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原画师(深圳双休)

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原画师1-3年大专及以上场景原画概念场景游戏行业经验PS周末双休科幻3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验加班费有原画经验/技能写实五险一金带薪假期现场办公服装原画美式卡通英雄联盟二次元

有服装原画、场景原画、概念原画、玩法原画、角色武器道具原画、2D武器原画、2D角色原画类型,界面UI原画、特效原画等内容详见以下信息

类型一岗位职责:

1.根据项目需求独立完成角色、怪物、NPC、插图、道具等美术设计工作

2.运用AI工具进行内容生成与输出,并优化实际应用效果

3.能够与外包团队有效沟通并提供修改反馈

岗位要求:

1.具备2年以上游戏美术开发经历,拥有原画设计实战经验

2.美术基础扎实,具备良好的审美理解能力

3.熟练掌握AI工具(如MJ/SD/可灵等),并持续学习新技术应用

4.工作态度积极主动,具备良好的沟通协调能力和执行能力

角色原画岗位职责:

负责和平精英写实FPS风格游戏中新英雄、武器背包、新玩法角色、NPC、怪物以及新特性武器与载具的视觉设计工作

岗位要求:

1.设计风格以写实为主,具有FPS类射击游戏项目经验者优先考虑

2.对角色与武器设计有深入理解,设计逻辑清晰,符合硬核游戏调性

3.具备良好团队协作意识,能承担部分外包管理与质量把控,抗压能力强,责任心强,乐于接受团队意见与反馈

4.学习能力强,可快速适应多变需求,主动探索新技术,掌握3D辅助设计技能者优先

使命召唤2D场景原画岗位职责:

1.承担游戏内各类大厅场景的视觉设计

2.负责游戏场景氛围图的绘制与表现

岗位要求:

1.拥有2年及以上游戏或影视场景氛围设计经验;参与过军事题材项目者优先,具备FPS游戏大厅设计经验者优先

概念原画岗位职责:

1.依据项目整体美术风格,承担游戏中场景概念设定、地图规划及物件设计等相关工作

2.热爱大世界幻想类题材,能够基于现有世界观展开故事性探索与概念创作

岗位要求:

1.3年以上游戏行业相关经验,精通大世界幻想题材美术风格,熟练使用各类2D、3D设计表达工具

2.参考对标作品:原神、鸣潮、塞尔达、守望先锋

场景原画岗位职责:

1.负责游戏内各类大厅场景的设计与呈现

2.负责游戏场景氛围图的绘制与艺术表达

岗位要求:

1.具备2年及以上游戏或电影场景氛围设计经验;有军事题材项目经历者优先,有FPS游戏大厅设计经验者优先

玩法类岗位职责:

负责和平精英写实FPS风格游戏内的3D场景布局、建筑设计、物件拆分等环境相关美术设计,以及原画外包进度跟进工作

角色武器道具岗位职责:

负责和平精英写实FPS风格游戏中超体玩法的新英雄、武器背包、新玩法角色、NPC、怪物、新特性武器与载具的设计工作

2D武器岗位职责:

参与枪械类高阶商业化内容及道具载具的原画设计,并跟进模型实现效果

2D角色岗位职责:

1.根据项目美术风格与玩法需求,负责游戏创意设计、商业化物品及特效表现等原画工作,能提出创新且具吸引力的设计方案

2.熟悉英雄联盟风格、美式卡通或轻度写实风格者优先录用

陈女士IP:上海
昨日活跃|

上海微创软件股份有限公司

工商信息

法定代表人:

张维

成立日期:

2002-05-22

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项目地点
深圳南山区科兴B座/C座/D座
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