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游戏项目负责人/主管 (MJ000064)

1.8-3.5万元/月

岗位职责:1、搭建版本管控与风险防范体系,实时识别潜在风险,推动制定应对方案;2、协同部门完善流程规范、人天核算标准及制作与验收的执行准则;3、周期性分析产能现状、瓶颈环节与资源缺口,实现需求与产出的动态平衡,防止积压或闲置;4、识别运行中的低效环节,及时反馈问题,通过复盘追溯根本原因,并提出优化建议。任职要求:1、具备3年以上项目管理经验,熟悉2-3类游戏产品的研发流程、生产逻辑及节奏把控;2、曾主导从0到1完整业务线的搭建,带领过PM/APM团队(具备团队培养与效率提升经验);3、具备出色的沟通协调与问题解决能力,目标明确,自我驱动力强。加分项:1. 参与过研发多个关键阶段,如预研、立项、开发、测试至上线全过程;2. 具备从无到有构建项目管理体系的实际经验;3. 了解主流游戏引擎及特定管线运作(策划/程序/美术方向均可)。

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郑女士
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项目经理/主管3-5年本科及以上

CocosCreator高级开发工程师(战

1.4-2.2万元/月

岗位职责:基于CocosCreator3.x,采用TypeScript进行游戏开发。负责游戏客户端的功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并攻克关键技术难题。配合策划与美术团队,推进战斗模块相关需求的落地与迭代。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。熟悉战斗系统常用的设计模式与算法(如有限状态机、行为树、ECS、碰撞检测等)。至少全程参与过一款大型游戏战斗系统的开发(含小游戏平台项目)。学习能力强,逻辑思维清晰,热爱技术钻研,具备高度的责任意识。具备良好的沟通协作能力,能够适应较高强度的工作节奏。对游戏有热情,拥有丰富游戏经验者优先录用。

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郑女士
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Cocos经验不限大专及以上

高级数值策划

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏数值架构设计与系统开发,打造玩家核心体验内容;2、优化游戏数值体系的合理性、平衡性及长期可拓展性;3、依据产品演进方向,完成各功能系统的结构搭建与细节规划,制定对应逻辑规则与数据模型,提升系统丰富度;4、参与上线后数据监测与效果评估,维护并迭代系统设计文档,保障文档同步更新;5、对所负责模块的数值进行测试验证、过程跟踪与数据分析,持续调优迭代。任职要求:1、本科及以上学历,应用数学、统计学等相关专业优先;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整项目上线的数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉各类游戏产品,具备独立分析能力与系统性思维,擅长方案设计与参数调整;4、思维缜密,能够准确洞察玩家行为习惯与心理需求;5、具备优秀的沟通协调能力,团队合作意识强,能适应高强度工作环境。

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郑女士
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游戏数值策划3-5年本科及以上

Cocos Creator高级开发工程师(战

1.4-2.2万元/月

岗位职责:使用Cocos Creator3.x结合TypeScript进行游戏开发。承担游戏客户端的功能实现、性能调优,保障运行流畅性及技术难题的解决。协同策划与美术团队,推进战斗模块相关需求的落地与实施。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机基础理论,具备优秀的编程功底与代码设计能力。熟悉战斗系统常用架构与算法(如有限状态机、行为树、ECS、碰撞检测等)。至少全程参与过一款大型游戏战斗系统开发(含小游戏平台项目)。具备较强的学习与逻辑思维能力,善于钻研,富有责任感。拥有良好的沟通协作意识,适应较高强度的工作节奏。对游戏有深厚兴趣,具备资深游戏经验者优先录用。

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郑女士
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Cocos经验不限大专及以上

游戏项目经理

8000-12000元/月

岗位职责:1、项目全流程管理:统筹游戏项目各阶段的协调与推进,监控开发进度,对产品研发周期、版本计划及成果交付验收等环节进行全程跟踪与管控,确保产出内容达到公司品质标准;2、规划与排期:主导或配合制定项目关键节点和版本时间表,具备较强的风险预判能力,可提前识别美术、程序等职能的工作负荷与潜在问题,并拟定相应应对策略;3、效能分析与优化:开展团队成员工作效率的数据化评估,为提升整体协作效能和资源科学分配提供依据与优化建议;4、高效协同与沟通:牵头组织项目周会、版本评审会等重要会议,保障信息在团队间清晰传递,并推动会议决策有效执行;5、知识沉淀与外包管理:搭建并维护项目资料库,实现知识资产的系统化归档;承担部分外部合作资源的对接与管理工作,监督其交付质量与时间节点。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上游戏领域项目管理实战经验,掌握游戏制作完整流程;2、出色的沟通表达与跨部门协作能力,能高效协调多方工作,妥善处理复杂或紧急状况;3、具备扎实的逻辑思维能力和主动学习意识;4、工作态度端正,细致严谨,具有强烈的责任心和目标导向;5、热爱游戏行业,能够迅速适应研发团队的工作氛围;6、熟悉飞书项目工具者优先考虑。

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郑女士
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项目经理/主管1-3年本科及以上

厦门思明区招聘游戏策划

1.8-3万元/月

岗位职责:1、主导策划团队的搭建与日常管理,审核下属策划方案,指导并提升团队成员的专业水平;2、依据游戏整体架构与发展方向,开展系统设计工作,制定游戏机制,组织团队进行方案可行性评估、研讨、评审及测试执行;3、配合制作人推进版本排期,统筹游戏系统与功能模块的设计规划,参与功能验收与测试,确保上线品质;4、关注行业动态,研究市场趋势、竞品策略及用户数据,结合产品表现持续优化游戏内容;5、推动团队开发流程优化,建立并落实相关规范标准,提升工作效率与协作质量。任职要求:1、具备5年以上游戏策划经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、掌握游戏研发全流程,了解市场现状,对行业发展趋势有明确理解;3、热爱游戏行业,兼具创新思维与落地执行能力;4、具备良好的沟通协作能力,积极进取,富有责任感,心态开放,追求高质量成果。

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郑女士
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游戏策划经验不限学历不限

高级数值策划

1.1-2万元/月

岗位职责:1、参与游戏数值架构设计与系统开发,打造玩家核心体验内容;2、优化游戏数值体系的合理性、平衡性及长期可扩展性;3、结合产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节设定,制定相关逻辑规则与数据配置,拓展系统多样性;4、参与产品上线后数据监测与效果评估,持续维护并更新系统设计文档,保证文档同步性;5、对所负责模块的数值进行验证、跟踪与分析,持续迭代优化。任职要求:1、本科及以上学历,应用数学、统计学等相关专业优先;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整项目数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,具备独立分析能力与系统设计调整能力;4、思维缜密,能够准确把握玩家行为习惯与心理需求;5、具备良好的沟通协调能力、团队合作意识及抗压性。

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郑女士
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游戏数值策划3-5年本科及以上

CocosCreator开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、使用CocosCreator3.x进行游戏产品的功能分析、架构设计与程序实现。2、与策划、美术团队协作,共同探讨开发需求并确定游戏实现方案。3、撰写规范、高效的代码,依据需求完成游戏各模块系统的开发,并参与玩法构思与系统设计。4、攻克技术难点,根据项目计划高效推进,确保功能按时交付。5、配合策划与美术,持续进行游戏性能优化与体验提升。岗位资格:1、具备2年以上游戏行业开发经验,拥有完整上线项目经历者优先。2、精通CocosCreator引擎及相关工具;熟练掌握JavaScript和TypeScript,熟悉常见数据结构,理解常用设计模式,具备良好的编码习惯。3、具备扎实的面向对象编程思想,能编写符合现代开发规范的代码。4、具备较强的逻辑思维与问题解决能力,可独立完成复杂模块的开发任务。5、善于主动思考、分析并解决开发中遇到的问题,工作积极主动,具备良好的团队协作意识。6、热爱游戏研发,能够与团队成员高效沟通、紧密配合。

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郑女士
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Cocos经验不限大专及以上

中级角色原画师

1-1.4万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时保质完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并按要求拆分相关资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品质量。3、在项目初期可凭借个人经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,并进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且高品质输出。任职要求:1、精通多种绘画风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独到见解,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的场景构思能力与审美水平,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具有良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调工作,责任心强。5、有外包项目经验,或接触过像素风格,或专注于高品质欧美卡通风格者优先;具备跨领域能力(如场景原画、UI界面、图标设计等)者优先,综合能力突出者薪资可谈,待遇优厚。

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郑女士
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游戏角色3-5年大专及以上PS周末双休角色原画AI欧美1-3年游戏角色经验

厦门急聘系统策划

8000-12000元/月

岗位职责:1、依据游戏开发需求,能够独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动方案及界面效果的设计工作;2、按照项目要求编写可执行的文档资料,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配套说明等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切配合,全程参与系统开发、测试及验收流程,保障功能实现与设计目标一致;4、在项目研发周期中持续跟进,协助解决程序、美术、测试环节中的问题,主导系统验收,确保最终效果符合预期;5、结合玩家反馈、测试数据及上线表现,对现有系统进行数据分析、体验调优和内容迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种类型游戏的核心机制与系统设计逻辑;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队协作精神,持续学习意愿强;4、执行力出色,能按时高质量完成主策或制作人下达的各项策划任务;5、责任心强,耐心细致,具备较强的抗压能力和工作细心度;6、简历可附个人设计作品,作为能力评估加分项。

厦门

郑女士
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系统策划经验不限学历不限

游戏项目经理

8000-12000元/月

岗位职责:1、项目全流程管理:统筹游戏项目各阶段的协调与推进,跟踪开发进度,对产品开发周期、版本计划及交付验收等环节进行实时监控与处理,确保产出内容满足公司质量标准;2、规划与排期:主导或配合制定项目关键里程碑和版本时间表,具备较强的风险预判能力,能提前识别美术、程序等职能的产能压力与潜在问题,并拟定相应的应对策略;3、效能分析与优化:对团队成员的工作效能开展数据化评估,为提升协作效率和优化资源配置提供依据与建议;4、高效协同与沟通:组织并主导项目周会、版本评审会等重要会议,保障信息在团队间清晰、顺畅传递,并推动会议决策的有效执行;5、知识沉淀与外包管理:搭建并维护项目文档体系,实现知识资产的系统化归档;负责部分外包资源的对接与过程管理,确保其交付成果的质量与时效。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上游戏领域项目管理经验,了解游戏研发整体流程;2、出色的沟通表达与组织协调能力,能够高效联动多方团队,妥善处理复杂或突发状况;3、具备良好的逻辑思维能力和自主学习意识;4、工作态度端正,细致严谨,具有强烈的责任心和目标导向;5、热爱游戏行业,能够快速适应研发团队的工作氛围;6、有使用飞书项目工具经验者优先。

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项目经理/主管1-3年本科及以上

厦门思明区急招系统策划

8000-10000元/月

岗位职责:1、依据游戏开发需求,规划游戏系统功能、玩法机制、活动方案及界面视觉呈现;2、按照项目要求编写可落地的执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效音乐配套说明等内容;3、与程序、美术、UI等团队高效协作,全程参与系统功能的开发、测试与验收,保障实现效果符合设计构想;4、在项目研发周期中持续跟进,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,主导功能验收,确保系统表现与设计目标一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线后表现,对现有系统进行数据分析、体验调优和内容迭代升级。任职要求:1、具备1-2年游戏系统策划工作经验,优秀应届毕业生亦可考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种类型游戏,对核心玩法与系统架构有深入理解与独立见解;3、思维条理清晰,具备良好沟通能力,富有团队协作精神和自主学习意识;4、执行力突出,能高质量完成主策或制作人下达的各项策划任务;5、责任心强,耐心细致,抗压能力强,工作严谨认真;6、简历可附个人作品集,将作为加分项。

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系统策划经验不限本科及以上

中级场景原画师

1-1.4万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏中各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与画面品质。3、与主美、策划及程序团队紧密配合,确保按时高质量达成开发目标。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计经验,熟悉游戏各模块界面中场景的实际应用需求。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器工作流程,有像素风格经验或擅长欧美卡通风格者优先考虑,具备AI辅助设计经验更佳。3、精通PS、Sai等绘图软件,有使用Sketchup、Blender等3D工具辅助设计经历者优先。4、美术功底扎实,具备优秀的场景构图能力与审美素养,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好团队意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6、有外包项目经验者优先,熟悉像素风格者优先,特别优秀者可面议薪资,提供具竞争力待遇。

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郑女士
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原画师1-3年大专及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休AI有原画经验/技

厦门思明区招聘游戏数值策划

8000-12000元/月

岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内的数值体系,保障游戏的平衡性与用户体验;2、运用常用数值分析工具与方法,构建游戏中资源、角色、技能等模块的数值模型及成长路径;3、对所负责模块的数据进行深入分析,结合反馈持续调整和优化数值设定;4、协同策划、程序、测试及运营团队,共同验证数值效果,确保实现结果符合设计预期;5、撰写并持续更新数值相关文档,保证团队成员对数值架构有准确一致的理解。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏数值设计经验,熟悉数值系统完整工作流程;3、熟练掌握数值设计相关工具与软件,具备较强的自主学习意识和学习能力;4、拥有良好的沟通协调能力,具备团队合作精神及较强的抗压能力;5、能够快速掌握新工具、新技术,并灵活应用于实际工作中。

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游戏数值策划经验不限本科及以上

厦门招聘游戏策划

1.8-3万元/月

岗位职责:1、主导策划团队的搭建与日常管理,审核下属成员的方案设计,指导并推动团队专业水平持续提升;2、依据游戏整体架构与开发方向,开展系统性设计工作,制定核心玩法机制,组织团队进行方案可行性评估、研讨、评审及测试验证;3、配合制作人制定版本排期,统筹游戏系统与功能模块的规划与执行,参与功能验收与质量把控,确保版本稳定上线;4、关注行业动态,深入分析竞品与市场趋势,结合产品数据表现,持续推动游戏内容优化与迭代升级;5、推动团队工作流程优化,建立并落实标准化规范,提升整体协作效率与产出质量。任职要求:1、具备5年以上游戏策划相关经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、精通游戏研发全流程,了解市场需求,对行业发展趋势有明确认知;3、热爱游戏事业,富有创新思维,同时具备强落地执行能力;4、具备良好的沟通协作能力,工作积极主动,责任心强,心态开放,追求高质量成果。

厦门

郑女士
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游戏策划经验不限学历不限

中级角色原画师

1-1.4万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时保质完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高质量的角色设定构建和完善游戏世界观,并根据需求合理拆分资源。2、熟练操作PS、Sai等绘图软件,掌握主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期可凭借自身经验参与或主导美术风格定位;或依据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且高水平输出。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、需具备3年以上游戏原画设计工作经验,对市场流行美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,拥有优秀的场景构思能力与审美水平,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通顺畅,理解力强,协调有序,责任心强。5、有外包项目经验者优先,接触过像素风格或精于高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如参与过场景原画、UI界面、图标设计等工作)者优先,综合能力突出者薪资可面议,待遇优厚。

厦门

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游戏角色3-5年大专及以上PS周末双休角色原画AI欧美1-3年游戏角色经验

厦门思明区急招游戏数值策划

8000-12000元/月

岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内数值体系,保障游戏的平衡性与良好的用户体验;2、运用常见数值分析工具与方法,构建游戏中资源、角色、技能等核心内容的数值模型及成长路径;3、对所负责模块的数据进行深入分析,结合反馈持续调优数值设计方案;4、协同策划、程序、测试及运营团队,共同验证数值效果,确保实际表现符合设计预期;5、撰写并持续更新数值相关文档,保证团队成员对数值逻辑有准确一致的认知。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业者优先考虑;2、具备1年以上游戏行业数值设计经验,熟悉数值工作的完整流程;3、熟练掌握常用数值设计工具与软件,具备较强的自主学习意识和学习能力;5、具备良好的沟通协调能力,有团队合作精神以及较强的抗压能力;6、能够快速掌握新工具与新技术,适应不断变化的工作需求。

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郑女士
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游戏数值策划经验不限本科及以上

中级场景原画师

1-1.4万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景的设计图绘制,并根据需要进行资源拆分。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与输出质量。3、与主美、策划及程序保持高效沟通,确保开发任务按时保质落地。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面场景的实际应用需求。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器开发流程,有像素风格经验或擅长欧美卡通风格者优先,具备AI辅助设计经验者更佳。3、精通PS、Sai等绘图软件,有使用Sketchup、blender等3D工具辅助设计经历者优先考虑;4、美术功底扎实,具备优秀的场景构建能力与审美素养,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通表达能力强,理解力佳,工作责任心强。6、拥有外包项目经验者优先,熟悉像素风格者优先,特别优秀者薪资可面议,福利待遇优厚。

厦门

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原画师1-3年大专及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休AI有原画经验/技能欧美五险一金带薪假期年终奖现场办公甲方公司1-3年原画经验

厦门思明区急聘系统策划

8000-12000元/月

岗位职责:1、依据游戏开发需求,独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动设计及界面效果的方案制定;2、根据设计方案编写可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配合同步等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统开发、测试及验收流程,保障功能实现与设计目标一致;4、在项目研发全周期中跟进进度,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,确保系统最终交付质量达标;5、结合玩家反馈、测试数据及上线后表现,持续开展数据分析,优化系统体验并推进内容迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种类型游戏的核心玩法与系统架构设计要点;3、思维逻辑严谨,表达清晰,具备良好的沟通能力和团队协作意识,持续学习意愿强;4、执行力突出,能够高质量、高效率地完成主策或制作人下达的各项策划任务;5、工作认真负责,耐心细致,抗压能力强,注重细节;6、投递简历时可附上相关个人作品,作为加分项。

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系统策划经验不限学历不限

Cocos Creator开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、使用 Cocos Creator 3.x 完成游戏产品的功能分析、架构设计与程序开发。2、与策划、美术团队协作,共同探讨开发需求并确定游戏实现方案。3、撰写规范、高效的代码,依据需求完成游戏各模块的开发,并参与玩法构思与系统设计。4、攻克关键技术难点,根据项目计划,按时按量完成开发任务。5、配合策划与美术团队,持续进行游戏性能调优与体验优化。岗位资格:1、具备2年以上游戏开发经验,有完整项目上线经历者优先。2、精通 Cocos Creator 引擎及相关工具;熟练运用 JavaScript 和 TypeScript,掌握常见数据结构,理解常用设计模式,具备良好的编码习惯。3、具备扎实的面向对象编程思维,能编写符合现代编码标准的代码。4、拥有较强的逻辑分析与问题处理能力,可独立负责复杂模块的开发。5、善于独立思考与判断,主动推进工作进展,具备良好的沟通协作意识。6、热爱游戏制作,具备团队协作精神,能够高效协同他人完成目标。

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Cocos经验不限大专及以上

UI主美 (MJ000018)

1.5-3万元/月

岗位职责:1、结合游戏美术风格与用户体验目标,主导游戏界面的创意构思,设计契合游戏调性的UI视觉元素,并能系统梳理基础组件与布局结构;2、保证界面设计在信息传达上的明确性与易用性,帮助玩家高效完成操作流程,确保UI风格与游戏剧情、角色设定协调统一,维护整体视觉一致性;3、基于用户行为数据及反馈信息,持续迭代优化界面设计方案,增强交互体验与用户满意度;4、与程序、策划等开发环节密切配合,推动UI设计与功能逻辑、技术实现的顺畅融合;5、带领并督导UI团队执行设计任务,把控设计输出质量与开发节奏,确保符合项目节点要求;6、统筹设计资源分配与进度管理,准时交付设计成果,积极参与项目前期规划与方案讨论,提供专业级UI设计建议。任职要求:1、具备5年以上游戏行业UI设计实战经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,具有像素风或其他风格化设计能力者可加分,需提供成熟项目案例;2、拥有优秀的创意表达能力和美学判断力,能产出满足市场期待的高品质界面设计;3、具备良好的跨职能沟通技巧和团队合作意识,能与多方协作高效推进项目;5、具备较强的任务规划与项目推进能力,能合理分解工作安排,保障设计任务按时高质量落地;6、关注前沿技术发展与设计潮流变化,具备主动学习意识,持续精进专业水平。

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游戏UI设计师5-10年大专及以上

Cocos Creator高级开发工程师(主

1.6-2.5万元/月

岗位职责:基于Cocos Creator3.x,采用TypeScript进行游戏开发。承担游戏客户端功能实现、性能调优,保障运行流畅性及技术难题的攻关。参与项目核心技术决策,主导相关技术方案的设计与实施。负责客户端团队的任务分配与进度跟踪。指导并培育客户端成员,组织代码评审、技术交流与能力成长。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机基础理论,具备优秀的编码设计与开发能力。3年以上微信小游戏开发经历,至少全程参与过一款大型游戏项目并担任主程角色(需为小游戏平台,整体资源量超过1G,非棋牌类),且已成功上线;具备2年以上主程工作经验。具备突出的实际问题排查能力,能熟练运用各类调试工具(如Chrome DevTools、WeChat DevTools、Render Profiler、内存/性能分析工具等)。学习能力强,逻辑思维清晰,乐于深入研究,富有责任心。具备良好的沟通协作能力与团队意识,能够适应较高强度的工作节奏。对游戏有热情,具备资深玩家经验者优先录用。

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Cocos经验不限大专及以上

CocosCreator高级开发工程师(主

1.6-2.5万元/月

岗位职责:基于CocosCreator3.x,采用TypeScript进行游戏开发。承担游戏客户端功能实现、性能调优,保障运行流畅性并攻克关键技术难题。参与项目核心技术决策,推动相关技术方案的实施与落地。负责客户端团队的任务分配与进度跟踪。带领并指导客户端成员,组织代码评审、技术交流与能力培养。岗位资格:计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。3年以上微信小游戏开发经历,主导过至少一款大型游戏项目(非棋牌游戏,整体资源超1G)并成功上线,具备2年以上主程经验。具备突出的实战问题排查能力,熟练运用各类调试工具(如ChromeDevTools、WeChatDevTools、RenderProfiler、内存/性能分析工具)。学习能力强,逻辑思维清晰,热爱技术钻研,富有责任心。具备良好的沟通协作能力,能适应高强度工作节奏。对游戏有热情,具备资深游戏体验者优先。

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高级数值设计师

1-1.5万元/月

岗位职责1、核心系统架构:主导游戏内经济循环、战斗平衡性及商业化模型等关键数值体系设计,保障游戏长线可玩性与商业可持续性。2、深度建模与模拟验证:运用高等数学与统计方法构建精细化数值模型,通过Python/SQL工具链完成数据仿真与趋势预判,支持版本迭代决策。3、数据驱动调优:依托运营数据(如留存率、付费转化、生态健康度)制定精准调优方案并推动执行,对核心业务指标达成负责。4、跨职能技术协作:与程序团队及系统策划紧密配合,设计高效的数值实现逻辑与自动化工具,提升整体开发效能。5、方法论沉淀:搭建数值设计标准流程,输出完整架构文档,并具备指导初级成员的能力。职位要求1、5年以上数值策划经验,至少参与过1款已上线项目的全流程核心数值设计(需提供长线运营优化成果证明)。2、复杂系统建模:熟悉概率统计与经济学基础,能独立完成可扩展、可复用的经济与战斗数值体系搭建;3、技术工具链:熟练掌握Python/SQL/Excel高级建模功能(含VBA、数据透视),具备一定工具开发能力。4、数据驱动能力:擅长通过A/B测试与用户行为数据挖掘优化方向,有千万级DAU项目经验者优先;能以数据模型支撑产品决策,影响战略路径;5、抗压与领导力:适应高强度迭代节奏,具备团队带教与协作推进经验。

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游戏数值策划5-10年本科及以上

高级场景原画师(MJ000022)

1.6-2.5万元/月

岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏中各类场景的设计图绘制,并按开发要求合理拆分资源。2.在项目初期独立确立场景美术风格与制作规范,带领团队推进场景美术质量落地执行。3.熟练掌握多种美术表现风格,熟悉场景编辑器相关开发流程,具备像素风格经验,精通欧美卡通风格者优先,有AI辅助设计经验者更佳。4.与主美、策划及程序保持高效沟通,确保按时高质量完成各阶段开发任务。任职要求:1.精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作经验者优先考虑。2.熟练运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、ComfyUI等,能够通过AI手段提升设计效率与作品质量。3.具备5年以上游戏场景原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各模块场景的实际应用需求。4.在项目启动阶段能凭借个人经验主导美术风格定位,或基于既定风格制定场景标准规范,并持续把控执行质量,保障美术风格统一性与高水准输出。5.拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构建能力与审美素养,可胜任三种及以上不同美术风格的设计工作。6.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,善于协调多方需求,责任心强。7.有外包合作经历者优先,具备像素风格经验或擅长高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如角色原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可谈,待遇优厚。

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郑女士
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游戏场景5-10年大专及以上场景原画像素风欧美卡通

中级角色原画师(MJ000039)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并按要求拆分相关资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期能凭借自身经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且保持高水准。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的审美素养和场景构架能力,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调工作,责任心强。5、有外包项目经验,或接触过像素风格,或专注于高品质欧美卡通风格者优先;具备跨领域能力(如场景原画、UI设计、图标绘制等)者更佳,综合能力突出者可面议薪资,待遇优厚。加分项有以下行业经验:游戏

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原画师1-3年大专及以上游戏行业经验PS周末双休角色原画加班费有原画经验/

文案策划 (MJ000035)

7000-9000元/月

岗位职责​:1、游戏剧情体系构建:负责游戏世界观设定、主线与支线剧情的策划与设计,确保故事结构完整、情节紧凑,增强玩家沉浸体验;2、角色及 NPC 内容创作:打造立体生动的游戏角色与 NPC,涵盖背景设定、性格刻画、对话内容等细节呈现;3、音频内容协调推进:协助完成角色配音的脚本整理、录制跟进、资源匹配,以及技能音效的素材筛选与配置,提升游戏氛围表现力;4、游戏文本内容编写:负责游戏中各类文字内容输出,包括任务说明、道具描述、技能释义、场景叙述等文案撰写;5、活动文案支持:参与游戏内运营活动的设计,承担活动相关文案工作,如规则说明、推广语句、剧情衔接内容,助力提升用户参与度;6、多职能协同配合:与策划、美术、程序等团队高效对接,确保文案内容准确落地,保障项目整体开发节奏;7、用户反馈分析优化:收集并分析玩家对文案内容的评价,结合市场变化与用户偏好,持续迭代优化文本质量,提高产品口碑。任职要求​:1、本科及以上学历,中文、新闻、广告、戏剧影视文学等相关专业优先,热爱游戏行业,具备强烈兴趣;2、具备 1-3 年游戏文案相关经验者优先,了解多种游戏类型的文案表达方式,能快速适配不同风格的创作需求;3、文字表达能力强,创作风格多样,可灵活切换文风,产出具有感染力的内容;4、逻辑清晰,叙事能力扎实,擅长搭建故事架构与推进情节发展;5、熟悉游戏开发流程,掌握玩家心理及市场趋势;​6、责任心强,具备良好的沟通协作意识和抗压能力,注重游戏内容的细节打磨。加分项:具备AI工具辅助创作经验者优先考虑~

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游戏策划1-3年本科及以上

游戏图标设计师(AI)(MJ00007)

150-200元/天

岗位职责:1、协助开展游戏内基础图标(如道具、界面功能图标等)的衍生设计与标准化处理,确保视觉风格契合项目整体世界观设定。2、负责AI生成图标的后续优化工作(包括细节完善、风格统一),运用AI工具辅助完成常规性图标内容输出。3、协助完成图标在不同尺寸下的适配调整,保障其在移动端、PC端等多平台显示效果符合规范要求。4、配合主创设计师推进版本更新过程中的基础支持任务。任职要求:1、美术或设计类相关专业在读学生/应届毕业生;2、具备良好的手绘功底与审美素养,能够独立完成基础图标的原创绘制;3、熟练掌握Photoshop基本操作,可高效进行图标精修与格式转换;4、学习适应能力强,能迅速掌握并应用不同项目的图标设计风格;5、工作认真细致,具备责任心,能协同团队完成高频率版本迭代的辅助工作;6、优先:熟悉StableDiffusion、MidJourney等AI绘图工具者优先,具备利用AI完成基础图标产出的能力;7、有游戏图标设计作品集或相关实习经历者优先。

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游戏UI设计师经验不限本科及以上

游戏原画师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、独立负责游戏内角色及立绘原画创作,具备出色的美术设计能力与审美水平;2、协同团队完成游戏中涉及的图标、banner等原画相关内容的设计工作;3、按时、保质、保量完成既定的美术开发任务,并主动为游戏美术表现的持续优化提供可行性建议;4、能根据项目需求独立设定整体美术风格者将优先考虑;5、具备多元绘画风格表现能力,不局限于日韩二次元,若擅长欧美卡通、像素风格或具备场景原画经验者更佳。岗位要求:1、具备2年以上游戏行业原画设计经验;2、美术类相关专业背景,拥有扎实的美术基础与手绘功底;3、精通角色或场景设计,熟悉像素风格,可胜任多种类型美术内容者优先;4、对AI技术有浓厚兴趣并致力于深入探索,熟练掌握AI辅助工具,如StableDiffusion(WebUI/Comfyui)、Midjourney、deepseek等。加分项具备以下领域经验:游戏行业

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原画师1-3年大专及以上场景原画游戏行业经验像素风PS周末双休角色原画

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