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资深游戏运营

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责产品玩法的持续优化、数据参数调整及运营活动方案的设计与实施;2、协调产品运营过程中的跨部门对接,推动团队协作,确保产品稳定上线及正常运营;3、监控并深入分析游戏相关数据,归纳问题并输出分析报告,制定有效的运营策略;4、规划游戏内活动内容,定期复盘活动效果,持续优化活动执行方案。岗位要求:1、对手游有浓厚兴趣,熟悉市场上各类手游产品,尤其对卡牌类游戏有较深认知;2、具备3年以上手游产品运营经验者优先,熟练掌握数据分析工具及思维导图软件,拥有较强的产品与数据洞察力;3、具备良好的沟通协调能力,团队合作意识强,性格开朗;4、工作认真负责,态度积极,细致耐心,具备较强的总结与分析能力。

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邹女士
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游戏运营3-5年大专卡牌/战棋手游不接受居家办公RPG游戏游戏活动运营数据分析能力游戏内容运营

游戏Spine动画制作

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目风格要求,高效输出高质量的角色与场景spine动画内容;2、结合角色动作及展示需求,完成角色素材的拆分、补全与2D骨骼动画制作;3、配合UI界面设计,构思并实现合理的场景动态表现效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现水准处于前沿水平。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,精通Spine工具使用;2、动画基础扎实,节奏把控能力强,动作表现自然流畅;3、具备良好的沟通协调能力,善于表达,具有推动问题解决的主动性;4、富有团队合作意识,责任心强,积极主动,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。优秀者薪资可面议简历和作品请发送至邮箱:**************

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游戏动作3-5年大专卡牌/战棋SpineRPG游戏

高级游戏特效师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、独立掌控项目中特效的整体风格,主导品质标准,能够统筹设计相关工作内容;2、创意构思能力强,具备扎实的美术手绘基础,拥有手绘动效制作能力;3、协同程序实现动效效果,全程跟进并确认最终呈现效果,持续优化游戏内动效表现,提升美术整体水准;5、参与创意方案的讨论与决策,依据创意方向完成人物、场景、动画及特效的设计工作。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业毕业,具备五年以上角色动画设计工作经验;2、熟练使用photoshop、flash、cocos、AE、3DMAX、unity3D等绘图或动画软件,熟悉逐帧动画特效与骨骼动画制作,精通动画运动规律;3、对游戏特效有独到的理解和创意思维,熟练掌握动画中的运动节奏与表现技巧;4、具有良好的美术基础,手绘能力扎实;5、工作积极主动,具备优秀的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体项目意识;6、拥有一定数量且质量较高的作品,投递简历时请附上个人代表作。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏特效3-5年学历不限AE

2D场景原画师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:​​1、依据项目要求,按期完成每月既定数量的AI原画产出任务,并通过质量审核,确保项目按时推进;2、保证AI生成的原画在视觉风格上与团队其他成员的设计成果协调统一,维持整体美术风格的连贯性;3、负责训练数据的搜集、整理与维护,提升数据质量,并根据模型训练需要动态更新和优化数据集。岗位要求:​​1、掌握ComfyUI的配置与调试,能依项目需求灵活搭建和调整工作流程;2、具备数据采集、模型训练及调优经验,熟练运用Stable Diffusion、MidJourney等工具构建专属小型模型;3、具有扎实的原画设计能力,能够高效创作符合指定艺术风格的作品,精通传统与数字绘画技法、角色设定、场景布局及色彩运用,至少参与过一款游戏开发项目;4、具备良好的艺术审美素养,能够准确理解并应用ACG、游戏美术、赛博朋克等多种视觉风格;5、拥有良好的协作意识,可与设计及开发团队顺畅沟通设计内容与修改建议,及时响应反馈调整内容。

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游戏场景3-5年大专五险一金带薪假期周末双休

高级商务运营

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 负责游戏版本的整体规划、玩法优化及经济系统搭建,主导提升用户活跃与收入等核心指标;2. 搭建运营数据监控体系,深入分析用户行为与付费特征,制定可落地的策略优化方案并推进执行;3. 设计并实施拉新、留存、付费转化等关键运营活动,持续打磨活动机制与模型;4. 协同研发团队推进版本上线与资源协调,保障运营目标顺利达成;5. 配合商务团队对接渠道资源,争取曝光资源与政策倾斜,共同策划联合运营活动。岗位要求:1. 5年以上手游运营经验,有成功运作千万级流水项目者优先考虑;2. 对数据敏感,具备扎实的分析能力,熟练掌握常用数据分析工具;3. 具备出色的跨部门协作推动力和项目执行力,适应高强度工作环境;4. 结果导向,善于通过数据洞察问题并推动有效解决方案落地;5. 熟悉卡牌、SLG、RPG等主流手游类型,对游戏行业保持高度热情。

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游戏运营5-10年大专手游不接受居家办公资深游戏玩家RPG游戏游戏活动运营数据分析能力游戏内容运营

高级游戏Spine动画

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、依据项目风格要求,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,合理拆分并补充角色素材,完成2D骨骼动画制作;3、结合UI界面功能需要,设计符合逻辑的场景动态视觉效果;4、持续关注行业技术发展,确保美术输出保持高水平品质。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备良好的沟通协调与表达能力,有主动推进工作及解决问题的意识;4、富有团队协作精神,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作3-5年学历不限Spine2D游戏动作游戏研发

产品商务

4000-8000元/月

岗位职责:1. 负责海外市场相关资讯的收集与归类,开展行业趋势跟踪并输出初步分析成果;2. 协助推动商务合作项目的落地执行,参与对接合作方并维护良好合作关系;3. 承担会议的筹备安排、记录整理及跨部门间的沟通协调工作;4. 完成商务合作过程中所需的PPT编制、方案策划等文书支持任务;5. 配合完成领导交办的其他相关事务性工作。岗位要求:1. 本科及以上学历,毕业于海外知名高校或国内985/211院校者优先,欢迎优秀应届生投递;2. 对游戏行业有浓厚兴趣,熟悉海外主要游戏市场及其文化背景;3. 具备较强的学习领悟力与逻辑思维能力,能够迅速融入新环境;4. 英语表达流畅,具备第二外语能力或拥有海外学习经历者更受青睐;5. 外在形象良好,了解基本商务礼仪,具备良好的职业素养。

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海外市场经验不限本科多线程事务管理能力产品运营经验方案策划能力资源整合能力文娱/游戏基础数据分析能力

游戏主策划

1.8-3万元/月

岗位职责:1、参与手机游戏项目的设计思路、策略规划及核心研发方案制定,主导策划相关工作的推进与落实;2、配合制作人统筹协调程序、美术、运营等团队间的沟通与协作,保障项目开发进度与品质达标;3、主导关键功能模块的设计与优化。岗位要求:1、本科及以上学历;2、5年以上游戏策划从业经历,具备2年以上主策划经验,曾主导完成至少一款成功上线的游戏产品,具有完整的项目全流程经验;3、热爱游戏行业,擅长分析、总结并掌握游戏的核心机制与内容逻辑;4、熟练掌握游戏设计理论,能带领策划团队完成系统架构、数值搭建、关卡设计及剧情编排等工作;5、持续关注游戏市场发展趋势,能够深入研究并解析主流优秀产品的设计亮点;6、具备良好的沟通表达能力,执行力强,拥有出色的团队管理能力和较强的抗压性。

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游戏策划5-10年本科SLG游戏平衡制定怪物数值设计经济系统搭建

2D动画效果设计师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、承担项目组内2D项目的动作设计与特效设计相关工作;2、协同策划、程序等团队进行沟通,确保视觉表现效果并推进性能优化;3、参与创意方案讨论,依据创意方向完成角色、场景、动画及特效的视觉呈现。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业背景,具备3年以上角色动画设计经验;2、熟练使用Photoshop、cocos2D、AE、spine、flash等工具,掌握逐帧动画与骨骼动画制作,熟悉动画运动规律;3、对游戏特效具有独到理解与创意想象力,精通动画节奏与动态表现;4、拥有扎实的美术基础与手绘能力;5、工作积极主动,具备良好的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体项目意识;6、具备一定数量且质量达标的作品,投递简历时请附带个人代表作。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏特效3-5年学历不限卡牌/战棋AESpineRPG游戏Q版日韩二次元

游戏主策划

1.5-3万元/月

岗位职责:1、参与手机游戏项目的设计理念、策略规划及核心研发方案的制定,主导策划相关工作的推进与落实;2、配合制作人统筹协调程序、美术、运营等各团队间的沟通与协作,保障项目研发进度与质量目标的达成;3、负责游戏核心功能的构思与设计工作。岗位需求:1、本科及以上学历;2、5年以上游戏策划从业经历,具备2年以上H5游戏主策划经验,曾主导完成至少一款成功上线的游戏产品,拥有完整的项目全流程经验;3、热爱游戏行业,擅长分析、总结并掌握游戏的核心机制与内容逻辑;4、熟练掌握游戏设计理论,能够带领策划团队完成系统架构、数值搭建、关卡设计及剧情编排等工作;5、持续关注游戏市场发展趋势,具备对主流优秀产品的研究与拆解能力;6、具备良好的沟通表达能力和团队协作意识,执行力强,具备优秀的团队管理经验与抗压能力;优秀者薪资可面议!

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游戏策划5-10年大专卡牌/战棋RPG游戏

2D特效制作

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目风格特征,完成高质量的特效创作;2、结合角色动作及展示需求,设计符合逻辑的技能特效;3、根据UI界面功能需要,制作匹配的交互动画效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现处于领先水平。岗位要求:1、对游戏行业有热情,具备至少3年2D手绘特效相关经验;2、具备扎实的美术功底,色彩感知力强,拥有良好的审美素养;3、具备良好的沟通协调与表达能力,能够主动推动问题解决;4、富有团队合作意识,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度;5、熟练使用FLASH、PS、AE等相关设计工具。

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游戏特效3-5年大专卡牌/战棋五险一金带薪假期年终奖AE周末双休SpineRPG游戏餐补日韩二次元

制作人

2-4万元/月

岗位职责:1、深度参与游戏玩法设计、数值体系构建、功能架构规划,主导技术方向选择与美术风格确立,制定产品运营推广方案及线上线下活动策划并推动落地执行;2、对游戏整体设计方案进行把关与指导,明确设计目标与结构框架,主导核心模块的设计与实现;3、统筹游戏策划团队日常运作,把控项目进度,合理分配任务并协调资源推进开发流程;4、搭建可持续运营的游戏架构,为产品长期稳定运营提供系统性支持;5、洞察行业发展趋势,分析竞品动态与市场环境,适时优化竞争策略,持续输出有助于公司发展的战略建议。岗位要求:1. 具备五年以上游戏策划经验,曾主导至少两款已成功上线的游戏项目;2. 拥有出色的学习与迭代能力,紧跟市场节奏,主动完善专业认知;3. 精通移动游戏领域,对游戏市场具备深刻理解与独立判断;4. 熟知游戏体验逻辑、交互设计、生命周期管理及商业化周期运作,掌握产品运营底层机制;5. 有中重度游戏系统或数值设计背景者优先录用;6. 志在打造顶级手游产品,具备强烈责任感、踏实的工作态度、全情投入的热忱与创业心态,能适应高强度工作节奏。

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游戏制作人5-10年本科卡牌/战棋RPG游戏

游戏UI设计师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期UI风格的创意构思与方向把控,制定设计标准与规范;2、独立掌控项目整体视觉风格,主导品质上限,适应多种美术表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;4、参与团队专业能力建设,包括设计体系搭建、流程优化、知识沉淀等,协同提升团队专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备3年以上游戏UI设计工作经验;2、可独立完成界面元素的精细绘制,具备出色的色彩感知力与造型设计能力;3、熟练掌握Photoshop、Cocos等设计工具;4、能够基于产品特性与用户需求,完成游戏图形界面的风格设定与落地执行,并持续追求自我提升;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、有日系、二次元风格设计经验者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师3-5年大专卡牌/战棋界面设计PSRPG游戏日韩手机游戏平面设计二次元图标设计

二次元游戏界面设计师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期UI风格的创意构思与方向把控,制定设计标准与规范;2、独立掌控项目整体视觉风格,主导品质上限,适应多种美术风格,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具与工作流程;4、参与团队专业化建设,包括设计规范制定、流程优化、知识沉淀等,协同提升团队专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术相关专业,具备2年以上游戏UI设计工作经验;2、具备扎实的手绘功底,能独立完成界面元素的精细绘制,拥有良好的色彩感知力与造型设计能力;3、熟练掌握Photoshop、Cocos2D等设计工具;4、深入理解产品与用户特性,能够完成游戏图形界面的风格设定与落地执行,具备持续自我优化与提升的意识;5、工作积极主动,具备良好的协作能力、团队精神及沟通表达能力;6、擅长日系、二次元风格者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师1-3年大专界面设计PSRPG游戏AI日韩手机游戏二次元

AI原画设计师

8000-13000元/月

岗位职责:​​1、依据项目规划,按月完成既定数量的AI原画产出任务,确保通过质量审核,保障项目按时推进;2、保持AI生成原画在视觉风格上与团队其他成员的设计成果协调统一,确保整体美术风格连贯一致;3、负责训练所需数据的搜集、整理与维护,提升数据准确性,并根据模型迭代需求动态优化数据集配置。​​岗位要求:​​1、熟练掌握ComfyUI的部署与调优,能够结合项目目标构建定制化工作流程;2、具备数据采集、模型训练及参数优化经验,可运用Stable Diffusion、MidJourney等工具开发专属小模型;3、具有扎实的原画设计能力,能高效输出符合艺术设定的作品,精通传统与数字绘画技法、角色设定、场景布局及色彩运用,至少参与过一款游戏项目的美术制作;4、良好的审美素养,能够理解并准确呈现ACG风格、游戏美术、赛博朋克等多种视觉风格;5、具备良好的协作意识,能与设计及其他相关部门顺畅沟通配合…… 查看更多

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原画师1-3年大专游戏行业经验周末双休角色原画餐补AI日韩有原画经验/技能五险一金带薪假期现场办公Q版Midjourney二次元Stable Diffusion甲方公司1-3年原画经验

游戏数值设计专员

7000-12000元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值系统的具体方案设计;2、搭建游戏各功能模块的数学模型并进行演算验证;3、持续跟踪并优化各系统数值配置,确保平衡性与可玩性;4、基于运营数据分析,识别数值层面问题并提出有效调优策略。岗位需求:1、熟练掌握Excel、Matlab等建模与数据运算工具的操作应用;2、了解游戏领域发展动态,对多类型游戏有独立见解,具备较强自主思考能力,逻辑严谨,能准确理解虚拟环境中的社交机制与用户行为特征;3、掌握游戏数据运行规律,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解一款网游的数值结构及其运作特点;5、参与过至少一款已上线网络游戏的前期开发工作,具备1年以上数值策划相关实战经验;6、具备出色的分析判断力,工作认真负责,注重细节,沟通顺畅,富有团队合作意识及应对压力的能力。

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游戏数值策划1-3年本科卡牌/战棋怪物数值设计

游戏数值设计专员

1.5-2万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与实现;2、构建游戏中各功能系统的数学模型,确保机制合理性和可扩展性;3、持续跟踪并优化各系统数值配置,保障平衡性与体验一致性;4、基于运营数据进行统计分析,识别数值层面的问题并提出有效调优策略。岗位要求:1、熟练掌握Excel、Matlab等建模与计算工具,具备较强的公式编写与数据分析能力;2、了解游戏领域发展动态,对多类游戏有深入认知和独立见解,逻辑清晰,擅长系统性思考,能准确理解虚拟环境中的行为互动与用户心理;3、掌握游戏数据运行规律,具备数学、统计学、概率论等相关专业基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深度玩过1款网游,并熟悉其数值结构与设计特点;5、参与过至少1款已上线网游的前期开发工作,具备2年以上数值策划相关实战经验;6、思维严谨,责任心强,注重细节,具备良好的表达能力和团队合作意识,能适应高强度工作节奏。

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游戏数值策划3-5年大专卡牌/战棋EXCELRPG游戏平衡制定经济系统搭建怪物数值设计

游戏数值设计师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济模型等数值系统的具体规划与实现;2、构建并优化各游戏系统的数学模型;3、持续跟进并维护各模块的数值配置;4、基于运营数据的分析结果,快速识别数值层面问题并提出有效改进策略。岗位要求:1、熟练掌握Excel或Matlab等建模与计算工具的应用;2、了解游戏领域,对多类游戏有独立见解,善于思考,逻辑严谨,能准确理解虚拟环境中的交互机制与用户行为;3、掌握游戏数据分析规律,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解1款网络游戏及其数值结构特点;5、参与过至少1款已上线网络游戏的前期开发工作,具备2年以上数值策划相关实战经验;6、具备出色的逻辑分析能力,工作认真负责,注重细节,沟通顺畅,富有团队合作意识及抗压能力。

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游戏数值策划1-3年本科卡牌/战棋

SLG游戏策划

1-1.5万元/月

岗位职责:1、主导游戏内各类玩法系统的设计、落地、验收及后续迭代优化,把控玩法整体品质;2、协同开发、美术、测试团队,保障玩法体验的高效推进与顺利实现;3、产品上线后,结合数据表现、用户反馈及市场动态,持续优化游戏内容;4、统筹系统玩法开发过程中的各项资源,确保数值设定、美术呈现与功能体验符合设计目标。岗位要求:1、具备3年以上SLG项目核心系统策划经验,完整参与过至少2款手游的系统设计工作;2、精通设计文档撰写,熟练使用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;3、热爱游戏行业,对SLG品类有浓厚兴趣与深入理解;4、具备优秀的逻辑分析能力,能对负责模块进行持续拆解与优化;5、可独立承担大型系统模块的架构设计、方案制定及全流程推进,工作积极主动... 查看更多

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游戏策划3-5年大专职业系统设计技能系统设计装备系统设计战斗系统设计SLG游戏怪物数值设计

高级游戏动作设计师

1-1.5万元/月

工作职责1、依据项目风格特征,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、结合角色动作及展示需求,合理拆分并补充角色素材,完成2D骨骼动画制作;3、配合UI界面要求,设计符合逻辑的场景动态表现效果;4、持续关注行业技术与美术趋势,确保输出品质处于前沿水平。任职要求1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,精通Spine工具使用;2、动画基础扎实,节奏把控能力强,动作表现自然流畅;3、具备良好的沟通协调能力与表达能力,具有推动任务进展和解决问题的主动性;4、富有团队合作意识,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作1-3年学历不限spine

高级商务运营

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 负责游戏版本的整体规划、玩法优化及经济系统搭建,对用户活跃与收入等核心指标承担直接责任;2. 搭建运营数据监控体系,深入分析用户行为与付费特征,制定策略改进方案并推进执行落地;3. 设计并实施拉新、留存、转化类运营活动,不断优化活动模型以提升运营效率;4. 协同研发团队推进版本迭代与资源协调,保障各阶段运营目标顺利实现;5. 配合商务团队对接渠道合作资源,争取曝光资源与政策支持,共同策划联合运营活动。岗位要求:1. 3年以上手游运营经验,有主导过千万级流水项目者优先;2. 具备良好的数据洞察力与分析能力,熟练掌握常用数据分析工具;3. 拥有出色的跨部门协作推动力和项目执行能力,适应高强度工作节奏;4. 坚持结果导向,善于通过数据分析定位问题并推动有效解决;5. 熟悉卡牌、SLG、RPG等主流手游类型,对移动游戏行业保持高度热情。

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游戏运营3-5年大专卡牌/战棋手游不接受居家办公RPG游戏资深游戏玩家游戏活动运营数据分析能力游戏内容运营

游戏动作设计

6000-11000元/月

工作职责1、依据项目风格特征,完成角色与场景的Spine动画内容制作;2、根据角色动作及展示需求,拆分并完善角色资源,完成2D骨骼动画的构建;3、结合UI界面要求,设计符合逻辑的场景动态表现效果;任职要求1、热爱游戏行业,熟练掌握Spine动画制作工具;2、具备良好的沟通协调与表达能力,具有推动问题解决的主动意识与执行能力;3、富有团队合作精神,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,持续保持学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作经验不限学历不限spine

高级2D动画/游戏Spine

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、依据项目风格要求,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,合理拆分并补充角色素材,制作2D骨骼动画;3、结合UI界面需要,设计符合情境的场景动态视觉效果;4、持续关注动画技术与行业发展趋势,确保美术表现处于领先水平。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,精通Spine工具使用;2、动画基础扎实,节奏把控能力强,动作表现自然流畅;3、具备良好的沟通协调能力与表达技巧,有推动任务进展及应对问题的主动性;4、富有团队合作意识,工作积极主动,责任心强,抗压能力强,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作3-5年学历不限Spine2D游戏动作

游戏界面设计

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期UI风格的创意构思与设计方向把控,制定统一的设计标准;2、独立掌控项目整体视觉风格,主导品质上限,适应多种美术表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;4、参与团队专业化提升工作,包括设计规范制定、流程优化及知识沉淀,协同推动团队专业能力持续进步。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成界面元素的精细绘制,具备出色的色彩运用与造型设计能力;3、熟练操作Photoshop、Cocos等设计开发软件;4、深入理解产品特性与用户需求,能主导游戏图形界面风格的设计落地,并具备持续自我优化与提升的意识;5、积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师1-3年学历不限PS游戏

系统策划

8000-13000元/月

岗位职责:1、主导游戏内各类玩法系统的设计、落地、验收及后续迭代优化,把控玩法整体品质;2、对接开发、美术与测试团队,推动玩法体验的高效协同与顺利实现;3、产品上线后,结合数据分析、用户反馈及市场动态,持续优化游戏内容;4、统筹系统玩法开发过程中的各项资源,保障数值设定、视觉呈现与功能体验符合设计目标。岗位需求:1、具备3年以上核心系统策划经验,完整参与过至少2款手游的系统设计工作;2、熟练撰写设计方案,精通Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;3、对游戏充满热情,尤其关注放置类、模拟养成类游戏品类;4、具备良好的逻辑分析能力,善于总结问题并持续改进所负责模块;5、能独立承担大型系统模块的整体架构、方案制定及执行推进,工作积极主动,善于沟通协作,具备较强团队意识;6、有成功上线项目经验者优先考虑。

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系统策划1-3年大专放置类卡牌中重度

Spine动画设计师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目风格特征,完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作及展示需求,拆解并补充角色素材,制作2D骨骼动画;3、结合UI界面要求,设计合理的场景动态表现效果;4、关注行业发展趋势,持续提升美术制作水准。岗位要求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine制作经验,熟练掌握Spine动画软件;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备较强的沟通协调与表达能力,有推动问题解决的主动性与意识;4、富有团队合作精神,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。

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游戏动作1-3年大专五险一金带薪假期卡牌/战棋周末双休Spine餐补沙盒游戏

2D游戏动画制作

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目风格要求,高效输出高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,拆解并完善角色素材,完成2D骨骼动画制作;3、结合UI界面需要,设计符合情境的场景动态视觉效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现力处于领先水平。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,节奏把控能力强,动作表现自然流畅;3、具备良好的沟通协调能力与表达能力,有推动问题解决的主动性与意识;4、富有团队协作精神,工作积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作1-3年学历不限卡牌/战棋SpineRPG游戏

游戏视觉特效

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目风格特征,完成高质量的特效创作;2、结合角色动作及展示需求,设计符合逻辑的技能特效;3、根据UI界面功能要求,制作匹配的交互动画效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现处于领先水平。岗位要求:1、对游戏充满热情,具备不少于3年2D手绘特效工作经验;2、具备扎实的美术功底,色彩感知力强,拥有良好的审美素养;3、具备良好沟通协调与表达能力,有推动问题解决的主动性;4、富有团队合作意识,积极主动,责任感强,能适应工作压力并保持学习状态;5、精通FLASH、PS、AE等相关设计工具。

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游戏特效3-5年大专卡牌/战棋五险一金带薪假期年终奖AE周末双休SpineRPG游戏餐补日韩二次元

数值策划

1-1.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与设计;2、搭建游戏中各系统的数学模型,确保机制合理性和可运行性;3、持续跟进并优化各功能模块的数值配置,保障系统稳定性;4、基于运营数据进行统计与分析,识别数值层面的问题并提出有效调整方案。岗位要求:1、熟练使用Excel或Matlab等工具进行建模与数据运算;2、了解游戏领域,对多类型游戏具备独立见解,思维严谨,擅长逻辑推导,能准确理解虚拟环境中的交互逻辑与用户行为;3、掌握游戏数据分析方法,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解一款网游的数值结构及其运作特点;5、参与过至少一款已上线网络游戏的前期开发,具备2年以上数值策划相关工作经验;6、逻辑清晰,责任心强,工作细致,具备良好的沟通协调能力、团队合作意识及抗压能力。

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