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游戏数值设计专员

1-1.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与设计;2、搭建游戏各功能系统的数学模型,确保机制合理性和可扩展性;3、持续跟进并优化各系统内的数值配置,保障平衡性与体验感;4、基于运营数据进行统计分析,识别数值层面的问题并提出有效调整方案。岗位要求:1、熟练使用Excel、Matlab等具备建模与计算功能的工具;2、了解游戏行业动态,对多类型游戏有独立见解,思维严谨,擅长逻辑推导,能准确理解虚拟环境中的交互逻辑与用户行为心理;3、掌握游戏数据运行规律,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解一款网络游戏的数值结构特点;5、参与过至少一款已上线网络游戏的前期开发工作,具备2年以上数值策划相关岗位经验;6、逻辑分析能力强,工作认真负责,注重细节,具备良好的沟通协作能力、团队意识及抗压能力。

武汉

邹女士
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游戏数值策划1-3年本科及以上卡牌/战棋

游戏数值设计

1.5-2万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与实现;2、构建并优化游戏中各系统的数学模型;3、持续跟踪并调整各功能模块的数值配置;4、基于运营数据分析,识别数值平衡问题并提出有效优化策略。岗位要求:1、熟练掌握Excel或Matlab等工具,具备建模与数据运算能力;2、了解游戏领域,对多类游戏有独立见解,善于分析思考,逻辑严谨,能准确理解虚拟环境中的交互机制与用户行为;3、掌握游戏数据运行规律,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解一款网游及其数值结构特点;5、参与过至少一款已上线网游的前期开发,具备2年以上数值策划相关工作经验;6、具备出色的逻辑分析能力,工作认真负责,注重细节,具有良好的沟通协作能力和抗压性。

武汉

邹女士
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游戏数值策划3-5年大专及以上卡牌/战棋EXCELRPG游戏平衡制定经济系统搭建怪物数值设计

AI美术设计

1-1.5万元/月

岗位职责:1、运用AI技术高效产出游戏美术素材(如原画、UI、动效),确保内容契合项目艺术风格、满足质量标准并准时交付;2、对AI生成的素材进行后期优化与精细调整,结合手绘或数字绘画技能提升视觉表现力,保障与项目整体美术风格协调一致;3、负责AI模型训练所需数据的采集、归类与维护,具备参与定制化模型微调(如LoRA)的能力,提升生成结果的准确性和可控性;4、持续探索AI在美术生产中的应用路径,优化工作流程,实现AI工具与传统美术环节(如原画、UI、动效)的高效协同。岗位要求:1、精通StableDiffusion、ComfyUI、MidJourney等主流AI图像生成平台,能够搭建定制化工作流并开展模型训练与调优;熟悉AI生成动画/视频相关工具者优先;熟练使用PS、AE等软件完成素材再加工与优化;2、具备出色的自主学习意识和技术钻研精神,能快速上手新兴工具;拥有良好的沟通协作能力与团队合作意识。

武汉

邹女士
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技术美术3-5年大专及以上

武汉急招游戏数值策划

1-1.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与设计;2、构建并优化各类游戏系统的数学模型;3、持续跟踪并维护各系统数值配置的合理性与平衡性;4、基于运营数据进行统计分析,识别数值层面的问题并提出有效优化方案。岗位要求:1、熟练掌握Excel、Matlab等建模与数据运算工具;2、了解游戏行业动态,对多种类型游戏有独立见解,具备较强逻辑分析能力,善于洞察玩家行为与虚拟环境互动规律;3、掌握游戏数据分析方法,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深入理解一款网游的数值结构与运行机制;5、具备至少一款已上线网络游戏的初期开发经验,从事数值策划相关工作满2年;6、逻辑清晰,责任心强,注重细节,具备良好的沟通协调能力、团队合作意识及抗压能力。

武汉

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游戏数值策划3-5年本科及以上卡牌/战棋

游戏特效制作

9000-14000元/月

岗位职责:1、独立负责项目特效风格把控,主导品质标准,能够统筹管理设计类内容;2、创意构思能力强,具备扎实的美术手绘基础,拥有手绘动效制作能力;3、协同程序实现动效效果,全程跟进并确认最终呈现效果,持续优化游戏内动效表现,提升整体美术水准;5、参与创意方案的研讨与决策,依据创意方向完成人物、场景、动画及特效的设计工作。岗位需求:1、大专及以上学历,美术、动画或相关专业毕业,具备两年以上角色动画设计工作经验;2、熟练使用photoshop、flash、cocos、AE、3DMAX、unity3D等绘画或设计软件,掌握逐帧动画特效与骨骼动画制作,精通动画运动规律;3、对游戏特效有独到的理解与创意思维,熟练运用动画运动原理;4、具有良好的美术基础,手绘能力扎实;5、工作积极主动,具备优秀的理解力、沟通能力,重视团队协作与整体意识;6、拥有一定数量且质量达标的作品,投递简历时请附上个人代表作。简历和作品可投递邮箱:**************

武汉

邹女士
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游戏特效1-3年学历不限AE

游戏界面设计

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期UI风格的创意构思与方向把控,制定设计标准与规范;2、独立掌控项目整体视觉风格,主导品质上限,适应多种美术表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;4、参与团队专业能力建设,包括设计体系搭建、流程优化及知识沉淀,协同提升整体设计水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成界面元素的精细绘制,具备出色的色彩运用能力与造型设计功底;3、熟练操作Photoshop、Cocos等设计开发工具;4、深入理解产品定位与用户需求,主导游戏图形界面风格设计并落地执行,持续追求自我提升与优化;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力。简历和作品可投递邮箱:**************

武汉

邹女士
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游戏UI设计师1-3年学历不限PS游戏

游戏UI设计师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、主导项目初期UI视觉风格定位,负责创意设计及设计规范的制定;2、独立掌控项目整体美术风格,把控设计品质上限,适应多种视觉表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具使用流程,提升工作效率;4、参与团队专业能力建设,包括设计标准制定、流程优化、知识沉淀等,协同团队持续提升专业水平。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备3年以上游戏UI设计工作经验;2、能够独立完成精细化界面元素绘制,具备优秀的色彩感知力与造型设计能力;3、熟练掌握Photoshop、Cocos等设计工具;4、深入理解产品特性与用户需求,负责游戏图形界面风格的设计落地,并具备持续自我优化与提升的意识;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、有日系、二次元风格设计经验者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************

武汉

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游戏UI设计师3-5年大专及以上卡牌/战棋界面设计PSRPG游戏日韩手机游戏平面设计二次元图标设计

游戏主策划

1.5-3万元/月

岗位职责:1、参与手机游戏项目的设计理念、研发策略及核心开发方案的制定,主导策划相关工作的规划与执行;2、配合制作人统筹协调程序、美术、运营等各团队间的沟通与协作,保障项目研发进度与产品质量;3、负责关键系统与核心玩法的功能设计与落地推进。岗位需求:1、本科及以上学历;2、5年以上游戏策划从业经历,具备2年以上H5游戏主策划经验,曾主导至少一款成功上线的游戏产品,具有完整的项目全流程经验;3、热爱游戏行业,擅长分析、总结并掌握游戏的核心机制与内容逻辑;4、熟练掌握游戏设计理论,能带领策划团队完成系统架构、数值搭建、关卡设计及剧情编排等工作;5、持续关注游戏市场发展趋势,能够深入研究并拆解主流优秀产品的设计亮点;6、具备出色的沟通表达能力,执行力强,拥有良好的团队管理经验与抗压能力;优秀者薪资可面议!!

武汉

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游戏策划5-10年大专及以上卡牌/战棋RPG游戏

AI原画设计师

8000-13000元/月

岗位职责:1、依据项目要求,按期完成每月既定数量的AI原画生成任务,通过质量审核,保障项目按时推进;2、确保AI产出的原画在视觉风格上与团队其他成员的设计相协调,维持整体美术风格统一;3、负责训练所需数据的搜集、整理与维护,提升数据准确性,并根据模型迭代需求动态优化数据集配置。岗位要求:1、掌握ComfyUI的部署与调优,能结合项目目标搭建并调整生成流程;2、具备数据采集、模型训练及参数优化经验,熟练运用StableDiffusion、MidJourney等工具构建专属小模型;3、具有扎实的原画设计能力,可高效输出符合艺术设定的作品,精通传统与数字绘画、角色设定、场景布局及配色方案,至少参与过一款游戏开发项目;4、良好的审美素养,能够理解并实践ACG类游戏美术风格、赛博朋克等多种艺术表现形式;5、具备良好的协作意识,能与设计与开发团队顺畅沟通需求细节及修改建议,及时响应反馈并落实调整。

武汉

邹女士
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原画师1-3年大专及以上五险一金现场办公场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验日韩有原画经验/技能甲方公司

2D场景原画师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:​​1、依据项目规划,按月完成既定数量的AI原画产出任务,确保通过质量审核,保障项目按时推进;2、保持AI生成原画风格与团队其他成员设计成果相统一,确保整体视觉风格协调一致;3、负责训练数据的采集、整理与维护,提升数据质量,并根据模型迭代需求动态更新数据集。岗位要求:​​1、掌握ComfyUI环境的配置与调优,能针对项目需要搭建定制化工作流程;2、具备数据获取、模型训练及调参经验,熟练运用StableDiffusion、MidJourney等工具构建专属小型模型;3、具有扎实的绘画基础,可高效输出符合设定风格的原画作品,精通传统与数字绘画、角色设定、场景设计及色彩运用,至少参与过一款游戏开发项目;4、良好的艺术感知力,能够理解并应用ACG、游戏美术、赛博朋克等多种视觉风格;5、具备良好的协作意识,能与设计及开发团队顺畅沟通需求与修改意见,及时响应调整要求。

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游戏场景3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休

资深游戏运营专员

1.1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏版本的整体规划、玩法优化及经济系统搭建,对用户活跃与收入等核心指标承担直接责任;2.搭建运营数据监控体系,深入挖掘用户行为与付费特征,制定并推进策略改进方案的实施;3.设计并落地拉新、留存、付费转化等关键运营活动,持续优化活动框架与执行模型;4.协同研发团队推进版本迭代与资源配置,保障运营目标按计划达成;5.配合商务团队对接渠道资源,争取曝光位与政策扶持,共同参与联合运营活动的策划与执行。岗位要求:1.5年以上手游运营经验,有实现千万级流水项目者优先;2.具备良好的数据洞察力与分析能力,熟练掌握数据分析相关工具;3.具备出色的跨部门协作推动力与项目执行能力,适应高强度工作节奏;4.坚持结果导向,善于通过数据发现痛点并推动有效解决;5.熟悉卡牌、SLG、RPG等主流手游类型,对游戏行业保持高度热情。

武汉

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游戏运营5-10年大专及以上卡牌/战棋手游不接受居家办公RPG游戏资深游戏玩家游戏活动运营数据分析能力游戏内容运营

武汉急招游戏制作人

2-4万元/月

岗位职责:1、深度参与游戏玩法设计、数值体系构建、功能架构规划,主导技术方向选择与美术风格确立,制定产品运营推广方案及活动策划并推动落地执行;2、对游戏整体设计方案进行把关与指导,明确设计目标与结构框架,主导核心模块的设计开发;3、带领策划团队开展日常研发工作,把控项目节奏,合理分配任务并协调资源推进进度;4、搭建可持续运营的游戏框架,保障产品具备长期稳定运营的基础条件;5、洞察行业发展趋势,研究竞品动态与市场环境,适时优化竞争策略,持续输出有助于公司发展的战略建议。岗位要求:1.具备五年以上游戏策划经验,曾主导两款及以上已成功上线的游戏项目;2.拥有出色的学习能力与自我驱动意识,紧跟市场动向,主动完善专业认知;3.精通移动游戏领域,对游戏市场有深刻理解与独立判断;4.熟悉游戏体验逻辑、交互设计、生命周期管理及商业化节奏,并掌握产品运营相关机制;5.有中重度游戏系统或数值设计背景者优先录用;6.志在打造S级手游大作,具备强烈责任感、踏实的工作态度、高度热情以及创业精神,能适应高强度工作节奏。

武汉

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游戏制作人5-10年本科及以上卡牌/战棋RPG游戏

Python开发工程师

1.5-2万元/月

岗位职责:1、承担手游服务端的日常维护与开发工作;2、参与服务器架构的持续优化及功能扩展;3、深入理解现有系统代码逻辑,具备快速排查并解决技术问题的能力。任职要求:1、熟练掌握Python编程语言;2、熟悉MongoDB、MySQL等数据库的开发与管理,具备SQL性能调优经验;3、了解Unix/Linux操作系统原理,掌握常用系统工具的使用;4、具备网络编程基础,熟悉多线程、多进程、Socket通信及大数据处理技术;5、具有3年以上游戏后台开发经历,曾独立完成复杂系统模块的设计与实现;6、具备较强的自主学习能力,能够快速掌握新技术并应用于工具开发;7、负责服务端在开发、测试及运营各阶段中版本相关问题(含故障及其他技术异常)的及时响应与处理;8、具备高并发、高性能分布式系统开发经验者优先录用。

武汉

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Python3-5年大专及以上MySQLRedisMongoDBLinux开发/部署经验

AI原画设计师

8000-13000元/月

岗位职责:​​1、依据项目要求,按期完成每月既定数量的AI原画产出任务,并通过质量审核,保障项目顺利推进;2、确保AI生成的原画在视觉风格上与团队其他成员的设计成果相协调,维持整体美术风格的统一性;3、负责训练所需数据的搜集、整理与维护,提升数据质量,并根据模型迭代需求动态更新数据集。​​岗位要求:​​1、掌握ComfyUI的配置与调试,能依项目需要搭建并优化工作流程;2、具备数据采集、模型训练及调优经验,熟练运用StableDiffusion、MidJourney等工具构建专属小型模型;3、具有扎实的原画设计能力,可高效绘制符合指定艺术风格的作品,精通传统与数字绘画技法、角色设定、场景布局及色彩运用,至少参与过一款游戏开发项目;4、良好的艺术审美素养,能够理解并融合ACG风格、游戏美术、赛博朋克等多种视觉风格;5、具备良好的跨团队协作意识,能与设计...查看更多

武汉

邹女士
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原画师1-3年大专及以上游戏行业经验周末双休角色原画餐补AI日韩有原画经验/技能五险一金带薪假期现场办公Q版Midjourney二次元Stable Diffusion甲方公司1-3年原画经验

活动执行策划

5000-10000元/月

1、按照主策划或资深策划的指导,完成游戏系统文档的编写、界面初步设计及后续整合工作;2、针对现有系统的设计与用户体验进行优化,调整其可玩性和逻辑合理性;3、承担游戏玩法内容、关卡结构的设计与制作编辑任务;4、负责关卡中技能机制与AI行为模式的设计与实现;5、配合项目组内其他开发成员推进游戏整体开发与制作进程;6、参与游戏实际体验并提供改进建议,涵盖系统、BUG、操作感受、界面呈现等多个方面。岗位要求:1、能够依据主策划或资深策划的要求,独立完成系统文档撰写、界面初期规划及后期整合;2、具备对现有系统在设计与体验层面的优化能力,能进行可玩性与逻辑性的合理调整;3、熟悉游戏玩法内容设计流程,掌握关卡设计与编辑工具的使用;4、有责任意识完成关卡内技能设定与AI逻辑设计工作;5、具备良好的团队协作能力,协助其他开发人员完成开发目标;6、积极投入游戏测试体验,提出覆盖系统、BUG、交互体验、界面布局等方面的有效反馈。

武汉

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游戏策划1-3年大专及以上卡牌/战棋战斗系统设计SLG游戏怪物数值设计

游戏核心策划

1.8-3万元/月

岗位职责:1、参与手机游戏项目的设计理念、策略规划及核心研发方案制定,主导策划相关工作的推进与落实;2、配合制作人统筹协调程序、美术、运营等团队间的沟通协作,保障项目研发进度与产品质量;3、承担核心功能模块的设计与优化工作。岗位要求:1、本科及以上学历;2、具备5年以上游戏策划从业经历,其中至少2年主策划岗位经验,曾主导完成一款或以上成功上线的游戏产品,具有完整的项目全流程经验;3、热爱游戏行业,擅长分析、总结并掌握游戏的核心机制与内容逻辑;4、熟练掌握游戏设计理论,能带领策划团队完成系统架构、数值搭建、关卡设计及剧情编排等工作;5、持续关注游戏市场发展趋势,能够深入研究并解析主流优秀产品的设计特点;6、具备出色的沟通表达能力,执行力强,拥有良好的团队管理能力和较强的抗压性。

武汉

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游戏策划5-10年本科及以上SLG游戏平衡制定怪物数值设计经济系统搭建

AIGC产品设计专员

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、结合实际业务需求与AI技术工具,探索内容生产领域的创新模式与提效路径;2、联动业务团队,识别AIGC在游戏场景中的应用机会,并推进方案落地实施;3、持续关注AIGC领域最新技术动态与行业趋势,快速掌握新兴工具,形成分析报告及可行性建议。岗位要求:1、具备良好的产品方法论与逻辑思维,能够准确洞察用户需求,主导产品规划、设计并推动执行;2、可独立完成高质量的产品方案、需求文档及原型输出;3、具有产品主导意识,对项目结果具备强责任感;4、对AIGC方向有浓厚兴趣,学习能力强,能迅速掌握新技术,熟悉文本生成、图像创作等AIGC应用场景,有实际项目经验者优先;5、工作认真负责,态度踏实,善于团队协作,具备较强的抗压能力与沟通协调能力。

武汉

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AI产品经理3-5年大专及以上策划程序美术视觉类AI

CocosCreator开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、运用CocosCreator引擎,采用TS脚本语言进行游戏开发;2、依据产品规划,在既定周期内完成客户端架构设计、代码实现与测试任务;3、协同服务端开发人员制定并实现数据交互协议;4、构建提升开发效率的通用模块与工具;5、负责项目性能瓶颈的分析、定位及优化工作。岗位要求:1、具备2年以上CocosCreator实际开发经历;2、精通JavaScript/Typescript及相关开发环境的使用;3、具备优秀的文档编写能力,遵循规范化的编码习惯;4、深入掌握CocosCreator各项核心功能,如资源打包、分包策略、热更机制、渲染调优等;5、具备良好的沟通协作意识,责任心强,富有团队合作精神与创新思维;6、有中重度微信小游戏开发经验者优先考虑。

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Cocos3-5年大专及以上Cocos CreatorJavaScript/TypeScript手游开发经验微信小游戏开发经验

Python开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责手游服务端的运维与功能开发;2、参与游戏服务器架构的持续优化及功能拓展;3、深入理解现有系统代码结构,具备快速排查并处理技术问题的能力。任职要求:1、熟练掌握Python语言开发;2、熟悉MongoDB、MySQL、Redis、gevent等数据库的技术应用、开发及SQL性能优化;3、了解Unix/Linux系统底层机制,掌握常用操作命令与工具;4、具备网络编程基础,熟悉多线程、多进程、Socket通信及大规模数据处理技术;5、具有3年以上游戏后台开发经历,曾独立完成复杂系统模块的设计与实现;6、具备良好的学习能力,能快速掌握新技能并应用于实际工具开发;7、能够及时响应服务端在开发、测试及上线运营各阶段出现的技术故障与问题;8、具备大数据量、高并发场景下分布式系统开发经验者优先。

武汉

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Python3-5年大专及以上MySQLRedisMongoDBLinux开发/部署经验

AIGC产品负责人

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、结合实际业务场景,运用AI工具探索内容创作的创新模式与提效路径;2、与业务团队紧密协作,发掘AIGC在游戏领域的应用场景,并推进方案落地实施;3、持续关注AIGC技术进展与行业动态,快速掌握新兴工具,形成分析报告并提出应用建议。岗位要求:1、具备良好的产品思维与系统方法,能准确洞察用户需求,主导产品规划、设计及推动执行;2、可独立完成高质量的产品方案、需求文档及原型设计输出;3、具备产品主人翁意识,对最终成果负责,主动推进项目进展;4、对AIGC领域有浓厚兴趣,学习能力强,能够紧跟技术趋势,熟悉文本、图像类AIGC应用,有实际落地经验者优先;5、责任心强,工作积极踏实,具备优秀的沟通能力、团队协作精神及抗压能力;6、熟悉StableDiffusion、ComfyUI、Midjourney、Runway等工具,具备LoRA微调与风格优化能力者优先

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AI产品经理3-5年本科及以上智能家居

二次元游戏界面视觉设计师

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1、负责项目初期UI视觉风格的创意设计与方向把控,制定统一的设计标准;2、独立掌控项目整体美术风格,主导品质上限,适应多种画面表现形式,统筹界面设计内容;3、高效管理界面资源,优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;4、参与团队专业化发展,包括设计规范制定、流程优化、知识沉淀等工作,助力团队专业能力持续提升。岗位需求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏UI设计工作经验;2、具备扎实的手绘功底,可独立完成界面中精细化设计元素绘制,拥有良好的色彩感知与造型设计能力;3、熟练操作Photoshop、Cocos2D等设计开发相关软件;4、能够深入理解产品定位与用户特征,主导游戏图形界面风格设计并落地执行,具备持续自我迭代与优化意识;5、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神及沟通能力;6、熟悉日系、二次元美术风格者优先考虑。简历和作品可投递邮箱:**************

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游戏UI设计师1-3年大专及以上界面设计PSRPG游戏AI日韩手机游戏二次元

游戏数值设计专员

7000-12000元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构规划,承担成长体系、经济循环等数值模块的详细设计工作;2、负责构建游戏中各系统的数学模型;3、持续跟进并优化各系统数值配置的平衡性与合理性;4、基于运营数据进行统计分析,识别数值层面的问题并提出有效改进方案。岗位需求:1、熟练掌握Excel或Matlab等具备建模与计算功能的工具;2、了解游戏行业动态,对多类游戏有独立见解,善于自主思考,逻辑清晰,能准确理解虚拟环境中的交互机制与玩家行为心理;3、掌握游戏数据运行规律,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深度熟悉1款网络游戏及其数值结构特点;5、参与过至少1款已上线网络游戏的前期开发,具备1年以上数值策划相关工作经验;6、具备出色的逻辑分析能力,工作认真负责、注重细节,具有良好沟通技巧、团队合作意识及抗压能力。

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游戏数值策划1-3年本科及以上卡牌/战棋怪物数值设计

武汉招游戏策划

1.8-3万元/月

岗位职责:1、参与手机游戏项目的设计理念、研发策略及核心开发方案制定,主导策划相关工作的规划与执行;2、配合制作人统筹协调程序、美术、运营等各团队间的沟通协作,保障项目研发进度与产品质量;3、负责关键系统与核心玩法的功能设计与落地。岗位要求:1、本科及以上学历;2、具备5年以上游戏策划从业经历,其中至少2年担任主策划职务,主导过一款或以上成功上线的游戏产品,具有完整的项目全流程经验;3、热爱游戏行业,擅长对游戏机制进行分析、总结,能够准确理解并把握游戏的核心逻辑与内容架构;4、熟练掌握游戏设计的理论体系,能带领策划团队完成系统框架、数值模型、关卡设计及剧情编排等工作;5、持续关注游戏市场趋势,善于研究和拆解主流优秀产品的设计亮点与运营策略;6、具备出色的沟通表达能力和团队协作意识,执行力强,具备良好的管理能力与抗压素质。

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游戏策划5-10年本科及以上SLG游戏平衡制定怪物数值设计经济系统搭建

游戏服务端主程

2-3万元/月

岗位职责:1、负责SLG游戏服务端的整体架构规划,聚焦高并发处理、跨服对战、数据一致性等核心技术问题,确保系统可支撑海量玩家同时在线稳定运行;2、主导服务器性能优化工作,及时排查并解决线上异常(如服务中断、数据异常回滚),构建反作弊机制与数据防护体系,并搭建自动化运维工具以提升运营效率;3、建立服务端开发标准流程,牵头核心功能模块的编码与代码审查,联动策划、客户端等多方团队推动功能开发,保障项目高效迭代交付。岗位要求:1、具备5年以上游戏服务端研发经验,完整主导过至少1款SLG类游戏(或同类中大型在线项目)从开发至上线的全流程技术工作;2、熟练掌握C++/Golang/Python至少一种编程语言,深入理解高并发系统架构设计,熟悉SLG典型场景(如跨服竞技、实时战斗同步)的技术实现;3、熟悉Linux平台下的开发环境、网络通信机制及数据库调优策略,有支持万人同屏在线系统经验者优先考虑;4、思维缜密,具备较强的问题应对能力与抗压性,拥有良好的协作意识和跨团队沟通能力,能胜任快节奏开发需求。

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C/C++5-10年大专及以上GolangC++MySQLRedisMongoDBLinux开发/部署经验Python

高级游戏运营专员

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责产品玩法的持续优化、数据调优及运营活动方案的设计与实施;2、承担产品运营过程中的跨部门沟通协调工作,推动团队协作,确保产品稳定高效运行;3、监控并深入分析游戏核心数据,归纳问题并输出分析报告,制定有效的运营策略;4、规划游戏内活动节奏,定期复盘活动效果,不断迭代优化活动设计。岗位要求:1、对手游有浓厚兴趣,熟悉市场上各类手游产品,尤其在卡牌类游戏领域具备深刻认知;2、具备3年以上手游产品运营经验者优先,熟练掌握数据分析工具及思维导图软件,拥有较强的产品与数据洞察能力;3、具备优秀的沟通技巧和团队协作精神,性格开朗,积极主动;4、工作认真负责,态度严谨,注重细节,具备良好的总结与逻辑分析能力。

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游戏运营3-5年大专及以上卡牌/战棋手游不接受居家办公RPG游戏游戏活动运营数据分析能力游戏内容运营

武汉急招系统策划

6000-10000元/月

岗位职责:1、主导游戏内各类玩法系统的设计、落地执行、验收及后续迭代优化,把控玩法整体质量;2、对接开发、美术与测试团队,推动玩法体验的高效协同与顺利实现;3、产品上线后,结合数据分析、用户反馈及市场动态,持续优化游戏内容;4、统筹系统玩法开发过程中的各项资源,确保数值设定、视觉呈现与功能体验符合设计目标。岗位要求:1、具备2年以上系统策划经验,完整参与过至少2款手游的系统设计工作;2、精通设计文档编写,熟练使用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;3、热爱游戏行业,尤其对放置类、模拟养成类游戏有浓厚兴趣;4、具备良好的逻辑分析能力,善于总结问题并持续改进所负责模块;5、能独立承担大型系统模块的架构设计、方案制定与全流程推进,工作积极主动,善于沟通协作,具有较强团队意识;6、拥有成功上线项目经验者优先考虑。

武汉

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系统策划1-3年大专及以上卡牌/战棋RPG游戏SLG游戏

武汉急聘海外市场

4000-8000元/月

岗位职责:1.负责海外市场的信息收集与归类,开展行业趋势跟踪并撰写初步分析材料;2.协助推动商务合作项目的落地执行,参与合作方沟通及日常关系维护;3.负责会议的筹备安排、记录整理以及跨部门间的协作对接;4.承担商务合作过程中所需的PPT编制、方案策划等文书支持工作;5.完成领导交办的其他相关事务性工作。岗位要求:1.本科及以上学历,毕业于海外知名高校或国内985/211院校者优先,欢迎优秀应届生投递;2.热爱游戏领域,熟悉海外主流游戏市场及其文化背景者更佳;3.具有较强的学习领悟力和逻辑思维能力,能够迅速融入新环境;4.英语能力出色,具备第二外语基础或拥有海外学习经历者优先考虑;5.外形端正,具备良好气质,了解商务场合礼仪,具有职业操守。

武汉

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海外市场经验不限本科及以上多线程事务管理能力产品运营经验方案策划能力资源整合能力文娱/游戏基础数据分析能力

Spine动画设计师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目风格特征,完成高质量的角色与场景Spine动画内容;2、根据角色动作及展示需求,拆解并完善角色素材,制作2D骨骼动画;3、结合UI界面要求,设计合理的场景动态表现效果;4、关注行业发展趋势,持续提升美术制作水准。岗位要求:1、热爱游戏行业,具备两年以上Spine制作经验,熟练掌握Spine动画软件;2、动画基础扎实,节奏把控能力强;3、具备良好的沟通协调与表达能力,有推动问题解决的主动性;4、富有团队合作意识,积极主动,责任心强,抗压能力强,保持持续学习态度。

武汉

邹女士
实名企业
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游戏动作1-3年大专及以上五险一金带薪假期卡牌/战棋周末双休Spine餐补沙盒游戏

高级游戏数值设计师

1.2-2.4万元/月

岗位职责:1、参与游戏系统架构设计,负责成长体系、经济循环等数值模块的详细规划与实现;2、构建游戏各功能系统的数学模型并进行量化分析;3、持续优化和维护系统内数值配置,确保平衡性与可玩性;4、基于运营数据开展统计评估,识别数值层面问题并提出有效优化策略。岗位需求:1、熟练掌握Excel或Matlab等工具的建模与计算函数应用;2、了解游戏领域动态,对多类游戏具备独立见解,思维清晰严谨,擅长逻辑推导,能准确理解虚拟环境中的交互机制与用户行为心理;3、掌握游戏数据运行规律,具备数学、统计学、概率论等相关理论基础;4、拥有3年以上网络游戏体验经历,至少深度理解一款网游及其数值结构特点;5、参与过至少一款已上线网络游戏的前期开发工作,具备2年以上数值策划相关实战经验;6、具有出色的分析判断能力,责任心强,注重细节,具备良好的人际交流技巧、团队合作意识及抗压适应力。优秀者薪资可面议!

武汉

邹女士
实名企业
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游戏数值策划3-5年大专及以上卡牌/战棋战斗系统设计RPG游戏怪物数值设计经济系统搭建

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