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次世代角色美术师

8000-13000元/月

岗位职责:1.负责次世代角色的创意设计与具体制作,确保整体风格与质量达标;2.运用专业设计工具完成角色建模,提升模型精度并优化运行性能;3.协同项目团队推进工作流程,保障制作效率与输出品质;4.持续打磨和完善设计成果,保持作品的创新水平与市场竞争力。任职要求:1.热爱游戏领域,拥有扎实的美术功底和出色的创意构思能力;2.精通3DMAX、Maya、SP、ZB等主流设计类软件操作;3.具备优秀的审美素养,对色彩搭配与造型结构有敏锐感知;4.富有团队协作意识,关注细节表现,坚持高标准的设计呈现;5.主动参与团队沟通交流,能提出有效建议,并准确把握设计方向。

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马女士
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游戏角色经验不限学历不限3D MAX周末双休ZBrush高模雕刻经验1-3年游戏角色经验写实五险一金次世代经验MD游戏公司有游戏角色经验无需外派二次元角色建模

次世代场景建模师

8000-13000元/月

岗位职责:1.独立负责游戏场景模型的构思与搭建,保障模型品质与艺术风格契合项目定位。2.参与游戏场景的整体布局设计,输出创意构想与可行方案。3.与团队成员高效协作,确保创意理念与实际制作无缝衔接。4.对场景模型进行性能优化,保障其在游戏运行中的视觉表现与流畅度达标。任职要求:1.具备扎实的美术功底,能独立承担游戏场景模型的设计与实现任务。2.熟练掌握Photoshop、Painter等2D绘图工具,具备高效的场景绘制能力。3.拥有良好的艺术感知力与创新思维,能够精准把控场景的整体调性与氛围营造。4.具备良好的沟通协调能力,能准确理解项目需求并提出建设性意见。

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游戏场景经验不限学历不限3D MAX五险一金次世代经验硬表面经验周末双休游戏公司无需外派接受无相关经验ZBrush高模雕刻经验

3D动画制作师

1-1.5万元/月

负责游戏内角色与道具模型的三维动画设计与制作。职位要求:1、美术类相关专业背景;2、具备2年以上3D动作设计工作经验;3、熟悉运动规律,关注细节表现,具有优秀的审美能力;4、精通3DMAX、Maya等软件,能完成模型绑定及动画开发;5、热爱游戏行业,认同团队协作与工作组织方式,具备良好的适应能力

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游戏动作1-3年学历不限五险一金周末双休

游戏3D特效师

1.2-2.4万元/月

1.精通3D特效制作所需各类工具,能熟练运用3Dmax、PS、AE等软件完成特效素材的创作与输出2.具备2年以上3D游戏特效开发经历,有完整项目参与经验并熟悉NX引擎者优先考虑3.对色彩与节奏具备敏锐感知,拥有独立的审美判断能力,可有效主导整体特效风格定位4.能严格遵循项目标准执行特效资源制作,具备较强的资源管理意识,沟通顺畅,善于在制作中与各环节高效协作5.热爱游戏行业,工作态度严谨细致,追求品质,自律性强,具备强烈的责任意识与团队协作精神任职要求:1、需具备2年以上3D特效制作实战经验2、项目流程规范,具备良好的沟通与表达能力3、对特效表现具有独到的理解与创意构思能力,美术基础扎实,审美水平高

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游戏特效经验不限学历不限五险一金周末双休

游戏UI设计师

8000-13000元/月

【岗位职责】根据各大一线品牌网络游戏的推广节奏、版本更新、跨界联动及运营活动等需求,开展主题性游戏UI设计工作:涵盖字体创作、游戏界面布局、图标绘制、场景氛围合成等内容【职位要求】1、具备良好的学习与沟通能力,富有团队协作意识,表现优异者可获得前往行业领先企业交流学习的机会2、三年以上设计从业经历,热爱游戏行业,有游戏领域工作经验或扎实手绘功底者优先3、熟练掌握PS、AI等设计工具;对设计潮流敏感,善于运用各类提效工具辅助创作,如AI绘画技术等4、大专及以上学历,平面设计或相关专业背景,拥有出色的设计表现力,热衷于设计创作

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游戏UI设计师3-5年学历不限仙侠风国风多风格擅长游戏平面游戏界面游戏图标icon

3D角色建模师

8000-13000元/月

1.具备两年以上3D美术相关工作经验,对游戏行业充满热情2.熟练掌握PBR制作流程,可独立完成角色全流程制作,精通3DMAX、Maya、SP、ZB等常用软件操作3.具有扎实的美术基础,能依据原画准确构建三维模型,具备优秀的造型与色彩把控能力,适应多种艺术风格并深入理解其特点4.具备良好的团队协作精神,关注细节,追求作品质量,工作认真严谨,态度谦逊,勤于学习与归纳经验

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游戏角色1-3年学历不限次世代高模贴图3ds MAXMayaZBrush

次世代场景建模师数人

8000-13000元/月

硬表面设计与雕刻岗位正在招聘中五险一金,周末双休,弹性工作时间,可携带宠物上班

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游戏场景3-5年学历不限美术专业3D MAX硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验枪械高模雕刻经验3-5年游戏场景经验ZBrush有游戏场景经验场景建模五险一金带薪假期次世代经验1-3年游戏场景经

UE特效师招聘双休职位

1.2-2万元/月

岗位职责:●配合策划、程序及其他美术团队,运用NiagaraSystem完成游戏内特效美术制作,涵盖角色、场景、动画等方面的视觉特效内容。●持续优化与提升特效表现质量,对最终呈现效果承担直接责任。必要条件:1.简历须附个人作品集;2.精通虚幻引擎及常用DCC工具(如3DMax、Maya、Photoshop),熟练掌握特效相关功能模块(包括NiagaraSystem、材质系统、模型处理等),熟悉各类材质节点与NS参数设置,了解PBR渲染原理;3.具备扎实的美术基础,色彩把控能力强,节奏感良好,拥有较强的特效分析、设计与创新能力;4.了解常见特效性能问题及其优化方案;5.热爱游戏行业,熟悉主流3D动作ARPG类型,工作认真细致,具备耐心与责任感。优先条件:1.美术或设计类相关专业毕业;2.关注影视、动画及游戏领域的最新动态与技术发展;3.具备良好的沟通协作能力,有团队合作意识,同时具备手绘能力;4.能够适应多样化创作需求,根据不同的美术风格与项目主题,主动学习新工具与表现技法。

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游戏特效经验不限学历不限3ds MAX五险一金周末双休UE5UE4U3D

次世代场景建模师

8000-13000元/月

1.具备两年以上3D美术相关工作经验,对游戏行业充满热情2.熟悉PBR制作流程,可独立完成场景全流程制作,熟练掌握3DMAX、Maya、SP、ZB等常用软件3.拥有扎实的美术基础,能依据原画按比例构建合理的三维模型,具备良好的造型与色彩感知能力,能够适应并理解多种艺术风格4.具备团队协作精神,关注细节,追求作品品质,工作认真细致耐心,保持谦逊学习态度,善于归纳总结(可招聘学员)

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游戏场景3-5年学历不限3D场景多风格擅长次世代项目经验次世代道具次世代场景3D建模次世代建模

游戏美术界面图标设计师

1-1.5万元/月

职位描述:招聘:界面设计岗位,技能图标设计岗位五险一金,周末双休,弹性上班时间,上班可带爱宠陪伴加分项具备以下行业经验者优先:游戏

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原画师3-5年大专及以上图标界面

手绘次世代建模师

9000-14000元/月

熟悉人体结构与肌肉组织,具备扎实的造型理解能力,对质感和色彩表现有敏锐感知手绘功底扎实,能够高效适应不同游戏风格的创作需求与制作标准

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游戏角色经验不限学历不限五险一金带薪假期周末双休

游戏UI界面设计

1-1.2万元/月

职位描述:1.热爱游戏行业,具备丰富的游戏体验背景,对UI色彩搭配与视觉风格有敏锐感知;2.承担游戏图标配色、界面布局及整体UI视觉设计工作;3.熟练使用常用绘图工具(如PS\SAI\CS等)进行创作;4.依据项目策划方向与创意指引,确立作品的视觉主题与概念风格;5.具备良好协作意识,了解内容制作流程,能高效参与团队合作,表现优异者可获得前往业内领先企业交流学习的机会;(投递简历时请附上个人UI设计作品集;若为团队项目,请注明本人具体负责内容)任职要求:1.具备UI设计实践经验,能按需求完成或自主定义游戏类UI视觉风格;2.绘画功底扎实,出图效率稳定,可独立完成完整设计方案;3.理解能力强,善于通过沟通捕捉核心创意并转化为可视化表达;4.拥有大量游戏界面设计或游戏美术相关绘制经历;5.工作态度严谨细致,具备优秀团队协作能力,对自身产出有强烈责任心;加分项具备以下领域经验者优先:游戏

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UI设计师1-3年学历不限客户端游戏端网页端图标设计界面设计PS

游戏场景原画师

8000-12000元/月

职位描述:依据游戏美术风格及策划需求,能够独立推进项目流程,完成游戏中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作职位要求:1.具备三年以上游戏场景原画设计经验,熟悉多种艺术风格与文化背景,具备明确的个人擅长方向2.美术或相关专业大专及以上学历,精通Photoshop、Painter等2D绘图软件3.具备把控场景整体氛围与色调的能力,同时能独立完成单体建筑或物件的设计创作4.拥有扎实的手绘基础与出色的色彩运用能力5.熟悉原画设计流程及相关工作规范6.能熟练使用3D软件辅助绘画制作,并具备一定的AI工具应用能力,可将其有效融入生产流程

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游戏场景3-5年学历不限场景原画欧美风二次元国风写实

游戏UI设计(周末双休)

9000-14000元/月

岗位要求:UI界面设计、熟练掌握AIGC技术五险一金,周末双休,工作时间弹性,可携带宠物上班加分项具备游戏行业相关经验者优先

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UI设计师经验不限学历不限五险一金带薪假期现场办公交互设计经验游戏行业经验3-5年UI设计经验PS周末双休1-3年UI设计经验5年以上UI设计经验AI有UI设计经验/技能

高级Maya动画师

1.5-2.5万元/月

任职要求:1熟练掌握maya动画制作技术,并具备maya绑定相关技能。2擅长欧美卡通风格的3D动画创作。3具备4年及以上动画电影或高质量游戏角色动画项目经验。4擅长类型:1基于影视叙事逻辑的镜头动画;2遵循游戏交互机制的实时角色动画。技术要求:1无技术盲区,善于运用形体、节奏、运动轨迹、张力等核心动画要素构建画面秩序。2具备运动预判能力,系统掌握角色运动规律,能通过逻辑推演准确构建角色动作行为,为关键帧精准设定提供支撑。3熟悉3D动画制作流程规范(ly——bk——bd——an),在标准化流程中高效推进动画生产,严格把控各环节技术要素,确保前置阶段对后续环节形成有效支持与分割。4能根据项目需求完成与目标契合的角色动作设计与个性塑造。5综合运用上述能力,实现:1高品质动画的创意构思;2高精度动画从设计到输出的全流程质量控制。加分项具备游戏行业相关经验

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动画设计3-5年学历不限MAYA

3DMAX动画师

1.5-2万元/月

重庆MAX高级动画师岗位职责:1.熟练掌握max动画制作技术,并具备max绑定相关技能。2.擅长创作符合影视叙事逻辑的镜头动画,以及契合游戏交互机制的实时角色动画。3.具备良好的沟通协作能力,注重团队配合,对作品质量有高标准追求,责任心强,具备积极的研究意识与创新能力。4.能够对标《英雄联盟》《王者荣耀》等高品质项目的3D动画制作要求,完成高水准动画产出。任职要求:1.无核心技术短板,善于运用造型、节奏、运动轨迹、张力等关键动画要素构建有序且富有表现力的动画结构。2.深入理解动画原理与运动规律,涵盖人体运动学与动力学基础,能精准把握各类角色与物体的动态特征,创作出既符合物理逻辑又具艺术创意的动画效果。3.具备出色的动作设计能力,能依据游戏角色的性格特质、身份背景及能力设定,设计出具有鲜明个性与高辨识度的动作表现,赋予角色真实生命力。4.熟悉3D动画制作流程的技术规范(ly—bk—bd—an),在明确的流程框架下高效有序地推进工作,精准把控各环节要素,确保前置阶段为后续阶段提供有效支撑与衔接。5.拥有丰富的游戏动画项目经验,熟悉游戏开发整体流程,了解动画在游戏引擎中的集成方式与实际应用需求。6.有moba类项目参与经历者优先考虑。

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动画设计1-3年学历不限游戏设计3D动画游戏动作设计3DMax

资深3D角色美术师

1-1.5万元/月

职位描述:依据游戏项目原画设定,完成3D角色建模及贴图绘制;具备快速适应不同游戏风格制作需求的能力五险一金,周末双休,弹性工作时间,可带宠物上班

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游戏角色经验不限学历不限3D MAX美术专业周末双休ZBrush擅长手绘高模雕刻经验1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验五险一金次世代经验MD游戏公司有游戏角色经验无需外派角色建模3-5年游

高级游戏界面视觉设计师

1-1.2万元/月

职位基本要求:【能力基础】1、针对项目多元化的体验需求,制定科学的界面设计方案2、掌握Unity工具的使用方法,熟悉其通用脚本结构与功能3、工作态度严谨,具备责任心和自主推进工作的意识,有机会外派至行业领先企业进行交流学习【理解需求】1、能准确把握UE设计文档中的交互逻辑,并理清其与UI视觉稿之间的对应关系2、熟知UEUI相关设计规范,并能在实际工作中有效落实【工程产出】1、能基于UI视觉效果图,对已有预制件进行贴图替换,并确保功能正常运行2、制作结构清晰、性能高效的预制件,严格遵循适配与对齐标准3、依据UE设计案内容,开发适用于客户端逻辑实现的预制组件【开发沟通】1、可与客户端团队协作,共同解决预制件及UI效果落地过程中的技术问题2、能够排查并修复与视觉呈现相关的缺陷资源维护能力(可选):1、可根据实际需要完成图像切分工作2、能在包体大小与视觉效果之间做出合理权衡,实施资源合图优化3、掌握资源合图原理,为不同资源匹配恰当的合图策略与图集方案

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UI设计师1-3年学历不限gui

3D动作制作实习生

2000-3000元/月

1、热爱游戏、动画及表演艺术,有明确意向在游戏动画领域深入发展。2、具备美术相关专业背景,拥有良好的空间思维能力与扎实的造型功底。3、逻辑分析与归纳能力强,兼具画面叙事所需的想象力与表现力。4、学习态度严谨,具备出色的自我驱动与持续学习能力。5、掌握3DMAX、Maya、Blender等至少一种三维软件的基本操作。6、性格积极,能在动画专业的学习与实践中主动获取成就感与乐趣。7、提交作品集时需附个人美术作品(含人体结构、素描、速写等内容)。

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游戏动作经验不限学历不限3ds MAXMaya

场景原画设计专员

6000-8000元/月

职位描述:依据游戏美术风格及策划需求,独立推进项目流程,负责游戏中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作,具备MOBA类游戏的相关认知职位要求:1.具备一年以上游戏场景原画岗位经验,熟悉多种艺术风格与文化背景,拥有个人擅长的创作方向2.美术或设计类相关专业大专及以上学历,熟练使用Photoshop、Painter等2D绘图软件3.能够掌控场景整体氛围与色调协调,同时具备单体建筑与物件的细节设计能力4.手绘基础扎实,色彩感知力强,具备出色的色彩运用表现力5.熟悉原画设计流程及相关工作标准规范6.对AI辅助绘画技术有一定认知和应用经验福利待遇:优质内训、双休及法定节假日、五险、全勤奖、年终奖、全薪年假、全薪病假、优质下午茶、节日福利

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原画师经验不限学历不限手绘游戏场景设计游戏设计

游戏交互设计师UX/UE

1-1.2万元/月

1、根据各大一线网游产品需求,制定契合的交互设计方案2、协同界面美术与动效设计师,推进交互功能的开发落地3、能够系统分析评估产品界面设计的优劣,为界面开发提供优化建议或改进方向4、深入掌握交互设计理念与基础原则,具备扎实的交互设计能力5、与相关岗位高效协作,准确理解策划意图,并向视觉团队及需求方清晰传达设计思路【职位要求】1、大专及以上学历,具备出色的设计表现力,对设计工作充满热情2、学习能力突出,洞察力强,能持续跟进并吸收最新的设计潮流3、具备较强的需求理解与逻辑分析能力,沟通表达顺畅4、精通aruex、figma、PS等工具,熟悉流程图、线框图等交互设计方法5、两年以上交互设计工作经验,熟悉PC端及移动端(iOS、Android)交互特性,有完整项目案例6、热爱游戏行业,有游戏交互设计背景者优先,具备参与头部企业外派学习的机会

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交互设计师3-5年学历不限移动端客户端游戏端

maya角色绑定师

1-1.5万元/月

一、岗位职责1.掌握三维动画完整制作流程,具备扎实的艺用解剖知识,深入理解人类、四足动物及非人类角色在肌肉结构基础上的运动机制,能根据项目类型灵活运用MAYA完成适配动画师高效操作的角色绑定方案;2.精通角色表情系统搭建与全流程绑定技术,合理进行权重分配,针对模型中影响绑定表现的布线问题,可准确反馈并指导模型环节进行优化调整;二、任职要求1.熟练操作Maya等相关软件工具;2.熟悉模型拓扑布线、表情控制系统及动画制作各环节流程;3.具备模型质量审查能力,能结合实际绑定需求提出有效的模型修改建议;4.深入了解各类生物骨骼与肌肉运动原理,掌握面部表情肌群运动规律;5.对蒙皮权重有深刻理解,具备两年及以上相关工作经验者优先考虑。

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动画设计1-3年学历不限maya动画maya绑定

live2d动画设计师

8000-12000元/月

1.熟练掌握Live2D动画工具,具备游戏角色动画的设计与制作能力。2.掌握动画运动规律,能够通过动作表现角色性格特征。3.可依据立绘资源完成前期拆分与补图工作,具备良好的画师协作能力,并能与程序团队对接完成输出规范。任职要求:1.精通Live2D中复杂元件的制作、绑定、动画制作及输出流程;2.具备扎实的动画基础,理解运动规律,擅长利用动画展现人物个性;3.拥有良好手绘能力,可独立补全2D原画在动画制作中缺失的部分;4.热爱二次元文化,具备丰富游戏动画经验者优先考虑;5.熟悉程序对接流程,能够协同程序进行测试与调整工作。

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游戏动作3-5年学历不限live2d2D动作L2D

游戏资深Icon美术师

1-1.3万元/月

【岗位职责】能够熟练绘制各类游戏ICON,依据项目需求独立完成美术资源设计,包括但不限于:技能图标、成就图标、特效回城、道具图标、装备图标、活动图标、徽章图标等【职位要求】1、具备较强的学习与沟通能力,富有团队协作意识2、3年以上游戏美术设计工作经验,热爱游戏行业,有相关从业经历及扎实手绘基础者优先3、熟练掌握多种美术风格,如:二次元、扁平化、写实、科技风等,具备扎实的绘画结构基础,能快速切换并精准把握项目整体美术风格4、专科及以上学历,平面设计或相关专业,具有出色的设计表达能力,对设计工作充满热情5、精通PS、AI等设计工具;对设计趋势有敏锐洞察力,善于使用各类辅助工具提升工作效率,如AI绘画技术等加分项具备游戏领域相关工作经验

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UI设计师1-3年学历不限gui设计ui设计

U3D特效师

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1.结合游戏整体美术风格,承担特效内容的创作,涵盖角色、场景、UI等内外部视觉效果的设计与实现;2.准确理解项目资源需求,遵循特效制作规范与标准,确保在规定时间内高质量完成相关资源输出;3.运用U3D引擎,配合max、ps、ae等常用设计工具,完成游戏中各类实时动态特效的制作;4.能够依据原画设定,还原并实现项目所需的各种特效元素及其动态表现效果;任职资格:1.具备2-3年游戏特效相关工作经验,熟悉Unity引擎项目开发流程;2.对游戏特效具备良好的节奏感知能力与审美判断力;3.拥有一定手绘能力,具备扎实的美术基础和色彩把控能力,对特效的层次与节奏有深入理解;4.具备较强的沟通协调能力及团队协作精神。

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游戏特效1-3年学历不限U3D特效unity3D特效Unity特效

资深3D动画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1,能够独立完成高水平3D角色动画的设计与制作,确保动画品质达到行业领先标准。2,善于深度理解项目需求,把握游戏动画美术表现提升的关键方向,主动为团队输出高水准动画支持。3,具备扎实的专业基础和成熟的动画流程管理能力,紧密协同项目管理者,按时保质完成各阶段交付目标。任职要求:1,具备4年以上游戏开发经验,参与过高质量专业项目(如影视或头部级游戏)并有独立制作成果。2,造型功底深厚,善于通过pose精准传达角色性格与状态。3,精通情感化动作设计,可创作出具有强烈情绪感染力的动画作品。4,拥有系统化的专业动画流程经验,遵循标准化制作规范,产出自然流畅且富有节奏感与情感张力的角色动画。5,秉持严谨的职业素养与高标准的专业追求。6,熟练掌握Maya或Max,至少精通其中一款主流三维软件。

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游戏动作3-5年学历不限3ds MAXMaya

特效合成师休双日

6000-9000元/月

ae,maya,houdini,c4d,rf均可,侧重AE、C4D。掌握程度越深越佳,熟悉后期特效合成相关技术,具备良好审美,不局限于模仿教程参数,需具备独立设计与创作特效的能力。需要做什么:1、负责CG特效元素的制作,包括粒子特效、动力学模拟、流体效果及其他特殊视觉表现;2、完成影视级特效镜头的制作,对传统三维制作中的技术难点进行可行性验证并提供有效解决方案

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游戏交互设计师UX/UE多人

1-1.5万元/月

【职位描述】1、根据各大一线品牌网络游戏的产品需求,制定契合的交互设计方案2、协同界面美术与动效设计师,推进交互功能的开发与落地3、能够系统分析并评估产品界面设计的优劣,为界面优化提供有效建议或改进路径4、深刻理解交互设计理念与基础原则,具备完成交互设计任务所需的专业技能5、与相关岗位紧密协作,准确把握策划意图,并向视觉团队及需求方清晰传达设计思路【职位要求】1、大专及以上学历,具备出色的设计表达能力,对设计工作充满热情2、学习能力突出,观察细致,能持续跟进并吸收最新的设计潮流趋势3、具备较强的需求理解与逻辑分析能力,沟通顺畅,表达清晰4、熟练操作aruex、figma、PS等工具,掌握流程图、线框图等交互设计方法5、两年以上交互设计工作经验,熟悉PC端及移动端(iOS、Android)交互特性,有完整项目案例6、热爱游戏行业,有志于在游戏领域长期发展,具备知名项目或游戏交互设计经验者优先

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交互设计师经验不限学历不限交互设计

3D手绘场景设计(周末双休)

6000-11000元/月

手绘场景模型--岗位职责:1.按照项目需求及原画设计,完成游戏内场景模型、UV拆分与手绘贴图的制作;2.依据原画设定,准确还原场景的氛围表现与材质质感;五险一金,周末双休,弹性上班时间,上班爱宠陪伴

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游戏场景1-3年大专及以上3D MAX美术专业周末双休5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验擅长手绘有游戏场景经验场景建模带薪假期五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派

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