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中高级游戏UI设计师(现代fps风格)
1.3-2万元/月岗位职责:1、独立完成游戏中各类界面的视觉设计,涵盖活动页面、系统功能、节日主题及整体玩法的视觉包装;2、主导GUI设计全流程,包含需求沟通与分析、概念设计、指导细化执行、资源输出及上线走查反馈,确保美术效果在产品中的完整落地;3、把控外包产出的质量、效率与进度,能与各职能高效协作,为团队提供优化建议,持续提升UI交互体验与美术表现水准;4、具备组织与指导组员开展工作的能力,善于总结设计经验,参与设计流程优化,提升整体设计质量,并具备编写培训材料、带教新人的能力。岗位要求:1、可优先提交作品集,需统招全日制大专及以上学历,具备扎实的美术基础,色彩感知力强,富有创造力;2、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品,对项目所需的艺术风格有深入理解;3、综合技能突出,熟练掌握多种美术制作能力者优先,如UI设计、原画绘制、AI应用等,可进行基础场景化设计;4、具备良好的沟通能力与逻辑思维,能独立分析并解决设计问题,拥有组织协调与管理经验者更佳。
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项目经理/主管
1.5-3万元/月岗位职责:1、研发项目全生命周期管理:负责从产品概念、立项、设计、研发、测试、试产到量产交付的全过程管理,确保项目在预算内按时、高质量完成。 制定详细的项目计划、预算、资源计划,并进行动态跟踪和风险控制。主持项目关键节点评审(如PRD评审、技术方案评审、设计评审、试产评审等),确保项目目标与公司战略一致。2、跨部门协同:高效协同研发团队(软件、硬件、结构、测试)、工业设计、供应链、采购、质量及市场营销团队。 解决项目过程中的资源冲突和协作壁垒,推动问题快速闭环。3、技术与知识产权统筹:深入理解产品技术方案,能够与技术团队就关键技术难点、实现路径进行有效沟通和决策。 跟踪项目相关的国内外专利布局,协同法务与研发团队,确保产品设计的独创性并规避知识产权风险。4、质量、成本与风险控制: 严格把控项目质量门,对最终产品的性能、可靠性及用户体验负责。 监控项目成本,主导成本优化方案,确保项目盈利目标。系统性地识别项目技术、资源、供应链等方面的风险,制定预案并推动执行。5、流程优化与知识沉淀:持续优化公司研发项目管理流程与方法论,引入最佳实践,提升整体研发效率。组织项目复盘,沉淀技术文档、项目经验和教训,构建团队知识库。任职要求:1、本科及以上学历,电子工程、计算机、自动化、机械工程、项目管理等相关专业。3年以上消费电子或智能硬件行业项目管理经验,有独立负责过从0到1量产项目的完整经验。2、精通项目管理知识体系(PMP/ACP认证优先),并能熟练运用Jira、Confluence、MS Project等项目管理工具。3、对智能硬件(如嵌入式系统、APP连接、电源管理、结构设计等)有扎实的理解,能够与技术团队深入对话,而非简单的“传声筒”。4、理解市场需求和技术实现之间的平衡,具备强烈的成本意识和品牌意识,致力于打造具有市场竞争力和高溢价能力的产品。5、能够适应快节奏、高速发展的环境,在面对复杂和不确定性问题时,能保持冷静,迅速定位根源并驱动解决方案落地。6、 优先考虑:有智能车载产品(如智能充气泵等)或户外储能电源项目管理经验者优先。
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游戏特效设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示的SPINE部分制作,输出动效设计模板与规范;2、及时解决游戏开发中涉及的动效资源问题,确保动效内容顺利落地,结合项目实际需要,开发并持续优化提升效率的工具;3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作便捷性的统一;4、积极参与团队协作沟通,为游戏设计方案贡献创意,提供专业且具建设性的动效建议。任职要求:1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关需求与行业规范2、擅长动画节奏控制,了解基础镜头语言,对游戏引擎(Unity/AE)有一定理解与实操经验3、具有至少1个完整项目经验,具备自主学习能力,有技术钻研精神,愿意掌握公司项目所用编辑器4、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品表现,工作责任心强,能承受一定压力,具备良好的沟通能力和团队协作意识周末双休 五险一金
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游戏UI设计师
1.6-2.4万元/月职位详情1、独立完成游戏中各类界面的视觉设计,涵盖活动页面、系统功能、节日主题及整体玩法的视觉包装;2、主导GUI设计全流程工作(包括需求沟通与分析、创意构思、指导细化设计、资源输出及上线反馈跟进),确保产品美术效果的完整落地;3、把控外包产出的质量、效率与进度,能与策划、程序等多岗位高效协作,为团队提供优化建议,持续提升UI交互体验与美术表现水准;4、具备组织任务分配、反馈指导组员执行工作的能力,善于总结设计方法论,参与设计流程优化,提升团队整体设计质量,并具备编写培训材料、带教新人的能力。任职要求:1、可优先提交作品集,需统招全日制大专及以上学历,美术基础扎实,色彩感知力强,富有创造力与想象力;2、具有3-5年以上游戏行业设计经验,参与过多种风格项目的开发并熟悉其视觉表现;3、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品设计,对项目对应的美术风格有深入理解,具备文化、历史、绘画等相关兴趣者优先;4、综合技能全面,熟练掌握多种美术制作能力,如UI设计、原画绘制、动效制作、AI辅助设计等为佳;5、具备良好的沟通能力与逻辑思维,能独立分析并解决设计问题,具备团队协作与项目管理能力者优先。
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硬件工程师
1.5-4万元/月岗位职责:1. 硬件设计与开发:完成储能产品的硬件方案设计,包括电池管理系统(BMS)、逆变模块、AC/DC转换电路等;参与原理图设计、PCB布局(Altium Designer/Cadence),确保符合EMC、安规(UL/IEC)及热设计规范;负责关键元器件选型(如电芯、MOSFET、隔离芯片),评估供应商技术方案。2. 测试与验证支持:制定硬件测试计划,执行功能测试(如充放电效率、转换效率)、环境可靠性测试(高低温、振动、防水)及安全认证测试;搭建测试平台(如电子负载、电池模拟器),分析测试数据并输出报告,推动设计优化。 3. 问题分析与解决:定位硬件故障(如BMS保护失效、逆变器谐波超标),提出改进方案并跟踪闭环;参与DFMEA分析,协助优化产品可制造性(DFM)和可测试性(DFT) 4. 项目管理与协作:管理项目进度,协调结构、固件团队完成系统联调,支持生产端解决量产问题(如PCBA不良率分析、工艺优化) 5.文档与标准化:编写硬件设计规范、测试报告及BOM管理文档,维护技术档案 任职要求:1.电子/电气/自动化等相关专业本科及以上学历2.5年以上储能、锂电池、光伏逆变或电源行业硬件开发经验,熟悉储能系统架构 3.精通模拟/数字电路设计,熟悉储能核心电路(BMS、双向DCDC、逆变拓扑) 4.熟练使用EDA工具(Altium Designer/PADS/Cadence),具备4层以上PCB设计经验 5.掌握硬件测试方法(如环路分析、热成像、EMC整改),熟练使用示波器、电子负载等仪器 6.了解锂电池特性(SOC/SOH估算)及相关安规标准(UL/IEC/UN38.3) 7.加分项: 熟悉热仿真工具,有储能产品量产经验或认证测试全程参与经历
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嵌入式软件工程师
1.5-3万元/月岗位职责:1. 负责项目的产品需求分析、方案设计、软件开发,主导电源控制算法和电源功能逻辑的开发与项目交付。2. 制定电源管理方案,并撰写相关技术文档,如输出方案设计文档、详细设计文档以及相应的调试报告、自测报告等。3. 负责产品的升级、迭代、维护及软件平台化等工作。任职要求:1. 本科及以上学历,电力电子、电气工程、自动化等相关专业。2. 5年以上电源管理相关工作经验,有消费类电子产品开发经验者优先。3. 具备良好的软件工程能力,精通C/C++,初步具备一定的软件架构等知识。4.熟悉电池特性及 BMS 设计,掌握常用电源拓扑结构和控制方法。5. 具备良好的模拟和数字电路基础,熟悉常用元器件特性。6. 精通常见的控制芯片,有一定的单片机底层和外设驱动的软件开发经验,并了解前后台和常见的嵌入式OS系统。7.有光伏逆变器、储能、UPS、车载电源、通信电源等产品的软件开发经验优先。
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中级C++软件开发工程师
1-1.5万元/月岗位职责:1. 参与云游戏客户端相关业务的功能开发与维护2. 参与客户问题响应、线上异常日志监控及故障前置分析工作岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,具备3年以上 C/C++ 开发实践经验2. 掌握 Windows 系统 API,熟悉 DirectX、OpenGL、FFmpeg 等相关技术3. 熟悉 TCP/IP、HTTP/HTTPS 等网络通信协议,对 WebRTC、QUIC 协议有一定了解4. 具备云游戏项目研发经验者优先考虑
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后端程序员
1-1.4万元/月【游戏活动开发】——10-14k【后台开发】——10-12.8k【Unity开发】——7-9k【游戏活动开发】岗位职责:1.承担部门各项业务中活动模块的开发任务;2.负责为营销平台提供各业务所需的后端接口支持;3.参与其他运营类项目中活动功能的实现与维护;岗位要求:1.熟悉HTML、JavaScript、CSS等前端技术者优先考虑;2.精通Go语言,具备两年以上Web开发经验者优先;3.掌握常用存储技术,如MySQL、Redis、ES等;4.具备前端开发能力,能熟练运用Vue进行界面开发。【后台开发】岗位职责:1.负责游戏内部运维支撑体系相关的SaaS系统开发;2.独立完成运维平台日常功能迭代及系统维护工作;3.参与运营类系统(如活动页面、宣传H5)的后端开发与运维;岗位要求:1.拥有5年以上Web后台开发经验,可独立完成模块研发,熟悉Python3.0、Django、Celery等相关技术栈;2.熟悉MySQL、Redis等数据库的操作及性能优化;3.具备良好的编码规范意识,了解PEP8标准,熟练使用Git等代码管理工具;4.有微服务架构开发经验者优先考虑。【Unity开发】岗位职责:1.基于Unity引擎开展游戏功能开发、系统架构设计与性能调优;2.完成游戏核心逻辑、UI交互、动画表现等功能模块的实现;3.协同策划、美术、后端等多角色推进项目进度,确保功能高质量交付;4.持续进行性能分析与体验优化,攻克各类技术难点;岗位要求:1.具备2年以上Unity实际开发经验;2.熟悉Unity引擎的核心机制,包括场景管理、资源加载、物理系统等;3.有良好的编程习惯和系统设计能力,能独立负责功能模块开发;4.了解主流移动平台的适配策略与性能优化方案;5.有完整游戏项目经历,具备休闲类或移动端游戏上线经验者优先;6.熟悉Shader编写,掌握UGUI、DOTween等常用插件的使用。
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游戏设计专员
8000-11000元/月【游戏策划(虚幻引擎方向)】岗位职责:1.运用虚幻引擎蓝图系统实现基础交互功能(如开门关门、物品拾取、UI提示等)。2.对现有蓝图逻辑进行维护与调试(调整参数、修复常见问题)。3.协助搭建初步场景原型(组合使用现成资源、设置基本动画状态)。4.编写并更新策划设计与蓝图实现的对应说明文档。岗位要求:1.熟悉虚幻引擎操作界面,了解关卡、蓝图、材质等基本模块概念。2.掌握常用蓝图节点及其连接逻辑。3.具备主动学习基础程序知识的意愿。4.能够参照教学资料复现简单功能流程。5.对游戏机制具有初步分析和理解能力。6.经验要求:1-3年游戏策划工作经验。【玩法策划】岗位职责:1.负责玩法内容的设计与开发推进;2.根据项目需要抽象系统结构,构建可复用的玩法模板。岗位要求:1.具备两年以上玩法设计相关经验;2.熟练掌握UE引擎的基本使用。【游戏策划】岗位职责:1.参与核心系统模块的落地执行。2.独立完成常规功能的设计、需求撰写及优化迭代。3.持续维护相关策划文档。岗位要求:1.2年以上游戏策划工作经验,具备一定的英文阅读和书写能力。2.热爱MOBA类游戏,深度体验过王者荣耀、英雄联盟端游或手游版本。【游戏社区App产品策划】岗位职责:1.承担游戏社区类APP的产品策划工作,涵盖功能规划、原型绘制至方案落地推动;2.制定具体产品实施计划,并确保高质量高效执行;3.对负责功能模块进行日常维护与数据监控,定期评估运营表现,追踪用户行为变化;4.对接合作方,协调内外部资源,推进联合项目的实施与上线。岗位要求:1.两年以上互联网或软件类产品策划成功经验;2.完整参与过产品从需求定义、设计、开发到推广维护的全流程;3.具备优秀的沟通技巧、需求拆解能力及跨部门协作意识;4.精通Axure、MindManager等主流产品工具;5.热爱游戏,对玩家群体有较深认知;6.有游戏社区或社交类应用策划经验者优先,熟悉MDNF、和平精英、王者荣耀、DNF者优先考虑。【战斗策划】岗位职责:1.负责火影忍者手游中战斗相关内容的设计与实现,涵盖怪物、忍者角色、PVP模式及活动玩法;2.对单局战斗体验全面负责,包括战斗视觉呈现、操作手感与玩法节奏;3.结合社区反馈、数据分析及调研报告持续优化调整战斗表现。岗位要求:1.2年以上战斗策划经验,熟悉动作游戏类型,具备横版或3D动作游戏开发背景者优先;2.有Unity编辑器、技能编辑器、行为树等相关工具使用或设计经验者优先;3.自驱力强,具备良好的团队协作精神、沟通能力和抗压素质;4.游戏经历丰富,热爱动作类游戏者优先;5.对《火影忍者》IP有热情且熟悉者优先。【系统策划】岗位职责:1.负责航海王手游中活动与系统的设计、配置及相关跟进工作;2.根据系统设定挖掘IP世界观中的适配元素(如角色、场景、道具等),并主导资源需求提出、审核与验收流程。岗位要求:1.2年以上系统策划工作经验,有知名IP改编项目经历者优先,熟悉并喜爱航海王动漫者尤佳;2.执行能力强,具备一定主动性与责任感;3.了解主流手游的系统架构与运营策略,长期体验多种类型移动游戏;4.具备良好团队协作意识、职业素养、沟通能力及抗压能力。【关卡策划】岗位职责:1.负责三消类游戏的关卡设计与制作;2.基于线上数据与玩家反馈持续优化关卡难度与体验;3.配合研发团队改进关卡算法与调控机制,提升整体关卡品质与制作效率。岗位要求:1.1-3年游戏关卡策划经验者优先;2.熟悉国内或欧美主流休闲消除类游戏者优先。【射击游戏策划】岗位职责:1.负责射击类游戏的策划工作,涉及战斗机制与关卡设计;2.参与玩法构思、开发落地、收集反馈及后续迭代全过程;3.根据设计方案,利用UE引擎进行玩法与关卡的编辑与跟进;4.整理海外玩家的游戏建议,将外部反馈转化为实际开发需求以提升整体体验。岗位要求:1.游戏阅历深厚,须精通FPS品类,在主流射击游戏中达到高段位水平;2.有游戏行业从业经验者优先;3.具备UE引擎使用基础者优先考虑;4.资深射击游戏玩家,有意长期投身游戏行业者优先。
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后端开发工程师
1.8-2.5万元/月工作职责:1.负责低代码产品功能设计以及开发工作2.有ERP相关开发经验并能够指导新人3.熟悉敏捷开发模式,具备快速的学习能力任职资格:1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;具备良好的Java基础,熟练掌握Java集合、并发类库的使用以及底层原理;2.熟悉MySQL索引,日志,事务,MVCC机制,分库分表原理,实现过SQL调优及分表3.熟悉Redis缓存机制、具有实战经验4.熟悉springboot技术栈,并具备实战经验;5.熟悉常用设计模式,代码整洁。6.有良好的团队沟通能力,学习能力,工作积极主动、拥有一定的自我驱动能力。
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灯光渲染师
1.5-2.2万元/月岗位职责1. 负责游戏场景中灯光渲染与布光工作,完成场景的照明设计,提升整体画面视觉表现力。2. 负责游戏内场景、角色、特效、动画的联动调试,对相关资源提交提出优化与改进建议。3. 负责游戏PV的灯光渲染任务,完成PV中角色与场景的打光处理。4. 协同TA与程序人员,建立游戏内及PV灯光制作流程规范,平衡性能优化与画质表现。岗位要求1. 具备良好的美术审美能力,对画面构图、光影氛围、色彩运用有系统的理论理解,美术相关专业背景优先;2. 熟悉图形渲染原理,了解PBR、NPR材质在游戏中的应用,掌握3D渲染中各类灯光技术与理论;3. 具备团队协作意识,拥有良好的沟通能力和抗压能力,对本职工作认真负责,能耐心对待细节,接受团队建议;4. 熟练使用3D美术制作软件(maya、blender、C4D),精通主流离线渲染器(arnold、redshift);5. 了解三渲二卡通渲染技术,熟悉二次元视觉风格,具备相关灯光渲染项目经验者优先;6. 掌握后期合成基础知识,熟练操作Nuke、AE等后期工具,有实际后期合成项目经历者优先。
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java开发工程师
1.6-2.3万元/月岗位职责:1.负责高性能、高质量Java后端服务的设计、开发与维护,涵盖内外部接口的实现与优化;2.撰写清晰、规范的技术文档,包括设计说明和实现细节;3.承担应用产品的单元测试、集成测试及内外部系统联调工作;4.具备需求分析与系统设计经验者优先考虑;5.参与线上系统的运维支持,主导缺陷修复,持续优化系统性能与用户体验。任职要求:1.精通Java语言,熟练掌握SpringBoot、SpringCloud技术框架;2.至少熟练掌握Mysql、oracle、Pg其中一种数据库操作;3.熟悉Redis、Nginx、ELK、Nacos、Apollo等常用中间件技术;4.了解典型高可用架构方案,并具备实际落地经验;5.具备K8s、docker及容器化部署实践经验者优先;6.拥有Devops相关实施经验
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Python开发工程师
1.4-1.8万元/月岗位职责:(不同级别python开发工程师岗位都在招聘,欢迎投递)1. 依据产品需求完成指定功能模块的编码与实现2. 配合产品、测试等相关团队协作推进,保障项目交付质量岗位要求:1. 计算机或相关专业背景,具备本科及以上学历2. 精通Python语言开发3. 掌握Linux系统基本操作,了解Mysql数据库使用4. 了解消息队列、redis等常见后端服务组件5. 理解TCP/IP网络协议8. 具备多线程、异步处理及并发编程认知,拥有规范的代码习惯,熟悉设计模式并能合理应用,能够主动识别并优化系统架构中的潜在问题
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React前端开发工程师
1.5-2.2万元/月岗位职责:1.负责团队内API市场与API协作平台的前端开发任务,涵盖API编辑器、调试脚本执行引擎等功能模块的研发工作。任职要求:1.具备3年以上前端开发领域相关工作经验;2.熟练掌握前端技术体系,如H5、CSS、JS、React、Angular等主流框架;3.拥有良好的沟通协调能力,能够适应一定强度的工作节奏。
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前端开发工程师
1-1.5万元/月岗位职责:负责 WeGame 启动器相关开发工作岗位要求:1. 统招本科及以上学历,具备两年以上开发经验;2. 熟悉掌握基础的 html/css/javascript 技术,具备良好的编码规范,了解性能优化与工程化实践;3. 熟练使用 Vue 及其周边生态工具,掌握 vite/rollup/webpack 等构建工具;附加要求:1. 具备 Node.js 工具开发经验者优先,有客户端开发背景者优先;2. 对游戏有浓厚兴趣,具备丰富游戏经历者优先
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U3D开发
1-1.5万元/月岗位职责:1、承担火影客户端运营活动的功能实现与开发工作;2、承担火影客户端系统模块的编码、迭代及日常维护;3、参与火影客户端相关开发工具的设计与搭建。岗位要求(硬性):1、精通C#与Lua编程语言;2、具备2年以上Unity3D开发经历,完整参与过至少一款上线游戏项目;
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python开发工程师(知名互联网企业)
1.2-1.6万元/月岗位职责:1、负责Web后端架构的搭建、开发及后续维护;2、理解并实现项目业务需求,完成对应功能开发;3、识别并解决系统在性能、稳定性与可靠性方面的问题,持续优化产品品质;4、负责现有系统的日常运维、问题排查与技术优化。任职要求:1. 具备3年以上相关工作经验,学历要求大专及以上2. 熟练掌握Python语言,具备Django等主流框架开发经历,有缓存机制、消息中间件等实际应用经验;熟悉MySQL及非关系型数据库(如MongoDB、Redis等)的操作与调优;了解微服务设计模式,掌握Docker、Kubernetes等容器化技术3. 具备较强的沟通能力、团队合作意识、自主学习和技术探索精神;工作高效,能够主动发现并推动问题解决4、优先:具备AI领域相关经验或对人工智能有浓厚兴趣者优先!例如熟悉DeepSeek、ChatGPT、千问等大模型的应用方式,了解diffy、coze、LangChain等AI工程工具,有工作流、智能Agent、RAG等AI技术落地实践经验5、优先:有高并发、高性能、高可用系统设计与实施经验者优先录用!
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java开发
1.4-1.6万元/月岗位职责:1、主导大型分布式系统的架构规划、技术方案评估与核心功能研发,聚焦高并发、大流量场景下的性能调优,确保系统具备良好的稳定性、可扩展性及高效运行能力;基于 Java/Golang 技术体系完成业务逻辑开发、代码重构与版本迭代,输出标准的架构说明、接口规范等技术文档。2、负责数据库、中间件(Redis/Kafka/MySQL 等)及容器平台(k8s)的技术实施与运维效能提升,牵头数据结构设计、分库分表策略制定及大数据处理流程(Hadoop/Spark 等)的技术方案落地,解决系统运行中的关键技术难题,优化数据流转效率与存储可靠性。3、参与团队技术路线规划、核心技术攻关与知识共享,协助初级开发人员提升技术水平;对接业务方需求并进行技术可行性分析,推进微服务架构治理、流量调度等方案实施,把控研发节点与交付质量,保障业务功能顺利上线。任职要求:1、计算机、通信等相关专业本科及以上学历,10 年以上研发或项目交付经历,具备大规模系统架构实践经验,有高并发、高吞吐量项目背景者优先。2、熟练掌握 Java 语言,深入理解主流 Java 框架及其底层机制,能够独立编写高质量的业务代码和技术资料(如架构文档、接口定义),具备较强的代码分析与性能优化能力。3、熟悉 k8s 容器化部署技术;精通分布式缓存、消息队列、RPC 调用、负载分发、微服务管控等相关技术,熟练运用 MySQL、Mongo、Redis、ClickHouse、Kafka、Oracle、Zookeeper、Nginx、Tomcat、对象存储等常用中间件与数据库组件。4、熟练掌握 SQL,具备扎实的数据建模功底和分库分表设计经验;拥有大数据平台使用经验,熟悉 Hadoop/Storm/Spark/HBase/ELK 等相关技术栈。5、了解主流前端技术体系,包括 Flutter、Uniapp、小程序等开发框架。
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golang开发工程师(知名互联网企业)
1.2-1.6万元/月岗位职责:1、能深入理解业务需求,与产品经理保持高效沟通达成一致,主动及时地反馈项目中的各类问题;2、具备独立设计合理技术方案的能力,并可准确评估开发周期,对项目进度把控和交付质量有强烈责任心;3、了解前端技术体系,能够与前端团队紧密协作,保障联调效率与开发进度。任职要求:1、精通 Go 语言核心特性,包括反射、泛型、并发编程等,掌握面向对象编程思想,熟悉常见 Go 设计模式;2、熟练运用 MySQL、MongoDB、Redis、Es 等主流数据库与存储技术;3、熟悉 Docker 容器化部署流程,掌握常用 Linux 操作命令,具备 Kafka 或 RabbitMQ 消息中间件的实际应用经验;4、拥有分布式架构开发背景,熟悉 http / https / grpc 等网络协议及相关框架使用;5、具备扎实的数据结构基础,熟悉树、图、数组等典型结构,能在实际开发中灵活运用以提升程序性能。
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golang中级软件开发工程师
1.2-1.6万元/月岗位职责:1、负责腾讯内部运维开发工具平台的后端开发与日常维护任职要求(硬性):1. 大专及以上学历,计算机相关专业,具备2年以上相关工作经验;2. 熟悉go语言开发,能够熟练操作linux系统;3. 具备规范的编码习惯,代码逻辑清楚、结构合理;4. 有MySQL、MongoDB、redis实际使用经验者优先考虑;5. 具备主动学习和推进工作的意识,对新技术保持高度关注;6. 拥有良好的沟通协作能力与问题分析能力,可独立完成任务并有效控制项目进度与风险
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中高级3D游戏特效设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1、根据项目设定的美术风格,承担游戏内高质量特效创作,涵盖战斗效果、展示动画、场景氛围及界面动态表现;2、结合需求说明、艺术风格与品质标准,完成特效的设计与实现;任职要求:1、喜爱游戏与美术创作,对高水平游戏视觉表现有强烈兴趣和执着追求;2、大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础与良好的审美能力;3、掌握动画基本原理与视觉特效核心知识;4、具备3D特效美术制作经验者优先考虑;你可以获得:1. 参与顶级项目的开发机会;2. 行业资深专家指导成长;3. 中高级别游戏美术团队的工作环境;4. 具有竞争力的薪酬待遇
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B站内容运营策划
1-1.5万元/月工作内容:1、持续研究行业前沿技术动态、主流媒体生态及其商业化产品与运营逻辑,探索创新型商业合作路径。定期产出符合业务发展方向的商业化产品包装、成功案例提炼及垂直领域的媒介整合方案,并推动内外部分享传播,强化品牌在行业的专业影响力;2、具备独立策划方案的能力与富有感染力的提案表现力。能基于客户实际需求,制定内容传播策略并落地执行,涵盖单一平台营销策划、社交媒体达人联动方案,以及侧重转化效果的内容增粉、内容带货类解决方案;3、承接内容营销及达人资源采购项目的执行工作,协同PM推进达人内容落地。包括但不限于关键项目节点的方案输出、达人脚本撰写及视频内容制作的全流程跟进;4、负责项目总结复盘,沉淀可复用的方法论与操作规范任职要求:1、本科及以上学历,具备2年以上内容媒介策划经验,有快消品或新消费领域背景者优先,熟悉当前内容营销发展趋势与商业模式;2、精通主流社交平台全链路资源与玩法机制,思维活跃、创意丰富,对数据具有敏锐洞察力,具备较强的分析判断能力,有B站运营经验者优先考虑;3、深度使用B站平台,具备良好网感,善于捕捉网络热点并快速响应;4、逻辑清晰,沟通灵活,执行力强
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信息流推广师
1.4-2.2万元/月工作职责:1、负责客户产品在广点通、今日头条、UC、B站等广告渠道的信息流投放及账户优化执行;2、基于投放数据进行深度分析,输出可落地的优化方案,提升广告投放的整体转化效果;3、协同项目、设计及平台等相关团队高效协作,确保推广项目顺利推进与执行;4、持续关注信息流媒体发展动态,灵活运用平台资源与工具,助力达成投放目标;5、具备创意策划能力,能对信息流素材与文案内容提出有效优化建议;任职资格:1、了解移动互联网广告生态,掌握B站、广点通、头条等平台信息流竞价机制,具备游戏类广告投放实操经验;2、具备扎实的数据分析功底,能熟练运用excel开展数据整理与分析,对数据变化敏感,善于洞察用户行为,逻辑思维清晰;3、拥有良好的沟通表达能力,具备较强的客户对接与服务意识;4、熟悉游戏产品的推广特性,有游戏或其他相关领域推广优化经验者优先考虑;
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ue4中级开发工程师
1-1.5万元/月岗位职责:UE,U3D同步招聘中1. 参与游戏核心玩法的功能实现与优化;2. 运用Lua与蓝图技术完成系统逻辑编码;3. 配合策划及美术团队进行问题排查与协作对接;任职要求:1. 具备2年以上游戏玩法模块开发经历;2. 精通Lua脚本语言,熟悉C++基础知识;3. 拥有较强的沟通协调能力与自主学习能力,逻辑思维清晰,具备问题分析与解决意识,工作积极负责;4. 拥有UE4或UE5项目实际开发经验者优先考虑。
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AI数据采集工程师
1-1.5万元/月岗位职责:负责 AI 数据爬取及相关数据处理工作任职要求:1. 本科及以上学历,两年以上开发经验;具备大型平台数据采集经验,掌握反爬机制;具有大规模数据处理背景2. 精通 Python 基础技术,熟练运用 Pandas、NumPy 等数据处理工具库,完成数据清洗与 ETL 流程3. 掌握 HTTP/HTTPS 协议,熟悉 HTML、DOM、XPath、CSS 选择器及正则表达式,用于网页解析与信息提取;能熟练应用 Scrapy、Selenium、Requests、BeautifulSoup 等爬虫框架与工具附加要求:1. 具备自然语言处理数据经验者优先;有大语言模型(LLM)数据处理经历者优先;具备海量数据操作经验者优先2. 通过大学英语六级或具备同等英语水平者优先3. 对游戏有浓厚兴趣,具备丰富游戏经历者优先
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U3D客户端开发(知名厂商)
1-1.5万元/月岗位职责:1. 负责Unity客户端各类玩法模块的功能实现2. 承担Unity客户端的构建与打包工作任职要求:1. 计算机相关专业,本科及以上学历,具备1年以上游戏客户端开发经验;2. 精通Unity/C#开发,掌握UGUI常用控件,有C++或Lua使用经验者优先3. 具备良好的团队协作意识和学习能力4. 工作认真负责,积极进取,能适应一定强度的工作节奏,热爱游戏研发事业
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游戏服务器开发C++(名企)
1-1.5万元/月岗位职责:1. 与项目组密切配合,完成各类功能开发任务,承担模块的持续维护工作;2. 参与系统优化相关工作,提升服务性能及开发流程效率。岗位要求:1. 计算机相关专业背景,具备本科或以上学位;2. 具备1年以上游戏后端或互联网后端开发经历,熟悉H5/小程序开发;3. 精通 C++ 编程语言,掌握 linux 操作系统的使用;4. 掌握 javascript 脚本语言;5. 理解 redis 数据库的工作原理并能熟练操作,熟悉 mysql 及 sql 语言的使用;6. 具备风险预判能力,拥有良好的团队沟通与协作素质;7. 有网络游戏服务端开发经验者优先考虑;
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初级软件测试工程师
1-1.5万元/月岗位职责:参与项目测试工作任职资格:1.热爱测试工作,具备良好的责任心与执行能力;2.掌握软件测试基本理论,了解APP及Web端测试流程与方法;3.精通测试方案与用例设计,熟悉集成接口测试、压力测试脚本编写及系统性能测试技术;熟练使用postman、jmeter等接口与性能测试工具;4.具备数据库基础操作能力;5.熟悉python或java编程语言者优先,能开发测试脚本提升测试效率;6.工作认真细致,有耐心,具备良好的沟通能力和团队协作意识,富有责任感与积极进取精神;
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前端开发工程师(React/Vue)
1-1.5万元/月岗位职责:支持用研中心自有研究平台的开发、维护及需求分析,涵盖新功能迭代、问题修复、跨项目协作等内容。1、负责系统功能的研发与运维(包括系统缺陷处理、产品端定制化需求对接、日常运营维护与性能调优、新功能落地实施、与其他项目团队协同推进)2、参与系统持续优化(跟踪版本进展、开展功能体验验证、推动并跟进问题整改闭环)任职要求:1. 计算机或相关专业本科及以上学历,具备2年以上开发工作经验2. 熟练掌握 React 技术体系,深入理解其核心机制(如:组件化设计、生命周期管理、Hooks 用法、Fiber 架构原理等)3. 精通 JavaScript (ES6+)、HTML5、CSS3 等前端基础技术栈4. 熟悉主流前端工程化构建工具,如 Webpack、Vite,能够进行配置调整与性能优化5. 掌握 TypeScript,并可在实际项目中有效应用6. 熟练使用 Git 版本管理工具,深入理解 Git 工作流的核心理念;具备在团队协作项目中规范执行 GitFlow 或 GitHub Flow 等工作流程的实战经验,不局限于基础提交操作7. 熟悉常见前端数据请求方式(如 Axios、Fetch API),了解 RESTful API 设计标准8. 具备良好的编码习惯、组件抽象能力以及系统化工程思维9. 拥有出色的沟通协调能力、团队合作意识和问题解决能力10. 踏实敬业、逻辑清晰、细致专注,能适应高强度工作节奏
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