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投放运营储备生
1.6-2.2万元/月投放运营管培生【主要职责】1.参与游戏产品推广策略的规划与落地,协同研发及数据分析团队共同达成业务指标;2.深度参与Facebook、Google等海外主流媒体渠道的广告投放、账户管理、资源拓展及效果优化;3.负责投放数据的监控、分析与效果复盘,持续输出优化建议,为产品迭代提供有力的数据支持;【任职要求】1.985院校本科及以上学历,专业不限;2.具备较强的逻辑分析与数据处理能力,善于主动学习并解决实际问题;3.思维活跃,富有创新意识,乐于挑战既有模式;4.具备良好的沟通表达能力和团队协作精神,工作细致认真,执行高效。
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原画设计师(欧美超休闲游戏)
1.5-2.5万元/月岗位职责1.欧美休闲游戏原画全流程设计:负责角色(人设/拟人角色)、场景(主界面/关卡/配图)、道具(功能物品/装饰)的2D概念设计,输出风格定版图、线稿、色稿及规范文档;主导设计方向提案,结合策划需求与欧美用户审美,输出高完成度的视觉方案(如角色性格塑造、场景叙事感强化)。2.AIGC工具深度应用与流程优化:熟练使用StableDiffusion、Midjourney、ControlNet、SDXL等AIGC工具不限于此,辅助完成草图生成、风格探索、细节优化(如材质/光影/表情);总结AIGC在设计中的提效路径(如批量生成变体、快速验证风格),推动团队美术流程升级(如“AI草图→人工精修”协作模式)。3.跨团队协作与落地跟进:与策划团队深度沟通,将玩法需求转化为视觉语言(如“轻松收集”对应各类“界面背景”,“策略消除”对应高辨识度道具);任职要求:硬性技能:1.美术功底扎实:大专及以上学历,美术相关专业优先;2.3年以上游戏原画经验,有欧美休闲游戏(Q版/卡通/风格化格)项目完整设计案例;3.精通Photoshop、Procreate等绘制软件;4.色彩敏感度高,构图能力强,擅长通过细节传递角色性格/场景氛围(如午后的沙滩+温暖的阳光+蓝色的海水)。2.AIGC工具熟练度拉满:至少精通2款AIGC工具(StableDiffusion/Midjourney优先),能独立完成“关键词调优→风格控制→细节修正”全流程;有AIGC辅助原画设计的成功案例(如用ControlNet优化角色动态、用SDXL生成场景概念稿)。3.独立设计能力突出:能从0到1完成角色/场景设计(含背景故事、性格设定、视觉符号延伸);具备风格创新能力,能结合欧美流行文化(如复古插画、卡通电影)提出差异化设计方案。软性素质1.审美在线,紧跟趋势:熟悉欧美休闲游戏美术趋势融合),能快速捕捉用户偏好;定期输出风格分析报告(如Googleplay热门作品拆解),为团队提供审美参考。2.沟通高效,抗压能力强:能清晰表达设计思路,主动推动策划/UI设计师对齐需求;适应快节奏项目,能在“风格试错→快速迭代”中保持设计质量。加分项(非必需)主导过欧美休闲游戏整体设定/全流程设计,且有上线产品验证;熟悉Unity引擎美术资源规范(如贴图分辨率、Shader适配);有跨职能经验(如参与策划脑暴、输出玩法美术需求文档); 加分项 有以下行业经验:游戏
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变现管培生(MJ000217)
1.5-2.5万元/月【主要职责】1.负责核心收入产品线的商业化设置与配置管理2.参与变现策略的规划,具备相关服务端设计能力支持3.推动产品及平台层面的变现优化方案落地,持续监控效果并迭代升级,提升整体商业化效率4.通过数据分析手段,优化各业务线变现收益,实现收入最大化目标【任职要求】1.本科C4及以上学历,专业不限;2.精通SQL,熟练使用至少一种数据分析工具(如Python、R、SPSS等),具备数据挖掘实际项目经验者优先;3.具备极强的优化意识,逻辑思维严谨,善于深度分析问题
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Unity3D游戏开发工程师
2-4万元/月1.负责游戏UI界面布局、交互流程及视觉特效的开发实现;2.参与游戏系统功能的模块化架构设计与编码实现;3.对现有游戏代码进行日常维护,定位并修复程序缺陷;4.编写和持续更新相关功能模块的技术文档;5.完成平台接口对接,集成第三方工具或插件;6.协同策划、美术等团队成员推进版本迭代与功能上线;7.根据项目需求对核心模块进行性能监控、分析与优化;岗位要求:1.计算机相关专业背景,熟练掌握UGUI进行界面开发;2.熟悉Unity动画系统,具备Spine骨骼动画及粒子特效使用经验;3.熟练运用Dotween实现各类动效表现;4.具备较强的逻辑思维能力与问题排查能力;5.沟通顺畅,具备团队协作意识;拥有自主学习能力和工作主动性;6.有Shader开发经验者优先考虑;
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游戏Spine动画制作
7000-10000元/月Base西安岗位职责:1、负责欧美市场休闲类手机游戏的动效开发与实现。2、依据项目美术风格,设计并制作游戏内的特效及配套资源。3、具备欧美风游戏角色表情动画及家装休闲类游戏动效的制作能力。岗位要求1、熟练运用游戏相关编辑工具进行特效制作(如CocosCreator、Spine)。2、掌握PS、AE等图像处理或特效软件,具备基础手绘能力。3、对色彩表现和动作节奏有良好感知。4、了解资源管理与整理流程。5、3年以上游戏行业动效工作经验。加分项熟悉多种引擎(如Unity、UnrealEngine、CocosCreator)使用,并具备Shader相关实践经验。注:简历投递请附带作品集或作品链接
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产品策划(关卡/玩法设计三)(MJ00
1.5-2.5万元/月一、岗位职责:1、根据项目规划,负责海外休闲游戏的玩法设计与关卡配置;2、结合数据分析结果,持续优化和调整关卡体验;3、负责关卡中各类元素的设计及落地跟进;4、参与产品辅助功能的设计与执行推进;二、任职要求:1、本科及以上学历,热爱游戏行业,具备良好的游戏理解力;2、具有休闲类游戏在玩法、关卡及系统功能方面的设计经验;3、具备较强的责任意识,沟通顺畅,富有好奇心与专注精神;
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游戏商业化变现
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、承接公司产品的商业变现目标,持续优化产品形态与变现策略,提升整体变现能力,从战略层面系统梳理平台商业化路径及流量变现方案;2、深入理解游戏广告业务需求与流量特征,设计贴合实际且具备创新性的广告产品方案与运营策略;3、通过数据洞察挖掘流量潜力,持续提升变现效率,并输出高质量的数据分析结论;4、结合当前业务情况,与客户及运营团队紧密协作,识别行业痛点与核心需求,从产品和运营双视角探索增长空间,推动行业广告收入提升;5、开展竞品分析,探索效果广告领域的产品创新模式与实践方法。任职要求:1、本科及以上学历,1年以上商业化相关经验,有海外游戏广告变现背景者优先;2、熟悉海外游戏平台生态,掌握游戏广告的核心理念与实施方法;3、了解海外游戏商业化运作模式,掌握各类广告变现关键指标,具备扎实的互联网商业化实战经验;4、熟悉海外广告网络的变现机制,具备与Facebook、Google等主流渠道对接经验,能够对广告聚合进行精细化管理,了解各平台特性及合作情况。
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项目专员(MJ000210)
1-1.5万元/月一、岗位职责(我们希望你来做这些)1.项目全流程管理与推进:*主导各类部门内/库部门项目的落地与推进,协调不同职能团队,确保项目目标按时达成。2.流程构建与优化:*诊断并梳理部门内部现有的项目协作流程,识别瓶颈与风险点。*设计并推行标准化的项目管理流程、工具和模板(如需求评审、进度跟踪、复盘机制),建立高效、透明的协作规范。*充当部门内部的“流程教练”,推广项目管理最佳实践,提升团队整体项目交付能力。3.数据统计与分析:*建立并维护部门项目的核心数据监控体系,跟踪项目进度、资源投入与产出效益。*定期进行项目数据与团队效能数据的统计分析,产出多维度的复盘报告(如项目成功率、延期率、资源利用率等)。*通过数据洞察,为管理层的决策提供量化的依据,并驱动流程和效率的持续改进。二、任职要求(我们希望你已具备)1.教育背景:本科及以上学历,计算机、软件工程、市场营销等相关专业优先。2.必要条件(硬性要求):*经验:3-5年互联网或移动游戏行业项目管理经验,有广告投放、用户增长或数据中台相关项目经验者优先。*方法论:精通敏捷项目管理方法,能够根据项目类型(探索型/执行型)灵活调整管理策略。*工具:熟练使用Jira、Confluence、Asana等至少一种主流项目管理/协作工具。*特质:拥有极强的责任心、推动力和抗压能力,能够主动发现并解决问题,而非被动等待任务。*熟练使用Jira、Confluence、Asana等至少一种主流项目管理/协作工具。3.关键能力(软性要求):*逻辑思维与系统思考:能够理解复杂的业务逻辑,将模糊的需求转化为清晰、可执行的项目计划。*卓越沟通:具备出色的跨部门沟通协调能力,能够与创意、技术、数据、产品等不同背景的同事高效协作,化解冲突,凝聚共识。*结果导向:对目标和结果有强烈的追求,能以终为始,确保所有项目活动都指向业务目标的实现。*快速学习:对IAA超休闲游戏市场和广告投放生态有浓厚兴趣,能快速学习新知识,适应业务的飞速变化。加分项:*有PMO或流程优化相关工作经验。*熟悉超休闲游戏产品生命周期和变现模式。*具备PMP、ACP等项目管理认证。 加分项 有以下行业经验:游戏
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游戏场景原画师
1.5-2.5万元/月岗位职责1.欧美休闲游戏原画全流程设计:负责角色(人设/拟人角色)、场景(主界面/关卡/配图)、道具(功能物品/装饰)的2D概念设计,输出风格定版图、线稿、色稿及规范文档;主导设计方向提案,结合策划需求与欧美用户审美,输出高完成度的视觉方案(如角色性格塑造、场景叙事感强化)。2.AIGC工具深度应用与流程优化:熟练使用StableDiffusion、Midjourney、ControlNet、SDXL等AIGC工具不限于此,辅助完成草图生成、风格探索、细节优化(如材质/光影/表情);总结AIGC在设计中的提效路径(如批量生成变体、快速验证风格),推动团队美术流程升级(如“AI草图→人工精修”协作模式)。3.跨团队协作与落地跟进:与策划团队深度沟通,将玩法需求转化为视觉语言(如“轻松收集”对应各类“界面背景”,“策略消除”对应高辨识度道具);任职要求:硬性技能:1.美术功底扎实:大专及以上学历,美术相关专业优先;2.3年以上游戏原画经验,有欧美休闲游戏(Q版/卡通/风格化格)项目完整设计案例;3.精通Photoshop、Procreate等绘制软件;4.色彩敏感度高,构图能力强,擅长通过细节传递角色性格/场景氛围(如午后的沙滩+温暖的阳光+蓝色的海水)。2.AIGC工具熟练度拉满:至少精通2款AIGC工具(StableDiffusion/Midjourney优先),能独立完成“关键词调优→风格控制→细节修正”全流程;有AIGC辅助原画设计的成功案例(如用ControlNet优化角色动态、用SDXL生成场景概念稿)。3.独立设计能力突出:能从0到1完成角色/场景设计(含背景故事、性格设定、视觉符号延伸);具备风格创新能力,能结合欧美流行文化(如复古插画、卡通电影)提出差异化设计方案。软性素质1.审美在线,紧跟趋势:熟悉欧美休闲游戏美术趋势融合),能快速捕捉用户偏好;定期输出风格分析报告(如Googleplay热门作品拆解),为团队提供审美参考。2.沟通高效,抗压能力强:能清晰表达设计思路,主动推动策划/UI设计师对齐需求;适应快节奏项目,能在“风格试错→快速迭代”中保持设计质量。加分项(非必需)主导过欧美休闲游戏整体设定/全流程设计,且有上线产品验证;熟悉Unity引擎美术资源规范(如贴图分辨率、Shader适配);有跨职能经验(如参与策划脑暴、输出玩法美术需求文档); 加分项 有以下行业经验:游戏
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员工关系实习生(MJ000247)
150-250元/天岗位职责:1、办理入职离职相关手续并对接流程各环节2、负责社保公积金的日常操作与信息维护3、管理员工人事档案,确保资料完整准确4、协助梳理和优化工作流程,参与SOP文档编写5、完成上级交办的其他临时性工作任务任职资格:1、本科及以上学历,理工类专业优先考虑2、每周可保证至少3天出勤,连续实习不少于3个月3、思维敏捷、细心认真、具备较强的责任心和抗压能力
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玩法创意策划(休闲向/海外市场)
1.2-2万元/月玩法创意策划(休闲向|海外市场)我们在寻找一位既有灵感、又能把点子落成可玩体验、并且乐于走近玩家的玩法创意策划。你将面向海外休闲游戏市场,主导从“想法→原型→验证→上线”的完整链路,用靠谱的方法把有趣变成有效你将负责(Whatyou’lldo)1-基于海外休闲游戏趋势与竞品洞察,提出新玩法方向与创意假设,并完成拆解与论证;2-产出高质量玩法设计文档(目标、核心循环、关卡节奏、反馈系统、失败/胜利条件、数值框架等);3-以可玩原型推动验证,快速迭代,明确保留/淘汰标准;4-与程序/美术/音频/运营紧密协作,确保从设计到实现的体验一致性与可落地性;5-结合数据与实验,评估玩法效果,持续优化数据指标;6-持续维护竞品库与创意池,输出结构化的复盘与创意报告;我们希望你(Musthave)1-横向视野够宽:对海外休闲市场多类型(如Match3、Merge、Tile、Sorts等)有系统认知与方法论;2-独立玩法设计与落地能力:有过从想法到可玩原型/上线版本的完整产出经验,能清晰讲述你的思考路径与取舍;2-GameJam经历:至少1次GameJam并有作品产出(请附链接/视频)-扎实的设计表达:能把抽象想法转化为结构化文档、流程图、原型/关卡示意;3-面向玩家:具备用户同理心与研究意识,敢于验证、善于迭代;加分项(Nicetohave)1-有成功上线或规模化数据的休闲向作品(请附指标或案例复盘);2-关卡设计与节奏把控经验,熟悉MDA、核心动机/触发-行动-反馈等框架;3-基础数据分析能力,有一定的数据分析经验;4-了解广告/内购等变现的机制与设计脉络;5-基础美术/动效/音频审美与沟通能力;6-良好英文阅读能力(能读海外论坛、商店评论与设计文章);
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spine动画师
1.2-2万元/月岗位职责:1.负责休闲类游戏中各类功能需求的动效设计,包含UI界面动效及胜利结算动效的实现;2.承担游戏关卡展示特效、角色动画特效等内容,涵盖2D与3D特效制作;3.熟练运用主流游戏引擎完成动效资源的制作与导出;4.熟练操作spine等工具进行资源产出,具备角色骨骼动画制作能力者优先。职位要求:1.本科及以上学历,具备1年以上游戏动效相关工作经验;2.精通spine、3DMAX、maya等软件,能够独立完成动效资源制作;3.熟悉Unity等主流引擎的材质系统、粒子系统,能高效配合完成动效开发;4.工作认真细致,具备良好的审美感知力,善于沟通,学习能力强,积极进取,致力于打造高品质游戏内容。
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DevOps⼯程师
1.5-3万元/月核⼼职责1.游戏PaaS平台开发建设-设计和开发游戏公司专⽤的PaaS平台,⽀持游戏全⽣命周期管理;-构建游戏资源管理系统,⽀持美术资源、配置⽂件的版本控制和分发;-开发游戏配置管理平台,⽀持数值策划的可视化配置和热更新;-建设游戏多平台构建发布系统,⽀持iOS、Android、PC等平台⼀键发布;-实现游戏服务器⾃动化运维,包括扩缩容、负载均衡、故障⾃愈;2.基础设施建设与运维-设计和构建⾼可⽤、可扩展的云原⽣基础设施;-管理和优化Kubernetes集群,确保⽣产环境稳定运⾏;-制定基础设施标准化规范,推进InfrastructureasCode;-负责容器化改造和微服务架构落地实施;-建设和维护多云/混合云环境,优化成本和性能;3.CI/CD流⽔线建设-设计和实现端到端的DevOps流⽔线和⾃动化部署;-搭建代码质量检测体系,集成安全扫描和合规检查;-优化构建和部署效率,实现快速交付能⼒;-制定分⽀策略和发布策略,⽀持灰度发布和蓝绿部署;-建设⾃动化测试环境,⽀持持续集成和持续交付;4.监控告警与运维⾃动化-建设全链路监控体系,涵盖基础设施、应⽤和业务指标;-设计智能告警策略,减少告警噪⾳,提升响应效率;-构建⽇志收集和分析平台,⽀持问题快速定位;-开发运维⾃动化⼯具和脚本,提升运维效率;-制定应急响应流程,建设故障处理和灾难恢复机制;任职要求:必备技能1.云计算与容器化技术-1-3年以上Linux系统管理和运维经验;-1年以上Kubernetes⽣产环境管理经验;-熟练使⽤Docker容器技术,理解镜像构建和优化;-具备AWS/阿⾥云/腾讯云等主流云平台使⽤经验;-掌握Terraform、Ansible等基础设施即代码⼯具;2.CI/CD与⾃动化-熟练使⽤Jenkins、GitLabCI、GitHubActions等CI/CD⼯具;-具备Shell、Python、Go等脚本和编程能⼒理解Git⼯作流,熟悉代码分⽀;管理策略-掌握⾃动化测试框架和⼯具链;-有⼤规模应⽤部署和发布管理经验;3.监控与可观测性-熟练使⽤Prometheus、Grafana、ELKStack等监控⼯具;-具备APM(ApplicationPerformanceMonitoring)实施经验;-理解分布式链路追踪技术(Jaeger、Zipkin等);-掌握⽇志管理和分析⽅法;-有告警策略设计和故障排查经验;4.数据库与中间件-熟悉MySQL、Redis、MQ等常⽤中间件的运维;-具备数据库备份、恢复和性能优化经验;-理解分布式系统架构和微服务治理;-掌握服务⽹格(ServiceMesh)技术优先;核⼼加分项:1.腾讯蓝鲸运维平台经验;2.有腾讯蓝鲸(BlueKing)运维平台使⽤或⼆次开发经验优先;3.熟悉蓝鲸平台的作业平台、配置平台、监控平台等核⼼组件;4.具备蓝鲸SaaS应⽤开发经验,理解蓝鲸开发框架;5.有基于蓝鲸平台的运维⾃动化解决⽅案实施经验;6.了解蓝鲸与其他运维⼯具的集成和对接;
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游戏运维开发工程师
1.5-2.5万元/月核⼼职责1.游戏PaaS平台开发建设-设计和开发游戏公司专⽤的PaaS平台,⽀持游戏全⽣命周期管理;-构建游戏资源管理系统,⽀持美术资源、配置⽂件的版本控制和分发;-开发游戏配置管理平台,⽀持数值策划的可视化配置和热更新;-建设游戏多平台构建发布系统,⽀持iOS、Android、PC等平台⼀键发布;-实现游戏服务器⾃动化运维,包括扩缩容、负载均衡、故障⾃愈;2.基础设施建设与运维-设计和构建⾼可⽤、可扩展的云原⽣基础设施;-管理和优化Kubernetes集群,确保⽣产环境稳定运⾏;-制定基础设施标准化规范,推进InfrastructureasCode;-负责容器化改造和微服务架构落地实施;-建设和维护多云/混合云环境,优化成本和性能;3.CI/CD流⽔线建设-设计和实现端到端的DevOps流⽔线和⾃动化部署;-搭建代码质量检测体系,集成安全扫描和合规检查;-优化构建和部署效率,实现快速交付能⼒;-制定分⽀策略和发布策略,⽀持灰度发布和蓝绿部署;-建设⾃动化测试环境,⽀持持续集成和持续交付;4.监控告警与运维⾃动化-建设全链路监控体系,涵盖基础设施、应⽤和业务指标;-设计智能告警策略,减少告警噪⾳,提升响应效率;-构建⽇志收集和分析平台,⽀持问题快速定位;-开发运维⾃动化⼯具和脚本,提升运维效率;-制定应急响应流程,建设故障处理和灾难恢复机制;任职要求:必备技能1.云计算与容器化技术-1-3年以上Linux系统管理和运维经验;-1年以上Kubernetes⽣产环境管理经验;-熟练使⽤Docker容器技术,理解镜像构建和优化;-具备AWS/阿⾥云/腾讯云等主流云平台使⽤经验;-掌握Terraform、Ansible等基础设施即代码⼯具;2.CI/CD与⾃动化-熟练使⽤Jenkins、GitLabCI、GitHubActions等CI/CD⼯具;-具备Shell、Python、Go等脚本和编程能⼒理解Git⼯作流,熟悉代码分⽀;管理策略-掌握⾃动化测试框架和⼯具链;-有⼤规模应⽤部署和发布管理经验;3.监控与可观测性-熟练使⽤Prometheus、Grafana、ELKStack等监控⼯具;-具备APM(ApplicationPerformanceMonitoring)实施经验;-理解分布式链路追踪技术(Jaeger、Zipkin等);-掌握⽇志管理和分析⽅法;-有告警策略设计和故障排查经验;4.数据库与中间件-熟悉MySQL、Redis、MQ等常⽤中间件的运维;-具备数据库备份、恢复和性能优化经验;-理解分布式系统架构和微服务治理;-掌握服务⽹格(ServiceMesh)技术优先;核⼼加分项:1.腾讯蓝鲸运维平台经验;2.有腾讯蓝鲸(BlueKing)运维平台使⽤或⼆次开发经验优先;3.熟悉蓝鲸平台的作业平台、配置平台、监控平台等核⼼组件;4.具备蓝鲸SaaS应⽤开发经验,理解蓝鲸开发框架;5.有基于蓝鲸平台的运维⾃动化解决⽅案实施经验;6.了解蓝鲸与其他运维⼯具的集成和对接;
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游戏商务经理(产品引进)(MJ0001
2-4万元/月岗位职责:1、负责IAP休闲游戏产品的引入及合作谈判,主导产品引进全流程,并协调推动产品成功上线;2、针对主流游戏榜单(如App游戏榜单、微信小游戏榜单)中的热门产品,开展H5/小程序版本的引入评估,撰写涵盖产品分析、研发团队背景、市场调研等方面的综合评估报告;3、系统性整理休闲游戏研发商及平台信息,与国内及海外开发者建立并维护稳定合作关系,推动与优质CP达成深度协作;4、持续关注行业最新动态,整合并解析市场发展趋势,及时传递关键信息,为业务决策提供有力支持;5、重点聚焦适配小程序生态的游戏产品引入,确保所选产品契合市场需求及公司发展战略。岗位要求:任职要求1、具备3年以上游戏领域相关经验,从事过游戏商务、渠道发行、产品引进等岗位者优先;2、熟悉国内外游戏市场环境,拥有丰富的CP资源、发行渠道资源或独立开发者资源者更佳;3、热爱移动游戏,对手游产品具备较强的洞察力和判断能力,可独立推进项目执行;4、能适应高强度工作节奏,富有创业热情,具备良好的职业道德和团队协作意识;5、逻辑清晰,具备出色的数据分析能力;6、执行力高,耐心细致,工作积极主动且责任心强,擅长复盘与归纳总结
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资深UI设计工程师
1.8-2.5万元/月岗位内容:1.负责项目整体UI风格的设定,具备扎实的设计思维与审美能力。2.主导打造高质量的UI界面及图标设计,确保良好的交互体验,并统一把控项目整体视觉风格与输出品质。3.在工作中主动对接策划、程序等相关团队,澄清模糊需求,推动设计任务高效开展。4.具备素材资源的规划与管理能力,能依据规范制定并落实素材管理方案。任职要求:1.本科及以上学历,美术、动画、动漫等相关专业背景。2.拥有3-5年游戏领域美术UI设计经验,熟练掌握各类UI编辑工具及泛UI类软件。3.具备成功上线项目的美术UI设计案例;4.关注行业发展趋势,能够对设计素材进行系统化分类与归档,形成可复用的知识资产,支持公司研发与技术积累。5.可作为项目(专业方向)对接负责人,在团队协作中发挥核心协调作用。加分项具备游戏行业相关工作经验
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数据分析师(MJ000081)
1.5-2万元/月岗位职责:你不仅是“分析师”,更是公司增长策略的重要决策者1.运用逻辑推理与数据挖掘技术,识别业务发展中的关键问题与瓶颈,提出可行解决方案并推动实施,输出结论性成果,同时提供有效的优化方向。2.参与数据体系建设工作,包括数据采集、传输流程设计及可视化看板开发,构建核心指标的常态化监控体系。3.具备扎实的专业理论基础,熟练运用假设检验等统计方法进行数据分析。4.对数据高度敏感,能够通过日常监控及时捕捉业务运行中的异常情况。工作要求:希望你是追求结果,渴望施展机会的数据分析/数据科学家人才1.硕士学历或本科毕业且具备1年以上游戏领域分析经验,计算机、数学、统计学、物理学等相关专业优先。2.拥有出色的学习能力和深度思考能力,能从数据表象洞察底层逻辑,善于总结项目成败经验并持续迭代。3.具备良好的协作意识和沟通表达能力,富有责任感与主动担当精神。4.精通SQL、Python,熟悉常用机器学习算法的实际应用场景。5.热爱游戏行业,认同为用户创造快乐的价值理念。
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品类渠道运营经理
2-4万元/月工作职责:1、参与经销商品类精细化零售体系的搭建与持续优化。结合实际销售表现,运用数据分析手段,为策略决策提供有力支撑。2、主导经销商渠道零售类项目的全流程管理,定期评估项目进展,及时调整策略并推动优化,保障项目高效实施。3、协助完善经销商渠道品类零售运营体系,包括执行规范、操作流程及培训机制,提升终端零售执行的标准化与实效性。岗位要求:1、教育背景:本科及以上学历。2、工作经验:具备3年以上快消品或日化行业从业经历,有零售项目管理或经销商运营管理经验者优先考虑。3、市场洞察:拥有良好的市场敏感度,能精准捕捉市场变化与消费者需求趋势。4、数据分析:熟悉数据逻辑,具备扎实的数据分析能力,能够整合零售数据并提出有效解决方案。5、抗压能力与适应性:适应高强度工作节奏,能承受工作压力,接受高频出差安排,责任心强。
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休闲游戏产品设计师
3-6万元/月岗位职责:1.依据公司发展战略,规划游戏产品方向,确立游戏内容架构与核心玩法设计;2.全面掌控项目执行节奏与品质标准,对项目的最终成果承担主要责任;3.统筹管理游戏性、美术风格、系统策划及技术实现等各环节质量,主导功能审核,确保开发进度与产品品质达标;4.拆解项目目标,协调资源配置,对项目进度、质量与潜在风险进行监督与评估;5.负责团队建设与人才培养,科学组织策划、美术、程序与测试团队高效协同;职位要求:1.热爱手游行业,熟悉游戏市场动态,具备深刻洞察与独立思考能力,拥有清晰的游戏创作构想;2.具备3年以上游戏策划经验,曾主导至少一款已上线并取得良好表现的游戏产品,熟悉海外休闲小游戏领域;3.精通游戏研发全流程,具备至少2年以上的团队管理实践经历;4.对游戏体验设计、交互逻辑、产品生命周期及商业化模型有深入理解,同时掌握游戏运营相关机制;
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游戏视频设计师
1-1.5万元/月【岗位职责】1、负责公司(IAA+IAP)模式游戏买量视频广告的创意构思与内容制作,保障素材高质量按时输出;2、深入理解各游戏产品的核心亮点,结合目标用户偏好,策划具备吸引力的创意方向;3、依据广告投放数据表现,评估素材效果,持续优化创意策略,提升关键转化指标;4、紧跟行业最新动态,分析竞品广告创意形式,尝试新颖的设计手法与视觉表达;5、与产品及运营投放团队紧密协作,确保创意内容与推广策略协同一致,助力买量目标达成。【职位要求】1、大专及以上学历,美术类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏行业买量视频设计经验者优先,了解IAA+IAP模式特性及用户行为特征,有休闲或超休闲游戏素材制作背景者更佳,综合能力突出者条件可适当放宽;3、执行力强,具备自我驱动力,能快速理解需求并高效完成素材的独立设计与制作;4、热爱游戏行业,关注买量广告创意趋势,愿意持续学习与探索创新方式。【加分项】•掌握Unity、3D建模或动画制作等相关技能;•具备海外市场广告创意投放经验或成功项目案例;•有基于数据反馈进行广告创意优化的实践经验。备注:应聘时请务必提交个人作品集。
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产品策划(关卡/玩法)
1.2-2万元/月一、岗位职责:1、根据项目规划,负责海外休闲类游戏的玩法设计与关卡配置;2、结合数据分析结果,持续优化和迭代关卡体验;3、负责关卡中各类元素的设计及落地跟进;4、参与产品外围系统功能的设计与推进实施;二、任职要求:1、本科及以上学历,热爱游戏行业,具备良好的游戏理解力;2、具备休闲游戏在玩法、关卡及系统功能方面的设计经验;3、具备较强的责任意识,沟通顺畅,富有好奇心与专注精神;
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国内广告投放(MJ000092)
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、负责公司小游戏产品在国内市场的推广工作,投放渠道涵盖广点通、头条等平台。(微信小游戏、抖音小游戏)2、实时跟踪投放数据,开展数据统计与分析,并根据结果优化调整投放方案,提升广告转化效果。3、配合设计团队完成创意素材制作,输出可行的设计建议,并在投放过程中不断优化素材策略方向。4、关注行业竞品的投放动态,持续积累并学习新兴投放方法与技巧。任职要求:1、本科及以上学历。2、具备1年以上广告投放经验,熟悉国内外主流投放渠道中的一项或多项操作流程,有休闲类游戏投放背景者优先考虑。3、具有良好的数据分析能力与学习能力,对数据变化有敏锐洞察力。4、工作态度积极,执行力强,具备良好的沟通协作精神及创新思维。
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品类渠道运营经理
2-4万元/月工作职责:1、参与经销商品类精细化零售体系的搭建与持续优化,结合实际销售表现,运用数据分析为策略决策提供有力支撑。2、主导经销商渠道零售项目的全流程管理,定期复盘执行进展,及时调整并优化方案,保障项目高效推进与落地。3、协助完善经销商渠道品类零售运营体系,包括执行规范、操作流程及培训机制,提升终端零售执行的标准化与质量水平。岗位要求:1、教育背景:本科及以上学历。2、工作经验:具备3年以上快消品或日化行业从业经历,拥有零售项目管理或经销商运营管理经验者优先考虑。3、市场洞察:具有较强的市场敏感度,能准确把握市场趋势与消费者需求变化。4、数据分析:熟悉零售数据逻辑,具备良好的数据处理与分析能力,可基于数据提出有效改进策略。5、抗压能力与适应性:适应高强度工作节奏,能承受工作压力,接受高频次出差安排,责任心强。
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高级原画师
2-3万元/月岗位职责1.欧美休闲游戏原画全流程设计:负责角色(人设/拟人角色)、场景(主界面/关卡/配图)、道具(功能物品/装饰)的2D概念设计,输出风格定版图、线稿、色稿及规范文档;主导设计方向提案,结合策划需求与欧美用户审美,输出高完成度的视觉方案(如角色性格塑造、场景叙事感强化)。2.AIGC工具深度应用与流程优化:熟练使用StableDiffusion、Midjourney、ControlNet、SDXL等AIGC工具不限于此,辅助完成草图生成、风格探索、细节优化(如材质/光影/表情);总结AIGC在设计中的提效路径(如批量生成变体、快速验证风格),推动团队美术流程升级(如“AI草图→人工精修”协作模式)。3.跨团队协作与落地跟进:与策划团队深度沟通,将玩法需求转化为视觉语言(如“轻松收集”对应各类“界面背景”,“策略消除”对应高辨识度道具);任职要求:硬性技能:1.美术功底扎实:大专及以上学历,美术相关专业优先;2.3年以上游戏原画经验,有欧美休闲游戏(Q版/卡通/风格化格)项目完整设计案例;3.精通Photoshop、Procreate等绘制软件;4.色彩敏感度高,构图能力强,擅长通过细节传递角色性格/场景氛围(如午后的沙滩+温暖的阳光+蓝色的海水)。2.AIGC工具熟练度拉满:至少精通2款AIGC工具(StableDiffusion/Midjourney优先),能独立完成“关键词调优→风格控制→细节修正”全流程;有AIGC辅助原画设计的成功案例(如用ControlNet优化角色动态、用SDXL生成场景概念稿)。3.独立设计能力突出:能从0到1完成角色/场景设计(含背景故事、性格设定、视觉符号延伸);具备风格创新能力,能结合欧美流行文化(如复古插画、卡通电影)提出差异化设计方案。软性素质1.审美在线,紧跟趋势:熟悉欧美休闲游戏美术趋势融合),能快速捕捉用户偏好;定期输出风格分析报告(如Googleplay热门作品拆解),为团队提供审美参考。2.沟通高效,抗压能力强:能清晰表达设计思路,主动推动策划/UI设计师对齐需求;适应快节奏项目,能在“风格试错→快速迭代”中保持设计质量。加分项(非必需)主导过欧美休闲游戏整体设定/全流程设计,且有上线产品验证;熟悉Unity引擎美术资源规范(如贴图分辨率、Shader适配);有跨职能经验(如参与策划脑暴、输出玩法美术需求文档); 加分项 有以下行业经验:游戏
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人力资源储备干部
8000-12000元/月职责:1.人力资源模块项目实施:主导人力资源各核心模块(编制规划、招聘配置、培训发展、绩效管理、薪酬福利、员工关系)的项目推进与解决方案在业务团队中的实际落地,全程跟进执行环节,确保方案契合业务场景并高效执行;2.团队问题识别与应对:持续追踪业务团队运行状态,结合数据洞察与沟通调研,精准识别人才成长、组织效能、团队氛围等方面的挑战,运用专业的人力资源工具与方法,设计定制化解决方案并推动实施;任职要求:1.学历与毕业时间:2025、2026届毕业生,本科及以上学历,专业不限,数学等相关理工科背景优先;2.我们期待你:思维敏捷、抗压性强,积极乐观,具备强烈的自我驱动力和踏实肯干的执行力;3.其他条件:对游戏行业有浓厚兴趣,愿意长期投身于游戏领域发展。
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关卡设计专员
1.5-2.5万元/月岗位职责1.负责三消类游戏的关卡设计,确保关卡具备良好的趣味性与可玩性;2.创新设计关卡机制与新元素,输出相关文档,并协同美术、程序及测试团队推进需求落地与功能实现。任职要求1.本科及以上学历,专业不限,具备2年以上消除类游戏关卡设计相关经验;2.热爱休闲类游戏,尤其对消除类游戏有浓厚兴趣;3.熟悉近年主流三消游戏作品,体验过两款以上同类游戏,具备独立的关卡设计思路与理念;4.具备良好的职业素养、沟通表达能力及团队协作意识;5.逻辑思维能力强,擅长游戏规则与玩法机制的设计与优化。
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海外ASO优化师(MJ000133)
1-1.5万元/月岗位职责:1.持续优化公司产品在应用商店的元数据及页面展示内容,通过ASO手段提升iOS与GooglePlay平台的转化效率和自然下载量;2.密切跟踪应用市场榜单排名机制的变动,监测产品相关搜索关键词热度与排名表现,并据此制定针对性ASO策略,推动执行并追踪成效;3.统筹规划商店内的A/B测试方案,主导设计测试素材(如视频、主图、icon等),收集测试数据并进行分析复盘,推动持续迭代以实现正向增长;4.开展竞品监测与深度分析,掌握其ASO数据动态与优化路径,洞察其运营动作,助力公司产品在主流应用市场中维持竞争领先优势;5.梳理并优化ASO项目的执行内容、协作方式、标准规范与工作流程,提升团队内容产出效率与质量;职位要求:1.深入理解应用商店排序算法,熟练掌握ASO核心方法论,具备成功优化案例者优先考虑;2.具备良好的英文读写能力,拥有海外学习背景者可加分;3.对iOS与Android平台的A/B测试有系统认知,具备丰富实战经验,能科学规划测试节奏与执行流程(重要-必备条件);4.对数据高度敏感,乐于探究变化背后的原因,追求极致结果;具备出色逻辑推理与问题拆解能力;5.了解各大应用商店推荐位申请机制与操作方式者优先。
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项目管理(广告变现)(MJ000225)
1.5-2万元/月一、岗位职责(你将承担的核心使命)1.项目拆解与落地:联动变现策略、商业化产品及技术负责人,将广告收入增长、变现效率提升等目标,转化为可执行、可量化的项目方案与实施路径。2.复杂项目推进:作为关键推动者,牵头跨职能协作的复杂项目,对项目交付周期与商业成果承担直接责任。3.跨团队协同与效能优化:搭建高效协同机制,保障变现类项目顺畅执行,持续提升整体运作效率。4.项目管理机制建设:参与规划并完善团队项目管理体系(如需求池管理、版本排期、发布流程),通过标准化与工具化手段,实现交付效率与质量的规模化提升。5.数据驱动的策略优化:协同团队建立项目复盘与效果追踪机制,依托核心数据指标分析,推动变现策略的不断验证与迭代升级。二、任职要求(我们期待这样的你)1.教育背景:统招本科及以上学历,毕业于重点院校,计算机、软件工程、经济学、市场营销等相关专业优先考虑。2.项目经验:具备3-5年互联网或科技领域项目管理经历,曾独立主导过跨部门的中大型项目,有商业化运营、广告变现或大数据项目背景者更优。3.核心能力:*优秀的逻辑与结构化思考能力:能快速掌握复杂的业务模型与系统架构,理清关键行动路径。*强大的学习与应变能力:对广告技术与商业模式具备浓厚兴趣,能迅速适应动态变化的变现场景。*积极主动的责任意识:能主动识别收入增长与流程提效机会,并推动问题解决与落地。*出色的沟通与组织协调能力:善于平衡“用户体验”与“商业目标”,高效联动产品、技术与业务多方团队。4.加分项:*具备移动应用(特别是游戏类)广告变现项目的实践经验。*了解GoogleAdMob、FacebookAudienceNetwork、UnityLevelPlay等至少一项主流变现平台。*对数据敏感,具备运用数据分析支持决策和商业洞察的能力。*持有PMP、ACP等项目管理相关认证。加分项有以下行业经验:游戏·互联网
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中高级UI设计师
1.5-2.5万元/月职责:1.UI系统设计:负责休闲类游戏整体UI视觉设计,涵盖菜单界面、HUD布局、图标元素、按钮组件及宣传素材等,能依据产品需求高效完成设计方案的迭代与优化。2.用户体验优化:结合用户行为数据分析,持续改进界面布局与交互细节,提升操作便捷性与使用趣味性,保障良好的用户感受。3.视觉风格设计:具备打造契合欧美市场休闲游戏轻松调性的美术风格能力,并能根据游戏品类和目标用户特征灵活调整视觉表达。4.交互设计:设计符合用户认知习惯的操作流程,确保玩家在游戏过程中获得流畅自然的交互体验。5.团队合作:与策划、程序等相关岗位保持顺畅协作,确保UI设计进度与项目开发节奏同步推进。6.其他设计工作:配合完成相关视觉内容制作,如活动页面、推广图等辅助性设计任务。技能要求:1.扎实的设计功底:熟练运用Photoshop、Illustrator、Sketch等设计工具,具备高质量界面与图示创作能力。2.丰富的UI设计经验:熟悉游戏领域UI设计全流程,有独立主导休闲游戏UI项目落地的实际案例。3.了解用户体验:能够通过数据洞察用户行为,并据此推动界面设计的优化升级。4.良好的沟通能力:能清晰阐述设计思路,与跨职能团队高效协同。5.对休闲游戏的热情:关注休闲游戏发展趋势,对同类产品UI设计有深入理解与独到观点。加分项:掌握Unity等游戏开发引擎基础操作、具备动效设计实践经验、熟悉用户研究方法论、拥有面向海外市场的游戏UI设计背景。加分项有以下行业经验:游戏
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