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海珠超市送水工/450一天

9000-11000元/月

岗位职责:在本门店拿水送给下单的客户上班时间:8小时工作制岗位要求:18-45岁,会电动车看导航无案底薪资方案:计件,多劳多得门店配送员综合薪资8k-1.5w有意者私聊~~随时在

广州·海珠区·南石头

覃女士
实名企业
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送水工3-6个月1-2人月结全职有吃有住,不定时下午茶现在留年有丰厚奖金多劳多得配送只是过渡 奔驰才是归宿

广州海珠区招销售助理

4000-6000元/月

1、订单处理与跟踪紧密跟踪订单执行进程,及时协调解决订单执行期间出现的各类问题。2、库存与材料管理依据订单需求,协助采购拟定材料采购计划。3、供应商管理与材料供应商构建良好合作关系,负责收集、整理和维护供应商信息,处理与供应商的日常沟通协调事务,跟进供应商交货情况,迅速解决供应商供货过程中产生的问题4、文档与数据管理系统整理并妥善保管与订单相关的各类文档,像合同、发票、验收报告等;收集、分析并整理后勤工作相关数据。5、协调与支持与公司内部各部门保持良好沟通与协作,及时提供后勤方面的有力支持,助力项目顺利推进。协助处理客户咨询与投诉,及时反馈客户意见和建议,跟踪问题解决情况

广州·海珠区·南石头

花先生
实名企业
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销售助理1-2人1-3年中专及以上

淘宝退单收件员

8000-10000元/月

区域招专职收淘宝退货收件员,多单量足工作地点广州海珠区1.根据派单负责接收并登记退回的商品,确保收货时间内,确保信息准确无误;2.协调物流部门,安排退回商品的送回仓库内部处理重新打包;日均单量80-130票多劳多得有意者私聊

广州·海珠区

何先生
实名企业
立即联系
分拣有提成6-10人全职

淘宝退货收件员

7000-9000元/月

区域招专职收淘宝退货收件员,多单量足工作地点广州海珠区1.根据派单负责接收并登记退回的商品,确保收货时间内,确保信息准确无误;2.协调物流部门,安排退回商品的送回仓库内部处理重新打包;日均单量80-130票多劳多得有意者私聊

广州·海珠区

何先生
实名企业
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分拣3-5人月结全职

广州海珠区急聘C/C++

1-3万元/月

这个项目是一个**大型游戏服务器系统**,包含:-**服务器端**:C++游戏逻辑服务器(等)-**客户端**:C++游戏客户端+Android/iOS移动端-**跨平台**:支持Windows、Linux、Android、iOS多平台##核心技能要求###1.编程语言技能-**C++**:主要开发语言(98/11/14标准)-**C**:底层系统编程-**Lua**:脚本系统集成()-**Java**:Android平台开发-**Objective-C**:iOS平台开发###2.开发环境与构建系统-**VisualStudio**:主要IDE(支持VS2017+,)-**MSBuild**:VisualStudio构建系统-**Makefile/Automake**:Linux平台构建(发现automake配置)-**AndroidNDK**:Android原生开发-**Xcode**:iOS开发环境###3.第三方库与SDK-**Lua**:嵌入式脚本引擎-**RapidXML**:XML解析库-**TinyXML**:XML处理-**DirectXSDK**:图形/输入处理-**FMOD**:音频引擎-**OpenGLES**:移动端图形渲染-**Boost**:C++标准库扩展###4.平台特定技能-**WindowsAPI**:Win32/MFC开发-**Linux系统编程**:POSIXAPI、线程、网络-**AndroidNDK**:JNI、原生Activity-**iOS开发**:Objective-C运行时、CocoaTouch##具体岗位技能要求###C++游戏服务器开发工程师**必备技能:**-精通C++,至少3年C++服务器开发经验-熟悉VisualStudio开发环境,能配置和调试大型项目-掌握网络编程(TCP/IP、Socket通信)-熟悉多线程编程和并发控制-理解游戏服务器架构(逻辑服务器、公共数据服务器、SNS服务器)**加分技能:**-Lua脚本编程经验-游戏行业经验-Linux服务器部署经验-性能优化和调试技能###客户端开发工程师**必备技能:**-C++客户端开发经验-熟悉DirectX或OpenGL图形编程-跨平台开发经验(Windows/Android/iOS)-熟悉各平台原生开发工具和调试技巧##项目特定注意事项1.**项目规模**:这是一个大型解决方案,包含多个子项目,需要良好的项目管理和构建系统理解2.**代码规范**:项目使用特定的编码规范和目录结构3.**调试挑战**:涉及多进程、多线程、网络通信的复杂调试场景4.**跨平台**:需要理解不同平台的差异和兼容性问题##建议的学习路径1.**基础**:先掌握C++和VisualStudio使用2.**专项**:根据具体方向深入学习(服务器/客户端/移动端)3.**实践**:从简单的模块开始编译调试,逐步深入核心系统4.**工具**:熟练使用调试器、性能分析工具、日志系统

广州·海珠区

陈先生
实名企业
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C++经验不限学历不限

广州海珠区招C/C++

1-2万元/月

这个项目是一个**大型游戏服务器系统**,包含:-**服务器端**:C++游戏逻辑服务器(等)-**客户端**:C++游戏客户端+Android/iOS移动端-**跨平台**:支持Windows、Linux、Android、iOS多平台##核心技能要求###1.编程语言技能-**C++**:主要开发语言(98/11/14标准)-**C**:底层系统编程-**Lua**:脚本系统集成()-**Java**:Android平台开发-**Objective-C**:iOS平台开发###2.开发环境与构建系统-**VisualStudio**:主要IDE(支持VS2017+,)-**MSBuild**:VisualStudio构建系统-**Makefile/Automake**:Linux平台构建(发现automake配置)-**AndroidNDK**:Android原生开发-**Xcode**:iOS开发环境###3.第三方库与SDK-**Lua**:嵌入式脚本引擎-**RapidXML**:XML解析库-**TinyXML**:XML处理-**DirectXSDK**:图形/输入处理-**FMOD**:音频引擎-**OpenGLES**:移动端图形渲染-**Boost**:C++标准库扩展###4.平台特定技能-**WindowsAPI**:Win32/MFC开发-**Linux系统编程**:POSIXAPI、线程、网络-**AndroidNDK**:JNI、原生Activity-**iOS开发**:Objective-C运行时、CocoaTouch##具体岗位技能要求###C++游戏服务器开发工程师**必备技能:**-精通C++,至少3年C++服务器开发经验-熟悉VisualStudio开发环境,能配置和调试大型项目-掌握网络编程(TCP/IP、Socket通信)-熟悉多线程编程和并发控制-理解游戏服务器架构(逻辑服务器、公共数据服务器、SNS服务器)**加分技能:**-Lua脚本编程经验-游戏行业经验-Linux服务器部署经验-性能优化和调试技能###客户端开发工程师**必备技能:**-C++客户端开发经验-熟悉DirectX或OpenGL图形编程-跨平台开发经验(Windows/Android/iOS)-熟悉各平台原生开发工具和调试技巧##项目特定注意事项1.**项目规模**:这是一个大型解决方案,包含多个子项目,需要良好的项目管理和构建系统理解2.**代码规范**:项目使用特定的编码规范和目录结构3.**调试挑战**:涉及多进程、多线程、网络通信的复杂调试场景4.**跨平台**:需要理解不同平台的差异和兼容性问题##建议的学习路径1.**基础**:先掌握C++和VisualStudio使用2.**专项**:根据具体方向深入学习(服务器/客户端/移动端)3.**实践**:从简单的模块开始编译调试,逐步深入核心系统4.**工具**:熟练使用调试器、性能分析工具、日志系统

广州·海珠区

陈先生
实名企业
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C++经验不限学历不限

广州海珠区招门窗安装/塞缝,卫浴洁具/淋浴房安装

100-200元/天

广州市海珠区招门窗安装/塞缝,卫浴洁具/淋浴房安装

广州·海珠区

8月5日 09:33
先生
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淋浴房安装门窗安装塞缝1-2人

Unity全栈(前后端)小程序开发工程

1-1.5万元/月

-岗位亮点-面向微信/抖音/QQ等主流平台,核心玩法与架构共创-全链路负责:客户端表现+服务端玩法/数据/运营能力一体化-版本节奏清晰,数据驱动迭代,快速验证与上线-岗位职责-客户端(Unity)-使用Unity(2D/轻3D)实现核心玩法、UI、动效与音效联动,兼顾包体与性能预算-集成各平台SDK:登录、分享、订阅、支付、广告、云存储、开放数据域/排行榜-资源与包体优化:分包/远程资源、图集与压缩策略、启动/首帧优化、弱网与低端机适配-多平台适配:分辨率与触控手势、输入/振动/录屏、权限与隐私合规-后端(服务端/Serverless)-设计与实现轻量服务:用户/背包/任务/排行榜/关卡进度、匹配与房间管理、基础对战/协作玩法-提供高可用API与实时通道:REST/WebSocket;缓存与队列(Redis/Kafka任选其一)-数据持久化与成本优化:MySQL/PG/MongoDB(二选一即可)、读写分离与备份策略-运维与上线:基于云厂商(腾讯云/火山引擎等)或Serverless(云函数/云托管),日志与告警、灰度与回滚-质量与数据-单元/集成/联调测试,崩溃与异常采集,线上稳定性指标维护-埋点与数据分析,支持A/B实验与留存/付费/转化优化-协作与规范-编码规范、资源与命名规范、版本控制(Git/CI/CD)与发布流程沉淀-与策划/美术/运营紧密协作,确保按里程碑交付-任职要求-3-6年Unity商业项目经验(至少1款已上线的小程序/小游戏/移动端项目)-客户端:扎实C#基础;熟悉UI框架与动效实现、资源/包体与性能优化;了解IL2CPP/AssetBundle/Addressables等-后端:掌握Node.js/Go/Java其中一种;理解REST/WebSocket、会话与鉴权、限流与幂等、基础安全-数据与云:熟悉一种主流数据库(MySQL/PG/MongoDB),掌握Redis缓存;具备云函数/容器(Docker/K8s了解即可)实践-平台能力:了解微信/抖音/QQ小游戏能力与限制(开放数据域、文件系统、渲染与内存限制、支付与广告流程)-良好的协作沟通与产品意识,能在快节奏版本中稳定交付-加分项-有多人实时玩法(帧同步/状态同步)经验或反作弊/风控设计-有自动化工具或编辑器扩展经验(资源管线、热更工具、构建脚本)-熟悉DOTween/Timeline、ShaderGraph/URP性能调优-具备国风/武侠题材项目经验(UI/动效/表现风格有方法论)-作品与案例-提供已上线项目或Demo(可小程序码/测试包/视频)-简述个人负责模块、关键指标(包体/首帧时长/平均帧率/崩溃率)与技术难点解决-后端提供接口设计/架构图/容量与成本估算说明(可脱敏)

广州

陈先生
实名企业
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全栈工程师3-5年学历不限全栈侧重前端

游戏功能开发工程师-核心功能实现

1.8-1.9万元/月

基本要求学历:大专及以上,计算机相关专业经验:5年以上3D游戏客户端开发经验,至少2年MMORPG/动作游戏核心功能(战斗/技能/装备)开发经验,参与过至少1款上线项目技能证书:无强制要求,但具备软件设计师、系统分析师等证书优先核心技能要求编程语言与工具精通C++(C++11标准),能熟练使用STL容器(vector/map优化)、智能指针(shared_ptr/unique_ptr),掌握设计模式(观察者模式、状态模式等)在游戏逻辑中的应用熟悉Lua脚本(与C++交互),能设计高效的脚本绑定层(如tolua++/luabind),支持热更新功能熟练使用VisualStudio(调试器/性能分析工具)、AndroidStudio(NDK编译)、Git(分支管理/冲突解决)游戏功能模块开发能力战斗系统:深入理解动作游戏战斗逻辑,能实现技能释放(前摇/后摇/硬直)、伤害计算(属性克制/暴击判定)、状态管理(眩晕/无敌),熟悉帧同步/状态同步方案角色与装备系统:能设计属性成长体系(等级/星级/强化)、装备养成链路(锻造/洗练/套装效果),解决数据一致性问题(如跨服装备同步)UI与交互:熟悉UI系统架构(如UGUI/FairyGUI),能实现复杂交互逻辑(如拖拽装备穿戴、多层弹窗层级管理),并优化UI渲染性能(DrawCall合并)跨平台与性能优化熟悉Android/iOS移动端特性,能解决不同机型适配问题(如分辨率适配、GPU兼容性),掌握内存优化技巧(纹理压缩、对象池复用)具备性能分析能力,能通过Profile工具(如UnityProfiler、AndroidProfiler)定位卡顿原因(如逻辑帧超时、GC频繁)工作职责基于现有引擎,实现新功能模块:如“动态机制”(根据玩家行为调整AI策略)、“装备幻化系统”(模型切换+特效联动)、“跨服组队副本”(多服数据交互)优化现有功能性能:例如将战斗逻辑中耗时计算(如AOE伤害范围检测)迁移至C++层,将客户端帧率从30FPS提升至60FPS与策划团队深度协作,将需求文档转化为技术方案(如“技能连招判定”需拆解为按键序列检测、冷却时间管理、伤害叠加算法),输出《功能设计文档》编写单元测试(GoogleTest)与调试用例,配合测试团队定位线上BUG(如战斗数值异常、装备穿模),保障功能稳定性参与技术评审,提出模块优化建议(如将“背包系统”从单例模式重构为ECS架构,提升扩展性)具体技术考核点现场编程:实现一个简易技能系统(包含技能CD、范围伤害、状态附加逻辑),要求代码可读性高、可扩展(支持新增技能类型)案例分析:给定“百人同屏战斗卡顿”场景,需输出从CPU、GPU、网络三个维度的优化方案架构理解:绘制太极熊猫“角色属性系统”的模块依赖图,并说明如何避免循环依赖加分项有3D动作游戏战斗系统开发经验,熟悉动画状态机(如Mecanim)与物理碰撞(射线检测/胶囊体碰撞)参与过游戏引擎二次开发(如为Cocos2d-x新增骨骼动画融合功能)熟悉热更新方案(如LuaJIT、AssetBundle热更),能设计兼容新功能的更新策略了解游戏数值平衡(如伤害公式设计),能与数值策划共同优化成长曲线总结两岗位均需深度匹配项目技术栈(C++、3D引擎、跨平台),其中系统架构师侧重“全局设计与风险把控”,游戏功能开发工程师侧重“落地执行与细节优化”。招聘时需重点考察候选人对3D游戏核心模块的理解深度,及基于现有代码迭代的实战能力。

广州

陈先生
实名企业
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C/C++5-10年大专及以上C#C++CC++,STL,NDK ,

游戏功能开发工程师-核心模块实现

1.8-1.9万元/月

基本要求学历:大专及以上,计算机相关专业经验:5年以上3D游戏客户端开发经历,具备至少2年MMORPG/动作类游戏核心模块(战斗/技能/装备)开发经验,完整参与过至少1款已上线项目技能证书:无硬性要求,持有软件设计师、系统分析师等相关资质者优先考虑核心技能要求编程语言与工具熟练掌握C++(C++11标准),能高效运用STL容器(如vector/map优化)、智能指针(shared_ptr/unique_ptr),理解设计模式(如观察者、状态模式)在游戏逻辑中的实际应用熟悉Lua脚本开发及与C++的交互机制,能够构建高性能脚本绑定层(如tolua++/luabind),支持热更新能力熟练操作VisualStudio(调试与性能分析)、AndroidStudio(NDK编译环境)、Git(分支管理与冲突处理)游戏功能模块开发能力战斗系统:深入掌握动作类游戏战斗机制,可实现技能释放流程(前摇/后摇/硬直控制)、伤害计算逻辑(属性相克/暴击判断)、角色状态管理(眩晕/无敌等效果),了解帧同步与状态同步技术方案角色与装备系统:具备属性成长体系设计能力(等级/星级/强化路径),能搭建完整的装备养成链路(锻造/洗练/套装触发),有效应对跨服数据同步带来的一致性挑战UI与交互:熟悉主流UI架构(如UGUI/FairyGUI),可实现复杂交互场景(如拖拽穿戴装备、多层级弹窗管理),并进行UI渲染优化(减少DrawCall数量)跨平台与性能优化熟悉Android/iOS平台特性,能解决多机型适配问题(分辨率适配、GPU兼容性),掌握移动端内存优化方法(纹理压缩、对象池复用)具备性能调优经验,能借助Profile工具(如UnityProfiler、AndroidProfiler)定位卡顿根源(如逻辑帧超时、GC频繁),提出有效改进措施工作职责基于现有引擎架构,完成新功能开发,例如:“动态AI机制”(根据玩家行为调整策略)、“装备幻化系统”(模型切换联动特效)、“跨服组队副本”(多服务器间数据互通)持续优化现有模块性能,如将高耗时战斗计算(AOE范围检测)迁移至C++层,推动客户端帧率由30FPS提升至60FPS与策划团队紧密配合,将需求文档转化为可行技术方案(如“技能连招判定”拆解为按键序列识别、冷却管理、伤害叠加算法),输出《功能设计文档》编写单元测试(GoogleTest)及相关调试用例,协同测试团队排查线上问题(如数值异常、穿模现象),确保功能稳定可靠参与技术评审会议,针对现有架构提出改进建议(如将“背包系统”从单例重构为ECS模式,增强可扩展性)具体技术考核点现场编程:实现一个基础技能模块(包含技能冷却、范围伤害、状态附加功能),要求代码结构清晰、易于扩展(支持新增技能类型)案例分析:针对“百人同屏战斗卡顿”问题,需从CPU、GPU、网络三方面提出系统性优化策略架构理解:绘制太极熊猫“角色属性系统”的模块依赖关系图,并说明如何避免模块间循环依赖加分项具备3D动作游戏战斗系统开发背景,熟悉动画状态机(如Mecanim)与物理碰撞检测(射线/胶囊体)有游戏引擎二次开发经验(如为Cocos2d-x扩展骨骼动画融合功能)掌握热更新技术(如LuaJIT、AssetBundle热更),能制定兼容新功能的更新方案了解游戏数值设计原理(如伤害公式构建),可与数值策划协作优化角色成长曲线总结两个岗位均需高度契合项目技术栈(C++、3D引擎、跨平台开发),其中系统架构师侧重整体架构设计与风险预判,游戏功能开发工程师聚焦功能落地与细节打磨。招聘过程中应重点评估候选人对3D游戏核心系统的理解深度,以及在现有代码基础上迭代优化的实际能力

广州·海珠区

陈先生
实名企业
立即联系
C/C++5-10年大专及以上C#C++CC++,STL,NDK ,

游戏运营策划

5000-10000元/月

游戏策划(数值/执行/系统方向)|武侠肉鸽自走棋|核心初创成员职位详情:【我们在做什么】我们正在打造一款融合Roguelike、武侠题材与PVE自走棋机制的创新作品。如果你热衷《金铲铲之战》的阵容策略,又钟情于《武侠自走棋》这类国风设定,并且希望亲身参与设计一款具备策略深度的游戏产品,那么你正是我们要找的人。【岗位职责】这是一个需要“动手+动脑”的综合型角色,需全程参与项目实现过程:1数值设计与平衡:负责英雄、羁绊、装备以及关卡敌人的数值设定与调整。构建并持续优化数值体系,保障PVE对战中的策略层次与战斗节奏(对标金铲铲经济与强度成长曲线)。2系统实现与推进:能独立输出清晰的执行文档,协同程序与美术团队,利用编辑器完成资源部署、技能逻辑搭建,确保设计方案准确落地为可玩内容。3玩法测试与迭代:以核心玩家视角深入体验游戏,针对肉鸽随机机制与自走棋策略维度提出有效改进意见,推动玩法不断优化。【我们期待这样的你】热爱至上:必须是自走棋或肉鸽类游戏的深度爱好者!熟悉《金铲铲》《杀戮尖塔》等代表作,拥有超越普通玩家的理解力,而非仅限于浅层体验。高效执行:熟练运用Excel进行数据建模与仿真,有Unity/UE或其他游戏开发工具使用经验者优先。我们需要的是能独立推进任务的实干者。创业精神:这是最关键的一点。我们不招被动执行者,而是寻找具备主动意识、愿意补位协作、与项目共同进化的“共创者”。抗压能力强,拥抱不确定性,敢于迎接挑战。【加分项】1具备完整卡牌类、自走棋或Roguelike项目开发经历。2深入理解武侠文化,擅长设计富有“江湖气息”的技能与羁绊效果。3熟练运用AI工具,能够将大模型技术整合进日常工作流程。

广州·海珠区

陈先生
实名企业
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游戏策划1-3年学历不限卡牌/战棋技能系统设计EXCEL战斗系统设计RPG游戏SLG游戏平衡制定俯瞰怪物数值设计

资深UI动效美术(武侠/国风方向)

1-1.5万元/月

-岗位亮点-核心项目席位:参与武侠世界观下的UI视觉体系与动效语言打造-风格主导权:从字体、纹样、材质到动效节奏,主导国风/武侠美术规范沉淀-双通道成长:专家线(体系与风格)/管理线(带队与外包管理)均可发展-工具链完善:正版工具、引擎内实时预览与性能监控,保障高效创作-岗位职责-结合武侠世界观,制定UI视觉与动效设计语言(墨韵、金石篆刻、纸张/丝绸材质、器物纹样等),保证风格统一与叙事表达-负责UI界面动效设计与落地:入场/切换/反馈/引导/状态变化等关键动效,统一节奏与缓动曲线-搭建UI动效规范与组件库:动效节奏表、曲线库、过渡模板、交互动效说明书(MotionSpec),提升复用与协作效率-与策划/程序/特效协同,推动交互流程与动效节奏优化,确保体验、信息层级与可读性-引擎内落地与性能优化:贴图与图集管理、DrawCall与批次、动效曲线采样、材质开销、动效状态机与异步加载优化-参与关键版本界面主题/活动专题的视觉创意与动效包装,驱动转化指标提升-对接与评审外包,输出风格包与技术规范,保证交付品质与一致性-任职要求-3-6年及以上UI/动效相关经验,至少1个上线项目完整负责UI动效模块(端/手均可)-扎实的视觉基础:构图/层级/色彩/文字编排,能把控国风/武侠气质的优雅与力度-动效能力:熟悉信息映射与节奏设计,理解叙事动效与操作反馈动效的差异与取舍-工具与引擎:-设计与动效:Photoshop、Figma/Sketch、AfterEffects、Spine/Lottie等-引擎落地:Unity(UGUI/UIToolkit、Timeline/DOTween等)或Unreal(UMG/Slate、Sequencer、材质节点)-性能意识:熟悉图集与压缩策略、动效与材质开销评估、移动端/低端机适配-跨团队沟通与需求拆解能力强,能以规范推进团队一致性与产出效率-加分项-深入研究过国风/武侠视觉元素:书法字体、金石纹样、器物结构、古籍装帧与色系-Shader/材质表达能力(UnityShaderGraph/UE材质编辑器/HLSL基础)-有UI动画系统或编辑器类工具经验,具备自动化/脚本能力(Python/JS/Editor扩展)-有活动专题/赛事主题/大型版本的统一视觉与动效包装经验-数据意识:能基于埋点与A/B结果优化动效策略与信息转化-作品集要求-提供3-6个完整案例,包含:界面原型→视觉设计→动效分镜/说明书→引擎落地对比-展示动效曲线与节奏拆解(如:缓入缓出、过冲、弹性、延迟的运用逻辑)-提供实机录屏/短视频,并标注关键性能指标(目标帧率/DrawCall/材质数量等)-至少1个国风/武侠题材项目或专题案例,说明视觉元素来源与演绎方式

广州

陈先生
实名企业
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游戏UI设计师3-5年学历不限五险一金界面设计动效设计周末双休RPG游戏主机游戏

资深UI动效美术(武侠/国风领域)

1-1.5万元/月

-岗位亮点-核心项目席位:深度参与武侠题材下的UI视觉体系与动效语言构建-风格主导权:主导从字体、纹样、材质到动效节奏的国风/武侠美术规范建立-双通道成长:可选择专家路径(风格与体系搭建)或管理方向(团队协作与外包统筹)-工具链完善:配备正版设计工具,支持引擎内实时预览与性能监控,提升创作效率-岗位职责-结合武侠世界观设定,规划UI视觉风格与动效表达语言(如墨韵、金石篆刻、纸张/丝绸质感、器物纹饰等),确保整体风格统一并强化叙事表现-主导UI界面动效设计与实现:涵盖入场、切换、反馈、引导及状态变化等关键交互动效,统一节奏感与缓动逻辑-搭建UI动效标准化体系:制定动效节奏表、曲线库、过渡模板与交互动效说明文档(MotionSpec),提高组件复用性与跨职能协作效率-联动策划、程序与特效团队,优化交互流程与动效节奏,保障用户体验、信息层级清晰与界面可读性-负责动效在引擎中的落地与性能调优:包括贴图与图集管理、DrawCall控制、批次合并、动效曲线采样、材质资源消耗评估、动效状态机设计与异步加载优化-参与重点版本界面主题与活动专题的视觉创意及动效包装,助力转化效果提升-对接外包团队并进行成果评审,输出风格指南与技术标准,确保交付质量与风格一致性-任职要求-3-6年UI/动效相关工作经验,完整主导过至少1款已上线项目中的UI动效模块(端游或手游均可)-具备扎实的视觉设计基础:熟练掌握构图、信息层级、色彩搭配与文字排版,能精准把握国风/武侠风格的艺术气质与力度表达-动效专业能力突出:理解信息映射逻辑与节奏设计方法,清楚区分叙事类动效与操作反馈类动效的应用场景与设计取舍-工具与引擎技能:-设计与动效工具:Photoshop、Figma/Sketch、AfterEffects、Spine/Lottie等-引擎实现能力:Unity(UGUI/UIToolkit、Timeline/DOTween等)或Unreal(UMG/Slate、Sequencer、材质节点)-性能优化意识:了解图集打包与压缩策略,具备动效与材质资源开销评估能力,熟悉移动端及低端设备适配方案-具备优秀的跨团队沟通与需求拆解能力,善于通过规范推动团队协同与产出标准化-加分项-对国风/武侠视觉元素有深入研究:如书法字体、金石纹样、传统器物结构、古籍装帧形式与传统色系应用-掌握Shader或材质表达技术(UnityShaderGraph/UE材质编辑器/HLSL基础)-有UI动画系统或编辑器类工具开发经验,具备自动化处理或脚本编写能力(Python/JS/Editor扩展)-具备大型活动专题、赛事主题或重要版本的统一视觉与动效包装实战经历-具备数据思维:能结合埋点数据与A/B测试结果,优化动效策略以提升信息传达与转化效率-作品集要求-提交3-6个完整案例,需包含:界面原型→视觉设计→动效分镜/说明文档→引擎实现对比-展示动效曲线与节奏分析(例如:缓入缓出、过冲、弹性、延迟等手法的使用逻辑)-提供实机运行录屏或短视频,并标注关键性能指标(目标帧率/DrawCall/材质数量等)-至少包含1个国风/武侠题材项目或专题案例,说明视觉元素的文化来源与现代演绎方式

广州·海珠区

陈先生
实名企业
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游戏UI设计师3-5年学历不限五险一金界面设计动效设计周末双休RPG游戏主机游戏

Unity全栈(前后端)小程序开发工程

1-1.5万元/月

-工作内容-完成一个肉鸽+自走棋+武侠类型的2D小游戏/独立游戏。-需要使用C#支持前端unity和后端c#.NET程序。-客户端(Unity/C#)-使用Unity(2D/轻3D)实现核心玩法、UI、动效与音效联动,兼顾包体与性能预算-集成各平台SDK:登录、分享、订阅、支付、广告、云存储、开放数据域/排行榜-资源与包体优化:分包/远程资源、图集与压缩策略、启动/首帧优化、弱网与低端机适配-多平台适配:分辨率与触控手势、输入/振动/录屏、权限与隐私合规-后端(服务端/C#)-设计与实现轻量服务:用户/背包/任务/排行榜/关卡进度、匹配与房间管理、基础对战/协作玩法-提供高可用API与实时通道:REST/WebSocket;缓存与队列(Redis/Kafka任选其一)-数据持久化与成本优化:MySQL/PG/MongoDB(二选一即可)、读写分离与备份策略-单元/集成/联调测试,崩溃与异常采集,线上稳定性指标维护-埋点与数据分析,支持A/B实验与留存/付费/转化优化-协作与规范-编码规范、资源与命名规范、版本控制(Git/CI/CD)与发布流程沉淀-与策划/美术/运营紧密协作,确保按里程碑交付-任职要求-3-6年Unity商业项目经验(至少1款已上线的小程序/小游戏/移动端项目)-客户端:扎实C#基础;熟悉UI框架与动效实现、资源/包体与性能优化;了解IL2CPP/AssetBundle/Addressables等-后端:掌握c#其中一种;理解REST/WebSocket、会话与鉴权、基础安全-数据与云:熟悉一种主流数据库(MySQL/PG/MongoDB),掌握Redis缓存;具备云函数/容器(Docker/K8s了解即可)实践-平台能力:了解微信/抖音/QQ小游戏能力与限制(开放数据域、文件系统、渲染与内存限制、支付与广告流程)-良好的协作沟通与产品意识,能在快节奏版本中稳定交付-加分项-有多人实时玩法(帧同步/状态同步)经验或反作弊/风控设计-有自动化工具或编辑器扩展经验(资源管线、热更工具、构建脚本)-熟悉FairyGui/LUA/DOTween/Timeline、ShaderGraph/URP性能调优-具备国风/武侠题材项目经验(UI/动效/表现风格有方法论)-作品与案例-提供已上线项目或Demo(可小程序码/测试包/视频)-简述个人负责模块、关键指标(包体/首帧时长/平均帧率/崩溃率)与技术难点解决-后端提供接口设计/架构图/容量与成本估算说明(可脱敏)

广州

陈先生
实名企业
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全栈工程师3-5年学历不限全栈侧重前端

游戏运营策划

5000-10000元/月

游戏策划(数值/执行/系统方向)|武侠肉鸽自走棋|核心初创成员职位详情:【我们在做什么】我们正在打造一款融合Roguelike、武侠题材与PVE自走棋机制的创新策略产品。如果你热衷《金铲铲之战》的阵容构建玩法,又钟情于《武侠自走棋》这类东方风格作品,并渴望亲自参与设计一款具备策略深度的游戏,那么这正是你施展才华的机会。【岗位职责】这是一个兼具策划与执行能力的综合性角色,需全面参与项目落地过程:1数值搭建与平衡:负责英雄、羁绊、装备以及关卡敌人的数值设定与持续调优。需构建并维护完整的数值框架,保障PVE战斗的策略层次与推进节奏(可参考金铲铲的经济与战力成长曲线)。2系统实现与推进:能够输出清晰的执行文档,协同程序与美术团队,在编辑器中完成资源部署、技能逻辑组合,确保设计方案准确落地为可玩内容。3玩法迭代验证:以核心玩家视角反复体验游戏,针对肉鸽随机机制与自走棋策略维度提出切实可行的优化建议。【我们期待这样的你】深度热爱:必须是自走棋或Roguelike类游戏的忠实用户!对《金铲铲》《杀戮尖塔》等策略作品有深入理解,而非仅浅层接触。高效执行:熟练运用Excel进行数据建模与模拟分析,有Unity/UE或其他游戏开发工具使用经验者优先。我们需要能动手、能落地的实干型人才。创业精神:这是最关键的一点。我们不寻找被动执行者,而是希望你具备主动思考、主动补位的“合伙人”意识。能承受高强度压力,拥抱不确定性,愿意与项目共同成长。【加分项】1具备完整卡牌类、自走棋类或Roguelike项目的实战开发经历。2对武侠世界观有深刻认知,擅长设计富有“江湖气息”的技能与羁绊体系。3熟练应用AI工具,能将大模型技术融入日常工作效率提升中。

广州

陈先生
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游戏策划3-5年大专及以上卡牌/战棋技能系统设计EXCEL战斗系统设计RPG游戏SLG游戏平衡制定俯瞰怪物数值设计

Unity全栈(前后端)小程序开发工程师

1-1.5万元/月

-岗位亮点-聚焦微信/抖音/QQ等主流生态,深度参与核心玩法设计与系统架构共建-全流程主导:覆盖客户端表现层与服务端逻辑、数据体系及运营能力的一体化开发-版本规划明确,依托数据反馈驱动快速迭代,实现高效验证与上线-岗位职责-客户端(Unity)-使用Unity(2D/轻3D)完成核心玩法实现,包含UI、动效与音效协同,兼顾性能与包体控制-接入各平台SDK功能:登录、分享、订阅、支付、广告、云存储、开放数据域/排行榜等能力-执行资源与包体优化策略:分包加载、远程资源配置、图集合并与压缩、启动速度与首帧渲染优化,适配弱网络环境与低端设备-实现多平台兼容:支持不同分辨率、触控手势、输入反馈(振动/录屏)、权限管理与隐私合规要求-后端(服务端/Serverless)-设计并开发轻量级服务模块:涵盖用户系统、背包管理、任务体系、排行榜、关卡进度、房间匹配与对战协作机制-提供稳定可用的API接口与实时通信通道:支持REST/WebSocket协议;合理运用缓存与消息队列(Redis/Kafka任选其一)-实现数据持久化方案与成本管控:使用MySQL/PG/MongoDB(二选一),实施读写分离与备份机制-负责部署运维:基于腾讯云/火山引擎等云平台或Serverless架构(云函数/云托管),配置日志监控、告警机制,支持灰度发布与版本回滚-质量与数据-开展单元测试、集成测试与联调验证,收集崩溃与异常信息,保障线上服务稳定性-实施埋点采集与数据分析,支撑A/B测试,助力留存、付费转化等关键指标优化-协作与规范-遵循编码规范、资源命名规则,落实版本控制(Git/CI/CD)与发布流程标准化-与策划、美术、运营团队高效协同,确保各阶段里程碑按时交付-任职要求-具备3-6年Unity商业项目经验,至少主导过1款已上线的小程序/小游戏/移动端产品-客户端:扎实掌握C#编程;熟悉UI框架与动画实现,精通资源管理、包体压缩与性能调优;了解IL2CPP/AssetBundle/Addressables技术栈-后端:熟练使用Node.js/Go/Java中任意一种语言;理解REST/WebSocket通信机制,掌握会话管理、鉴权机制、限流策略与幂等处理,具备基础安全意识-数据与云:熟悉主流数据库之一(MySQL/PG/MongoDB),掌握Redis缓存应用;有云函数或容器化部署(Docker/K8s了解即可)实践经验-平台能力:熟悉微信/抖音/QQ小游戏的技术特性与限制条件(如开放数据域、文件系统、渲染与内存约束、支付与广告流程)-具备良好沟通协作能力与产品思维,能在高强度迭代节奏中稳定输出-加分项-拥有实时多人玩法(帧同步/状态同步)开发经验,或参与过反作弊、风控系统设计-具备自动化工具开发或编辑器扩展能力(如资源管线、热更新工具、构建脚本)-熟悉DOTween/Timeline动画系统,掌握ShaderGraph/URP渲染管线性能优化技巧-参与过国风/武侠类项目,对UI风格、动效表现与整体视觉语言有方法论沉淀-作品与案例-请提供已上线项目或可演示Demo(支持小程序码/测试包/视频链接)-简述个人承担模块、核心指标达成情况(如包体大小/首帧耗时/平均帧率/崩溃率)及关键技术问题解决方案-后端候选人需附接口设计方案、系统架构图及容量预估与成本分析说明(允许脱敏处理)

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陈先生
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全栈工程师3-5年学历不限全栈侧重前端

Unity全栈(前后端)小程序开发工程师

1-1.5万元/月

-工作内容-负责开发一款融合肉鸽、自走棋与武侠元素的2D小游戏或独立游戏项目。-采用C#语言进行前后端开发,前端基于Unity引擎,后端基于C#.NET技术栈。-客户端(Unity/C#)-运用Unity(支持2D及轻量级3D)完成核心玩法逻辑、界面交互、动效设计以及音效协同,兼顾包体大小与运行性能-集成多平台SDK功能:包括登录认证、社交分享、订阅服务、支付系统、广告模块、云存档、开放数据域及排行榜等能力-实施资源与包体优化策略:如分包机制、远程资源加载、图集合并与压缩方案、启动速度与首帧渲染优化,并适配弱网络环境与低端设备-实现多端适配:涵盖不同屏幕分辨率处理、触控手势识别、设备输入反馈(振动、录屏)、权限管理与隐私合规要求-后端(服务端/C#)-构建轻量级后端服务:涵盖用户系统、背包管理、任务体系、排行榜、关卡进度存储、匹配机制与房间控制、基础对战或协作玩法支持-提供稳定高效的API接口与实时通信通道:支持RESTful与WebSocket协议;合理使用缓存与消息队列(Redis/Kafka任选其一)-实现数据持久化并优化成本结构:支持MySQL/PG/MongoDB中至少一种数据库,具备读写分离与备份恢复机制-执行单元测试、集成测试与联调验证,建立崩溃监控与异常上报机制,持续维护线上服务稳定性指标-搭建埋点体系与数据分析框架,支撑A/B测试实施,助力提升留存率、付费转化与关键行为路径优化-协作与规范-制定并遵守编码规范、资源命名规则,落实版本管理(Git)、CI/CD流程与发布机制文档化-与策划、美术、运营团队高效协作,确保各阶段里程碑按时高质量交付-任职要求-具备3至6年Unity商业项目开发经验,至少参与过1款已上线的小程序、小游戏或移动端产品-客户端能力:扎实的C#编程基础;熟悉UI架构搭建与动效实现方式;掌握资源管理、包体压缩与性能调优技巧;了解IL2CPP、AssetBundle或Addressables相关机制-后端能力:熟练使用C#进行服务端开发;理解REST/WebSocket通信机制,具备会话管理与身份鉴权经验,掌握基本安全防护手段-数据与云服务:熟悉主流数据库之一(MySQL/PostgreSQL/MongoDB),掌握Redis缓存应用;有云函数或容器化部署实践经历(Docker/K8s了解即可)-平台特性理解:熟悉微信、抖音、QQ等小游戏平台的技术限制与能力边界(如开放数据域、文件系统约束、渲染与内存上限、支付与广告接入流程)-具备良好沟通协作能力与产品思维,能在高强度迭代节奏中保持稳定输出-加分项-拥有实时多人在线玩法开发经验(帧同步或状态同步机制),或具备反作弊、风控系统设计能力-具备自动化工具开发或编辑器扩展经验(如资源管线优化、热更新工具、构建脚本编写)-熟悉FairyGui、LUA、DOTween、Timeline等常用插件,或掌握ShaderGraph、URP下的性能调优方法-参与过国风、武侠类项目,对相关题材的UI风格、动效表现与视觉语言有系统性总结与实践经验-作品与案例要求-需提供已上线项目或可演示Demo(可通过小程序码、测试包或视频形式提交)-说明个人在项目中的具体职责模块,列出关键性能指标(如包体大小、首帧加载时间、平均帧率、崩溃率等)及典型技术难题解决方案-若涉及后端开发,需附接口设计方案、系统架构图、容量预估与成本分析说明(允许脱敏处理)

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陈先生
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全栈工程师3-5年学历不限全栈侧重前端

美甲美睫纹绣师

面议

岗位职责:1.全职、兼职、学徒均可2.提供专业的美甲、美睫和纹绣服务3.保持工作环境的清洁与卫生,确保顾客满意度4.与团队成员协作,共同完成日常工作任务任职要求:1.具备良好的沟通技巧和服务意识2.能够独立完成工作,具有团队合作精神3.不断学习和掌握新的美甲、美睫和纹绣技术

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叶女士
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美甲师有提成1-2人月结兼职假期工全职

急招地产经纪人(贝壳平台),高提成+灵活薪酬,期待你的加入!【工作地点】海珠区海珠小

3000-8000元/月

急招地产经纪人(贝壳平台),高提成+灵活薪酬,期待你的加入!【工作地点】海珠区海珠小雅石岗路18号,位置明确,通勤便利。【上班时间】 • 工作日(周一至周五):9:30-19:30 • 周末:10:00-20:00 • 休息制度:单休,合理平衡工作与生活。【薪酬待遇(两种模式任选)】 1. 稳定保障型:无责任底薪3000元+40%高额提成,新手也能有底气起步。 2. 高佣合伙人型:无底薪,直接享受70%-80%提成,能力越强,收入上限越高!无论你是想稳步积累的行业新人,还是追求高收入的资深从业者,这里都有适配你的发展路径!有意向可直接联系,期待与你一起深耕地产领域,共创高薪!

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杨先生
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房产销售1-2人经验不限学历不限网络销售面销/陌拜地推销售门店销售较多外勤按单提成

我们招聘小众设计人才的要求1基础工艺要求: 能否独立完成立裁基础 如A字裙2:

8000-20000元/月

我们招聘南油小众休闲设计人才的要求1基础工艺要求: 能否独立完成立裁基础 如A字裙2:设计转化将灵感国转化为可生产的技术草图3软件能力 C1O3D基础操作.PS图案设计 4市场敏感度分析其爆款元素,拆解5用滞销衣(提供实物)或废版改造为可售新品,可下单新品。6:每周可提交一二个不计商业KPI的概念设计。在品牌调性框架内是否有突破性创新。7:提交作品审核须标工艺图/以及尺寸标注。8:是否会出小系列,大系列,是否有清晰,有故事性。9:是否在设计中优化工艺以降低成本?·10项目管理能力:·能否按时完成设计企划、图纸、工艺单?·与版师沟通是否顺畅?(减少返工)·能否清晰传达设计意图给版师

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潘女士
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视觉设计师

女装媒介推广PR

6000-12000元/月

公司品牌可在淘宝或小红书了解;女装:①AGAM、②PRRP;本岗位暂不招兼职及线上办公,大小周,谢谢。有丰富PR经验及带团队经验,可应聘主管岗位。【岗位职责】:1、产品推广:负责公司产品日常社交媒体推广工作;2、账号寻找:寻找抖音、小红书等新媒体平台可合作的具有一定粉丝基础的KOC\KOL,分析合作的可行性,能够完成日常kol达人、红人、素人开发工作;商务合作洽谈并落地执行,以及排期、内容的落实、后续发布等一系列跟进(包括但不限于、档期、寄样、合同等);3、投放内容策划,审核达人短视频优化内容正向输出,执行投放并持续跟踪推广结果数据;4、及时掌握当下新媒体渠道的热点、资源以及掌握重要的时间节点,提升品牌曝光及影响力。5、策划并执行活动或项目,为品牌方带来有效结果;【任职要求】:1、1年以上小红书女装pr经验,热爱辣妹风、潮牌原创穿搭优先考虑;2、对女装市场及平台属性有初步判断,能够快速上手基础执行工作(包括红人开发、审稿、产品Brief撰写和市调等);3、具备一定的数据敏感度,善于总结复盘投放数据并加以优化;4、思维敏捷,洞察力强,文字功底扎实,语言表达能力强;5、有流量意识,逻辑能力强,能发现问题并解决问题,能够独立思考并独立完成工作,愿意接受挑战。【工作时间】:09:30-18:30,午休1.5小时,大小周。【薪资待遇】:6-12K(能力强底薪可以谈)【工作地址】:广州海珠区燕岗创意园A栋【双地铁】:广佛线/11号线燕岗站B出口,①步行10-15分钟②乘坐2元便民车【公交车】:220号线总站【其他福利】:完善福利制度:享有广州社保、全勤奖;享受带薪假期:法定假期、带薪年假、病假、丧假、婚假、产假;每逢佳期有礼:新年开门红包、生日贺礼,节日礼品、定期丰富下午茶、零食等;爆款内购福利:员工超低优惠折扣价享购网红爆款服装。

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叶女士
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媒介投放1-2人月结3-5年大专及以上全职KOL/达人投放企业品牌方有广告投放经验企业品牌方经验KOL/达人投放经验电商平台投放经验

女装设计师(辣妹风)

1-1.7万元/月

公司品牌可在淘宝或小红书了解;女装:①AGAM、②PRRP;公司购社保,本岗位单休(计划2026年起调整为大小周),此岗位合适的情况下,需完成公司试图环节,请考虑接受!(公司计划2026年起调整为大小周)【岗位职责】:1.准确把握流行趋势及市场需求,并根据品牌风格筛选整合设计元素,进行品类规划分析并独立完成款式开发;2.熟练掌握服装开发和生产流程,据设计款式独立制作完成规范详细的生产制单,负责与版师、工艺技术人员有效沟通,跟进款式工艺、细节处理等,跟踪样衣的出样和确认;3.定期对行业市场和竞争品牌进行分析和调研,并提供分析报告;4.在规定时间内完成设计下单任务。【岗位要求】:1.服装设计专业,大专及以上学历,3年以上品牌服装设计经验,需独立自己开款,独立完成工艺制单;2.需要设计师擅长辣妹风、甜辣风、甜酷风的女装产品设计;3.熟悉工艺和面料,根据款式的特性挑选适合的面辅料,能够很好的把控面辅料和款式的匹配度;4.熟练运用AI、PS、CoreIDRAW等电脑绘图要求;5.了解中大面料市场;6.具有较强的责任心和团队意识;7.具备良好的审美,对流利趋势有敏感的眼光。职位发展:1.本岗位今后的方向是设计总监储备,前期工作服装设计;2.完善的晋升方向:服装设计师---品牌设计主管---设计总监。【工作时间】:09:30-18:30,午休1.5小时,逢星期日休息。【薪资待遇】:底薪+提成(具体面议)【工作地址】:广州海珠区燕岗创意园A栋【双地铁】:广佛线/11号线燕岗站B出口,①步行10-15分钟②乘坐2元便民车【公交车】:220号线总站【其他福利】:完善福利制度:享有广州社保、全勤奖;享受带薪假期:法定假期、带薪年假、病假、丧假、婚假、产假;每逢佳期有礼:新年开门红包、生日贺礼,节日礼品、定期丰富下午茶、零食等;爆款内购福利:员工超低优惠折扣价享购网红爆款服装。

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叶女士
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服装设计师女装设计师 服装设计总监5-10年大专及以上现场办公五险周末单休制定工艺文件服装生产过程管理潮流趋势调研设计初稿打板与样衣制作服装T恤/卫衣外套裤装女装裙装

商业摄影学徒

3000-7000元/月

岗位职责:1.协助摄影师完成拍摄前后的器材准备、灯光架设及现场协调工作;2.负责摄影棚内设备的日常整理与维护;3.对拍摄所用服装进行归类与整理;4.对已完成拍摄的图片进行分类归档及数据备份;5.熟悉各类摄影器材操作,掌握产品拍摄布光技巧(包括平铺、挂拍、立体拍摄);任职要求:积极主动!!!1.具备耐心与责任心,能承受高强度工作,服从安排,有摄影相关经验或艺术类专业背景优先;2.具备良好的沟通能力与团队合作意识;3.心理素质强,能适应高压工作环境;4.热爱摄影,对时尚摄影有浓厚兴趣,需具备实际摄影操作经验!岗位福利:13薪带薪年假定期团建活动!

广州

黎女士
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摄影/摄像1年以下学历不限摄影摄像皆有广告片摄影自有品牌静物/产品摄影摄影相关专业摄像摄影工作室擅长布光广告公司棚拍电商

广州海珠区招抹灰、腻子/大白/墙漆、外墙漆/真石漆

面议

广州市海珠区招抹灰、腻子/大白/墙漆、外墙漆/真石漆

广州·海珠区

9月12日 13:46
侯先生
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抹灰大白工腻子工真石漆外墙漆

广州海珠区招聘修图师

3000-5000元/月

职位描述1.协助上级完成服装后期修图,边带边学,累积经验2.负责产品静物白底图、lookbook、3D立体图精细化后期处理,包括色彩校正、构图优化、瑕疵修复等,确保画面质感与品牌调性一致;3.协助建立和维护图片素材库,分类整理源文件及成品,提高项目素材使用效率;4.配合摄影师、团队,高效完成项目需求,及时反馈修图问题并协同解决。任职要求1.大专以上学历、美术、设计等相关专业优先考虑;2.熟练掌握Photoshop、具备静物白底修图经验,等相关设计软件;3.对色彩、构图、光影有敏锐的审美能力;4.领悟性高,责任心强,具备高效执行力,适应快节奏工作;5.沟通能力良好,善于团队协作,能快速理解并落实工作要求。

广州·海珠区

黎女士
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修图师

南油小众休闲女装设计师

8000-20000元/月

我们招聘小众休闲设计人才的要求1基础工艺要求: 能否独立完成立裁基础 如A字裙2:设计转化将灵感国转化为可生产的技术草图3软件能力 C1O3D基础操作.PS图案设计 4市场敏感度分析其爆款元素,拆解5用滞销衣(提供实物)或废版改造为可售新品,可下单新品。6:每周可提交一二个不计商业KPI的概念设计。在品牌调性框架内是否有突破性创新。7:提交作品审核须标工艺图/以及尺寸标注。8:是否会出小系列,大系列,是否有清晰,有故事性。9:是否在设计中优化工艺以降低成本?·10项目管理能力:·能否按时完成设计企划、图纸、工艺单?·与版师沟通是否顺畅?(减少返工)·能否清晰传达设计意图给版师

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潘女士
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女装设计师

广州海珠区招外墙批灰挂网师傅

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广州市海珠区招外墙批灰挂网师傅

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8月30日 12:44
侯先生
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外墙拉毛挂网

女装设计师(AGAM)

1-1.5万元/月

公司品牌可在淘宝或小红书了解;女装:①AGAM公司购社保,本岗位单休,此岗位合适的情况下,需完成公司试图环节,请考虑接受!(公司计划2026年起调整为大小周)岗位职责:1.准确把握流行趋势及市场需求,并根据品牌风格筛选整合设计元素,进行品类规划分析并独立完成款式开发;2.熟练掌握服装开发和生产流程,据设计款式独立制作完成规范详细的生产制单,负责与版师、工艺技术人员有效沟通,跟进款式工艺、细节处理等,跟踪样衣的出样和确认;3.定期对行业市场和竞争品牌进行分析和调研,并提供分析报告;4.在规定时间内完成设计下单任务。岗位要求:1.服装设计专业,大专及以上学历,3年以上品牌服装设计经验,需独立自己开款,独立完成工艺制单;2.需要设计师擅长辣妹风、甜辣风、甜酷风的女装产品设计;3.熟悉工艺和面料,根据款式的特性挑选适合的面辅料,能够很好的把控面辅料和款式的匹配度;4.熟练运用AI、PS、CoreIDRAW等电脑绘图要求;5.了解中大面料市场;6.具有较强的责任心和团队意识;7.具备良好的审美,对流利趋势有敏感的眼光。职位发展:1.本岗位今后的方向是设计总监储备,前期工作服装设计;2.完善的晋升方向:服装设计师---品牌设计主管---设计总监。【工作时间】:09:30-18:30,每周六天工作制【薪资待遇】:底薪+提成(具体面议)【工作地址】:广州海珠区燕岗创意园A栋【双地铁】:广佛线/11号线燕岗站B出口,①步行10-15分钟②乘坐2元便民车【公交车】:220号线总站【其他福利】:完善福利制度:享有五险、全勤奖;享受带薪假期:法定假期、带薪年假、病假、丧假、婚假、产假;每逢佳期有礼:新年开门红包、生日贺礼,节日礼品、定期丰富下午茶、零食等;爆款内购福利:员工超低优惠折扣价享购网红爆款服装。

广州·海珠区·工业大道

叶女士
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服装设计师女装设计师 服装设计总监3-5年大专及以上现场办公五险周末单休服装生产过程管理潮流趋势调研设计初稿打板与样衣制作服装T恤/卫衣外套衬衫裤装女装

广州海珠区招抹灰、拉毛挂网、外墙漆/真石漆

面议

广州市海珠区招抹灰、拉毛挂网、外墙漆/真石漆、腻子/大白/墙漆

广州·海珠区

8月29日 17:50
侯先生
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抹灰大白工腻子工真石漆外墙漆拉毛挂网

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