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场景模型(植被、载具、雕刻、SD材质)
1.3-2.1万元/月1、精通PBR全流程,必须软件:MAX(MAYA),SubstancePainter,Zbrush,必须能做资源规划。2、有都市放开世界制作经验优先,抗压力较强,情绪稳定。3、驻场工作内容:制作都市建筑模块和组件
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3D游戏特效
1.5-2.8万元/月项目背景:二次元都市题材,开放世界ARPG,3D自由视角,unity引擎岗位职责:1、制作游戏中所需技能特效;2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;3、熟练使用U3D,制作并输出资源。岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏;2、具备3年以上游戏公司3D特效制作经验;3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件和相关插件;4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;5、熟练利用ps等绘图软件制作特效图,有一定手绘能力。
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UI动效设计
1-1.5万元/月项目一:长安要求:具备国风表现能力,精通Unity及UGUI系统,了解动效从设计到实现的完整流程项目二:神明制作工具:需掌握Unity与Spine,主要使用FGUI进行开发擅长2D动画效果制作,能够梳理并制定标准化动效框架,有二次元风格或高品质动效(如重返未来、AFK2类)项目经历者优先考虑项目三:蔚蓝1.熟练运用UNITY(包含粒子系统、UGUI)、PS、MAX,三项技能均为必要条件2.具备良好沟通能力,耐心细致,抗压性强,接受高强度工作安排驻场工作内容:负责界面动效的设计与制作,并完成资源输出
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游戏界面视觉设计师
1.2-2万元/月目前有国风、欧卡、日韩风格项目正在招聘,欢迎投递简历与作品!岗位职责:1、与策划团队密切配合,依据游戏项目的整体美术风格,把控各项目界面设计质量;2、协同策划及程序人员进行沟通,确保开发需求被准确高效地实现;3、承担游戏界面的交互设计工作;4、输出标准化设计文档,并跟进最终落地效果;5、熟练运用figma、ps等设计工具。岗位要求:1、大专及以上学历,美术相关专业,具备3年以上游戏交互设计经验;2、美术基础扎实,具有出色的审美能力与界面设计能力;具备手绘能力,擅长卡通、二次元或日韩风格者优先;3、热爱游戏行业,熟悉游戏UI制作流程;4、精通photoshop、figma等设计软件;5、工作细致认真,追求品质,具备良好的职业素养、沟通能力和团队协作精神;6、能适应加班安排。驻场工作安排:b、c级系统交互批量设计任务
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游戏特效设计师
1-1.4万元/月岗位职责:1.独立完成游戏动效的设计工作,涵盖动画、视觉特效及界面转场效果;2.与项目组保持密切配合,确保动效方案满足项目整体设计要求与规范;3.负责动效资源的产出与性能优化,兼顾画面表现力与运行效率;4.积极参与团队技术交流,提出具有建设性的创意想法与优化建议。任职要求:1.具备扎实的美术功底与创意思维,对游戏动效领域有强烈热情;2.熟练掌握Unity、3Dmax、Photoshop等设计工具,了解AE、spine等相关软件;3.能够独立理解并承接项目需求,快速输出高效的动效设计方案;4.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能与团队成员顺畅协作。
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游戏特效动画
1-1.5万元/月级别要求:中级以上要求:Unity(粒子系统及UGUI)、3Dmax、Photoshop驻场工作内容:1.独立承接项目需求,规划动效设计整体方案2.输出符合项目规范的动效资源及相关对接资料,并推动实施与验收;担任外派对接负责人3.统筹管理其他外派人员的对接进度,把控产出质量并及时反馈
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角色战斗技能特效
1.1-1.8万元/月项目:望月级别:中高级特效原画2D(PS、SAI)战斗特效概念设计与细节表现辅助特效原画3D(Unity)角色战斗特效制作均需招聘
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游戏特效师
1.2-2万元/月岗位职责:1.负责高质量游戏过场动画(Cinematic)特效的设计与制作,涵盖场景氛围、角色技能、环境互动等各类视觉特效内容2.精准把握过场动画的节奏感,合理规划特效的时间节点与动态呈现顺序3.制作高复杂度的动态视觉效果,确保艺术表现力与运行效率之间的良好平衡4.协同动画团队完成镜头中技能特效、粒子动画及光影环境的整体表现5.搭建可重复使用的特效模板资源体系,持续优化特效生产流程与技术管线岗位要求:1.具备3年以上特效相关工作经验,完整参与过至少1个项目的开发过程2.熟练掌握Niagara/U3D工具,能够独立完成粒子系统设计至性能优化的全流程工作3.熟悉过场动画制作流程,理解镜头表达方式与特效节奏的协同关系4.拥有扎实的材质编辑技能,善于运用材质函数实现多样化特效视觉效果5.对Blueprints脚本工具有基本认知,具备简单特效工具开发能力者更佳6.有高品质影视级过场动画制作背景者优先考虑
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游戏UI设计师
1.2-2万元/月岗位职责:1.负责游戏用户界面(GUI)的视觉设计与效果实现,确保整体风格与游戏主题协调统一。2.参与游戏项目的设计规划,协同团队推进整体美术方向的落地执行。3.完成游戏图标、LOGO、宣传素材及游戏内各类视觉内容的创意与制作。4.持续优化界面视觉表现,提升操作流畅性与用户体验感受。任职要求:1.具备扎实的美术功底和良好的设计审美能力,可独立完成界面及相关元素的设计任务。2.了解游戏开发流程,具备良好的跨岗位沟通协作能力。3.富有创新思维,能主动提出具有可行性的设计优化方案。4.适应高强度工作节奏,对设计品质有严格标准和追求。
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广州天河区急招游戏角色
1.2-2万元/月1.按照项目需求打造高质量的角色模型;2.负责角色、服饰、武器等相关内容的制作;3.结合项目艺术风格与技术规范,在确保角色真实感的同时体现其背景设定与造型美感;任职要求:1.热爱游戏行业,致力于高品质游戏开发,积极投入技术钻研与能力提升;2.精通3dmax、Maya、ZBrush、SubstancePainter、BodyPaint等常用软件,具备良好审美能力,UV布局合理清晰;3.拥有2年以上角色建模工作经验,具备一定设计能力,美术基础扎实,手绘表现能力强;4.熟悉游戏领域,对当前主流各类风格游戏有一定认知;5.具备次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;
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二次元U3D场景/关卡美术
1.8-2.6万元/月我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可实现轻创业的组织来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制化的职业发展路径工作内容:1、基于U3D引擎完成场景中物件的布局、灯光设置及氛围塑造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉U3D引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对光影与材质表现具有敏锐感知。任职要求:1、具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作U3D的地形系统、材质系统与灯光系统,能准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术基础和较高审美水平,精通游戏美术资源开发的流程与规范,深入理解PBR渲染原理,对灯光渲染技术有深刻认知。
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3D游戏特效设计师
1.2-2.4万元/月你可以获得:1.参与顶尖项目的开发机会;2.由行业资深专家亲自指导;3.处于中高级水平的游戏美术团队工作氛围;4.薪酬待遇领先同行业(我们致力于迅速抢占市场);长期职业发展路径:初级—中级—高级—带训师—团队管理等方向5.组长及以上级别薪资面议岗位职责:1.根据项目设定的美术风格,承担游戏内高质量特效制作工作,涵盖战斗特效、环境特效及其他视觉特效内容;2.创作符合需求说明、美术风格要求及品质标准的特效方案;任职要求:1.热爱游戏与美术创作,对高品质游戏视觉表现有强烈兴趣和追求;2.大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础和良好的审美能力;3.掌握动画基本原理及视觉特效核心知识;4.具备3D特效美术制作经验者优先考虑;5.熟练运用3D特效相关工具模块,对新技术保持高度好奇心并具备快速学习能力;6.具有高度责任感,能够主动识别问题并推动解决。
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二次元极致动作
1.4-2万元/月职位描述1.依据项目设定风格与角色特性,完成角色动画及镜头语言的设计与制作;2.熟悉动作捕捉工作流程,能运用动捕软件处理原始数据,并进行精细化调整与再创作;3.制定合理的工作进度安排,与各协作团队高效配合推进项目;职位要求1.具备影视或游戏项目制作经验者优先,需有2年以上动画制作经历(能力突出者可适当放宽条件);2.有动捕项目实操经验,具备动捕数据修复能力者优先考虑;3.具备良好的沟通意识,性格积极乐观;4.擅长展示类动画制作的候选人优先录用。
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Unity场景编辑
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.负责游戏开发中Unity3D地形模块的编码与性能调优。2.协同项目组成员,保障地形模型在质量与运行效率上的达标。3.持续优化现有地形系统,提升整体游戏运行表现。任职要求:1.具备较强的协作意识,能与团队保持顺畅沟通。2.热爱游戏制作,工作细致认真,追求品质。3.拥有良好的创造性思维,可探索并实践新型地形实现方案。
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游戏角色美术设计
1-1.5万元/月[岗位职责]:1.熟练掌握PS等绘图工具,具备良好的色彩感知与造型基础,熟悉AI辅助绘画流程2.依据游戏设定文档,完成游戏角色的原画创作任务3.参与游戏原画内容设计,涵盖人物、怪物、宠物、宣传图等相关绘制工作4.能够准确理解项目需求,高效进行制作与调整,确保任务按时保质交付5.负责三视图绘制(含角色形象、妖灵皮肤、武器坐骑)及美术宣传类插画(立绘、头像、PV图),有宠物类设计经验者优先
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游戏界面视觉设计师
1.1-1.7万元/月岗位职责:1.具备开放世界或二次元类游戏UI视觉设计经验者优先,精通PS,熟悉figma/unity等相关工具2.具备较高开放性,理解能力出色,工作细致严谨驻场工作安排:负责战斗主界面,输出标准UI资源并完成实装负责角色模块主界面设计与对接加分项具备游戏行业相关从业经验
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场景建模-广州
1.2-2万元/月岗位职责:1.依据游戏设定,准确理解原画设计意图,完成3D场景模型与道具资源的搭建,包括贴图绘制及材质制作;2.精通次时代古风唯美风格,熟悉标准PBR流程下的3D内容生产;3.具备良好的沟通表达能力与团队协作意识任职要求:1.美术功底扎实,拥有美术类相关专业学历背景;2.建模能力娴熟,具备优秀的绘画基础与色彩感知力;3.熟练使用3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,SubstanceDesigner/Painter,Quixelsuit,MarvelousDesigner,Photoshop等主流制作工具;4.拥有次世代游戏项目制作经验,能熟练应用PBR标准流程进行资产输出;5.责任心强,具备良好的沟通能力和学习能力;6.专业素养高,具备自主优化意识与规范化的制作习惯
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max动作
1.5-3万元/月二次元项目岗位①工作内容:角色战斗动作/常规动作套用与细化/飘带动画制作任职要求:1、角色动作设计富有创意,细节表现到位,动作流畅自然2、具备角色技能动作制作经验,有ACT类项目经历者优先3、可完成角色通用动作的套用及精细化调整岗位②工作内容:角色与怪物的绑定工作任职要求:1、熟练掌握动作制作相关软件2、具备插件使用能力,掌握max脚本者更佳3、拥有影视类动作绑定经验者亦可考虑
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unity场景编辑
1.2-2.4万元/月岗位职责:1、协助产品主美确定游戏场景美术风格,制定场景/关卡编辑的制作模板与规范;2、参与实际场景与关卡的搭建工作,熟练运用Unity引擎,具备良好的视觉表现力。任职要求:1、具备2年以上U3D地编工作经验,掌握基础的场景建模技能;2、热爱游戏行业,注重玩家体验,能从本职角度出发协同优化整体游戏感受;3、有全视角类游戏项目制作经验者优先;风格:二次元(参考原神、鸣潮、无限大)
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高级游戏特效设计师
1.1-1.8万元/月任职要求:1、具备良好的画面审美与视觉表现能力2、熟练掌握PS、Max、Unity等特效制作工具3、具有良好的沟通协作意识,工作积极主动,能适应项目需要的加班安排4、驻场期间主要任务:负责下半年3周年版本开发;新职业技能设计与实现;培养并胜任与项目接口人高效对接的工作能力
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二次元U3D场景编辑/关卡美术
2-3万元/月我们的平台:高品质项目,优秀团队,支持轻创业的组织来这里你可以获得:专业技能提升、优质资源积累、个性化职业发展路径工作内容:1、基于U3D引擎完成场景中物件布局、灯光设置及氛围塑造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉U3D引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对光影与材质表现具有敏锐感知。任职要求:1、具备良好的沟通协作能力与逻辑思维,富有团队合作意识;2、熟练操作U3D地形系统、材质系统、灯光系统,能准确把控多种风格的材质与造型表现,模型面数控制得当,掌握LOD制作流程;3、美术功底扎实,审美水平高,熟悉游戏美术资源开发全流程与规范,精通PBR渲染原理,对灯光渲染技术有深入理解。PS:急招急招急招,免测免测免测欢迎推荐与自荐,项目为二次元开放世界类型,风格参考鸣潮、原神
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游戏界面设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、在充分理解游戏功能的前提下,独立完成游戏用户界面的风格设定及UI优化重构。2、依据既定的视觉规范,负责核心图标的创作与高精度图像元素的设计输出。3、关注行业设计趋势,保持设计理念前沿,确保作品符合当前审美方向。岗位要求:1、具备扎实的美术基础,拥有出色的艺术感知力与游戏界面设计水平;2、对游戏充满热情,熟悉UE逻辑,重视用户体验,日常积极参与各类手游体验。3、工作态度严谨,追求细节完美,具有良好职业素养、沟通表达能力及团队合作意识。4、具备较强的手绘功底,擅长图像材质表现,对色彩搭配有敏锐的判断力。
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游戏界面视觉设计
1.2-1.7万元/月岗位职责:1.独立负责游戏UI的完整设计流程,涵盖界面布局、图标创作及背景视觉处理。2.与策划人员密切配合,依据项目实际需求优化并调整设计方案。3.保持高效工作节奏,确保输出成果符合项目进度与品质要求。4.可根据项目需要适度加班,保障关键节点顺利推进。任职要求:1.深刻理解游戏整体美术风格,能独立完成游戏界面的创意设计。2.具备扎实的手绘功底,可胜任复杂图示与界面背景的绘制任务。3.工作效率高,能在紧张周期内交付高质量设计内容。4.具备直接对接策划团队的能力,灵活响应项目对设计的调整需求。5.性格稳重,拥有良好的协作意识与沟通开放性。
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游戏原画师
1.1-1.8万元/月广州诗悦场景原画、角色原画角色原画1.有一定设计能力(擅长欧卡风格设计,对卡通角色和怪物有一定经验);细化能力(效率细化,对怪物和角色结构有了解);会用AI2.抗压力强,有加班意愿;主动沟通(主动对齐画面感,碰到卡点需要主动沟通解决3.驻场后工作内容:(1)banner图小立绘设计、怪物/角色细化(2)小怪物、卡通角色设计(3)特效设计中物件设计细化2宠物类1.精通ps等绘画软件,具有基本的色感和造型能力,掌握ai绘画流程2.态度负责,当天的进度及时汇报;效率高,不拖慢项目进度;抗压性强,能接受反复修改和反馈3.驻场后工作内容:负责三视图的绘制(包括角色外观,妖灵皮肤和武器坐骑)和美宣类插图(立绘,头像,pv图)3角色怪物设计能力强,好沟通能够接受加班驻场工作内容:怪物、机械宠物、宝可梦系宠物(比宝可梦写实)机械月灵个战斗月灵场景原画1.网易P3-1以上的氛围设计和单体设计能力还有对接能力。建筑园林专业背景是加分项,有现代都市经验or作品2.熟练使用ps,有写实类天空盒/云层的绘制经验,有比较高的特效审美,有ps绘制到引擎的天空盒落地的经验最佳。驻场工作安排:1.进行场景的局部概念设计。室内,关键街道,地区建筑群规划,和单个功能建筑的设计2.基础大世界天空盒绘制,特殊天气下的天空盒绘制宝藏场景1.有设计能力,AI工作流能力,3D工作流能力,必须至少掌握白模搭建,会更精细化的3D工作以及untiy地编粗搭更佳,需要会俯视角场景设计和单体作品2.需要直接和策划UI对接能力,加班配合度高,有外包反馈能力佳3.驻场后工作内容:单体物件设计细化(45度mmo,风格对标森之国度、洛克王国世界)注意:风格匹配《森之国度》《洛克王国:世界》;要求有单体设计能力、细化和三视图能力,不要写实, 加分项 有以下行业经验:游戏
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游戏动作-广州
1.2-2万元/月1.熟练掌握maya/max,具备MB制作能力者优先,手K动画功底扎实!承担游戏项目中动捕数据的整理与优化,能够准确把控写实风格动画,并完成引擎内测试验证:2.提交作品需展现高水准动画质量,动作处理需细腻流畅、节奏清晰、曲线控制精准,角色动作富有力量感,武器交互体现真实重量感;有写实类作品或参与过游戏项目者更优:3.工作态度认真,能根据反馈持续调整完善动画内容,对动画创作保持热情与投入。
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unity场景编辑
1.3-1.8万元/月工作内容:1、使用软件unityMAX、会卡地表2、配合度高
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游戏视觉设计师
1-1.5万元/月1.具备手绘能力,有游戏领域平面设计相关背景者优先考虑2.思维开放,具备较强的主动性驻场工作内容:负责场景海报、平面素材、logo及VI视觉体系的设计与执行加分项具备游戏行业相关从业经验
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游戏场景编辑
1.2-1.7万元/月岗位职责:1.运用UnityMAX等专业工具完成游戏场景的地编相关工作。2.参与现代都市题材项目中场景的设计与搭建,保障场景品质与整体风格一致。3.根据项目具体要求,协同团队推进场景制作及性能优化任务。4.能够配合项目节奏进行加班,确保场景内容按时高质量交付。任职要求:1.精通UnityMAX等游戏场景制作类专业软件的操作与应用。2.具备现代都市类项目实践经验者优先考虑。3.拥有良好的协作意识和强烈的责任感,可按时完成既定工作目标。4.接受必要的加班安排,确保项目进度与需求顺利达成。
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unity场景编辑
1.3-1.8万元/月工作内容:1、使用软件unityMAX、会卡地表2、配合度高
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