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游戏3D动画师

1.2-2.4万元/月

岗位职责:1.负责游戏内角色动画的设计与性能优化2.协同项目组成员,保障动画效果达到项目标准3.不断优化制作流程,提高动画生产效率任职要求:1.具备良好的沟通技巧,能高质量完成分配任务2.富有团队协作意识,可快速适应跨职能协作环境3.具备持续学习能力,能积极掌握新工具以应对工作变化

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詹先生
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游戏动作1-3年大专及以上五险一金带薪假期年终奖餐补加班费周末双休

maya角色绑定师

1.2-1.8万元/月

技术技能和经验:-具备约3年的技术动画从业经历,参与过多款游戏项目的开发-熟练掌握角色骨骼绑定及相关技术流程-深入理解动画基本原理与人体结构知识-能够准确把握技术实现方式及项目中的实际限制条件-精通多种动画制作工具与相关软件应用-具备出色的故障排查能力,能够迅速定位问题并高效解决-工作中具备预判意识,主动应对潜在难题,勇于面对复杂挑战

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罗先生
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游戏动作1-3年学历不限Maya

游戏场景建模师

1.2-2万元/月

岗位职责:•熟练使用3DsMAX、Zbrush、Maya、SubstancePainter、Photoshop等主流工具完成高质量的3D写实场景创作。•与部门主管高效协作,能够独立承担场景资源的制作与整合任务,负责调试并优化产品视觉表现。•综合运用材质、灯光等技术手段,增强画面呈现效果与艺术感染力。•参与制定并持续优化3D内容的质量规范与标准。•与团队成员保持顺畅沟通,确保项目品质与开发进度。任职要求:•精通3DsMAX、Zbrush、Maya、SubstancePainter、Photoshop等相关软件操作。•具备扎实的美术基础,熟悉主流游戏中常见元素,拥有良好的审美能力与整体设计把控力,具有一年以上相关领域工作经验。•设计能力突出,色彩感知敏锐,对美术品质有严格追求。•责任心强,能适应高强度工作节奏,具备团队合作意识与高效的执行力。

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罗先生
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游戏场景1-3年学历不限五险一金带薪假期年终奖周末双休加班费

高级角色建模师

1.8-2.8万元/月

岗位职责:1.按照项目需求完成高质量的角色模型制作;2.负责角色本体、服饰及完整流程的模型搭建与细化;3.结合项目美术风格与技术规范,确保角色呈现兼具真实感、故事性与视觉美感。任职要求:1.具备手绘贴图能力,色彩把控力强,能对原画进行合理优化调整;3.拥有3-5年角色模型制作经验,具备一定设计思维,美术基础扎实,手绘表现力强;4.熟悉游戏领域,对当前主流游戏美术风格有一定认知;5.有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6.具备大型完整项目的资源统筹与品质控制经验者优先;7.精通MD或擅长头发插片制作,具备良好的审美素养。

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罗先生
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游戏角色3-5年学历不限角色模型全流程

游戏界面视觉设计师

7000-12000元/月

1、依据需求完成界面绘制,规划游戏的整体视觉风格2、遵循既定风格与规范,推进其他功能界面的设计工作3、协同客户端团队,输出标准化设计文件并跟踪界面最终呈现效果4、负责游戏icon、logo、图标等核心视觉元素的设计与制作

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孟先生
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游戏UI设计师5-10年学历不限界面设计PS周末双休UE4AI平面设计图标设计

3D游戏动作设计专员

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏内3D动作的设计与开发,保障动作表现的高品质与流畅度。2.协同项目团队,持续优化和调整角色动作细节。3.关注行业动态,紧跟动作设计流行趋势,提升动作的真实感与可玩性。任职要求:1.具备良好的协作意识,能与团队成员高效交流与配合。2.熟悉游戏动作设计原理,并拥有实际项目操作经验。3.富有创造力,善于构思新颖的动作设计方案。

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詹先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX五险一金带薪假期年终奖Unity周末双休UE4RPG游戏Maya加班费

资深游戏UI设计师

1.5-3万元/月

负责游戏UI系统界面的设计,包括图标、按钮及界面组件的制作与技术及特效团队协作,实现系统功能,完成UI工具开发并进行效果校验岗位要求1、3年以上游戏行业相关工作经验;2、精通视觉效果表现,熟悉游戏中人机交互设计,具备独立完成视觉设计与制作的能力;3、熟练掌握各类设计软件,如UMG、PS、Flash、AE、AI等;4、具有良好的色彩把控能力与视觉设计功底,扎实的平面设计基础,出色的创意构思能力;5、了解游戏美术工作流程,对游戏有浓厚兴趣;6、富有创新意识,具备较强的沟通理解能力,拥有良好的团队协作精神

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詹先生
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游戏UI设计师3-5年学历不限五险一金MOBA游戏周末双休射击游戏

ue特效师

1.6-3万元/月

一线IP项目,中式幻想风格、大世界RPG类型游戏可选择工作城市:上海或成都岗位职责:1.熟练使用主流制作工具,精通UE4特效编辑器的操作与应用;2.对游戏领域具备深刻理解与独立设计思维,擅长角色技能特效的整体把控与创意呈现,并持续追求创新突破;3.掌握3D粒子系统的运用,熟练操作相关三维软件中的特效模块及插件,能够高质量完成水、火、流体、风、雷电、打击感、冰等常见特效的制作,并可根据风格需求实现差异化表现。

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罗先生
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UE43-5年学历不限Unity3D美术/动画基础

3D场景设计专员

8000-13000元/月

热爱网络游戏,熟悉并关注网络游戏设计趋势。1.熟练掌握PBR制作流程。2.负责游戏内3D场景的美术创作与实施。3.运用三维软件完成场景高模搭建,负责场景贴图的绘制与优化;任职要求:1.具备良好的美术基础,美术或相关专业背景,擅长贴图绘制。2.熟练操作各类主流美术设计软件。3.工作态度严谨,注重细节,追求品质,自我要求高,具备良好的团队合作意识。4.投递简历时请附上近期个人作品,格式不限。

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黄女士
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3D设计师1-3年大专及以上游戏场景设计手绘周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司ZBrush五险一金带薪假期年终奖现场办公3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验3DMax3

游戏场景原画设计专员

1.2-2.4万元/月

在名匠,我们拥有2000人以上的专业游戏美术制作团队具备参与头部项目全流程的实战机会,汇聚全模块资深美术专家大平台支撑,顶级项目资源,丰富行业人脉你将在这里凭借专业能力实现更高价值,收获更广阔的发展空间一、岗位职责:1、承担场景原画的设计与精细制作;2、完成场景布局、氛围营造及道具物件的创意设计;3、依据游戏项目的整体美术风格,把控场景设定的质量与视觉统一性。二、任职要求:1、具备3年以上场景设计经验,色彩感知力强,手绘与造型功底扎实;2、毕业于专业美术院校设计或绘画相关专业,具备良好的美术基础、审美素养与创新思维;3、熟练使用相关设计软件,具备3D或AI辅助设计能力者优先考虑;4、有大世界类项目风格实践经验者优先,能准确理解项目需求,熟悉常见题材并具备相应设计经验者更佳;5、简历投递时请附上个人近期作品集。

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罗先生
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游戏场景3-5年学历不限五险一金周末双休

U3D/UE4视觉特效

1.5-3万元/月

岗位职责:1、根据项目设定的美术风格方向,如moba类游戏等,承担游戏中特效内容的创作,包括战斗效果、场景环境特效;2、结合需求说明、美术风格及品质标准,完成特效的设计与实现;3、运用U3D引擎并配合其他常用工具,完成游戏内实时运行的视觉特效制作;任职要求:1、喜爱游戏行业,对美术创作有浓厚兴趣,追求高水平的游戏视觉表现;2、大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础与良好的审美能力;3、掌握动画基本规律与视觉特效核心原理,有3D特效制作经验者优先考虑;4、熟练操作相关制作软件;5、了解U3D引擎中相关功能模块的应用,具备较强的学习意愿与新技术适应能力;6、具有高度责任感,能够主动识别问题并推动解决。

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罗先生
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游戏特效3-5年中专及以上卡牌/战棋U3D特效特效MOBA游戏Unity 3DU3D日韩二次元动作冒险写实UE4特效

游戏界面视觉设计师

7000-12000元/月

1、依据需求进行界面绘制,规划游戏的整体视觉风格2、遵循既定风格与规范,完成各类功能界面的设计工作3、配合客户端团队,输出标准化设计文件并跟踪界面最终呈现效果4、负责游戏icon、logo、图标等视觉元素的创意设计与制作

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孟先生
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游戏UI设计师5-10年学历不限界面设计动效设计PSAE周末双休U3D平面设计图标设计写实体育/竞技五险一金客户端游戏手机游戏

3D场景设计专员

8000-13000元/月

热爱网络游戏并熟悉游戏设计领域。1.熟练掌握PBR制作流程。2.承担3D游戏场景的美术设计与开发工作。3.运用三维软件完成游戏场景高模构建,负责场景贴图的制作与处理;任职要求:1.具备良好的美术基础,美术或相关专业背景,拥有较强的贴图绘制能力。2.熟练操作各类美术设计软件。3.工作态度严谨细致,追求品质,自律性强,具备良好的团队合作意识。4.投递简历时须附上近期个人作品,格式不限。

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黄女士
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3D设计师1-3年大专及以上游戏场景设计手绘周末双休有3D设计经验/技能

徐汇区急招灯光师

1.5-2.8万元/月

【游戏、影视行业均可,可选择base上海、成都等地】职位描述1:根据原画设定与项目整体美术风格,运用虚幻4引擎完成场景灯光制作及视觉氛围营造。2:合理规划灯光资源的使用与性能消耗,协同TA与程序团队确保画面表现与运行效率的平衡。3:在场景制作前期参与光效设计,提供灯光方向建议以保障最终视觉品质。任职要求1:对游戏领域有浓厚兴趣,热衷游戏体验,熟悉射击类游戏类型。2:具备三年以上灯光相关工作经验,其中至少一年专注于游戏项目灯光制作。3:曾参与高品质影视项目的场景与角色布光工作,拥有出色的审美素养和多风格适配能力。4:有游戏研发流程中灯光环节的实际参与经验,掌握游戏灯光制作的核心要点。5:熟练掌握虚幻4引擎的灯光系统与构建流程,能高效使用相关美术工具。6:了解基础的资产规范与材质制作原理。7:具备良好的学习意识、沟通理解力,以及较强的抗压能力和团队合作精神。

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詹先生
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灯光师3-5年学历不限UE5UE4

游戏场景建模师

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1、精通次时代场景模型的3D制作流程与技术标准;2、持续沉淀并输出场景制作方法论,推动团队内部经验交流与技能提升;3、协同策划、美术及程序等多职能团队高效协作,制定并维护场景资源制作模板与规范体系;4、依据项目美术设定,准确解读原画设计意图,完成3D场景搭建、道具建模、贴图绘制及材质开发;5、深入掌握建筑结构分解逻辑与机械装置构造,保障视觉表现与功能实现的统一性;6、熟悉游戏研发各环节衔接机制,具备较强的流程理解力与协作意识。任职要求:1、3年以上参与次世代游戏项目开发经验者优先考虑;2、熟练掌握建模技法,具备扎实的手绘基础与优秀的色彩把控能力;3、精通3dmax/Maya、Zbrush、SubstanceDesigner/Painter、Quixel、Photoshop等相关内容创作工具;4、有Unity3d或Unreal引擎实际项目应用经验者优先录用;5、拥有大量高质量次世代游戏资源制作实践积累;6、责任心强,具备出色的沟通协调能力,团队协作意识佳,对行业新技术保持高度关注,学习适应能力强;7、热爱游戏制作,工作态度积极主动,富有职业热情。

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罗先生
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游戏场景1-3年学历不限写实MOBA游戏ZBrush3ds MAXMaya场景编辑模型制作渲染场景

游戏场景建模师

1.8-3万元/月

职位描述:1、依据场景概念设计,负责关卡中各类物件的制作,包括山体、植被、建筑、道具等资源;2、熟悉Unity引擎相关的3D制作流程及常用工具;3、根据最终玩法需求、美术表现和性能要求持续优化调整,实现最佳效果;4、协助TA完成Unity中场景相关材质的调试与优化,提升整体材质视觉表现;5、将资源准确输出并导入游戏引擎,进行效果适配与优化。职位要求:1、能够精准还原原画内容,并具备一定自主创作能力(尤其在高模制作上,注重简洁精致,避免过度堆砌细节);2、具备扎实的3D物件制作能力,能有效把控质量,并处理外包反馈意见;3、具备良好的团队协作能力,积极配合项目组达成高质量交付目标。

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詹先生
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游戏场景经验不限学历不限五险一金建筑拆分山石模型大小周

游戏视觉特效师

1.4-2.8万元/月

岗位职责:1、具备完整的项目经历,负责在UE4中完成项目场景、技能及UI相关特效的制作;2、结合角色动画设计技能特效,精准把控特效动画的时间节奏,协同动画表现完成特效创作,并兼顾性能优化;3、确保项目内所有特效遵循统一风格与规范,高效导入UE4/5引擎并实现流畅稳定的运行效果;岗位要求:1、精通UE4/5引擎中的粒子系统及Niagara特效工具;2、掌握UE4/5Niagara视觉特效系统的工作流程与应用;3、能独立实现高质量的特效美术表现,并具备shader效果的编写能力;4、具有3年以上UE4特效开发经验;(有Unity特效经验者亦可考虑);5、具备良好的审美素养,理解结构与色彩搭配,拥有一定的图形化分析能力;6、热爱游戏行业,工作认真负责,具备优秀的沟通协作能力。

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罗先生
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游戏特效3-5年学历不限五险一金周末双休

游戏动作设计

1.6-3万元/月

岗位要求1.具备使用Maya进行手K动画的实际经验,能制作包含文戏与武戏的镜头动画,以及绑定控制器相关的动画内容;2.熟悉Maya动画模块的各项功能,掌握动画层、blendshape原理、路径动画、曲线编辑器的基本操作,对Tax音效编辑器有一定基础认知;3.具备独立创作能力,在无分镜参考时,可根据文字脚本自主完成3DLayout设计,并推进动画至blocking阶段;4.拥有UE4-seq使用经验者优先考虑;5.具备分镜手绘能力者优先考虑;6.有在Seq中进行镜头调度与运用经验者优先考虑;工作内容a.负责UE4-seq过场动画的制作,熟练运用seq轨道、sub-seq调用及剪辑合并等功能;b.具备出色的学习能力,思维清晰反应敏捷,可同时处理多项任务,主动沟通协作,能够快速理解并掌握各类软件、功能模块及工具链的操作与问题应对;c.承担Maya中动画资产的整理与处理工作;d.手K动画能力扎实,善于把握动画的节奏感、弹性和惯性表现;擅长角色表情刻画与表演类手K动画,对pose剪影效果和节奏把控具有良好敏感度者优先录用;

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孟先生
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游戏动作经验不限学历不限3ds MAX动捕K帧

ue场景编辑

1.6-3万元/月

地编、场景、灯光岗位火热招聘中!!急聘免笔试欢迎推荐或自荐工作内容:1、基于UE4引擎完成场景元素布局、灯光设置与氛围设计;2、依据项目设定,进行场景搭建与编辑,具备出色的环境规划与空间布局能力,能精准呈现地形、建筑及植物等元素;3、熟悉虚幻4引擎特性及相关插件应用,可提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对光影效果与材质表现具有敏锐感知。任职要求:1、具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作虚幻4引擎的地形、材质、灯光系统,能准确驾驭多种美术风格的材质与造型表现,模型面数控制能力强,掌握LOD制作流程;3、美术功底扎实,审美水平高,熟悉游戏美术资源制作全流程与规范,精通PBR渲染技术,对灯光渲染有深入理解。

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罗先生
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UE43-5年学历不限五险一金带薪假期周末双休加班费

游戏动作设计

1.6-3万元/月

岗位要求1.具备maya手K动画经验,能制作文戏、武戏镜头动画及绑定控制器相关动画;2.熟练掌握maya动画模块,熟悉动画层、blendshape原理、路径动画、曲线编辑器基础操作,对Tax音效编辑器有基本认知;3.具备独立设计能力,在无分镜情况下可依据文字脚本自主完成3DLayout设计并推进至blocking阶段;4.拥有UE4-seq使用经验者优先;5.具备分镜手绘能力者优先;6.有Seq中镜头运用经验者优先;工作内容a.负责UE4-seq过场动画的制作,熟练运用seq轨道、sub-seq功能及剪辑合并操作;b.具备较强学习能力,反应清晰灵敏,能高效处理多任务,主动沟通,快速掌握各类软件、功能与工具链的使用及问题应对;c.承担maya动画资产的整理与处理工作;d.手K能力扎实,对动画节奏、弹性与惯性有良好把控,擅长人物表情塑造与表演类手K动画,对pose剪影与节奏表现敏感者优先;

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孟先生
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游戏动作经验不限学历不限3ds MAX动捕K帧

3D角色建模师

1.5-3万元/月

岗位职责:1.按照项目需求完成高质量的角色模型制作;2.负责角色本体、服饰及完整流程的模型搭建与细化;3.结合项目艺术风格与技术规范,确保角色呈现兼具真实感、视觉美感与角色设定契合度。任职要求:1.具备贴图绘制能力,色彩把控力强,能对原画进行合理优化与再创作;2.精通3dsMax、Maya、ZBrush、SubstancePainter、BodyPaint等常用软件,审美良好,UV布局清晰有序;3.拥有3-5年角色模型相关工作经验,具备一定设计思维,美术基础扎实;4.熟悉游戏领域,对当前主流游戏美术风格有一定认知;5.有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6.具备大型完整项目的资源统筹与品质控制经验者优先;7.熟练掌握MD或头发插片技术,具备优秀的审美能力。

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詹先生
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游戏角色经验不限学历不限五险一金周末双休

次世代SpeedTree植被建模

1.1-2万元/月

1.招聘ST植物方向专精人才,无论资深专家、熟练人员或初学者均可,需具备良好的美术基础,擅长绘画、设计、雕塑等相关领域;2.精通speedtree软件操作,对植物及植被的视觉表现有较深的美术认知;3.能够把握写实风格的艺术要求,并具备相应的制作能力;4.掌握PBR全流程制作技术,熟悉虚幻引擎操作,能熟练运用Maya、3dmax、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop、worldmachine等常用制作工具;

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游戏场景1-3年学历不限speedtree周末双休5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派

游戏动作设计中高级

1.7-3万元/月

【游戏动作岗位热招中,欢迎推荐或自荐】工作职责:1.负责3A级3D角色战斗部分及相关动作设计,具备高效输出能力2.掌握动画基本原理,熟悉动作类游戏开发中的各类制作技术3.与策划、程序、特效等团队协作,优化动作操作手感与打击反馈要求:1.精通主流3D动画制作工具2.具备2年以上游戏动作制作经历,美术功底扎实,审美良好,对动画节奏感知敏锐3.拥有动捕数据处理经验者优先考虑4.具备虚幻4/5引擎项目经验者优先录用5.热爱游戏行业,责任心强,耐心细致,具备良好的沟通能力与团队协作意识

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游戏动作3-5年学历不限五险一金周末双休加班费

游戏视觉特效

1.3-2.6万元/月

1.使用UE/U3D引擎及相关工具实现游戏中各类动态特效效果;2.配合程序、美术等模块推进特效性能的优化与调整;3.完成怪物技能、场景机关及道具交互等配套特效制作需求。

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游戏特效3-5年学历不限ueUnity 3D

max角色动作

2-2.8万元/月

岗位职责:1、运用动作制作软件为角色、多足生物以及场景道具等创建动画内容;2、深入掌握运动规律,精准表现角色性格特征,能配合主美统一把控项目的动作风格与动画品质;3、熟悉模型布线及其在变形动画中的应用,可独立完成骨骼搭建与蒙皮工作,了解表情动画制作及绑定技术;4、理解人类、四足动物及各类物体的运动特性;5、熟练使用max软件进行动画制作;6、具备积极进取的态度,良好的沟通能力,富有团队协作精神,为人诚实稳重,能适应一定的工作压力,有美术基础者优先。任职要求:1、大专及以上学历,具有6年以上游戏动画制作经验,参与过海外游戏项目或动画相关专业背景者优先;2、熟悉动捕制作流程,具备实际动捕项目经验;4、具备一定美术基础,掌握人类、四足动物及各类物体的运动规律;善于学习新软件,能够灵活运用新工具与新技术提升工作效率;热爱动画创作,乐于交流并分享资源;能够与主美、策划开展有效沟通,准确理解角色设定与剧情氛围;具备较强的协调沟通能力,能快速学习、成长并融入公司工作模式;在三维角色动画及生物结构表现方面经验丰富;深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原理;具备良好的节奏感;热爱3D动作类游戏,热衷游戏开发,体验过多款近年主流3A级作品,善于借鉴现有技术还原高品质动画效果

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游戏动作5-10年学历不限3ds MAX

资深游戏特效设计师

1.5-2.8万元/月

1.依据游戏美术风格完成特效设计与效果调试;2.掌握2D与3D特效的制作流程及表现技巧;3.精通Unity3D、UE引擎,以及3Dmax、PS等相关工具进行特效创作;4.按时保质完成分配的制作任务

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游戏特效3-5年学历不限MOBA游戏RPG游戏半写实

游戏特效师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、运用Unity3D引擎,熟练操作粒子系统及相关特效工具进行效果制作;2、承担三维场景中多种特效的设计与实现,包括交互反馈、环境氛围、节能动画、技能释放等视觉表现;3、合理评估特效制作周期,根据项目进度安排高效完成资源产出,满足开发需求;4、深入理解Unity引擎机制,具备特效性能调优与画面表现优化的能力。岗位要求:1、具备2年以上U3D项目实战经验,熟悉使用U3D编辑器完成特效创作并输出可用资源,能协同程序完成资源整合与优化;2、熟练掌握Unity引擎,善于利用粒子系统实现各类符合项目设定的动态视觉效果;3、参与过完整3D项目开发流程,了解美术与程序协作环节,熟悉特效制作全流程;4、熟练操作AE、Photoshop、3DMax等常用特效软件,具备其他类型特效制作能力者更佳;5、拥有良好的美术基础,对游戏特效设计和美学表达有独到理解,创意丰富,可适配多元风格需求;6、具备清晰的表达能力和书面沟通技巧,具有出色的团队合作意识。

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MAYA角色绑定、MAX模型绑定

1.1-2.2万元/月

职能要求:1、熟练掌握三维软件操作,精通权重分配及权重工具应用,能够实现真实且高精度的蒙皮变形效果。2、理解角色人物、四足动物、鸟类等生物的基本运动规律,可根据需求完成高质量的绑定资产制作。3、工作态度严谨细致,具备较强的责任意识,沟通顺畅,能依照规范执行生产、审核与配置流程。4、了解或掌握虚幻引擎中与绑定相关的功能模块。工作内容:1、负责资产制作,包括骨骼搭建与蒙皮处理。2、完成资产在引擎中的导入导出及相关配置工作。

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游戏动作3-5年高中及以上RTS游戏五险一金MOBA游戏周末双休RPG游戏射击游戏

ue场景编辑

1.4-2.8万元/月

1.负责三维模型创建,调整UE4中的材质表现,并对美术资源进行归类、优化与管理;2.利用引擎资产整合场景,完成灯光布局及光照贴图的烘焙,精准呈现环境氛围;3.在UE4引擎内执行场景构建工作,涵盖地形处理、物件布置、灯光设定、环境参数调节及视觉特效配置,打造高品质画面效果;4.根据项目实际需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行性能优化,确保适配UE4等实时渲染引擎运行标准。岗位要求:1.具备出色的场景构造能力、氛围掌控技巧、灯光设置与光照烘焙经验,熟悉地形编辑流程及体积光、体积雾等特效氛围表现;2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩应用能力,具备较高审美水平;3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。

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UE43-5年学历不限美术/动画基础游戏行业

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