为你推荐上海徐汇区鹰角网络附近区域的职位信息
游戏测试工程师(周末休远程岗)
8000-11000元/月基础要求:本科及以上学历,具备1-3年相关工作经验有客户端性能(兼容适配)测试实际经历,掌握测试环境搭建与常用测试方法具备良好的测试执行能力,能严格依据测试用例开展工作,及时准确提交bug反馈具备一定逻辑分析能力,能够独立思考和判断问题工作积极主动,态度认真,责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力加分项:能够独立设计客户端性能(兼容适配测试)测试用例了解各类客户端性能(兼容适配测试)问题的成因与排查思路具有3D大世界类游戏项目的测试经验,或具备主机平台测试经历
上海·徐汇区

UEU3D场景编辑(美术向)
1.2-2.4万元/月岗位职责:1.负责UE、U3D场景编辑(美术向)相关工作内容2.协同项目组成员,推进并完成既定开发目标3.持续优化制作流程,提高整体产出效率任职要求:1.具备良好的沟通意识,能高效执行分配任务2.有团队合作精神,善于与同事协同配合3.拥有自主学习能力,积极提升专业水平4.主要擅长写实或半写实风格表现5.精通灯光设计,具备较强氛围营造能力
上海·徐汇区

Unity特效
1.2-2.2万元/月经验五年左右偏资深过往经验演出特效BOSS特效过场动画经验优先熟悉Unity引擎有逆水寒BOSS,星铁BOSS相关经验优先软件要求:熟悉unity引擎操作,3dmax,PS熟练;会houdini,blender,sd,embegen的优先偏写实风格!二次元项目可对标崩铁和鸣潮
上海·徐汇区·漕宝路

前端开发工程师(周末双休远程办公)
1.1-1.5万元/月岗位职责说明:a.根据信息化建设规划,参与或主导信息化基础设施项目,推进需求梳理、技术评估、前端技术选型工作,承担系统搭建、成果交付、上线实施及后续迭代开发任务;b.与团队成员(产品、UI、后端、测试)高效协同,提出提升用户体验的优化方案,识别并管控项目风险,确保项目稳定运行并按时交付;c.积极投入前端团队的基础架构与工程化体系建设,持续提升开发效率与代码质量;d.持续跟踪前端技术发展动态,探索更优的用户交互实现方式。所需技能/经验要求:a.计算机相关专业,统招本科及以上学历,具备3年以上前端开发实战经验;b.精通前端核心技术栈,如HTML5、CSS3、JS、TS、SASS/LESS等相关技术;c.熟练掌握React框架及其生态技术,熟悉常用工具库的应用;d.理解WebPack等主流构建工具的工作原理与配置方法,了解编译机制,具备前端工程化实践经验;e.具备良好的沟通理解能力与表达能力,能与设计、产品、后端、测试等角色顺畅协作,共同推动项目落地;f.责任心强,作风踏实,具备自主学习能力与实际问题解决能力;
上海·徐汇区

游戏测试工程师(双休远程办公)
8000-9000元/月基础要求:本科及以上学历,具备1-3年相关工作经验,有客户端性能与兼容适配测试实践经历,掌握测试环境搭建及常用测试方法具备较强的测试执行能力,能严格依据测试用例开展工作,及时准确地提交有效的缺陷反馈具有良好的逻辑分析能力,能够独立思考并主动推进问题解决工作态度积极,责任心强,具备良好的沟通意识与团队协作精神加分项:能够独立规划和设计客户端性能(兼容适配测试)测试用例了解各类客户端性能与兼容性问题的成因机制拥有3D大世界类游戏项目的测试经验,或具备主机平台测试背景
上海·徐汇区

前端开发工程师(周末休线上办公)
1.1-1.5万元/月岗位职责说明:a.根据信息化建设规划,参与或主导信息化基础设施项目,推进需求梳理、技术评估、前端技术选型,承担系统搭建、版本交付、上线实施及后续迭代开发任务;b.与项目团队(产品、UI、后端、测试)高效协同,提出提升用户体验的优化方案,识别并管控项目风险,确保项目稳定执行和按时交付;c.深度参与前端团队的技术基建与工程化体系建设,持续提升开发效率与代码质量;d.持续跟踪前端技术发展动态,探索更优的用户交互实现方式。所需技能/经验要求:a.计算机相关专业,全日制本科及以上学历,具备3年以上前端开发实战经验;b.精通前端核心技术栈,包括但不限于HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScript、SASS/LESS等;c.熟练掌握React框架及其生态技术,熟悉常用工具库的应用;d.理解WebPack等主流构建工具的工作原理与配置方法,了解编译机制,具备前端工程化实践经验;e.具备良好的沟通理解能力与表达能力,能与设计、产品、后端、测试等角色顺畅协作,共同推动项目落地;f.责任心强,作风踏实,具备自主学习能力和问题分析解决能力;
上海·徐汇区

游戏文案策划
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.依据游戏背景设定与整体风格,深化世界观架构并完成相关资料的整理与沉淀;2.基于既定的世界观框架,协同玩法策划、美术概念设计等岗位,对游戏中的场景内容与物件元素进行叙事化设计,涵盖初始创意参考、流程分解、玩法包装、内容拓展及对白撰写等工作;3.联动其他策划及客户端团队,推进任务系统与叙事演出的配置落地,实现剧情在任务、探索等玩法环节中的有机融合。任职要求:1.具备丰富的作品阅读积累,拥有相应的文学素养基础;2.三年以上游戏剧情或叙事策划相关项目经验(经验3-5年);3.具备一定的审美能力,沟通顺畅,具备良好的团队协作意识;4.热爱游戏行业,熟悉ACG领域及相关网络亚文化,对日式清新系动画如吉卜力、新海诚风格作品有浓厚兴趣;有较丰富的主机与手机游戏剧情体验经历;5.具备同类型媒介的完整创作经历,文字表达能力出色,富有创造力与表现力,能独立完成文案撰写与事件策划工作;6.熟悉UE引擎及任务制作流程者优先考虑。
上海·徐汇区

徐汇区急招人事经理主管
1.5-2.5万元/月HR经理工作地点前期需先在临海制造基地工作至少半年,之后在杭州汇报上级:人力资源总监主要职责以提升组织效能与推动业务发展为目标,在HR总监指导或授权下负责:1、重构或优化公司薪酬福利体系、制度及相关流程2、重构并完善公司绩效管理体系、制度及执行流程3、持续优化薪资核算机制与管理流程4、持续提升人事运营服务流程的效率与体验5、优化组织管理流程并落实组织运作管理6、管理员工关系,提升员工体验7、主导或参与面向业务需求的人力资源管理项目8、完成总经理或上级交办的专项任务任职要求:1、全日制本科,专业不限,理工科背景优先2、具备高度自我驱动力,抗压性强,意志坚定,积极主动3、具备系统化思维、逻辑分析能力,表达清晰,沟通协调能力强,自主学习与应用转化能力突出4、不拘泥于传统模式,勇于突破,可独立承担工作任务5、至少3年HR管理相关经验,如主导或深度参与绩效、薪酬体系搭建与变革;熟悉或了解HR其他模块(如人事运营、招聘配置、人才发展);有集团总部工作经验及制造业从业背景者优先6、具有创业型企业从0到1阶段HR实践经验,能应对多维度复杂项目,熟练运用AI工具提升工作效能者优先
上海·徐汇区

具身智能算法负责人
5-8万元/月岗位职责:1.制定多模态数据(视觉、触觉、运动、交互)的采集、清洗与增强方案,搭建高效的数据闭环体系;构建高精度仿真环境,支撑大规模强化学习训练与泛化能力提升,完成从仿真到现实的迁移工作;2.研发面向灵巧手具身操作任务的模仿学习或强化学习算法,设计并实现机器人任务规划、行为决策及场景泛化的核心算法,推动算法在真实机器人灵巧手平台上的部署与运行;3.主导智能具身算法团队的技术研发,融合模仿学习与强化学习方法,设计并开发适用于单任务或多任务场景的类人机器人控制算法,持续提升机器人技能多样性与跨场景适应能力;4.组织跨部门协作,推进算法模块与整体系统的集成与优化;5.跟进人工智能前沿技术(如深度学习、强化学习等),探索其在机器人具身智能中的创新性应用路径;6.适应高强度迭代开发节奏,兼顾技术先进性与实际落地需求之间的平衡。任职要求:1.硕士及以上学历(博士优先),机器人工程、机械工程、电子工程、自动化等相关专业背景;2.具备5年以上机器人领域工作经验,拥有从0到1产品化落地的完整经验;3.完整参与过量产级项目,在强化学习、具身智能、大模型交互中至少一个方向具备深厚技术积累;4.具有基于多模态感知的机器人操作算法研发经历,有将大模型技术应用于具身智能系统实践经验者优先;5.具备出色的团队领导能力,能有效激励成员达成目标;具备优秀的项目管理能力,可独立制定计划、跟踪进度并灵活调整策略;6.在机器人、人工智能或具身智能相关领域的高水平期刊或会议(如ICRA、IROS、CVPR、ICLR等)发表过学术论文。
上海·徐汇区

游戏操作速度
1.1-1.8万元/月学历要求:本科及以上学历,专业不限,美术、艺术管理等相关专业优先。经验要求:3-5年项目经理或美术项目管理经验;有外派APM经历者优先;熟悉2D或3D游戏美术制作流程,对模型、贴图、动作、特效等环节有所了解,或具备原画、辅助建模、三视图拆解等经验者优先;持有PMP或ACP等项目管理认证者优先。软件与工具要求:熟练使用至少1项项目管理工具(如TAPD、Jira、Project、飞书项目、Asana),或熟悉其中2项及以上;掌握流程图、进度表、项目总结等文档规范;熟悉Visio、XMind等协作工具者优先;了解P4V、SVN、Shotgun等版本控制或资产管理工具者优先。岗位职责:协助项目PM推进美术方向事务,聚焦美术资源制作、外包协作、交付质量及版本追踪等工作模块;负责团队内部项目管理工具的落地执行,跟踪需求进展,保障任务按时完成并交付;对接外包团队或中台支持资源,落实需求传达、反馈追踪、成果验收及质量汇总工作;配合项目PM开展版本管理、会议纪要整理、问题归档等标准化流程执行;结合项目节奏观察流程运行情况,提出优化建议,协助推动从需求发起至交付的高效闭环实现。特别说明:更重视候选人推动事项落地的执行力与跨团队协同能力,需具备细致、耐心和强烈的责任感。
上海·徐汇区

游戏APM
1.1-1.8万元/月学历要求:本科及以上学历,专业不限,美术、艺术管理等相关专业优先。经验要求:3-5年项目经理或美术项目管理经验,有外派APM经历者优先;熟悉2D或3D游戏美术制作流程,了解模型、贴图、动作、特效等环节,或原画、辅助建模、三视图拆解等环节者优先;持有PMP或ACP等项目管理认证者优先考虑。软件与工具要求:熟练使用至少1款项目管理工具(如TAPD、Jira、Project、飞书项目、Asana),或熟悉其中2种及以上;掌握流程图、进度表、项目总结等文档规范,具备Visio、XMind等协作工具使用经验者优先;了解P4V、SVN、Shotgun等版本控制或资产管理系统者优先。岗位职责:协助项目PM推进美术方向工作,聚焦美术资源制作、外包协作、交付质量及版本进度管理;负责团队内部项目管理工具的落地执行,跟踪需求进展,保障任务按时完成;对接外包团队或中台支持资源,完成需求传达、反馈跟进、成果验收及质量归档;配合项目PM开展版本管理、会议纪要整理、问题追踪等标准化事务;结合项目节奏,识别流程优化点,协助推动从需求提出到交付闭环的效率提升。特别说明:更重视候选人推动执行的能力与跨团队协作能力,需具备细致、耐心和强烈的责任感。
上海·徐汇区

游戏场景建模师
1.5-2万元/月具备3年以上游戏场景资产制作经验,精通PBR制作流程,有风格化或二次元类项目背景-熟悉UE引擎及其常规操作,熟练运用Maya、ZBrush、SP等常用DCC工具-能依据原画设定,结合实际3C视角进行自主优化,确保达到预期品质标准-熟练操作SpeedTree,具备插片与雕刻两种方式的植被制作实践经验-具备良好的造型与雕刻能力-热爱自然环境,善于观察并总结不同自然植被的特征与属性-具备良好沟通表达能力,执行力强,具备主动沟通意识-了解Houdini基础操作及节点逻辑,熟悉SD制作思路者优先(愿意快速学习掌握亦可)-有项目反馈经验者优先考虑
上海·徐汇区

游戏视觉特效
1.5-2万元/月要求:具备约5年相关经验(偏向资深方向)过往经历:有演出特效、特效制作、过场动画项目经验者优先考虑软件能力:熟练掌握Unity引擎操作,精通3dsMax、Photoshop;熟悉Houdini、Blender、SubstanceDesigner、Embergen者更佳风格定位:以写实风格为主,参与过二次元类项目者适配度高
上海·徐汇区

游戏剧情动画
1.5-2万元/月主要使用Maya软件,具备Unity经验及过场动画(或称:Timeline)整合能力者优先;工作经验建议2年以上,具体视作品集与简历综合评估;风格倾向日式二维表现,掌握基础镜头语言为佳,有影视或头部游戏过场动画制作经验者优先,对日式二维风格有个人理解者更佳;熟悉Maya中动捕数据的修正流程(动捕数据作为基础,需进行深度优化而非简单调整),能根据目标风格对动作进行再创作,具备手K动画能力者优先
上海·徐汇区

游戏剧情动画
1.5-2万元/月软件以Maya为主,具备Unity使用经验及过场动画(或称:Timeline)拼接能力者优先;工作经验建议2年以上,具体可根据作品集与简历综合评估;风格倾向日式二维表现,掌握基础镜头语言者更佳,有影视或一线游戏过场动画制作经验为优,对日式二维风格有个人理解者优先考虑;熟练掌握Maya中动捕数据的处理流程(动捕数据作为基础,需在此之上进行深度优化),能根据项目风格需求调整动作表现,具备手K动画能力者更佳
上海·徐汇区

游戏UE特效制作
1.5-2万元/月unity、ue特效都在招1.负责游戏内角色与怪物技能特效的设计与实现,熟悉动作类游戏的特效表现逻辑,能够独立理解并分解战斗策划的需求,保障特效视觉效果与项目整体风格一致。2.具备良好的性能优化意识,清楚掌握特效资源在运行时的性能消耗点,完成制作后能主动进行性能评估与优化复盘。3.能与3D相关模块(如模型、动作)团队顺畅协作,配合完成特效部分的开发任务,确保各环节衔接高效。4.熟悉cutin过场动画流程,可与动画导演协同完成镜头内的特效设计与呈现,提升过场演出的视觉表现力。
上海·徐汇区

游戏3D场景建模师
1.2-2万元/月需要掌握ST岗位职责1.准确理解项目美术风格与质量标准,依据项目需求及视觉风格,主导建筑、道具、山石、植被等场景资产的制作与审核工作2.负责将资产导入引擎,调试材质表现,确保最终输出达到高水准的场景资源品质3.对所负责的场景资产进行系统化管理,具备整体把控能力,保障资源统一性与高质量交付4.具备扎实的美术表现力与技术理解力,能与TA紧密协作,持续推动场景资产品质优化与技术提升岗位要求1.美术或相关专业本科以上学历,拥有3年以上游戏行业工作经验,其中至少2年为研发岗位经验,具备开放世界项目经验者优先,有完整参与次世代手游或端游开发经历者优先2.熟练使用3Dmax/MAYA、Zbrush、SubstancePainter、SpeedTree等工具,建模与贴图具备良好审美,UV布局合理清晰,具备Unity或UE4引擎项目经验,熟悉基础引擎操作流程3.熟悉并掌握PBR全流程资产制作规范,具备次世代全流程项目实践经验者优先考虑4.具备良好沟通协调能力,能够高效与程序、策划及原画、地编团队协作,逻辑思维清晰,主动学习新技术并开展研究应用5.具备较高审美水平与设计能力,美术基本功扎实,有风格化项目开发经验者优先6.热爱游戏事业,熟悉宠物类游戏品类,有丰富宠物类游戏体验者优先
上海·徐汇区

游戏3D场景建模师
1.2-2万元/月需要会ST岗位职责1.准确理解项目美术风格与质量规范,依据项目需求及视觉调性,主导建筑、道具、山石、植被等场景资产的制作与审核工作2.负责将资产导入引擎,调整材质表现,确保最终输出达到高精度场景资源标准3.统筹所负责场景资产的管理流程,具备较强的全局把控能力,保障资源统一性与高质量交付4.具备扎实的美术表现力与技术理解力,能与TA紧密协作,持续推动场景资产品质优化升级岗位要求1.美术或相关专业本科及以上学历,具备3年以上游戏行业工作经验,其中至少2年为研发岗位经验,有大世界类项目经验者优先,完整参与过次世代手游或端游项目者优先2.精通3Dmax/MAYA、Zbrush、SubstancePainter、Speedtree等工具,建模与贴图具备良好审美,UV布局合理清晰,拥有Unity或UE4项目经验,熟练操作基础引擎功能3.熟悉并掌握PBR全流程资产制作流程,具备次世代项目全流程制作经验者优先4.具备良好沟通协调能力,能高效对接程序、策划及原画、地编团队,逻辑思维清晰,主动学习新技术并开展研究5.具备优秀审美与设计能力,美术基本功扎实,有风格化项目开发经验者优先6.热爱游戏行业,熟悉宠物类游戏品类,有丰富宠物类游戏体验者优先
上海·徐汇区

游戏场景原画师
1.2-1.8万元/月岗位职责1、负责游戏中自然类场景的原画创作与绘制,包含氛围图、设定图以及结构分解图。2、依据项目美术风格,完成自然环境的氛围塑造与细节刻画。任职要求1、精通自然环境表现,对自然形态与生态构造具备深刻理解及良好的呈现能力。2、偏好轻奇幻、清新可爱的风格方向,可适度灵活调整,整体设计需保持高水平。
上海·徐汇区

游戏系统设计专员
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.依据项目需求,负责设计文档的编写与归档,并承担相关表格配置的日常维护任务2.结合项目当前资源与实际需求,推进设计方案执行,协同程序、美术等团队,完成功能开发及后续验收配置工作3.参与游戏研发后续内容的讨论,提出具有建设性的创意与建议岗位要求:1.热爱游戏行业,具备3年以上系统设计工作经验,有模拟经营类项目研发背景者优先考虑2.思维条理清晰,态度积极严谨,拥有良好的沟通表达能力与抗压能力,具备团队协作精神3.熟练使用Word、Excel、Visio、AxureRP等常用设计工具,具备UE使用经验或编程基础者优先
上海·徐汇区

游戏界面视觉设计
1.1-2万元/月-根据高保真交互稿完成界面视觉设计及切图输出-承担UI图标的绘制与批量处理工作,协助日常资产管理工作-需具备两年及以上UI设计工作经验-有平面化、现代化项目风格经验者优先,具备平面设计案例者加分-熟悉UE引擎界面实现流程者优先考虑-需提交个人作品集
上海·徐汇区

游戏场景原画师
1.2-1.8万元/月岗位职责1、负责游戏内自然类场景的原画创作与绘制工作,包含氛围图、设定图以及结构分解图。2、依据项目整体美术风格,完成自然环境的氛围塑造与细节刻画。任职要求1、精通自然环境的表现手法,对自然形态与生态构造具备深刻理解及艺术表现能力。2、偏好轻奇幻、清新可爱的视觉风格,可适度灵活调整,但设计方案须保持高水平质量。
上海·徐汇区

游戏关卡设计专员
1.2-1.8万元/月游戏策划-关卡方向负责第三人称视角游戏的关卡设计,运用UE蓝图实现关卡内的互动玩法与核心机制;联动美术、程序及动画团队,通过UE蓝图完成道具交互、触发逻辑、环境响应、动态事件等功能开发,保障关卡体验与项目目标一致;研究竞品在关卡结构与玩法设计上的思路,总结可复用的设计模式,助力团队形成关卡设计方法论积累。任职要求:2年以上游戏关卡策划工作经验,具备第三人称RPG类型项目的关卡设计经历及UE蓝图实际应用经验;熟练掌握UE蓝图系统,能够独立构建蓝图逻辑,实现关卡机制,并理解其与AI、动画、物理模块的协作方式,熟悉状态机的基本原理;了解UE引擎中其他常用编辑器工具,对物理模拟与碰撞体系有一定认知,可独立搭建关卡原型;热爱游戏行业,持续关注国内外主流游戏在关卡设计方面的创新趋势,对新颖玩法和机制具有敏锐感知力,能提出独立见解;思维条理清晰,具备良好的沟通表达能力、抗压性与团队协作精神,能高效推动跨职能协作;熟练使用Word、Excel、Visio、Xmind等常用设计辅助工具。加分项:拥有开放世界或多人在线游戏的关卡设计经验,熟悉基于蓝图实现的动态事件系统与多人协同关卡机制;具备C++或其他编程语言基础,了解关卡流式加载的蓝图实现逻辑,或具备通过蓝图快速迭代关卡原型的能力;投递时请附上个人作品集。
上海·徐汇区

unity场景编辑
1.5-2万元/月工作职责项目简介:我们正致力于开发一个AI驱动的体育平台,主打游戏化健身体验,目标用户为18-45岁的中青年群体,采用Unity游戏引擎进行研发,美术风格融合2D与3D,产品分为国内版与海外版两个版本。项目特色:AI技术+游戏机制+社交互动+沉浸氛围。①AI技术:通过手机摄像头实现人体动作识别(支持多种动作类型);②游戏机制:融入趣味性玩法设计,让健身更具吸引力,提升用户持续参与意愿;③社交互动:引入伙伴匹配、兴趣交友等社交功能,增强用户拉新与留存效果;④沉浸氛围:联合政府文体部门/旅游景区/高校/品牌方共同举办赛事及线下活动,强化参与感与场景氛围营造。工作职责:1、依据原画设定,精准制作高质量3D场景模型,实现高效能PBR材质表现;2、运用Unity地图编辑器完成场景布局构建,合理布置物件,配置灯光与环境系统以打造沉浸式视觉氛围;3、基于Unity引擎,协同程序与策划团队推进场景内容落地,兼顾可玩性与美术品质的优化提升;4、依托Unity引擎,配合程序与策划持续进行场景性能调优,确保在目标设备上实现稳定高帧率运行;任职资格1、美术类相关专业背景,具备扎实美术基础,3年以上Unity3D游戏美术岗位经验,兼具模型与地编能力;2、熟练掌握建模技法,拥有良好的绘画功底与色彩把控能力;3、熟悉U3D引擎流程,精通3DMAX、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter等主流工具;4、责任心强,具备良好沟通协作能力,热爱游戏领域,工作积极主动,具有独立分析与解决问题的素养。
上海·徐汇区

MB修动捕动画师
1.5-2万元/月熟悉使用motionbuilder岗位职责:主要负责Ingame中角色、怪物及NPC相关locomotion资产的验证工作,偶尔参与局外过场动画制作;涵盖对外包动捕流程的管理、资产审核与质量把控;参与制定并优化基础移动相关的制作规范,梳理标准化制作流程,推进动作通用素材库的搭建与维护;与策划、程序及其他美术团队保持高效沟通,精准落地项目开发中的动画需求;任职要求:3年以上游戏行业3D动画领域工作经验;熟悉并热爱游戏及二次元文化,热衷主机类动作游戏,对市面上优质游戏产品有一定认知;具备优秀的动画设计与制作能力,拥有扎实的美术基础,深入理解运动规律与姿态表现,擅长通过动画展现角色性格,并依据角色特性创作流畅美观的动作;熟练掌握UE4/UE5引擎动画系统工作流程,精通motionbuilder修整动捕数据,可独立完成骨骼绑定、角色蒙皮等相关技术环节;具备一定3dsMax手K动画制作能力;学习能力强,对3D动画品质有极致追求,具备良好的抗压能力与团队协作精神
上海·徐汇区

游戏界面视觉设计
1.1-2万元/月-根据高保真交互方案,完成界面视觉设计及切图输出-承担UI图标的创作与批量优化工作,协助日常资产管理工作-具备两年及以上UI设计工作经验-有平面化、现代化项目风格经验者优先,具备平面设计案例者加分-熟悉UE引擎界面实现流程者优先考虑-需提交个人作品集
上海·徐汇区

游戏特效制作
1.5-2万元/月HC1:任职要求:1.负责角色技能、场景氛围、UI交互等视觉特效的构思与制作,涵盖粒子表现、光影处理及动效节奏控制2.优化特效运行效率与资源占用,保障游戏内体验流畅并匹配整体美术风格定位3.协同策划、动画及TA(技术美术)团队,推进特效设计方案的技术落地与实施4.熟练使用Unity或UE引擎特效系统,掌握3D粒子工具、Spine等软件,具备2D/3D特效创作能力5.理解动画基本规律与特效设计标准,对色彩搭配、时间节奏和运动逻辑有敏锐感知HC2:过往经验:具备战斗演出、特效表现、过场动画相关项目经历者优先考虑软件要求:熟练操作Unity引擎,掌握3dsMax、Photoshop;熟悉Houdini、Blender、SubstanceDesigner、Embergen者更佳对标风格:以写实风格为基准!面向二次元类项目
上海·徐汇区

游戏场景建模师
1.5-2万元/月1.具备3年以上游戏场景资产制作经验,掌握PBR工作流程,有高精度风格化类项目实战经历。2.熟练运用UE引擎、Maya、SubstanceDesigner等核心制作工具。3.可专注于道具物件、城市建筑、山石植被或载具硬表面等某一方向,具备大世界地图制作经验者优先考虑。4.拥有二次元题材项目经历者优先录用。岗位职责:1.主要与原画师、地编及团队其他美术成员协作,输出偏向写实风格化(写实:风格化=8:2)的SD材质内容2.协助模型与地编人员搭建并完善场景基础材质资源库3.结合引擎内表现效果,使用SubstancePainter与SubstanceDesigner对现有材质资产进行优化与迭代4.熟悉或具备开发SD与DCC软件及引擎间对接插件的能力(加分项)任职要求:1.大专及以上学历,美术类相关专业背景2.拥有4年以上3D美术制作经验,其中至少3年从事SD材质相关的商业项目实践3.除SubstanceDesigner外,熟练操作3dsMax、SubstancePainter、ZBrush等常用美术工具4.熟悉UE5引擎应用,具备扎实的美术基础,精通PBR流程下写实与风格化材质的制作方法5.具备较强的学习能力,对品质有极致追求6.能适应高强度工作节奏,具备良好的抗压性与团队合作意识7.热爱游戏行业,认同并喜爱游戏文化
上海·徐汇区

游戏UE特效师
1.5-2万元/月unity、ue特效都在招1.负责游戏内角色与怪物技能特效的设计与实现,熟悉动作类游戏的特效呈现方式,能够独立理解并分解战斗策划提出的需求,确保最终视觉效果契合项目整体风格与预期。2.具备良好的性能优化意识,清楚掌握特效资源在游戏运行中的性能消耗点,完成制作后能主动进行性能评估与优化复盘。3.与3D相关环节(如模型、动作)保持良好协作,积极配合其他制作成员,共同推进特效模块的开发与落地。4.熟悉cutin过场动画流程,可配合动画导演完成镜头中所需的特效表现,提升叙事场景的视觉张力。
上海·徐汇区


