上线功能进行日常维护,保障游戏运行的稳定性与流畅体验;3.与项目组成员高效协作,协同推进开发进程,确保产品按时保质交付。岗位要求1.具备一年以上游戏客户端开发经历;2.熟练掌握C++、lua语言,具备一定的性能调优能力;3.沟通顺畅,拥有良好的团队合作精神;4.工作认真负责,热爱游戏技术,始终保持对游戏研发的热情;5.有使用ue引擎经验者优先考虑

武汉·江夏区

冉女士
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UE41-3年本科及以上

高级3D场景美术师

1.1-2万元/月

1.精通Maya或3DMax、SubstancePainter、Zbrush等三维制作工具,掌握PBR流程标准,可高效完成场景中高复杂度模型的制作,具备独立输出高质量场景资产的能力,有FPS或3A级游戏项目经历者,或曾带领外包团队者优先考虑。2.具备良好的学习适应能力与抗压性,能迅速融入项目美术风格,了解UE4引擎基础功能,可完成基础关卡布局及灯光氛围构建,熟悉游戏性能优化相关知识。岗位职责:1.负责游戏中场景资源的整体管理,对外包产出进行审核、反馈与技术指导,确保最终资源在游戏内的视觉表现达标。2.承担部分关卡整合任务,执行局部关卡的编辑与物件摆放工作。

武汉·江夏区

冉女士
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游戏场景3-5年大专及以上3D MAX模型制作游戏设计有3D设计经验/技能日韩

数字内容产品策划-分公司

1.4-1.9万元/月

岗位职责:1.负责腾讯游戏在数字内容领域(包括虚拟人、虚幻引擎虚拟制作、文旅体验等)相关工具或概念原型的产品策划及落地执行,协助内部团队运用游戏化方式探索虚拟人、虚拟制作与AI在数字产业中的多元应用场景。2.结合行业发展趋势,洞察市场需求,输出可行的产品方案,细化功能需求,并推动项目高效实施。3.与各业务合作方保持紧密协作,准确理解业务目标,整合内外部资源,保障项目顺利推进。任职要求:1.具备3年及以上产品相关工作经验,有AI工具类或SaaS类工具产品经验者优先,具备ToB领域经验者更佳。2.具备扎实的产品逻辑思维与业务分析能力,关注用户价值与实际成效,同时具备一定的商业视角。3.拥有良好的沟通表达能力,善于理解他人需求,具备较强的协同合作意识。

武汉·江夏区

冉女士
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产品经理经验不限本科及以上AI产品

测试开发-腾娱旗下公司

1-1.4万元/月

1、热爱游戏,有丰富的格斗类游戏体验者优先,具备较强的游戏感知与理解能力;2、具备2年以上游戏测试工作经验,可独立承担复杂系统模块的测试任务;3、具备一定的平台开发或自动化编码能力,能独立完成测试工具或平台的搭建;4、具备出色的问题分析与定位能力,能够提出有效优化建议并推动实施落地。工作内容1、负责游戏产品功能质量的全面保障,包括但不限于测试计划制定、功能测试执行等;2、根据团队测试需求,完成部分测试工具、平台及自动化脚本的开发与维护。

武汉

先生
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测试开发1-3年本科及以上自动化测试Python

UE4客户端主程

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、主导技术团队运用unreal4引擎开展游戏项目客户端的架构设计与功能实现;2、负责技术方案制定、编码规范确立,统筹前端人员任务分配与技术指导,组织团队完成关键技术突破;3、评估产品需求在前端技术层面的可行性,协同策划、服务端及美术等多方团队,共同推进项目进程,确保开发高效推进。任职要求:1、本科及以上学历,具备5年以上游戏客户端开发经验(有大型3D游戏经验者更优),其中至少2年作为核心程序参与UE4项目;2、深入理解UE4引擎及其开发体系,具备底层架构实践经验者优先考虑;3、拥有扎实的编程基础、良好的代码风格与编程习惯,熟悉常用数据结构与算法;4、具备出色的逻辑分析能力、沟通协调能力以及持续学习能力;5、对游戏开发充满热情,具备优秀的跨团队沟通推动能力、技术难题攻关能力及团队管理经验。

武汉·江夏区

冉女士
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UE45-10年本科及以上

开放世界手游动作绑定-游戏开发岗位

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1.依据项目美术风格与实际需求,完成角色及物件的绑定制作;2.负责游戏内角色或物体的骨骼搭建与蒙皮处理;3.参与制定骨骼系统的技术规范与标准流程;4.配合程序团队优化和解决骨骼相关的性能问题;岗位要求:1.熟练掌握3Dmax/Maya等工具进行绑定制作;2.具备游戏动画相关工作经验,动画基础扎实,有影视类绑定经验者更佳;3.富有创意,具备良好的表达能力和团队协作意识;4.创新能力强,能结合产品方向进行拓展思考并提出有效解决方案,热爱游戏行业且思维活跃者优先。

武汉·江夏区

冉女士
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游戏动作1-3年大专及以上3ds MAX周末双休UE4餐补动作冒险车补五险

2D角色设计实习岗

150-200元/天

面向26届毕业生充满创意与灵感的角色设计将通过你的笔触生动展现,你赋予每一个游戏角色独特的生命力,他们或英姿飒爽或个性张扬或利落干练或层次丰富,一个个经典形象伴随玩家共同经历成长,书写一段段精彩纷呈的传奇篇章。岗位要求必须具备的:出众的审美素养,扎实的绘画基础及良好的手绘表现能力;掌握一定的人体结构知识(包括面部与动态解剖)、基础生物学常识、设计理论积累,了解游戏题材相关内容、生产制作流程、装饰工艺等相关知识,并具备构建个人知识体系的能力;具备出色的角色塑造能力与服饰道具设计能力,能够驾驭多种美术风格;熟悉数字绘画的创作流程与技法,精通PS及各类主流2D设计工具;拥有卓越的创新能力与想象空间,良好的文本解读与表达能力,思维活跃,性格积极,擅长交流与团队协作;热爱游戏行业,熟知流行动漫文化,理解游戏中不同美术风格的定位与特点。务必注意:美术类岗位须提交个人作品集压缩包(文件大小请控制在30M以下)或在简历中附上作品集访问链接!

武汉·江夏区

冉女士
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游戏角色经验不限本科及以上二次元写实类第一人称第三人称俯瞰原画3D低模R

系统策划-元梦之星

1.2-1.8万元/月

岗位职责1、在游戏整体设计框架下,独立完成游戏内部分系统功能模块的方案设计与配置执行,推进开发进度并协调资源产出,确保相关内容顺利实装并达成预设目标,上线后结合数据表现进行优化迭代;2、参与部分复杂系统的设计与制作,为其他策划成员提供有效支持,承担相关执行类任务,助力系统功能更高质量、高效率地落地实现。岗位要求1、本科及以上学历,热爱游戏行业,具备2年以上游戏策划工作经验;2、曾独立主导至少一款游戏多个中大型系统从设计到上线的完整流程,能独立完成系统搭建与制作,注重细节打磨,对所负责模块的质量有高标准要求;3、拥有丰富的游戏体验经历,熟悉主流游戏产品的系统机制,具备一定的分析拆解能力;有休闲竞技或派对类游戏项目经验者优先考虑;4、具备良好的逻辑思维能力,熟练撰写规范的策划文档,掌握较强的数值与配置制作技能;5、沟通表达顺畅,富有团队协作精神,具备创新思维,执行力强且能适应高压工作环境,工作态度严谨、细致、负责,行为规范。

武汉

冉女士
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系统策划1-3年本科及以上模拟经营RPG游戏动作冒险

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