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中高级游戏图标设计岗 (MJ000069
1-1.5万元/月岗位职责:1、负责游戏内武器装备、头像框、道具、界面功能图标等核心视觉内容的创意设计(以手绘能力与审美判断为核心,确保风格契合项目世界观设定);2、承担基础图标及AI生成图标的标准化后期处理工作(包括风格统一、细节精修),合理运用AI工具提升整体产出效率;3、参与美术风格研讨会议,输出符合项目设定的图标设计规范文档;4、负责图标在多尺寸下的适配与优化,保障其在移动端 / PC / 主机等不同设备上的清晰呈现;5、协同策划与UI设计师完成交互视觉优化,确保图标在体验与风格上保持一致;6、持续跟踪竞品美术动向,搭建图标设计素材库并完善标准化制作流程;7、指导初级设计师或实习生完成版本迭代中的基础衍生类设计任务,监督外包团队交付成果的质量。任职要求:1、2年以上游戏行业美术设计经验,具备扎实的手绘功底与审美素养,能够适应多种美术风格需求;2、理解生成式AI绘图机制,能根据项目风格对AI产出进行有效后期调整与风格整合;3、具备较强的创新意识、独立分析能力与实际问题解决能力;4、拥有良好的跨职能沟通协作能力,准确理解各方需求,适应高强度版本开发节奏;5、优先:具备原画或UI设计背景,可深入参与角色概念或界面设计,并实现图标元素与整体风格的协调统一;6、优先:掌握Stable Diffusion、MidJourney等AI绘图工具的实际操作能力,能利用AI辅助完成图标生成与提示词调优(作为效率工具,核心仍依赖手绘能力与审美把控)。
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游戏广告投放优化师(MJ000028)
8000-12000元/月岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意与文案方向,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告数据,开展数据统计、分析并优化投放策略,定期输出效果复盘报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备2年以上游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具备敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,可熟练操作Excel;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户行为习惯与偏好;4、具备良好的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应高强度工作节奏。
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系统策划(MJ000041)
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据游戏开发需求,能独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动方案及界面呈现的设计;2、根据项目需要编写可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配乐要求等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统开发、测试与验收,确保实现效果符合设计目标;4、在研发全周期中跟进进度,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,并对系统功能进行验收,保障实现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线表现,持续开展数据分析,优化用户体验并推动系统迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,了解多种游戏类型的核心玩法与系统设计关键点;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队合作意识,持续学习意愿强;4、执行力突出,能够高质量、高效率地完成主策或制作人下达的策划任务;5、工作认真负责,耐心细致,抗压能力强,注重细节;6、投递简历时可附上个人相关作品,有助于加分。
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中级场景原画师(MJ000038)
1-1.5万元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与作品质量。3、与主美、策划及程序团队紧密配合,确保在规定时间内高质量完成开发任务。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面场景的实际应用需求。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器相关开发流程,有像素风格经验或擅长欧美卡通风格者优先考虑。3、精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助设计能力者更佳;4、拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构图能力与审美水平,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6、有外包项目经验或参与过像素类项目者优先,综合能力突出者可面议薪资,提供具竞争力的薪酬待遇。
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游戏广告投放优化师(MJ000028)
8000-12000元/月岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广获客目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意方向与文案内容,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告数据表现,开展数据统计、分析并优化投放策略,定期输出效果复盘报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备2年以上游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具有敏锐洞察力,逻辑清晰,擅长数据分析,能熟练运用Excel等办公工具;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户行为习惯与偏好;4、具备良好的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,抗压能力强。
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场景原画师(MJ000038)
1-1.5万元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类型场景原画设计,并根据开发需要合理拆分资源。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与视觉表现质量。3、与主美、策划及程序团队紧密配合,确保在规定时间内高质量达成开发目标。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类界面与场景的实际应用逻辑。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器相关开发流程,有像素风格制作经验或擅长欧美卡通风格者更佳,具备AI辅助设计经验者优先考虑。3、精通PS、Sai等绘图软件,有使用Sketchup、blender等3D工具辅助设计经历者优先;4、拥有扎实的绘画功底,具备优秀的构图能力与审美素养,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通顺畅且理解力强,工作态度认真负责。6、具有外包项目经验或参与过像素类项目者优先,综合能力优秀者可面议薪资,待遇优厚。
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主策划(MJ000040)
1.8-3万元/月岗位职责:1、主导策划团队的搭建与日常管理,审核下属策划方案,指导并提升团队成员的专业水平;2、依据游戏整体架构与发展方向,开展系统设计工作,制定游戏机制,并组织团队进行方案可行性评估、研讨、评审及测试验证;3、配合制作人推进版本规划,统筹游戏系统与功能模块的设计与实施,参与功能验收与测试,确保版本稳定上线;4、关注行业动态,研究市场趋势、竞品策略及用户数据,结合产品表现持续优化游戏内容与体验;5、推动团队开发流程优化,建立并落实策划相关规范与标准,提升工作效率与产出质量。任职要求:1、具备5年以上游戏策划经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、熟悉游戏研发全流程,了解市场现状,对行业发展趋势有深入理解;3、热爱游戏行业,兼具创新思维与落地执行能力;4、具备良好的沟通协作能力,积极主动,富有责任感,心态开放,追求极致。
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2D特效(MJ000052)
1-1.5万元/月岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实施,涵盖UI动效、角色立绘表现、战斗场景等相关特效的制作及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,整理并构建特效资源体系,打造具备创新性与视觉冲击力的效果表现;3、不限定制作工具,灵活运用各类软件完成特效输出,确保在多设备、多分辨率环境下呈现一致的视觉品质;4、协同美术、程序与策划团队高效沟通,保障特效与整体游戏风格协调统一,参与技术方案讨论并提供可行的实现建议;5、对已制作的特效进行实机测试,验证其实际表现是否符合设计预期,并根据测试反馈持续优化视觉效果与运行性能。任职要求:1、具备2年以上相关领域工作经验,精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现强烈且富有张力的视觉呈现;2、熟悉动画运动规律,思路清晰活跃,注重细节处理,具备严谨的工作态度与创新能力;3、至少完整参与过1款游戏项目的特效开发,有2D游戏项目经验者优先考虑;4、熟练掌握【Spine】【AE】【3D】【Unity】【PS】等常用软件,能够模拟出接近真实的动态效果;5、善于把控特效动画的时间节奏,能与角色动作精准匹配完成联动特效制作;6、拥有出色的创意思维与艺术感知力,可创作贴合游戏设定与世界观的特效内容;7、具备一定手绘基础,能对图形元素、艺术风格及帧序列进行适当调整与再创作。
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高级游戏UI设计师(MJ000003)
1.5-2万元/月岗位职责:1、依据项目需求,主导游戏整体美术风格、交互体验及界面布局的设计工作;2、承担项目中功能模块的界面设计与基础框架延展;3、主动与开发团队协作,推动界面设计方案高效落地实施;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的设计优化策略;5、关注用户操作逻辑,提升交互流程的人性化与易用性。任职要求:1、具备5年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素风或其他风格化设计能力可作为加分项,需提供成功案例作品集;2、掌握扎实的UI设计理论知识,拥有出色审美水平,能够驾驭多样化视觉风格;3、可独立完成整套游戏UI设计流程,对整体风格具有一致性把控能力;4、逻辑思维清晰,表达顺畅,具备良好的沟通协调能力。
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中高级游戏UI设计师(MJ000003
1.1-2万元/月岗位职责:1、依据项目需求,把控游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计方向;2、承担项目中功能模块的界面设计与基础框架延展工作;3、主动与开发团队协作,推动界面设计方案的落地与实现;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的设计优化策略;5、熟悉游戏交互操作逻辑,提升用户操作体验的直观性与便捷性。任职要求:1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素或其它风格化设计能力可作为加分项,需提供成功案例作品2、掌握扎实的UI设计理论知识,拥有良好美学素养,能驾驭多种视觉风格的界面创作;3、可独立完成整套游戏UI系统设计,对整体风格具有一致性把控能力;4、思维条理清晰,具备良好的沟通技巧与表达能力,善于团队协作
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数值策划(MJ000042)
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内数值架构,保障游戏的平衡性与用户体验;2、运用常见数值分析方法和工具,构建游戏中资源、角色、技能等系统的数值模型及成长体系;3、对所负责模块的数据进行深入分析,结合反馈持续调整和优化数值设定;4、协同策划、程序、测试及运营团队,推进数值方案落地,确保实现效果符合设计预期;5、撰写并持续更新数值设计文档,保证团队对数值逻辑的理解一致且清晰。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏行业数值设计经验,熟悉数值设计全流程;3、熟练掌握常用数值设计工具与软件,具备较强的自主学习意识和能力;5、具备良好的沟通协调能力,有团队合作精神和较强的抗压性;6、能够快速掌握新工具、新技术,并应用于实际工作中。
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中级角色原画师(MJ000039)
1-1.5万元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并按要求拆分相关资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期能凭借自身经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且保持高水准。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的审美素养和场景构架能力,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调工作,责任心强。5、有外包项目经验,或接触过像素风格,或专注于高品质欧美卡通风格者优先;具备跨领域能力(如场景原画、UI设计、图标绘制等)者更佳,综合能力突出者可面议薪资,待遇优厚。加分项有以下行业经验:游戏
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游戏原画师
1-1.5万元/月岗位职责:1、独立负责游戏内角色及立绘原画创作,具备出色的美术设计能力与审美水平;2、协同团队完成游戏中涉及的图标、banner等原画相关内容的设计工作;3、按时、保质、保量完成既定的美术开发任务,并主动为游戏美术表现的持续优化提供可行性建议;4、能根据项目需求独立设定整体美术风格者将优先考虑;5、具备多元绘画风格表现能力,不局限于日韩二次元,若擅长欧美卡通、像素风格或具备场景原画经验者更佳。岗位要求:1、具备2年以上游戏行业原画设计经验;2、美术类相关专业背景,拥有扎实的美术基础与手绘功底;3、精通角色或场景设计,熟悉像素风格,可胜任多种类型美术内容者优先;4、对AI技术有浓厚兴趣并致力于深入探索,熟练掌握AI辅助工具,如StableDiffusion(WebUI/Comfyui)、Midjourney、deepseek等。加分项具备以下领域经验:游戏行业
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高级场景原画师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的完整页面场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样化的风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通类风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素艺术者优先考虑;3、能在项目中发挥风格引领作用,激发团队创作热情,把控场景设定的整体质量与视觉呈现效果;4、与主美、策划及程序保持高效协作,确保设计内容准确落地并满足开发要求。岗位要求:1、精通PS、Sai、Painter等绘图软件,熟练使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作者优先;2、具备5年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、拥有扎实的绘画功底,审美水平高,具备出色的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏制作,具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作认真负责;5、有游戏领域相关从业经历者优先,熟悉各类游戏场景的表现与应用逻辑;6、具备外包项目经验或参与过像素风格项目者优先,优秀人才可面议薪资,待遇优厚。
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游戏UI主美(欧卡题材)
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、结合游戏美术风格与用户体验目标,主导游戏界面的创意构思,设计契合游戏世界观的UI视觉元素,并能系统梳理基础组件与布局逻辑;2、保证界面视觉表达简洁明了,操作路径清晰流畅,与角色设定、剧情氛围相匹配,维护整体美术风格的一致性;3、基于用户行为数据及反馈信息,持续迭代优化界面设计方案,增强玩家交互体验与沉浸感;4、协同程序、策划等开发环节,推动UI设计在功能实现中的精准落地,保障视觉与技术的高效衔接;5、带领并指导UI设计团队完成各项任务,把控设计输出质量与执行节奏,确保符合项目阶段性需求;6、统筹设计资源分配与时间节点管理,准时交付设计成果,积极参与项目前期规划与方案研讨,提供专业设计支持。任职要求:1、具备5年以上游戏行业UI设计实战经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素风或其它风格化表现能力可作为加分项,需提供完整项目案例;2、拥有优秀的原创能力与美学素养,能产出兼具艺术性与商业价值的界面设计;3、具备良好的跨部门沟通意识和团队协作能力,能与多方角色高效协同推进工作;5、具备一定的项目统筹能力,可合理规划设计流程与人力安排,保障交付效率与品质;6、关注前沿设计动态与技术发展,具备主动学习意识,持续精进专业水平。
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游戏数值设计师(MJ000016)
7000-12000元/月职位名称:数值策划岗位职责:1、负责游戏内各项数值体系的搭建与调优,保障gameplay的平衡性与可玩性。2、构建资源产出、角色属性、技能强度等核心内容的数值框架与成长路径。3、基于实际运营或测试数据进行分析,持续迭代和优化数值配置。4、协同策划、程序等岗位,推动数值模型的落地实现与算法集成。5、撰写并更新数值设计文档,确保团队对系统逻辑理解一致。6、参与版本测试,针对数值表现进行实时校准与精细调整。职位要求:1、本科及以上学历,数学、统计、计算机等相关专业优先考虑。2、深刻理解游戏数值逻辑,具备扎实的数理基础与系统化思维能力。3、有完整项目经验,主导或深度参与过至少一款游戏的数值体系设计。4、了解游戏开发全流程,熟练运用常用数值设计工具及相关软件。5、具备良好的跨职能沟通意识,能高效协同多方推进工作。6、学习能力强,能快速掌握新工具与技术方案。7、掌握基础脚本语言(如Python),具备脚本化验证能力者更佳。
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高级数值策划(MJ000044)
1.3-2.5万元/月岗位职责:1、参与游戏整体架构的构建,主导游戏数值体系的设计与规划;2、结合产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节打磨,制定系统逻辑与数据结构,拓展游戏内容深度;3、优化数值模型,确保游戏系统在平衡性、合理性及长期运营上的可持续性;4、参与上线后数据监测与效果评估,持续跟踪系统表现,并同步更新设计文档,保障资料完整性与时效性;5、调研主流游戏的数值机制,拆解分析其设计思路,并有效应用于自身项目中。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业者优先考虑;2、具备3年以上游戏数值策划经验,主导过至少一款完整项目的核心数值设计;3、对游戏充满热情,熟悉行业动态,能够独立分析不同类型游戏并形成见解,具备出色的逻辑思维与方案调优能力;4、思维缜密,擅长从玩家视角出发,深入理解用户体验与行为心理;5、具备良好的沟通协调能力,富有团队合作意识,能在高强度环境下稳定输出。
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2D动作设计师(MJ000045)
8000-13000元/月岗位职责1、独立完成游戏内角色的整套动作设计与制作2、准确把握项目美术风格,依据原画素材及开发需求,承担2D角色骨骼动画的相关工作3、与策划、程序及美术团队密切协作,确保按时高质量完成动画开发任务4、具备传统动画背景,拥有手绘动画能力者更佳岗位要求1、具备两年以上相关工作经验,熟悉人物动作运动规律2、思路开阔,具备创新意识,擅长表现欧美卡通类夸张动作者优先3、精通spine、龙骨、Aseprite等动画制作工具4、有手绘动画经历或参与过纯手绘传统动画制作者优先,薪酬待遇优厚5、具有像素风格动画制作经验者优先考虑
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文案策划 (MJ000035)
7000-9000元/月岗位职责:1、游戏剧情体系构建:负责游戏世界观设定、主线与支线剧情的策划与设计,确保故事结构完整、情节紧凑,增强玩家沉浸体验;2、角色及 NPC 内容创作:打造立体生动的游戏角色与 NPC,涵盖背景设定、性格刻画、对话内容等细节呈现;3、音频内容协调推进:协助完成角色配音的脚本整理、录制跟进、资源匹配,以及技能音效的素材筛选与配置,提升游戏氛围表现力;4、游戏文本内容编写:负责游戏中各类文字内容输出,包括任务说明、道具描述、技能释义、场景叙述等文案撰写;5、活动文案支持:参与游戏内运营活动的设计,承担活动相关文案工作,如规则说明、推广语句、剧情衔接内容,助力提升用户参与度;6、多职能协同配合:与策划、美术、程序等团队高效对接,确保文案内容准确落地,保障项目整体开发节奏;7、用户反馈分析优化:收集并分析玩家对文案内容的评价,结合市场变化与用户偏好,持续迭代优化文本质量,提高产品口碑。任职要求:1、本科及以上学历,中文、新闻、广告、戏剧影视文学等相关专业优先,热爱游戏行业,具备强烈兴趣;2、具备 1-3 年游戏文案相关经验者优先,了解多种游戏类型的文案表达方式,能快速适配不同风格的创作需求;3、文字表达能力强,创作风格多样,可灵活切换文风,产出具有感染力的内容;4、逻辑清晰,叙事能力扎实,擅长搭建故事架构与推进情节发展;5、熟悉游戏开发流程,掌握玩家心理及市场趋势;6、责任心强,具备良好的沟通协作意识和抗压能力,注重游戏内容的细节打磨。加分项:具备AI工具辅助创作经验者优先考虑~
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游戏场景原画师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的全页场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素风格者优先考虑;3、能在项目中发挥引领作用,带动整体美术风格走向,把控场景设定的质量与最终呈现效果;4、与主美、策划及程序团队保持高效协作,确保设计方案精准落地并满足开发要求。岗位要求:1、熟练掌握PS、Sai、Painter等绘图工具,具备Sketchup、Blender等3D软件辅助设计经验者优先;2、具备3年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、美术功底扎实,审美出众,具备优秀的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏创作,具备良好的沟通能力和团队协作精神,责任心强;5、熟悉游戏中各类场景的表现方式与应用逻辑,有完整项目经验者优先;6、具备外包合作经历或参与过像素风格项目者优先,能力优秀者薪资可面议,待遇优厚。加分项具备以下领域经验:游戏
厦门·思明区

高级系统策划 (MJ000043)
1.1-1.8万元/月岗位职责:1、独立负责游戏核心系统功能、玩法机制、活动设计及界面效果的方案制定;2、主导编写各类可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配套要求等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统开发、测试及验收流程,保障实现效果符合设计目标;4、在项目研发全周期中跟进进度,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,完成功能验收,确保系统表现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线运营情况,持续进行数据分析、体验调优和内容迭代升级。任职要求:1、具备3年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、对游戏充满热情,富有创意,熟悉多种类型游戏的核心玩法与系统架构设计要点;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力,有团队协作精神和自主学习意识;4、执行力出色,能够高效落实主策或制作人下达的各项策划任务;5、工作认真负责,耐心细致,能承受压力,注重细节;6、简历可附个人作品集,将作为加分项予以评估
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资深游戏界面视觉设计师
1.1-2万元/月岗位职责:1、依据项目需求,主导游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计与把控;2、承担项目中功能模块的界面设计及基础框架的延展开发;3、主动与开发团队协作,推动设计方案高效落地并实现最终效果;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的视觉与交互优化策略;5、熟悉游戏用户操作习惯,持续优化界面交互流程,提升操作体验的人性化程度;岗位要求:1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,拥有像素风或其他风格化作品为加分项,需提供成功案例证明;2、掌握扎实的UI设计理论基础,具备出色审美素养,可驾驭多样化设计风格;能独立完成整套游戏UI设计工作,并对整体风格具有一致性把控能力;3、熟悉AI辅助设计工具的应用,能够借助AI技术提升设计效率与产出质量;4、逻辑思维清晰,表达顺畅,具备良好的沟通意识与团队协作能力;
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角色原画设计师(MJ000039)
9000-14000元/月岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,确保按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并根据需求合理拆分资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图工具,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期能凭借个人专业经验参与或主导美术风格定位;结合既定美术方向,制定原画制作标准,对下指导并把控质量,保障研发全程美术风格统一且高水准输出。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的场景构思能力与审美素养,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调配合,工作态度认真负责。5、有外包项目经验者优先,熟悉像素风格或专注于高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如涉足场景原画、UI界面、图标设计等)者优先,综合能力突出者薪资可面议,福利待遇优厚。加分项具备以下行业背景者更佳:游戏
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高级数值策划(MJ000044)
1.3-2.5万元/月岗位职责:1、参与游戏整体架构的构建,主导游戏数值体系的设计与规划;2、结合产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节打磨,制定系统逻辑与数据配置,拓展游戏内容深度;3、优化数值模型,确保系统在平衡性、合理性及长期运营上的可持续性;4、参与上线后数据监控与效果评估,持续跟踪系统表现,并同步更新设计文档,保障资料完整性与时效性;5、调研主流游戏的数值机制,拆解其设计思路,并有效应用于自身项目中。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整上线项目的数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,具备独立分析能力与系统设计调优能力;4、思维缜密,能够准确把握玩家行为逻辑与体验需求;5、具备良好的沟通协作意识,富有团队精神,能在高压环境下高效工作。
厦门·思明区

游戏UI主美
1.5-3万元/月岗位职责:1、结合游戏美术风格与用户体验目标,负责游戏界面的创意构思与视觉设计,打造契合游戏调性的UI视觉元素,并能系统梳理基础组件与界面架构;2、确保界面设计具备良好的可读性与操作引导性,帮助玩家高效理解并完成交互流程,与角色设定、剧情氛围相匹配,维持整体美术风格的一致性;3、基于用户行为数据及反馈信息,持续迭代优化界面设计方案,提升产品的易用性与沉浸感;4、与程序、策划等开发成员密切配合,推动设计方案落地,保障视觉效果与功能实现的精准对齐;5、带领并指导UI设计团队完成各项任务,把控设计输出质量与时间节点,确保符合项目整体进度要求;6、统筹设计资源安排与任务分配,准时交付设计成果,积极参与项目前期规划与方案讨论,提供专业的界面设计建议。任职要求:1、拥有5年以上游戏行业UI设计工作经验,熟悉日韩、欧美卡通风格者优先,具备像素风或其它风格化设计能力者可加分,需提供成熟项目案例;2、具备优秀的创意表达能力和美学素养,能够产出兼具艺术性与商业价值的界面设计;3、具备良好的跨部门沟通意识和团队协作能力,能与多方角色顺畅协作推进项目;5、具备一定的项目统筹能力,能合理规划设计排期与工作量,保障任务按时高质量交付;6、关注设计前沿动态与新兴技术应用,具有主动学习意识和持续提升专业能力的意愿。
厦门·思明区

游戏图标设计师(AI)(MJ00007)
150-200元/天岗位职责:1、协助开展游戏内基础图标(如道具、界面功能图标等)的衍生设计与标准化处理,确保视觉风格契合项目整体世界观设定。2、负责AI生成图标的后续优化工作(包括细节完善、风格统一),运用AI工具辅助完成常规性图标内容输出。3、协助完成图标在不同尺寸下的适配调整,保障其在移动端、PC端等多平台显示效果符合规范要求。4、配合主创设计师推进版本更新过程中的基础支持任务。任职要求:1、美术或设计类相关专业在读学生/应届毕业生;2、具备良好的手绘功底与审美素养,能够独立完成基础图标的原创绘制;3、熟练掌握Photoshop基本操作,可高效进行图标精修与格式转换;4、学习适应能力强,能迅速掌握并应用不同项目的图标设计风格;5、工作认真细致,具备责任心,能协同团队完成高频率版本迭代的辅助工作;6、优先:熟悉StableDiffusion、MidJourney等AI绘图工具者优先,具备利用AI完成基础图标产出的能力;7、有游戏图标设计作品集或相关实习经历者优先。
厦门

数值策划(MJ000042)
8000-12000元/月岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内的数值架构,保障游戏的平衡性与用户体验;2、运用常见数值分析工具与方法,构建游戏中资源、角色、技能等系统的数值模型及成长路径;3、对所负责模块的数据进行深入分析,结合反馈持续调整和优化数值设定;4、与策划、程序、测试及运营团队密切协作,验证数值实现效果,确保实际表现符合设计目标;5、撰写并持续更新数值相关文档,保证团队对数值体系的理解一致且清晰。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏行业数值设计经验,熟悉数值设计全流程;3、熟练掌握常用数值设计工具与软件,具有较强的学习意愿和快速掌握新知识的能力;4、具备良好的沟通能力、团队合作意识以及较强的抗压能力;5、能够快速学习并适应新工具、新技术的应用需求。
厦门·思明区

小游戏广告投放(工作地厦门)
9000-14000元/月该岗位base:厦门岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广的用户引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意方向与文案内容,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告投放数据,开展数据统计、分析工作,优化投放策略,并定期输出数据分析报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备至少2年游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具有敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,能熟练操作Excel工具;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户的行为习惯与偏好;4、具备出色的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应较高强度的工作节奏。
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高级场景原画师(MJ000022)
1.6-2.5万元/月岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏中各类场景的设计图绘制,并按开发要求合理拆分资源。2.在项目初期独立确立场景美术风格与制作规范,带领团队推进场景美术质量落地执行。3.熟练掌握多种美术表现风格,熟悉场景编辑器相关开发流程,具备像素风格经验,精通欧美卡通风格者优先,有AI辅助设计经验者更佳。4.与主美、策划及程序保持高效沟通,确保按时高质量完成各阶段开发任务。任职要求:1.精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作经验者优先考虑。2.熟练运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、ComfyUI等,能够通过AI手段提升设计效率与作品质量。3.具备5年以上游戏场景原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各模块场景的实际应用需求。4.在项目启动阶段能凭借个人经验主导美术风格定位,或基于既定风格制定场景标准规范,并持续把控执行质量,保障美术风格统一性与高水准输出。5.拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构建能力与审美素养,可胜任三种及以上不同美术风格的设计工作。6.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,善于协调多方需求,责任心强。7.有外包合作经历者优先,具备像素风格经验或擅长高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如角色原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可谈,待遇优厚。
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