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CocosCreator开发工程师
1-1.5万元/月岗位职责:1、运用CocosCreator引擎,结合TS脚本语言进行游戏开发;2、依据产品规划,在既定周期内完成客户端的架构设计、代码实现与测试任务;3、协同服务端团队制定并实现数据交互协议;4、构建可复用的通用模块以提升开发效率;5、负责项目性能瓶颈的分析与调优工作。岗位要求:1、具备2年以上CocosCreator实际开发经历;2、精通JavaScript/Typescript及相关开发工具的使用;3、具备优秀的文档编写能力,遵循规范化的编码习惯;4、深入掌握CocosCreator的各项功能,如打包策略、资源分包、热更机制、渲染性能优化等;5、具备良好的沟通协作意识,责任心强,富有团队合作与创新精神;6、有中重度微信小游戏项目开发经验者优先考虑。
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武汉急招游戏策划
1.8-3万元/月岗位职责:1、参与手机游戏项目的设计理念、策略规划及核心研发方案的制定,主导策划相关工作的推进与落实;2、配合制作人统筹协调程序、美术、运营等各团队间的沟通与协作,保障项目研发进度与质量目标的达成;3、负责关键系统与核心玩法的功能设计与落地实施。岗位要求:1、本科及以上学历;2、5年以上游戏策划从业经历,具备2年以上主策划岗位经验,曾主导完成至少一款成功上线的游戏产品,具有完整的项目全流程经验;3、热爱游戏行业,擅长分析、总结并掌握游戏的核心机制与内容逻辑;4、熟练掌握游戏设计理论,能够带领策划团队完成系统架构、数值搭建、关卡设计及剧情编排等工作;5、持续关注游戏市场发展趋势,具备较强的产品洞察力,能深入研究主流优秀游戏的设计亮点;6、具备出色的沟通表达能力,执行力强,拥有良好的团队管理经验与抗压能力。
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高级游戏UI设计师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、负责项目初期的UI风格定位、创意构思及设计标准的制定;2、独立掌控项目整体视觉风格,主导品质把控,适应多种美术表现形式,统筹设计内容推进;3、高效管理界面资源,优化界面编辑工具及相关工作流程;4、参与团队专业化发展,包括设计规范制定、流程优化、知识沉淀等,协同提升团队专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备3年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成精细化界面元素绘制,具有优秀的色彩运用能力与造型设计能力;3、熟练掌握Photoshop、Cocos等设计工具;4、能基于产品特性与用户需求,完成游戏图形界面的设计落地,并持续追求自我提升与优化;5、积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、有日系、二次元风格设计经验者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************
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游戏服务端主程
2-3万元/月岗位职责:1、主导SLG游戏服务端的整体架构规划,聚焦高并发处理、跨服对战、数据一致性等核心技术问题,确保系统可支撑海量玩家同时在线稳定运行;2、负责服务器性能优化,及时排查并解决线上异常(如服务中断、数据异常回滚),构建反作弊机制与数据安全保障体系,并搭建自动化运维工具以提升运营效率;3、制定服务端开发标准,牵头核心功能模块的编码与代码审查,联动策划、客户端等多方团队推动功能高效落地,保障项目持续快速迭代。岗位要求:1、具备5年以上游戏服务端开发经历,曾完整主导至少1款SLG类游戏(或同类中大型在线项目)从开发至上线的全流程技术工作;2、熟练掌握C++/Golang/Python中至少一门编程语言,深入理解高并发系统架构设计及SLG游戏关键技术特点(如跨服战斗场景、实时战斗同步机制);3、熟悉Linux系统环境、网络通信编程及数据库调优策略,有万人同屏在线系统实战经验者优先考虑;4、思维缜密,具备较强抗压能力,拥有良好的跨团队协作意识,能适应高强度开发节奏。
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高级游戏动画师
1-1.5万元/月工作职责1、依据项目美术风格,完成高质量的角色与场景Spine动画制作;2、根据角色动作及展示需求,拆分并完善角色素材,完成2D骨骼动画的构建;3、结合UI界面要求,设计符合情境的场景动态表现效果;4、持续关注动画技术与行业发展趋势,确保制作水准保持前沿。任职要求1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,精通Spine工具使用;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备较强的沟通协调与表达能力,有主动推进问题解决的意识;4、具有团队合作精神,积极主动,责任心强,抗压能力强,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************
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Spine动画设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目风格特征,完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作及展示需求,拆解并完善角色素材,制作2D骨骼动画;3、结合UI界面要求,设计合理的场景动态表现效果;4、关注行业发展趋势,持续提升美术制作水准。岗位要求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine制作经验,熟练掌握Spine动画软件;2、动画基础扎实,节奏把控能力强;3、具备良好的沟通协调与表达能力,有推动问题解决的主动性;4、富有团队合作意识,积极主动,责任心强,抗压能力强,保持持续学习态度。
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武汉急招游戏策划
1.8-3万元/月岗位职责:1、参与手机游戏项目的设计理念、研发策略及核心开发方案制定,主导策划相关工作的规划与执行;2、配合制作人统筹协调程序、美术、运营等各团队间的沟通协作,保障项目研发进度与产品质量;3、负责关键系统与核心玩法的功能设计与落地。岗位要求:1、本科及以上学历;2、具备5年以上游戏策划从业经历,其中至少2年担任主策划职务,主导过一款或以上成功上线的游戏产品,具有完整的项目全流程经验;3、热爱游戏行业,擅长对游戏机制进行分析、总结,能够准确理解并把握游戏的核心逻辑与内容架构;4、熟练掌握游戏设计的理论体系,能带领策划团队完成系统框架、数值模型、关卡设计及剧情编排等工作;5、持续关注游戏市场趋势,善于研究和拆解主流优秀产品的设计亮点与运营策略;6、具备出色的沟通表达能力和团队协作意识,执行力强,具备良好的管理能力与抗压素质。
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二次元游戏界面视觉设计师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、负责项目初期UI视觉风格的创意设计与方向把控,制定统一的设计标准;2、独立掌控项目整体美术风格,主导品质上限,适应多种画面表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;4、参与团队专业化发展,包括设计规范制定、流程优化、知识沉淀等工作,助力团队专业能力持续提升。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏UI设计工作经验;2、具备扎实的手绘功底,可独立完成界面中精细化设计元素绘制,拥有良好的色彩感知与造型设计能力;3、熟练操作Photoshop、Cocos2D等设计开发相关软件;4、能够深入理解产品定位与用户特征,主导游戏图形界面风格设计并落地执行,具备持续自我迭代与优化意识;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、熟悉日系、二次元美术风格者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************
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AE游戏特效师/2D动画效果
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、独立负责项目特效风格的把控,主导品质标准,能够统筹管理设计类相关工作;2、创意构思能力强,具备扎实的美术手绘基础,拥有手绘动效制作能力;3、协同程序实现动效效果,全程跟进并确认最终呈现效果,持续优化游戏内动效表现,提升整体美术水准;5、参与创意方案的研讨与决策,依据创意方向完成人物、场景、动画及特效的设计工作。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业毕业,具备五年以上角色动画设计工作经验;2、熟练使用Photoshop、cocos2D、AE、spine、flash等工具,掌握逐帧动画特效与骨骼动画制作,精通动画运动规律;3、对游戏特效有独到的理解和丰富的想象力,熟练运用动画运动原理;4、具有良好的美术基础,手绘能力突出;5、工作积极主动,具备优秀的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体意识;6、拥有一定数量且质量较高的作品,投递简历时请附上个人代表作。简历和作品可投递邮箱:**************
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slg游戏策划
1-1.5万元/月岗位职责:1、负责游戏内各类玩法系统的设计、落地执行、验收及迭代优化,对玩法整体品质把控负责;2、协同开发、美术、测试团队,保障玩法体验高效推进与顺利实现;3、产品上线后,结合数据表现、用户反馈及市场动态,持续调优游戏内容;4、统筹系统玩法开发过程中的各项资源,确保数值设定、美术呈现、功能交互等符合设计目标。岗位要求:1、具备3年以上SLG项目核心系统策划经验,完整参与过至少2款手游的系统架构设计;2、擅长撰写规范设计文档,熟练使用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;3、热爱游戏行业,对SLG品类有深入理解与浓厚兴趣;4、具备优秀的逻辑分析能力,能针对问题进行拆解并推动持续改进;5、可独立承担大型系统模块的整体规划、方案制定及全流程跟进,工作积极主动,善于思考,沟通顺畅,具备良好团队协作精神;6、拥有成功上线项目经验者优先考虑。
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游戏Spine动画制作
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目风格要求,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,拆解并完善角色素材,制作2D骨骼动画;3、结合UI界面需要,设计符合逻辑的场景动态视觉效果;4、持续关注动画领域发展趋势,确保美术表现处于行业前列。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,精通Spine动画软件操作;2、动画基础扎实,节奏把控能力强,动作表现自然流畅;3、具备良好的沟通协作能力,能够主动推进工作并有效解决问题;4、富有团队合作意识,责任心强,积极主动,抗压能力强,保持持续学习态度。优秀者薪资可面议简历和作品请发送至邮箱:**************
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AIGC产品设计专员
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、结合实际业务需求与AI技术工具,探索内容生产领域的创新模式与提效路径;2、联动业务团队,识别AIGC在游戏场景中的应用机会,并推进方案落地实施;3、持续关注AIGC领域最新技术动态与行业趋势,快速掌握新兴工具,形成分析报告及可行性建议。岗位要求:1、具备良好的产品方法论与逻辑思维,能够准确洞察用户需求,主导产品规划、设计并推动执行;2、可独立完成高质量的产品方案、需求文档及原型输出;3、具有产品主导意识,对项目结果具备强责任感;4、对AIGC方向有浓厚兴趣,学习能力强,能迅速掌握新技术,熟悉文本生成、图像创作等AIGC应用场景,有实际项目经验者优先;5、工作认真负责,态度踏实,善于团队协作,具备较强的抗压能力与沟通协调能力。
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武汉急招系统策划
6000-10000元/月岗位职责:1、主导游戏内各类玩法系统的设计、落地执行、验收及后续迭代优化,把控玩法整体质量;2、对接开发、美术与测试团队,推动玩法体验的高效协同与顺利实现;3、产品上线后,结合数据分析、用户反馈及市场动态,持续优化游戏内容;4、统筹系统玩法开发过程中的各项资源,确保数值设定、视觉呈现与功能体验符合设计目标。岗位要求:1、具备2年以上系统策划经验,完整参与过至少2款手游的系统设计工作;2、精通设计文档编写,熟练使用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;3、热爱游戏行业,尤其对放置类、模拟养成类游戏有浓厚兴趣;4、具备良好的逻辑分析能力,善于总结问题并持续改进所负责模块;5、能独立承担大型系统模块的架构设计、方案制定与全流程推进,工作积极主动,善于沟通协作,具有较强团队意识;6、拥有成功上线项目经验者优先考虑。
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武汉招聘Cocos
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责游戏项目开发中的技术方案制定,保障开发效率与产品质量;2、带领开发团队开展技术工作,规划并拆解合理的开发进度与任务安排;3、主导游戏客户端、服务端及数据库的架构设计、编码实现与问题排查;4、针对开发过程中出现的技术难点,快速定位并提供有效解决方案;5、参与游戏测试、性能调优及上线部署,确保产品运行稳定与体验流畅;6、制定并推动执行游戏研发流程、技术规范及相关管理制度;7、关注行业前沿技术与市场趋势,持续优化技术架构与平台能力。岗位需求:1、大专及以上学历;2、5年及以上游戏行业相关工作经验,具备中重度放置类卡牌游戏开发背景者优先考虑;3、精通JavaScript/Typescript语言及配套开发工具,熟悉cocoscreator的各项功能模块,如资源打包、分包策略、热更机制、渲染性能优化等;4、熟悉游戏产品研发全流程;5、具备良好的表达与协作能力,工作积极主动,热爱游戏领域,能适应高强度工作节奏。能力突出者薪资可面议
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游戏特效设计
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目风格特征,完成高质量的特效设计与制作;2、结合角色动作及展示需求,合理设计技能表现特效;3、配合UI界面功能,设计符合交互逻辑的动效体验;4、持续关注行业发展趋势,确保美术效果保持领先水平。岗位要求:1、热爱游戏行业,具备3年以上2D手绘特效相关经验;2、具备扎实的美术功底,色彩感知力强,拥有良好审美素养;3、具备良好的沟通协调能力,能够主动推进问题解决;4、富有团队协作意识,责任心强,抗压能力强,保持持续学习态度;5、熟练使用FLASH、PS、AE等相关设计工具。
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CocosCreator开发工程师
1-1.5万元/月岗位职责:1、运用CocosCreator引擎,采用TS脚本语言进行游戏开发;2、依据产品规划,在既定周期内完成客户端架构设计、代码实现与测试任务;3、协同服务端开发人员制定并实现数据交互协议;4、构建提升开发效率的通用模块与工具;5、负责项目性能瓶颈的分析、定位及优化工作。岗位要求:1、具备2年以上CocosCreator实际开发经历;2、精通JavaScript/Typescript及相关开发环境的使用;3、具备优秀的文档编写能力,遵循规范化的编码习惯;4、深入掌握CocosCreator各项核心功能,如资源打包、分包策略、热更机制、渲染调优等;5、具备良好的沟通协作意识,责任心强,富有团队合作精神与创新思维;6、有中重度微信小游戏开发经验者优先考虑。
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Python开发工程师
1.5-2万元/月岗位职责:1、承担手游服务端的日常维护与开发工作;2、参与服务器架构的持续优化及功能扩展;3、深入理解现有系统代码逻辑,具备快速排查并解决技术问题的能力。任职要求:1、熟练掌握Python编程语言;2、熟悉MongoDB、MySQL等数据库的开发与管理,具备SQL性能调优经验;3、了解Unix/Linux操作系统原理,掌握常用系统工具的使用;4、具备网络编程基础,熟悉多线程、多进程、Socket通信及大数据处理技术;5、具有3年以上游戏后台开发经历,曾独立完成复杂系统模块的设计与实现;6、具备较强的自主学习能力,能够快速掌握新技术并应用于工具开发;7、负责服务端在开发、测试及运营各阶段中版本相关问题(含故障及其他技术异常)的及时响应与处理;8、具备高并发、高性能分布式系统开发经验者优先录用。
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spine动画设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目风格特征,完成高质量的角色与场景spine动画内容;2、根据角色动作及展示需求,拆分并补充角色资材,制作2D骨骼动画角色;3、结合UI界面要求,设计合理的场景动态表现效果;4、关注行业发展趋势,持续提升美术表现水准。岗位要求:1、热爱游戏行业,具备两年以上spine制作经验,熟练掌握Spine动画软件操作;2、具备扎实的动画基础,对动画节奏把控能力强;3、拥有良好的沟通协调与表达能力,具备问题推动与解决意识;4、具有团队协作精神,主动积极,责任感强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。
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游戏动作设计
6000-11000元/月工作职责1、依据项目风格特征,完成角色与场景的Spine动画制作;2、根据角色动作及展示需求,拆分并完善角色素材,构建2D骨骼动画;3、结合UI界面要求,设计符合逻辑的场景动态表现效果;任职要求1、热爱游戏行业,熟练掌握Spine动画制作工具;2、具备良好的沟通协调能力与表达技巧,有主动推进工作及解决问题的意识;3、具有团队协作态度,积极主动,责任感强,能适应一定工作压力,持续保持学习状态。简历和作品可投递邮箱:**************
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游戏特效师
9000-14000元/月岗位职责:1、独立掌控项目中的特效风格,主导品质标准,能够统筹设计相关内容;2、创意构思能力强,具备扎实的美术手绘基础,拥有手绘动效制作能力;3、协同程序团队实现动效效果,跟进落地成果,并持续优化游戏内动效表现,提升整体美术水准;5、参与创意方案的研讨与决策,依据创意方向完成人物、场景、动画及特效的设计工作。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业毕业,具备两年以上角色动画设计经验;2、熟练使用Photoshop、Flash、Cocos、AE、3DMAX、Unity3D等绘画或设计软件,熟悉逐帧动画特效与骨骼动画制作,掌握动画运动规律;3、对游戏特效有独到的理解与创意想象力,精通动画中的运动规律应用;4、具有良好的美术基础,手绘能力扎实;5、工作积极主动,具备优秀的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体意识;6、需具备一定数量且质量达标的作品,投递简历时请附上个人代表作。简历和作品可投递邮箱:**************
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2D游戏动画制作
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目风格要求,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,拆解并完善角色素材,制作2D骨骼动画;3、结合UI界面需要,设计符合逻辑的场景动态视觉效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现水准处于前沿水平。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备良好的沟通协调与表达能力,有推动任务进展及解决问题的主动性;4、富有团队合作意识,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************
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运维工程师
5000-10000元/月岗位职责:1、熟练完成PC及周边外设的硬件安装、调试与维护工作;2、掌握电脑、打印机、复印机等办公设备的操作系统配置、安装及日常运维;3、具备独立分析和处理计算机、办公设备及网络设备常见故障的能力;4、可对基础网络系统实施综合维护,定期开展公司电脑及相关耗材的巡检与保养;5、了解Windows及Linux服务器的基本运维操作;6、具备良好的自主学习能力,能持续提升技术水平。岗位需求:1、大专及以上学历,具有一年以上相关工作经验者优先;2、工作态度端正,责任心强,能够承受一定工作压力;3、拥有较强的学习意识,可独立解决电脑、打印机等设备相关的各类技术问题。
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高级游戏特效师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、独立掌控项目中的特效风格,主导品质标准,能够统筹设计相关工作内容;2、创意构思能力强,具备扎实的美术手绘基础,拥有手绘动效制作能力;3、协同程序实现动效效果,跟进落地成果,并持续优化游戏内动效表现,提升整体美术水准;5、参与创意策划与决策过程,依据创意方向完成人物、场景、动画及特效的设计工作。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业毕业,具备五年以上角色动画设计经验;2、熟练使用photoshop、flash、cocos、AE、3DMAX、unity3D等绘画或设计软件,掌握逐帧动画特效与骨骼动画制作,熟悉动画运动规律;3、对游戏特效有独到的理解与创意想象力,精通动画中的运动规律应用;4、具有良好的美术基础,手绘能力扎实;5、工作积极投入,具备优秀的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体意识;6、具备一定数量且质量较高的作品案例,投递简历时请附上个人代表作。简历和作品可投递邮箱:**************
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高级2D动画/游戏Spine
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、依据项目风格要求,高效完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、结合角色动作及展示需求,拆解并完善角色资源,制作2D骨骼动画;3、配合UI界面需要,设计合理的场景动态表现效果;4、持续关注行业发展趋势,确保美术表现水准处于前沿。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,具备良好的节奏把控能力;3、具备良好的沟通协调与表达能力,有主动推进工作和解决问题的意识;4、具有团队协作精神,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,保持持续学习态度。简历和作品可投递邮箱:**************
武汉

高级游戏Spine动画制作
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、依据项目风格要求,高效输出高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作表现及展示需求,拆解并完善角色素材,完成2D骨骼动画制作;3、结合UI界面需要,设计符合情境的场景动态视觉效果;4、持续关注行业技术与美术趋势,确保动画品质保持行业前列。岗位需求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine动画制作经验,熟练掌握Spine工具使用;2、动画基础扎实,节奏把控能力强,动作表现自然流畅;3、具备良好的沟通协调能力,能够主动推进工作并有效解决问题;4、富有团队协作意识,责任心强,抗压能力强,保持持续学习与提升。简历和作品可投递邮箱:**************
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AI原画设计师
8000-13000元/月岗位职责:1、依据项目要求,按期完成每月既定数量的AI原画产出任务,并通过质量审核,保障项目顺利推进;2、确保AI生成的原画在视觉风格上与团队其他成员的设计成果相协调,维持整体美术风格的统一性;3、负责训练所需数据的搜集、整理与维护,提升数据质量,并根据模型迭代需求动态更新数据集。岗位要求:1、掌握ComfyUI的配置与调试,能依项目需要搭建并优化工作流程;2、具备数据采集、模型训练及调优经验,熟练运用StableDiffusion、MidJourney等工具构建专属小型模型;3、具有扎实的原画设计能力,可高效绘制符合指定艺术风格的作品,精通传统与数字绘画技法、角色设定、场景布局及色彩运用,至少参与过一款游戏开发项目;4、良好的艺术审美素养,能够理解并融合ACG风格、游戏美术、赛博朋克等多种视觉风格;5、具备良好的跨团队协作意识,能与设计...查看更多
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武汉急招产品经理
4000-8000元/月岗位职责:1.负责海外市场的信息采集与汇总,开展行业趋势跟踪并撰写初步分析报告;2.协助推动商务合作项目的落地执行,参与合作方沟通及日常关系维护;3.组织安排各类会议,撰写会议纪要,并协调跨部门间的沟通与协作;4.完成商务合作相关的PPT编制、方案策划等文字性工作;5.配合完成上级安排的其他相关事务性工作。岗位要求:1.本科及以上学历,毕业于海外知名高校或国内985/211院校者优先,欢迎优秀应届生投递;2.热爱游戏领域,熟悉海外主流游戏市场及其文化背景;3.具备良好的学习能力与逻辑思维能力,能够迅速融入新环境;4.英语表达流利,具备第二外语能力或有海外留学经历者优先考虑;5.形象端正,具备良好商务礼仪意识和职业素养。加分项具备以下行业背景者优先:游戏
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2D场景原画师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、依据项目规划,按月完成既定数量的AI原画产出任务,确保通过质量审核,保障项目按时推进;2、保持AI生成原画风格与团队其他成员设计成果相统一,确保整体视觉风格协调一致;3、负责训练数据的采集、整理与维护,提升数据质量,并根据模型迭代需求动态更新数据集。岗位要求:1、掌握ComfyUI环境的配置与调优,能针对项目需要搭建定制化工作流程;2、具备数据获取、模型训练及调参经验,熟练运用StableDiffusion、MidJourney等工具构建专属小型模型;3、具有扎实的绘画基础,可高效输出符合设定风格的原画作品,精通传统与数字绘画、角色设定、场景设计及色彩运用,至少参与过一款游戏开发项目;4、良好的艺术感知力,能够理解并应用ACG、游戏美术、赛博朋克等多种视觉风格;5、具备良好的协作意识,能与设计及开发团队顺畅沟通需求与修改意见,及时响应调整要求。
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游戏UI设计师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、主导项目初期UI视觉风格定位,负责创意设计及设计规范的制定;2、独立掌控项目整体美术风格,把控设计品质上限,适应多种视觉表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具使用流程,提升工作效率;4、参与团队专业能力建设,包括设计标准制定、流程优化、知识沉淀等,协同团队持续提升专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备3年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成精细化界面元素绘制,具备优秀的色彩感知力与造型设计能力;3、熟练掌握Photoshop、Cocos等设计工具;4、深入理解产品特性与用户需求,负责游戏图形界面风格的设计落地,并具备持续自我优化与提升的意识;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、有日系、二次元风格设计经验者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************
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