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手游测试(知名厂商+双休)

6000-8000元/月

岗位职责:负责测试用例的设计与实施,输出版本测试报告,确保项目各版本的质量达标;与策划及开发团队就测试细节、需求标准、开发进展及相关问题进行有效沟通与确认;负责缺陷的记录、跟踪及闭环管理;能够对所负责模块进行风险识别、评估,并推动风险问题的有效解决。岗位要求:具备游戏行业测试相关经验,拥有移动端测试背景者优先考虑;熟悉手机应用或游戏领域,掌握iOS或Android平台的测试流程,对移动终端游戏的操作逻辑或测试方式有一定理解;具有强烈的责任意识和积极主动的工作作风;具备出色的沟通协调能力及团队合作精神;学习能力强,善于技术探索与问题钻研;能适应高强度工作节奏,承受较大的工作压力。

武汉·江夏区

杨先生
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游戏测试1-3年大专及以上计算机相关专业Python

特效(二维原画)-三渲二

1.1-2万元/月

岗位职责1、根据UE特效合成需求,完成二维特效原画的绘制工作;2、负责内外包原画的审核,确保风格统一、质量达标及与UE引擎的适配性,并推动修改落地;3、编制外包需求说明文档,清晰定义UE相关流程规范与交付标准,监督外包产出质量;4、参与特效合成阶段评审,对二维外包内容在UE环境中的实际表现进行评估与把关。岗位要求1、具备美术类专科及以上学历,拥有5年二维特效绘制经验,参与过三渲二项目者优先;2、精通PS等绘图工具,具备扎实的二维特效创作能力;3、熟悉三维特效制作流程及UE特效合成逻辑,能够高效协同跨职能团队;4、具有良好的审美素养和责任意识,能良好融入UE制作流程。

武汉·江夏区

贾先生
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游戏特效5-10年大专及以上五险一金三渲二周末双休二次元

游戏UI动效设计师-研发FPS项目

1.1-2.2万元/月

岗位职责1、承担项目界面动效的设计与具体制作工作;2、负责界面动效的表现优化及与界面引擎的集成对接;3、根据不同游戏世界观,创作富有创意且视觉冲击力强的界面动效;4、深入理解UE动效的技术实现效果与性能表现,合理协调二者关系以保障设计质量;5、协同团队成员共同攻克相关技术问题;岗位要求1、动画、游戏特效、影视等相关设计专业背景者优先考虑;2、具备特效设计基础,节奏把控能力强,色彩运用得当,能灵活应对多种风格需求;3、熟悉动效制作全流程,掌握其他特效辅助工具者更佳;4、拥有良好审美素养,在动效设计中能体现个人思考与创新;5、具备较强的自主学习能力,能够主动将新技术应用于实际项目;6、熟练使用AE(不限于)以及Flash、3DMax、UE4等至少一种以上软件,并可实现3D类引擎内的效果还原;7、对游戏动效有自身理解,具备从设计到落地的完整执行能力;8、富有创意与想象力,热爱游戏行业;9、具备良好的团队协作意识,责任心强,沟通顺畅,能适应一定的工作强度。

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贾先生
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游戏特效3-5年大专及以上

海外游戏视觉设计(双休)

7000-12000元/月

游戏!游戏!非游戏作品勿投!!岗位职责:1. 独立完成市场推广所需的视觉包装与设计工作,包括广告Banner、主视觉宣传图、社区配图等素材输出;2. 跟踪并整理投放素材的数据表现,对素材效果进行分析与优化建议;3. 具备良好的提案与沟通能力,能协同外部供应商推进平面内容的制作及最终验收。任职要求:1、相关工作经验年限要求:2年以上平面设计相关经验2、技能/工具要求:精通AI类设计软件,熟练操作即梦、可灵、Nano Banana、MJ、SD等生成式设计工具3、综合素质:具备扎实的美术基础和平面表达能力,能够快速提炼广告核心信息,针对产品卖点提供有效的视觉包装方案;加分项有以下行业经验:游戏

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程女士
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平面设计1-3年大专及以上五险一金现场办公PS周末双休AI乙方公司5年以上平面设计经验1-3年平面设计经验3-5年平面设计经验

游戏美术设计(2D场景/角色)-二次元

1.1-1.8万元/月

岗位职责1. 负责三渲二风格的场景氛围设计,把控光影效果与色彩搭配;2. 制作符合项目需求的场景原画方案,细化标注关键信息,确保3D环节顺利实现;3. 制定外包制作规范,并对交付的外包场景内容进行审核与质量把控。岗位要求1. 美术类专业本科及以上学历,具备5年以上相关领域工作经验,拥有三渲二项目案例者优先;2. 具备出色的艺术想象力与审美能力,视野广泛,绘画功底扎实,熟练运用3D工具辅助创作;3. 熟悉RPG类游戏开发流程,有卡通风格场景设计经验者更佳;4. 沟通协作能力强,思维条理清晰,具备良好的职业操守和团队协作意识。加分项具备游戏行业相关从业经验

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贾先生
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原画师1-3年大专及以上

golang开发

9000-11000元/月

岗位职责:1、负责后台系统的开发与维护2、负责管理端前端功能的实现与优化岗位要求:1、掌握Go语言,具有1年以上使用Go进行逻辑开发的实际经验;2、熟悉HTML、JavaScript、CSS、ES6、Webpack、Vue等Web前端相关技术;3、理解计算机网络基础知识,熟悉HTTP协议及浏览器工作原理;4、具备良好的沟通能力与团队协作精神,代码规范良好,对软件开发有浓厚兴趣

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杨先生
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Golang1-3年大专及以上vueGolang服务端开发经验计算机相关

员工关系管理PM(大厂+五险一金)

5000-7000元/月

职位基本要求1、大专及以上学历,具备1.5年以上人事行政相关工作经验(熟悉员工关系管理,有活动组织经验者优先);2、工作踏实认真,具备良好的责任意识与主动性,服务态度佳,性格阳光、积极向上;3、善于人际交往,具备出色的沟通协调能力及事务处理效率,执行力强;4、形象良好,耐心细致,工作态度严谨,富有责任感;5、语言表达流畅,实际业务操作灵活应变能力强。岗位职责:1、主要负责XX现场派驻员工的人事行政事务,包括人员释放、待岗、淘汰等相关工作的引导与执行;2、组织开展对接员工的培训工作(含入职培训及专项培训)、绩效评估、团队文化建设和各类活动策划实施;3、承担员工日常沟通任务(如入离职面谈、绩效反馈、业务交流等);4、负责对接员工请假、加班及报销事项的初步审核与数据统计;5、完成公司及客户方交办的其他工作任务。

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陈女士
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员工关系1-3年大专及以上纠纷处置经验员工面谈/职业发展辅导员工管理劳动关系办理沟通维稳

驻场项目经理

5000-7000元/月

(长期稳定,因业务拓展需增补人员)职位基本要求1、全日制人力资源相关专业毕业,具备2年以上人力资源领域工作经验;2、熟练操作各类常用办公软件及设备(word、excel、ppt、ps);3、具有乙方驻场人事服务经历者优先,具备业务协同经验者优先;4、性格沉稳,工作细致严谨,具备较强的责任意识;5、语言表达清晰,沟通协调能力良好,具备较高的业务应变能力。工作内容1、配合客户现场管理团队完成基础性事务,包括资产统筹、员工活动/培训支持、入转调离手续办理、考勤数据维护、离职率监控、员工咨询解答等;2、承担业务端信息传递与对齐的沟通工作;3、在人事流程、费用报销、IT支持等方面为公司职能部门提供员工端引导与协助;4、根据部门实际需要,参与组织运营支持工作,提供日常行政与服务保障。

武汉·江夏区

陈女士
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人力资源专员/助理1-3年大专及以上

武汉江夏区急招前端开发工程师

9000-11000元/月

岗位要求:1、掌握React前端框架,具备Redux的深入应用经验2、熟练运用HTML5、CSS、JavaScript、ES6、TypeScript、Ajax等Web开发核心技术岗位要求:1、能够灵活运用MaterialUI、AntDesign等主流前端组件库2、了解NodeJS基础应用3、熟悉webpack等模块化打包工具的使用4、理解HTTP请求流程、跨域机制及Chrome调试相关技能5、具备XSS/CSRF安全机制的基本认知6、了解常见网站性能优化策略

武汉·江夏区

杨先生
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前端开发工程师1-3年本科及以上不接受居家办公React计算机/软件工程相关专业前端开发经验

游戏界面视觉设计

8000-13000元/月

腾讯大厂游戏v岗!!!!深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海!!!!岗位:技术美术/动作/绑定/视频编导pv/ui视觉/角色场景原画/3d场景;角色/地编/动效/特效等!!!!【设计中心-交互设计师】岗位职责:负责云游戏及相关产品的交互设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1. 工业设计、人机交互等相关专业本科及以上学历;2. 2年以上互联网或游戏行业交互设计经验,熟悉用户体验设计流程;3. 具备良好的用户思维和逻辑能力,能独立完成交互方案;4. 熟练使用Figma、Sketch、Axure、ProtoPie等交互设计工具;5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能推动设计方案落地。以下为加分项:1. 有游戏类或复杂系统交互设计经验;2. 具备用户研究或可用性测试经验;3. 了解前端开发基础知识,能与开发高效协作;4. 对AIGC工具在交互设计中的应用有实践或研究。简历请附作品集或案例链接。【设计中心-视觉设计师】岗位职责:主要负责游戏运营活动类的视觉设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1、设计类专业本科及以上学历,具备扎实的美术绘画基础;2、2年以上互联网行业相关设计工作经验,擅长运营类活动界面设计;3、具备较强的审美能力与视觉表现力,能够独立完成高质量设计输出;4、熟练掌握PS/Figma/AE/Blender或C4D等设计软件;5、有强烈的主人翁意识,积极主动,责任心强,善于团队协作;以下为加分项:1、具有游戏类活动视觉设计经验者优先;2、会使用AI工具(如Midjourney、Libilibi、可灵、即梦等)辅助创作;3、具备一定的视频剪辑与制作能力;简历请附带作品集链接。【角色原画设计-TM】岗位职责:1. 按照项目标准完成角色原画设计产出;2. 保持良好的职业素养与高度的责任心;3. 顺畅对接上下游环节,确保协作高效推进。岗位要求(硬性):1. 行业经验1年以上;2. 学历要求高中及以上;3. 熟练使用Photoshop进行绘画创作;4. 擅长欧美写实风格角色设计;5. 具备抗压能力、沟通能力、团队协作意识及责任感。【UI视觉设计-TM】岗位职责:1. 负责游戏界面的视觉设计与输出;2. 协同各环节推进设计落地,并全程跟进实施过程;3. 参与对外宣传内容的设计审核与质量把控。岗位要求(硬性):【有测试】1. 具备2年以上游戏UI设计工作经验;2. 熟练操作PS等常用绘图软件;3. 学历及专业不限;4. 风格适应性强,无特定美术风格限制;5. 综合素质不限。岗位要求(附加):1. 拥有2年以上游戏UI经验,具备优秀的视觉审美与需求理解能力;2. 沟通顺畅,主动性高,责任意识强;3. 熟悉AIGC工具并能在实际工作中熟练应用。

武汉·江夏区

陈女士
实名企业
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游戏UI设计师3-5年中专及以上五险一金带薪假期界面设计PS周末双休AI加班费平面设计

游戏美术-大厂双休-五险一金

9000-14000元/月

你好,我是博彦科技游戏业务线-招聘组长-小宇同学,主要负责【鹅厂】游戏美术品类-人力外包V编编制岗位的招聘。如果信任我的话,找我一个就可以啦,我不是拿你简历刷kpi的,包专业靠谱哈哈哈,因为我之前也是做游戏美术原画的。目前在招的岗位比较多哟~游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)游戏UI(重构、Ul动效)平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)3D模型(3D角色、3D场景,地编)游戏动画(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)岗位风格多样(二次元、卡通Q版、写实居多)不同岗位薪资范围不太一样,具体我们可以详聊期待你的简历还有作品!------------------------------------------------------------------------------------------------岗位1:【设计中心-视觉设计师】岗位职责:主要负责游戏运营活动类的视觉设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1、设计类专业本科及以上学历,扎实的美术绘画功底;2、2年以上互联网行业相关设计工作经验,擅长运营类活动界面设计;3、较强的审美和视觉设计水平,能够独立完成设计作品;4、熟练掌握PS/Figma/AE/Blender或C4D等相关设计软件;5、有强烈的Owner意识,积极主动,具有高度责任心和良好的团队合作精神;以下为加分项:1、擅长游戏活动设计经验;2、会使用AI工具(例如Midjourney、Libilibi、可灵、即梦等)辅助设计;3、有一定的视频制作/剪辑经验;简历请附带作品。------------------------------------------------------------------------------------------------岗位2:【设计中心-交互设计师】岗位职责:负责云游戏及相关产品的交互设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1. 工业设计、人机交互等相关专业本科及以上学历;2. 2年以上互联网或游戏行业交互设计经验,熟悉用户体验设计流程;3. 具备良好的用户思维和逻辑能力,能独立完成交互方案;4. 熟练使用Figma、Sketch、Axure、ProtoPie等交互设计工具;5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能推动设计方案落地。以下为加分项:1. 有游戏类或复杂系统交互设计经验;2. 具备用户研究或可用性测试经验;3. 了解前端开发基础知识,能与开发高效协作;4. 对AIGC工具在交互设计中的应用有实践或研究。简历请附作品集或案例链接。------------------------------------------------------------------------------------------------岗位3:【3D赛车-TM】岗位职责:1. 负责游戏中的赛车相关的机械硬表面3D模型制作;2. 负责机甲等高精度模型的制作和优化工作;3. 负责配合上下游环节把控跟进资源最终呈现;岗位要求(硬性):有测试1、相关工作经验年限要求:1年以上相关工作经验2、技能/工具要求:美术基础扎实,对高精度硬表面模型制作有相关经验,熟悉PBR制作流程等3、学历/专业要求: 大专及以上学历4、美术风格:无要求5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 对游戏制作上下游流程了解并有良好的沟通方式及团队合作意识;追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力;2.有参与过研发项目开发经验优先;3. 喜欢游戏,对机甲与赛车类机械设计有较好的审美体系,对现实赛车有深刻的认知与理解;------------------------------------------------------------------------------------------------岗位4:【游戏UI设计师-MF】岗位职责:1、 按照已定界面风格的原形标准,发挥创意,完成各级界面设计和资源输出;2、 跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。岗位要求(硬性):1、美术设计及平面专业优先,具备扎实的美术功底;2、熟练使用主流设计绘制软件(Photoshop);3、有一定的审美,富有想象力和创造力;4、有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识;5、熟悉游戏制作流程岗位要求(附加):1、 热爱游戏设计,有二次元风格设计相关经验者优先,有手绘能力者优先2、 熟悉《海贼王》世界观------------------------------------------------------------------------------------------------岗位5:【角色原画设计-TM】岗位职责:1:能够按照标准要求产出角色原画设计。2:能够有较好的工作素养,较高的工作责任心。3:能够与上下游对接配合好。岗位要求(硬性):1.行业工作年限要求:1年以上2.学历/专业/要求:高中以上3.工具使用:Photoshop4.其他细项要求:对欧卡写实擅长5.基础素养:抗压、沟通、协作、责任心等---------------------------------------------------------------------------------------------岗位6:【3d场景-TM】岗位职责:1、负责场景模型和贴图的制作2、能在unity里进行简单的编辑工作岗位要求(硬性):有测试1、相关工作经验年限要求:2年以上工作经验2、技能/工具要求:a. 有一定美术功底和手绘能力b. 熟练使用3DsMax,ZB、SP、SD、PS等主流模型级贴图制作软件c.对风格化次世代模型贴图制作有一定经验3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:善于制作风格化次世代模型5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 善于沟通协作,有较强的时间意识和团队合作意识,责任心强。

武汉·江夏区

程女士
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游戏角色1-3年大专及以上五险一金Figma周末双休接受无相关经验运营活动

次时代风格化场景建模

8000-13000元/月

岗位职责:1、负责场景中模型与贴图的创建与优化2、能够在Unity引擎中完成基础的场景编辑操作岗位要求:1、相关工作经验年限要求:具备2年以上行业经验2、技能/工具要求:a. 具备一定的美术基础及手绘表现能力b. 熟练掌握3DsMax、ZB、SP、SD、PS等主流模型与贴图制作工具c. 对风格化次世代模型及贴图制作有实际项目经验3、美术风格:擅长打造风格化次世代类型模型

武汉·江夏区

陈女士
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游戏场景1-3年学历不限3D MAX五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验卡通周末双休游戏公司ZBrush擅长手绘SP有游戏场景经验场景建模

关卡与战斗设计专员

7000-11000元/月

福利待遇1、工作时间:弹性上下班,可选9:00-18:00或9:30-18:30,午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休2、如存在加班情况,提供调休或加班费补偿3、入职即缴纳六险一金(含商业保险、养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金),享有各类节假日福利4、互联网头部企业,游戏行业顶尖水平,组织架构扁平,团队氛围融洽5、法定节假日、年假、婚假、产假、育儿假、调休等带薪假期齐全6、员工关怀:节日礼品发放、办公室零食茶水自由供应,定期安排下午茶、果盘、聚餐、团建及旅游活动7、员工培训:提供入职培训及持续的技能提升培训机会8、大厂背景,大平台支持,参与核心自研项目,制度完善岗位职责:1、负责游戏中新增敌兵的技能效果设计与AI行为设定,并依据设计方案完成关卡怪物布置、技能配置及AI逻辑编辑制作2、参与游戏内英雄、武器、宠物等相关内容的设计,并完成相应参数配置与BUG测试工作3、撰写相关美术资源需求文档,并协同推进资源制作进度岗位要求(硬性):【无测试经验要求】1、技能/工具要求:熟练掌握AI工具及游戏编辑器操作2、相关工作经验年限要求:具备Unity3D引擎动作类或RPG游戏开发经验,曾主导或深度参与技能系统制作3、综合素质:不设限制4、学历/专业要求:不限岗位要求(附加):1、有丰富的动作类或平台跳跃类游戏经验者优先考虑2、熟悉横版过关类游戏者优先录用

武汉·江夏区

杨先生
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游戏策划1-3年大专及以上横版关卡策划战斗策划

武汉游戏测试员

6000-9000元/月

找工作不易,三个岗位请自行匹配~岗位一:岗位职责:1.负责游戏客户端性能测试,包含测试用例的编写与实施2.对测试过程中发现的流程、方法及工具问题提出优化建议3.可对缺陷进行初步分析,配合开发完成问题定位岗位要求:1.掌握测试基本理论与方法,擅长使用思维导图进行用例设计2.具备良好沟通能力,思路清晰,执行能力强,问题跟进彻底,能适应加班安排3.具备一年以上游戏测试经验,有格斗类游戏(ACT)经历者优先4.了解游戏客户端性能测试常见指标岗位二:岗位职责:1.承担游戏功能模块的测试任务,包括用例设计与测试执行2.实时汇报测试进展,反馈测试中发现的问题并推动优化3.提交格式规范的缺陷报告,并持续跟踪问题修复情况岗位要求:1.熟悉测试基础流程与常用方法2.拥有两年及以上游戏测试从业经验3.具备独立设计基础测试用例的能力,用例设计能力突出者优先4.沟通表达能力强,工作细致认真,责任心强,可接受加班附加要求(优先考虑):1.热爱游戏,熟悉格斗类游戏玩法与机制2.有格斗游戏测试背景或深度体验者优先3.玩过火影外网且熟悉“上影”相关内容者优先岗位三:岗位职责:1.负责游戏客户端性能测试,涵盖用例设计与测试执行2.按计划推进测试进度,确保测试任务按时交付3.能对问题进行初步判断,协助开发定位,并完成缺陷回归验证4.主动识别测试流程、方法或工具中的不足并提出改进建议岗位要求:1.熟悉测试理论与方法,善于使用思维导图设计用例;掌握手机APP测试技能,熟练使用adb命令2.沟通顺畅,逻辑清晰,执行力强,问题闭环意识强,能接受加班3.具备2年以上游戏客户端性能测试经验,有格斗类游戏(ACT)经验者优先4.熟悉客户端性能测试核心指标,掌握常用性能测试工具;具备图形学基础知识或相关编程经验者更佳

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杨先生
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游戏测试1-3年大专及以上丰富的游戏经验手游测试经验计算机相关专业Python

3D游戏手绘角色模型制作

9000-14000元/月

岗位职责:主要负责《QQ飞车》端游角色套装、宠物、道具挂件等相关模块的制作,外包资源审核反馈及验收整合工作。岗位要求(硬性):1、相关工作经验年限要求:具备3年以上游戏研发经验2、技能/工具要求:熟悉手绘或次时代制作流程,熟练使用Unity等引擎,掌握3DMAX、Maya、Zbrush、PS等基础软件3、学历/专业要求:不限4、美术风格:不限5、综合素质:a. 具备扎实的造型与色彩基础,能准确理解原画设计思路与创作意图b. 能对外包提交的资源提出有效优化建议c. 能严格把控项目进度,具备良好的沟通能力及时间与进度管理能力岗位要求(附加):1. 熟悉游戏制作上下游流程,具备良好沟通能力和团队协作意识;追求品质,富有创新意识,抗压能力强2. 有责任心,积极配合团队达成目标3. 学习能力强,工作态度认真勤勉

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程女士
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游戏角色3-5年学历不限五险一金卡通周末双休U3D游戏公司有游戏角色经验二次元擅长手绘1-3年游戏角色经验角色建模MAYA

游戏视觉设计师

9000-14000元/月

1、本科及以上学历,设计类相关专业,具备扎实的美术绘画基础;2、2年以上互联网行业设计岗位经验,熟悉运营活动页面设计流程;3、具备良好的审美能力与视觉表达能力,可独立完成高质量设计方案;4、熟练使用PS/Figma/AE/Blender或C4D等主流设计工具;5、具有强烈的主人翁意识,工作积极主动,责任心强,善于团队协作;以下为优先考虑条件:1、有游戏类活动页面设计经验者优先;2、能熟练运用AI工具(如Midjourney、Libilibi、可灵、即梦等)辅助创作;3、具备一定视频内容制作或剪辑能力;

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程女士
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视觉设计师1-3年学历不限五险一金现场办公PS周末双休有视觉设计经验/技能加班费1-3年视觉设计经验

go开发工程师

9000-11000元/月

岗位职责:1、负责游戏周边商城的搭建与维护2、负责基础管理平台后台系统的开发与优化岗位要求:1、需掌握php、javascript等技术,熟练运用jquery/vue.js进行前端页面开发;2、了解http协议及常见的web安全机制,具备较强的逻辑思维能力,能独立完成重构页面的前后端代码整合,熟悉网站性能调优与用户体验优化;3、熟悉mysql数据库,掌握sql性能优化、索引配置及其特性;4、熟悉Redis缓存工具的应用,具备Go语言开发经验者优先;5、具备较强的学习意识与批判性思维,有良好的协作精神,责任心强,工作积极主动,具备优秀的沟通表达能力;6、至少拥有3年以上web项目开发经验。

武汉·江夏区

杨先生
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Golang3-5年本科及以上

游戏测试工程师(功能与性能方向)

5000-8000元/月

岗位职责:1、负责游戏功能及客户端性能测试,涵盖性能测试用例的编写与测试实施2、及时汇报测试进展,严格按照测试计划推进并完成各项测试任务3、能够对缺陷进行初步分析,配合开发人员定位问题,并完成缺陷验证闭环4、主动识别测试过程中流程、方法或工具存在的优化空间,并提出改进建议岗位要求:1、大专及以上学历,掌握测试基本理论与方法,擅长使用思维导图进行用例设计;熟悉移动端APP测试流程,能熟练运用adb命令2、具备良好的沟通能力,思维清晰,执行高效,问题跟进彻底,可接受一定程度的加班安排3、有ACT(格斗类)、FPS(射击类)、MOBA(多人在线竞技)等游戏类型体验经历者优先考虑4、了解游戏客户端性能测试的核心指标;熟练使用相关性能测试工具;具备图形学基础,或拥有游戏客户端性能测试、编程实践经验者更优

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程女士
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游戏测试1-3年大专及以上Perfdog丰富的游戏经验手游测试经验专项测试计算机相关专业弱网测试Python

武汉初级游戏测试培养生

5000-6000元/月

20号开班标注的薪资为底薪,加班费另行计算支持的城市包括深圳、上海、杭州、武汉、长沙、成都上课形式:深圳地区可选择线上或线下,其余城市统一通过腾讯会议进行线上授课。若不了解游戏测试岗位,建议提前自行查阅相关信息。1、本岗位为初级游戏测试培训生项目,完成培训后将推荐至大型企业就业(需通过面试);2、面向毕业1-2年内计算机相关专业人员,热爱游戏,熟悉腾讯旗下多款游戏者优先考虑;3、培训周期约3周(全程免费,包含入职后阶段,不收取任何费用),深圳线下参与需自行承担食宿,请确认可接受后再投递;4、学历要求统招本科优先;性别不限;5、学习方式优先线下,也可选择腾讯会议线上参与,两者可自由选择其一;6、开班时间:25年10月20日上午10:00预计开始7、授课时间:上午10:00-12:00;下午14:00-17:00,周一至周五。游戏测试岗位职责说明:岗位职责:1、负责测试用例、测试方案的设计与维护,并执行相关测试任务;2、拆分版本测试工作,汇总测试结果并提出优化建议;3、撰写测试文档及测试报告,及时反馈产品质量情况;4、与策划、程序等相关团队保持高效沟通,协同推进项目进度。

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游戏测试1年以下本科及以上丰富的游戏经验手游测试经验计算机相关专业Python

go开发工程师

9000-12000元/月

岗位职责:1、承担云游戏业务相关需求的开发任务2、对接平台方及游戏工作室等合作单位,完成业务接入与系统联调3、参与部分管理后台系统的开发与维护工作岗位要求(硬性):计算机科学、软件工程或相近专业背景。具备2年以上使用Go语言进行后端开发的实际经验,掌握扎实的Go语言编程基础,熟悉并发编程模型。熟练运用Gin框架,有多个Gin项目的实际开发与性能调优经历。了解主流后端技术组件,包括关系型数据库(MySQL, PostgreSQL)、非关系型数据库(Redis, MongoDB)以及消息中间件(Kafka, RabbitMQ)等。具有云平台部署实操经验(如AWS、阿里云、腾讯云等),理解云计算基本原理及相关服务架构。了解Kubernetes(K8s)与Docker技术,能借助其完成应用的容器化部署与日常运维。掌握RESTful API的设计规范与实现原则。

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陈女士
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Golang1-3年大专及以上DockerMySQLRedis

游戏专项测试(前端性能)-武汉腾娱

1.5-2.5万元/月

1. 主导手游客户端性能测试工作,包括对接测试需求、规划测试周期、分配测试任务、协调外包团队,制定并实施测试方案;2. 负责手游客户端性能测试流程的搭建与优化,提升测试效率,并具备分析和定位性能问题的能力;3. 能够收集并分析业务测试需求,设计针对性解决方案,持续探索创新性测试方法;岗位要求:1. 具备1年以上客户端性能测试或游戏测试相关工作经验;2. 熟悉renderdoc、snapdragon profiler、arm mobile studio、simpleperf、perfetto等性能分析工具者优先;3. 对游戏引擎或计算机图形学基础原理有一定了解者优先;4. 拥有Python开发经验者优先

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王先生
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游戏测试3-5年本科及以上软件测试经验丰富的游戏经验手游测试经验

unity游戏开发工程师

9000-12000元/月

岗位职责:1、参与手游客户端功能模块的架构设计与开发实施;2、承担手游客户端系统模块的技术方案制定及代码实现工作;3、具备独立开发或拓展编辑器工具的能力;岗位要求:1、开发语言要求:精通C#、Lua等编程语言;熟练运用UnityUI及相关系统开发技术;2、学历/专业要求:本科及以上学历;3、相关工作经验年限要求:具备2年以上移动游戏开发经历,完整参与过至少一款游戏项目的开发;4、综合素质:具体见附加条件岗位要求(附加):1.具备扎实的计算机基础知识,熟悉常见算法与数据结构;2.具有较强的自主学习意识和学习能力,良好的文字表达与沟通技巧;3.工作认真细致,注重效率,责任心强,能适应高强度工作压力;4.拥有大型游戏项目开发背景者优先考虑;5.熟悉3D图形技术及Unity3D引擎底层机制者优先录用;

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杨先生
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U3D1-3年本科及以上C#unityLua

驻场项目经理(人事专员)

5000-6000元/月

工作内容1、配合客户方现场管理团队完成日常基础事务,包括资产梳理、员工活动与培训支持、入转调离手续办理、考勤数据维护、离职率监控及员工咨询解答等;2、承担业务端信息同步与协调沟通工作;3、在人事流程、费用报销、IT服务等方面为公司职能部门提供员工端引导与协助;4、根据部门实际需要,参与组织运营相关事务,提供日常行政与服务支持。职位基本要求1、全日制人力资源相关专业背景,具备2年以上同类岗位工作经验;2、熟练操作常用办公软件及设备(word、excel、ppt、ps);3、具有乙方驻场人事服务经历者优先,具备业务对接实践者优先;4、工作细致踏实,具备良好责任感;5、表达沟通能力突出,业务应变与执行能力强。

武汉·江夏区

陈女士
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人力资源专员/助理1-3年大专及以上考勤管理IT技术团队员工关系全盘人事

三维动画设计-三渲二风格

1.1-2万元/月

岗位职责1、运用 Maya 进行三维动画制作,建立动画标准,确保内容满足 UE 引擎的导入与配置需求,并指导外包团队执行;2、在 UE 环境中调试与优化动画效果,审核自研及外包动画资源,评估动作流畅性、场景适配性及交互逻辑,推动问题修正;3、编写外包协作文档,清晰定义 UE 工作流中的技术要求与交付规范,全程把控外包产出质量;4、联动其他职能岗位处理动画衔接问题,统筹外包团队在 UE 制作流程中的协作与信息同步。岗位要求1、动画相关专业大专及以上学历,具备5年三维动画工作经验,参与过基于 UE 平台的三渲二项目,熟悉 UE 项目开发流程;2、熟练掌握 Maya 动画制作及 UE 动画导入设置,可独立制定适用于 UE 流程的外包技术标准;3、理解角色运动规律,富有创意,能有效判断外包动画在 UE 中的技术与艺术适配性;4、具备良好的团队协作意识和沟通能力,能高效响应 UE 项目开发中的动态需求。加分项具备游戏领域相关从业经验

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贾先生
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动画设计5-10年大专及以上五险一金现场办公3D MAX3-5年动画设计经验周末双休3D动画动漫游戏甲方公司MAYA

驻场项目助理(大厂双休+五险一金)

5000-7000元/月

职位基本要求1、全日制大专或本科人力资源相关专业,具备1年以上人力资源领域工作经验(按毕业时间起计算工作年限);2、熟练操作常用办公软件及设备(如Word、Excel、PPT、PS等);3、具有乙方派驻现场的人事服务经验者优先考虑;4、形象良好,气质端正,性格耐心,工作细致认真,具备较强的责任意识;5、具备良好的沟通表达能力,业务执行应变能力强。岗位职责:1.配合客户现场管理团队完成基础性事务,包括资产统筹、员工活动与培训支持、入转调离手续办理、考勤数据维护、离职率监控及员工咨询解答等工作;2.在人事流程、费用报销、IT服务等方面,协助公司职能部门为员工提供指导与支持;3.根据部门实际需要,协同推进组织建设相关事务,提供日常运营辅助与服务保障。

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陈女士
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人力资源专员/助理1-3年本科及以上考勤管理IT技术团队绩效考核管理劳动关系办理人事档案管理人力资源/管理类专业

游戏测试培养生

5000-7000元/月

腾讯游戏段位高者优先岗位要求:(接受无经验)下周开班此岗位优先考虑后期工作地点选择长沙/武汉/深圳的候选人1.学历要求为统招大专及以上,计算机相关专业(学信网可查,限22届、23届、24届毕业生);2.热爱游戏,具备多种游戏体验经历,熟悉不同游戏类型,在游戏理解方面有较强感知能力者更佳(沟通时可简要分享个人游戏经历,将优先安排回复)岗位详情:1.本岗位接受零基础人员,入职前需参与岗前培训,培训全程免费,周期为三周,于工作日进行授课;2.培训形式支持现场或线上学习,其中现场学习仅限目前位于深圳的候选人(未来工作地可自由选择深圳/上海/成都/武汉/长沙)备注:应聘者必须真正热爱游戏,游戏测试岗位要求具备扎实的游戏认知;建议提前通过网络了解游戏测试相关职责,判断自身是否对该岗位有持续兴趣

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杨先生
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游戏测试经验不限本科及以上

游戏UI设计/早九晚六双休

1.1-1.9万元/月

岗位职责:1,跟进游戏图标、分享图、名片等资源的设计反馈,能高效输出契合项目美术风格的视觉方案,具备较强的设计规范与执行意识2,负责个性化道具图标及皮肤的创意设计,可灵活应对多种风格的视觉包装需求3,拥有优秀的审美判断力,能快速识别视觉表现中的问题并提出准确的优化建议4,与策划、交互、原画、开发、测试等相关岗位紧密协作,推动界面设计落地,把控开发进度与最终呈现质量5,具备整体设计视野和信息同步意识,擅长沟通协调并有效解决项目中的实际问题岗位要求:有测试1、相关工作经验年限要求:2年以上游戏UI设计经验2、技能工具要求:对不同品类游戏具备一定的理解与分析能力3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:无要求5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 具备良好的团队协作意识和较强的抗压能力2. 具备出色的时间管理能力,能够按时完成任务交付3. 熟练掌握3D软件、Al(人工智能)或Figma等任一工具者优先

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张女士
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游戏UI设计师1-3年大专及以上五险一金周末双休活动运营设计

3d场景/地编

9000-14000元/月

城市:深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海/长沙岗位:各种风格:2.3d动作/技术美术/绑定/PV视频编导/分镜/ui/重构/角色场景原画/视觉/场景;角色模型/动效/特效工作时间:早9晚6,双休,午休2小时(加班有调休或1-3倍工资)福利待遇:年终奖,入职即缴五险一金,腾讯食堂班车,下午茶活动,加班打车报销等【3D赛车-TM】岗位职责:1. 负责游戏中的赛车相关的机械硬表面3D模型制作;2. 负责机甲等高精度模型的制作和优化工作;3. 负责配合上下游环节把控跟进资源最终呈现;岗位要求(硬性):有测试1、相关工作经验年限要求:1年以上相关工作经验2、技能/工具要求:美术基础扎实,对高精度硬表面模型制作有相关经验,熟悉PBR制作流程等3、学历/专业要求: 大专及以上学历4、美术风格:无要求5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 对游戏制作上下游流程了解并有良好的沟通方式及团队合作意识;追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力;2.有参与过研发项目开发经验优先;3. 喜欢游戏,对机甲与赛车类机械设计有较好的审美体系,对现实赛车有深刻的认知与理解;【动画-TM】岗位职责:1、制作游戏内资源,宠物,角色表演,赛车类相关动画。2、3D动作外包对接跟进,并配合制定规格。3、资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付。4、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度,并量化制作和验收岗位要求(硬性):【有测试】1、相关工作经验年限要求:一年及以上相关工作经验2、技能/工具要求:熟练运用3dsmax,Unity等软件,动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力5、综合素质:热爱游戏岗位要求(附加):1、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力2、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳3、有完整游戏动作制作经验优先【视觉-TM】岗位职责:1,负责游戏系统界面设计,能够高效产出符合项目美术风格的设计效果图,对设计规范和规则有较强的意识;2,负责游戏的运营活动界面设计,能够驾驭不同的风格包装设计;3,具备出众的审美能力,能迅速分析视觉中的优缺点并给出精准的优化反馈。4,与策划、交互、还原、开发、测试人员等上下游职位密切配合,实现界面设计效果,跟进界面还原,对开发节点和界面设计品质负责。5,具备全局设计思维和信息同步意识,善于沟通和解决问题。岗位要求(硬性):【有测试】1、相关工作经验年限要求:3年以上游戏UI设计经验2、技能/工具要求:对不同品类游戏有一定的理解和分析3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:无要求5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 有良好的团队合作精神和较强的抗压能力;2. 有良好的时间管理能力,能按时交付工作内容;3. 精通3D软件、AI(人工智能)和figma等任意一项工具的候选人优先。

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陈女士
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游戏场景1-3年大专及以上PS硬表面经验周末双休U3D加班费场景地编擅长手绘有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期1-3年游戏场景经验游戏公司1年以内游戏场景经验MAYA

游戏关卡设计专员

6000-9000元/月

岗位职责:负责关卡、敌兵、英雄等内容的设计与实现1、设计游戏新敌兵的技能表现及AI逻辑,并依据方案完成关卡中的敌人布置、技能设定与AI功能制作;2、参与英雄角色、武器系统、宠物机制等相关内容的设计,完成配置搭建及问题排查测试;3、撰写相关美术资源需求说明文档,并协同推进资源落地与优化;岗位要求:1、技能/工具要求:熟练掌握Unity3D引擎2、相关工作经验年限要求:2年及以上3、综合素质:①具备良好的抗压能力;②具备团队协作意识与沟通技巧;③工作稳定性强;④认同游戏行业发展方向;⑤能适应外包类项目合作模式;⑥热爱游戏,游戏段位达到XX、累计游戏时长XX小时以上4、学历/专业要求:大专及以上岗位附加要求:1. 具备Unity3D引擎下动作类游戏开发经历,主导或参与过技能模块开发;2. 具备一定程序理解能力,可熟练操作AI行为工具及相关编辑器;3. 拥有动作游戏或平台跳跃类项目经验者优先;有横版过关类游戏开发背景者优先

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张女士
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游戏策划1-3年大专及以上魂斗罗横版清关横版Unity游戏关卡策划关卡策划

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