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高级游戏Spine动画制作

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、依据项目风格要求,高效输出高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,拆解并完善角色素材,完成2D骨骼动画制作;3、结合UI界面需要,设计符合情境的场景动态视觉效果;4、持续关注行业技术与美术趋势,确保动画品质保持行业前列。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,节奏把控能力强,动作表现自然流畅;3、具备良好的沟通协调能力,能够主动推进工作并有效解决问题;4、富有团队协作意识,责任心强,抗压能力强,保持持续学习与提升。简历和作品可投递邮箱:**************

武汉

邹女士
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游戏动作3-5年学历不限Spine2D游戏动作游戏研发

武汉急招游戏数值策划

1-1.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与设计;2、构建并优化各类游戏系统的数学模型;3、持续跟踪并维护各系统数值配置的合理性与平衡性;4、基于运营数据进行统计分析,识别数值层面的问题并提出有效优化方案。岗位要求:1、熟练掌握Excel、Matlab等建模与数据运算工具;2、了解游戏行业动态,对多种类型游戏有独立见解,具备较强逻辑分析能力,善于洞察玩家行为与虚拟环境互动规律;3、掌握游戏数据分析方法,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解一款网游的数值结构与运行机制;5、具备至少一款已上线网络游戏的初期开发经验,从事数值策划相关工作满2年;6、逻辑清晰,责任心强,注重细节,具备良好的沟通协调能力、团队合作意识及抗压能力。

武汉

邹女士
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游戏数值策划3-5年本科及以上卡牌/战棋

CocosCreator开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、基于CocosCreator引擎,运用TS脚本语言进行游戏开发;2、依据产品需求,在既定周期内完成客户端的架构设计、代码实现与测试任务;3、协同服务端开发人员制定并实现数据交互协议;4、构建提升开发效率的通用模块与工具;5、负责项目性能瓶颈的分析、定位及优化工作。岗位要求:1、具备2年以上CocosCreator实际开发经历;2、精通JavaScript/Typescript及相关开发工具链;3、具备较强的文档编写能力,遵循规范化的代码风格;4、深入掌握cocoscreator的各项功能特性,如资源打包、分包策略、热更机制、渲染调优等;5、具备良好的沟通协作意识,责任心强,富有团队合作精神与创新思维;6、有中重度微信小游戏项目开发经验者优先考虑。

武汉

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Cocos1-3年大专及以上Cocos CreatorJavaScript/TypeScript手游开发经验微信小游戏开发经验

Python开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责手游服务端的日常维护与功能开发;2、参与服务器架构的持续优化及功能拓展;3、深入理解现有系统代码逻辑,具备快速排查并解决技术问题的能力。任职要求:1、熟练掌握Python编程语言;2、熟悉MongoDB、MySQL等数据库的开发与管理,具备SQL性能调优经验;3、了解Unix/Linux系统原理,掌握常用操作命令与工具;4、具备网络编程基础,熟悉多线程、多进程、Socket通信及大数据处理技术;5、具有3年以上游戏后台开发经历,曾独立完成复杂系统模块的设计与实现;6、具备较强的自主学习能力,能快速掌握新技术并应用于工具开发;7、能够及时响应并处理服务端在开发、测试及运营各阶段出现的技术问题;8、具备高并发、高性能分布式系统开发经验者优先。

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Python3-5年大专及以上MySQLRedisMongoDBLinux开发/部署经验

游戏数值设计

7000-12000元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与实现;2、构建游戏各功能系统的数学模型,确保机制合理性和可运行性;3、持续跟踪并优化各系统数值配置,保障平衡性与体验一致性;4、基于运营数据进行统计分析,识别数值层面的问题并提出有效调整方案。岗位需求:1、熟练掌握Excel或Matlab等建模与计算工具,具备较强的公式运用与数据处理能力;2、了解游戏领域,对多类游戏有独立见解,思维自主性强,逻辑清晰,善于洞察虚拟环境中的交互规律与用户行为心理;3、理解游戏数据运行逻辑,拥有数学、统计学、概率论等相关专业基础;4、具备3年以上网络游戏体验经历,至少深入研究过一款网游,并熟悉其数值结构特点;5、参与过至少一款已上线网游的前期开发过程,有1年以上数值策划相关实战经验;6、具备出色的逻辑分析能力,工作认真负责,注重细节,同时拥有良好的表达能力、团队合作意识及抗压素质。

武汉

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游戏数值策划1-3年本科及以上卡牌/战棋怪物数值设计

二次元游戏界面视觉设计师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期UI视觉风格的创意设计与方向把控,制定统一的设计标准;2、独立掌控项目整体美术风格,主导品质上限,适应多种画面表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;4、参与团队专业化发展,包括设计规范制定、流程优化、知识沉淀等工作,助力团队专业能力持续提升。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏UI设计工作经验;2、具备扎实的手绘功底,可独立完成界面中精细化设计元素绘制,拥有良好的色彩感知与造型设计能力;3、熟练操作Photoshop、Cocos2D等设计开发相关软件;4、能够深入理解产品定位与用户特征,主导游戏图形界面风格设计并落地执行,具备持续自我迭代与优化意识;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、熟悉日系、二次元美术风格者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师1-3年大专及以上界面设计PSRPG游戏AI日韩手机游戏二次元

高级2D动画/游戏Spine

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、依据项目风格要求,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、结合角色动作及展示需求,拆解并完善角色资源,制作2D骨骼动画;3、配合UI界面需要,设计合理的场景动态表现效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现水准处于前沿。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备良好的沟通协调与表达能力,有主动推进工作和解决问题的意识;4、具有团队协作精神,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作3-5年学历不限Spine2D游戏动作

2D动画特效设计师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责项目组内2D项目的动作制作与特效创作等相关工作;2、与策划、程序等团队紧密协作,确保最终视觉呈现效果并参与性能调优;3、参与创意方案研讨,依据创意方向完成角色、场景、动画及特效的视觉设计。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业毕业,具备3年以上角色动画设计经验;2、熟练使用Photoshop、cocos2D、AE、spine、flash等工具,掌握逐帧动画与骨骼动画技术,熟悉动画运动规律;3、对游戏特效有独到见解和丰富想象力,精通动画节奏与表现力;4、具有扎实的美术基础与手绘能力;5、工作积极主动,具备良好的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体项目意识;6、需具备一定数量且质量较高的个人作品,投递简历时请附上代表作。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏特效3-5年学历不限卡牌/战棋AESpineRPG游戏Q版日韩二次元

高级商务运营

1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏版本的整体规划、玩法优化及经济系统搭建,对用户活跃与收入等核心指标承担直接责任;2.搭建运营数据监控体系,深入挖掘用户行为与付费特征,输出可落地的优化策略并推动执行;3.设计并实施拉新、留存、转化类运营活动,持续打磨活动机制与模型迭代;4.协同研发团队推进版本上线与资源协调,保障运营目标顺利达成;5.配合商务团队整合渠道资源,争取曝光位与政策扶持,参与联合运营活动的策划与落地。岗位要求:1.5年以上手游运营经历,有实现千万级流水项目经验者优先考虑;2.对数据高度敏感,具备扎实的分析能力,熟练掌握各类数据分析工具;3.具备出色的跨部门协作推动力与项目执行力,适应高强度工作节奏;4.坚持结果导向,善于通过数据洞察问题并推动有效解决;5.熟悉卡牌、SLG、RPG等主流手游类型,对游戏行业保持高度热情。

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游戏运营5-10年大专及以上卡牌/战棋手游不接受居家办公RPG游戏资深游戏玩家游戏活动运营数据分析能力游戏内容运营

Python开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、承担手游服务器端的维护与开发工作;2、参与服务器架构的持续优化与功能拓展;3、深入理解现有代码结构,具备快速排查并解决技术问题的能力。任职要求:1、熟练掌握Python语言;2、熟悉MongoDB、MySQL等数据库的管理与开发,具备SQL性能调优经验;3、了解Unix/Linux系统原理,掌握常用操作工具;4、熟悉网络编程,掌握多线程、多进程、Socket通信及大数据处理技术;5、具备3年以上游戏后端开发经验,曾独立完成复杂系统的设计与实现;6、具备较强的自主学习能力,能快速掌握并应用新技术开发实用工具;7、能够及时响应服务端在开发、测试、运营各阶段出现的版本问题及相关技术故障;8、具有高并发、高性能分布式系统开发经验者优先。

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Python3-5年大专及以上MySQLRedisMongoDBLinux开发/部署经验

武汉招聘海外市场

4000-8000元/月

岗位职责:1.负责海外市场的信息采集与归纳,开展行业趋势跟踪并输出初步分析成果;2.协助推动商务合作项目的落地执行,参与对接合作方并维护良好合作关系;3.组织安排各类会议,撰写会议纪要,并协调跨部门间的沟通协作;4.承担商务合作相关的文案工作,包括PPT编制、方案策划等内容输出;5.完成领导安排的其他相关事务性工作。岗位要求:1.本科及以上学历,毕业于海外知名高校或国内985/211院校者优先,欢迎优秀应届生投递;2.热衷游戏领域,熟悉海外主流游戏市场及其文化背景者更佳;3.具有较强的学习领悟力和逻辑思维能力,能够迅速融入新工作环境;4.英语表达流利,具备第二外语能力或拥有海外学习经历者优先考虑;5.外形端正,举止得体,了解基本商务礼仪,具备良好的职业素养。

武汉

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海外市场经验不限本科及以上多线程事务管理能力产品运营经验方案策划能力资源整合能力文娱/游戏基础数据分析能力

高级游戏动画师

1-1.5万元/月

工作职责1、依据项目美术风格,完成高质量的角色与场景Spine动画制作;2、根据角色动作及展示需求,拆分并完善角色素材,完成2D骨骼动画的构建;3、结合UI界面要求,设计符合情境的场景动态表现效果;4、持续关注动画技术与行业发展趋势,确保制作水准保持前沿。任职要求1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,精通Spine工具使用;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备较强的沟通协调与表达能力,有主动推进问题解决的意识;4、具有团队合作精神,积极主动,责任心强,抗压能力强,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作1-3年学历不限spine

2D游戏动画制作

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目风格要求,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,拆解并完善角色素材,制作2D骨骼动画;3、结合UI界面需要,设计符合逻辑的场景动态视觉效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现水准处于前沿水平。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备良好的沟通协调与表达能力,有推动任务进展及解决问题的主动性;4、富有团队合作意识,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏动作1-3年学历不限卡牌/战棋SpineRPG游戏

游戏UI设计师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、主导项目初期UI视觉风格定位,负责创意设计及设计规范的制定;2、独立掌控项目整体美术风格,把控设计品质上限,适应多种视觉表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具使用流程,提升工作效率;4、参与团队专业能力建设,包括设计标准制定、流程优化、知识沉淀等,协同团队持续提升专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备3年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成精细化界面元素绘制,具备优秀的色彩感知力与造型设计能力;3、熟练掌握Photoshop、Cocos等设计工具;4、深入理解产品特性与用户需求,负责游戏图形界面风格的设计落地,并具备持续自我优化与提升的意识;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、有日系、二次元风格设计经验者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师3-5年大专及以上卡牌/战棋界面设计PSRPG游戏日韩手机游戏平面设计二次元图标设计

Creator技术主管

1.5-3万元/月

岗位职责:1、负责游戏项目开发中的技术方案设计,保障开发效率与产品质量;2、指导团队成员的技术实施,制定科学的开发计划并拆解具体任务;3、主导游戏客户端、服务端及数据库的整体架构设计、编码实现与问题排查;4、针对开发过程中出现的技术难点,快速定位并提供有效解决方案;5、参与游戏测试、性能调优及上线部署,确保系统稳定与运行流畅;6、制定并推动执行游戏研发流程、技术规范及相关管理制度;7、关注行业前沿技术趋势与市场变化,持续优化技术架构与平台能力。岗位需求:1、大专及以上学历;2、5年及以上游戏行业相关工作经历,具备中重度放置类卡牌游戏开发背景者优先;3、精通JavaScript/Typescript语言及相关开发工具,深入掌握cocoscreator的各项功能,如资源打包、分包策略、热更机制、渲染性能优化等;4、熟悉游戏产品研发全流程;5、具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,工作积极主动,热爱游戏领域,能适应一定强度的工作节奏。能力突出者薪资可面议

武汉

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Cocos5-10年大专及以上Cocos CreatorJavaScript/TypeScript手游开发经验微信小游戏开发经验

活动执行策划

5000-10000元/月

岗位职责:1、按照主策划或资深策划的指导,完成游戏系统文档的编写、界面初步设计及后续整合工作;2、针对现有系统的结构与用户体验进行优化,提升玩法的可操作性与逻辑合理性;3、承担游戏核心玩法内容、关卡架构及相关制作编辑任务;4、负责关卡中技能机制与AI行为模式的设计与实现;5、配合团队其他开发成员推进游戏整体开发进程;6、参与游戏全流程测试,针对系统功能、程序错误、交互体验、界面呈现等方面提出有效改进建议。岗位要求:1、具备根据主策划或资深策划需求撰写系统文档、完成界面初设与整合的能力;2、能够对既有系统在可玩性和逻辑层面进行分析与优化调整;3、熟悉游戏玩法设计流程,能独立完成关卡设计与内容编辑工作;4、掌握关卡内技能配置与AI设定的基本方法;5、具有良好的协作意识,能有效支持项目组各环节开发工作;6、具备较强的游戏感知力,能从多维度反馈游戏体验问题并推动优化落地。

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游戏策划1-3年大专及以上卡牌/战棋EXCELSLG游戏

游戏服务端主程

2-3万元/月

岗位职责:1、主导SLG游戏服务端的整体架构规划,聚焦高并发处理、跨服对战、数据一致性等核心技术问题,确保系统可支撑海量玩家同时在线稳定运行;2、负责服务器性能优化,及时排查并解决线上异常(如服务中断、数据异常回滚),构建反作弊机制与数据安全保障体系,并搭建自动化运维工具以提升运营效率;3、制定服务端开发标准,牵头核心功能模块的编码与代码审查,联动策划、客户端等多方团队推动功能高效落地,保障项目持续快速迭代。岗位要求:1、具备5年以上游戏服务端开发经历,曾完整主导至少1款SLG类游戏(或同类中大型在线项目)从开发至上线的全流程技术工作;2、熟练掌握C++/Golang/Python中至少一门编程语言,深入理解高并发系统架构设计及SLG游戏关键技术特点(如跨服战斗场景、实时战斗同步机制);3、熟悉Linux系统环境、网络通信编程及数据库调优策略,有万人同屏在线系统实战经验者优先考虑;4、思维缜密,具备较强抗压能力,拥有良好的跨团队协作意识,能适应高强度开发节奏。

武汉

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C/C++5-10年大专及以上GolangC++MySQLRedisMongoDBLinux开发/部署经验有前端经验/技能高发并处理经验Python

游戏服务端主程

2-3万元/月

岗位职责:1、负责SLG游戏服务端的整体架构规划,聚焦高并发处理、跨服对战、数据一致性等核心技术问题,确保系统可支撑海量玩家同时在线稳定运行;2、主导服务器性能优化工作,及时排查并解决线上异常(如服务中断、数据异常回滚),构建反作弊机制与数据防护体系,并搭建自动化运维工具以提升运营效率;3、建立服务端开发标准流程,牵头核心功能模块的编码与代码审查,联动策划、客户端等多方团队推动功能开发,保障项目高效迭代交付。岗位要求:1、具备5年以上游戏服务端研发经验,完整主导过至少1款SLG类游戏(或同类中大型在线项目)从开发至上线的全流程技术工作;2、熟练掌握C++/Golang/Python至少一种编程语言,深入理解高并发系统架构设计,熟悉SLG典型场景(如跨服竞技、实时战斗同步)的技术实现;3、熟悉Linux平台下的开发环境、网络通信机制及数据库调优策略,有支持万人同屏在线系统经验者优先考虑;4、思维缜密,具备较强的问题应对能力与抗压性,拥有良好的协作意识和跨团队沟通能力,能胜任快节奏开发需求。

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C/C++5-10年大专及以上GolangC++MySQLRedisMongoDBLinux开发/部署经验Python

武汉急招游戏制作人

2-4万元/月

岗位职责:1、深度参与游戏玩法设计、数值体系构建、功能架构规划,主导技术方向选择与美术风格确立,制定产品运营推广方案及活动策划并推动落地执行;2、负责审核与指导游戏整体设计方案,明确设计目标与结构框架,主导核心模块的系统设计;3、带领策划团队开展日常研发工作,把控项目进度,合理分配任务并协调资源推进项目高效运行;4、搭建可持续运营的游戏框架,保障产品具备长期稳定运营的基础条件;5、洞察游戏行业发展趋势,研究市场动态与竞品表现,适时优化竞争策略,并为公司战略发展提供可行性建议。岗位要求:1.具备五年以上游戏策划经验,曾主导至少两款已成功上线的游戏项目;2.拥有出色的学习能力与持续进化意识,紧跟市场节奏,主动完善专业认知;3.精通移动游戏领域,对游戏市场有深刻理解与独立思考能力;4.熟悉玩家体验逻辑、交互设计原则、产品生命周期及商业化节奏,掌握游戏运营底层机制;5.有中重度游戏系统或数值设计背景者优先录用;6.志在打造S级手游大作,具备高度责任感、踏实的工作态度、饱满的投入热情与创业精神,能适应高强度工作节奏。

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游戏制作人5-10年本科及以上卡牌/战棋RPG游戏

武汉招聘系统策划

8000-13000元/月

岗位职责:1、主导游戏内各类玩法系统的设计、落地、验收及后续迭代优化,把控玩法整体品质;2、协同开发、美术、测试团队,推动玩法体验的高效实现与顺利推进;3、产品上线后,结合数据分析、用户反馈及市场动态,持续打磨和优化游戏内容;4、统筹系统玩法开发过程中所需资源,确保数值设定、美术呈现、功能交互等符合设计目标。岗位需求:1、具备3年以上核心系统策划经验,完整参与过至少2款手游的系统架构设计工作;2、精通设计文档撰写,熟练使用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;3、热爱游戏行业,对放置类、模拟养成类游戏有浓厚兴趣和深入理解;4、具备优秀的逻辑分析能力,善于发现问题并持续改进所负责模块;5、能独立承担大型系统模块的整体设计、方案制定与执行推进,工作积极主动,思维独立,沟通顺畅,富有团队协作精神;6、拥有成功上线项目经验者优先考虑。

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系统策划1-3年大专及以上放置类卡牌中重度

武汉急招系统策划

6000-10000元/月

岗位职责:1、主导游戏内各类玩法系统的设计、落地、验收及后续迭代,把控玩法整体质量;2、对接开发、美术与测试团队,推动玩法内容高效协作与顺利实现;3、产品上线后,结合数据分析、用户反馈及市场动态,持续打磨优化游戏体验;4、统筹系统玩法开发过程中的各项资源,确保数值设定、视觉呈现与功能交互符合设计目标。岗位要求:1、具备2年以上系统策划经验,完整参与过至少2款手游的系统架构与设计工作;2、精通设计文档编写,熟练使用Word、Excel、Visio、思维导图等策划必备工具;3、热爱游戏行业,尤其对放置类、模拟养成类游戏有浓厚兴趣与深入理解;4、具备优秀的逻辑分析能力,能独立完成工作拆解并持续推动优化;5、可独立承担大型系统模块的设计与推进工作…查看更多

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系统策划1-3年大专及以上卡牌/战棋RPG游戏SLG游戏

AI原画设计师

8000-13000元/月

岗位职责:1、依据项目要求,按期完成每月既定数量的AI原画生成任务,通过质量审核,保障项目顺利推进;2、确保AI产出的原画在视觉风格上与团队其他成员的设计相匹配,维持整体美术风格统一;3、负责训练数据的搜集、整理与维护,提升数据质量,并根据模型训练需要动态更新和优化数据集。岗位要求:1、掌握ComfyUI的配置与调试,能结合项目需求设计并调整工作流程;2、具备数据采集、模型训练与调优经验,熟练使用StableDiffusion、MidJourney等工具构建定制化小型模型;3、具有扎实的原画设计能力,能够高效创作符合特定艺术风格的作品,精通传统及数字绘画、角色设定、场景设计与色彩运用,至少参与过一款游戏项目的开发;4、具备良好的艺术审美,能准确理解并应用ACG类游戏风格、赛博朋克等多种美术风格;5、拥有良好的协作意识,可与设计、开发团队顺畅沟通设计需求与修改建议,及时响应反馈并调整方案。

武汉

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原画师1-3年大专及以上五险一金现场办公场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验日韩有原画经验/技能甲方公司

高级游戏UI设计师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期的UI风格定位、创意构思及设计标准的制定;2、独立掌控项目整体视觉风格,主导品质把控,适应多种美术表现形式,统筹设计内容推进;3、高效管理界面资源,优化界面编辑工具及相关工作流程;4、参与团队专业化发展,包括设计规范制定、流程优化、知识沉淀等,协同提升团队专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备3年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成精细化界面元素绘制,具有优秀的色彩运用能力与造型设计能力;3、熟练掌握Photoshop、Cocos等设计工具;4、能基于产品特性与用户需求,完成游戏图形界面的设计落地,并持续追求自我提升与优化;5、积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、有日系、二次元风格设计经验者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师3-5年大专及以上界面设计PS平面设计图标设计

2D场景原画师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:​​1、依据项目规划,按月完成既定数量的AI原画产出任务,确保通过质量审核,保障项目按时推进;2、保持AI生成原画风格与团队其他成员设计成果相统一,确保整体视觉风格协调一致;3、负责训练数据的采集、整理与维护,提升数据质量,并根据模型迭代需求动态更新数据集。岗位要求:​​1、掌握ComfyUI环境的配置与调优,能针对项目需要搭建定制化工作流程;2、具备数据获取、模型训练及调参经验,熟练运用StableDiffusion、MidJourney等工具构建专属小型模型;3、具有扎实的绘画基础,可高效输出符合设定风格的原画作品,精通传统与数字绘画、角色设定、场景设计及色彩运用,至少参与过一款游戏开发项目;4、良好的艺术感知力,能够理解并应用ACG、游戏美术、赛博朋克等多种视觉风格;5、具备良好的协作意识,能与设计及开发团队顺畅沟通需求与修改意见,及时响应调整要求。

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游戏场景3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休

游戏界面设计

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期UI风格的创意构思与设计方向把控,制定统一的设计标准;2、独立掌控项目整体视觉风格,主导品质上限,适应多种美术表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;4、参与团队专业化能力建设,包括设计规范制定、流程优化、知识沉淀等,协同提升团队专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成界面元素的精细绘制,具备出色的色彩运用能力和造型设计功底;3、熟练掌握Photoshop、Cocos等设计工具的操作与应用;4、深入理解产品特性与用户需求,主导游戏图形界面风格的设计落地,并持续追求自我提升与优化;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师1-3年学历不限PS游戏

AE游戏特效师/2D动画效果

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、独立负责项目特效风格的把控,主导品质标准,能够统筹管理设计类相关工作;2、创意构思能力强,具备扎实的美术手绘基础,拥有手绘动效制作能力;3、协同程序实现动效效果,全程跟进并确认最终呈现效果,持续优化游戏内动效表现,提升整体美术水准;5、参与创意方案的研讨与决策,依据创意方向完成人物、场景、动画及特效的设计工作。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业毕业,具备五年以上角色动画设计工作经验;2、熟练使用Photoshop、cocos2D、AE、spine、flash等工具,掌握逐帧动画特效与骨骼动画制作,精通动画运动规律;3、对游戏特效有独到的理解和丰富的想象力,熟练运用动画运动原理;4、具有良好的美术基础,手绘能力突出;5、工作积极主动,具备优秀的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体意识;6、拥有一定数量且质量较高的作品,投递简历时请附上个人代表作。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏特效经验不限学历不限卡牌/战棋AESpineRPG游戏日韩二次元

游戏数值设计

1.5-2万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构规划,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细设计工作;2、构建游戏各功能系统的数学模型并进行量化分析;3、持续优化与维护各系统内的数值配置;4、基于运营数据的分析结果,识别游戏中存在的数值问题,并提出有效改进策略。岗位要求:1、熟练掌握Excel或Matlab等用于建模与计算的相关工具;2、了解游戏领域,对多类游戏具备独立见解,思维严谨,善于分析,能准确理解虚拟环境中的互动机制与用户行为心理;3、掌握游戏数据分析方法,具备数学、统计学、概率论等方面的基础知识;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解一款网游及其数值结构特点;5、参与过至少一款已上线网络游戏的前期开发,具备2年以上数值策划相关工作经验;6、逻辑清晰,责任心强,工作细致认真,具备良好的沟通协调能力、团队合作意识及抗压能力。

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游戏数值策划3-5年大专及以上卡牌/战棋EXCELRPG游戏平衡制定经济系统搭建怪物数值设计

Spine动画设计师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目美术风格,完成高质量的角色与场景Spine动画制作;2、根据角色动作表现及展示需求,拆分并完善角色素材,完成2D骨骼动画的构建;3、结合UI界面要求,设计符合情境的场景动态视觉效果;4、持续关注行业技术与美术发展趋势,确保作品品质处于前沿水平。岗位要求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine动画软件;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备较强的沟通协调与表达能力,有推动问题解决的主动性与执行意识;4、富有团队合作精神,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。

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游戏动作1-3年大专及以上五险一金带薪假期卡牌/战棋周末双休Spine餐补沙盒游戏

CocosCreator开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、运用CocosCreator引擎,采用TS脚本语言进行游戏开发;2、依据产品规划,在既定周期内完成客户端架构设计、代码实现与测试任务;3、协同服务端开发人员制定并实现数据交互协议;4、构建提升开发效率的通用模块与工具;5、负责项目性能瓶颈的分析、定位及优化工作。岗位要求:1、具备2年以上CocosCreator实际开发经历;2、精通JavaScript/Typescript及相关开发环境的使用;3、具备优秀的文档编写能力,遵循规范化的编码习惯;4、深入掌握CocosCreator各项核心功能,如资源打包、分包策略、热更机制、渲染调优等;5、具备良好的沟通协作意识,责任心强,富有团队合作精神与创新思维;6、有中重度微信小游戏开发经验者优先考虑。

武汉

邹女士
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Cocos3-5年大专及以上Cocos CreatorJavaScript/TypeScript手游开发经验微信小游戏开发经验

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