为你推荐上海徐汇区凤凰大楼19号楼1006室附近区域的职位信息
游戏角色建模师
1.1-2万元/月岗位职责:1.负责游戏角色模型的设计与制作,确保模型满足项目设定标准;2.与团队成员紧密协作,持续完善和提升角色视觉表现;3.根据项目进展对角色模型进行迭代优化,保障品质一致性。任职要求:1.具备优秀的团队协作意识,能迅速融入团队工作环境;2.擅长团队间沟通协调,精准把握项目设计需求;3.拥有创新设计理念,能独立输出新颖的角色创意方案。
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游戏视觉特效
1.2-2万元/月职位描述:1.负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2.探索并确立游戏特效的整体风格方向与技术方案,把控3D特效的质量标准,制定相应的制作流程与规范3.承担3D特效编辑器所需资源的设计与输出工作4.独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效以及场景中动画、光影等特殊效果的设计与实现任职要求:1.具备1-3年游戏特效相关工作经验2.精通Unity或UE4等主流游戏引擎工具的使用3.对多种风格的游戏场景特效与技能特效有深入理解与实践经验4.熟悉U3D及UE引擎技术特性及相关插件应用5.有Shader编写能力者优先考虑6.具备良好的沟通协作能力,能高效对接程序实现效果,富有创新思维与自主学习能力,具备强烈团队合作意识
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游戏UI动效设计
1.1-2.1万元/月岗位职责:1.负责游戏界面与相关元素的视觉设计,确保画面美观并满足功能需求;2.参与游戏UI动态效果的设计,增强整体交互体验;3.完成游戏图示、图标及界面的制作与持续优化;4.协同项目团队,保障设计风格与游戏整体主题协调统一;5.对已有设计成果进行迭代改进,不断提升视觉品质。任职要求:1.具备扎实的美术功底与良好的创意构思能力;2.熟悉游戏UI设计规范及工作流程;3.可独立承担游戏界面动效设计任务并落地执行;4.拥有出色的沟通技巧和协作意识;5.热爱游戏创作,乐于面对挑战并积极探索创新方案。
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spine动画师
1.2-2万元/月岗位职责:1、运用spine完成游戏中技能特效动画及开放世界互动动作的制作;2、依据项目设定,协同美术、策划与程序团队沟通动画表现需求,推进动画内容在开发流程中的落地实施;3、负责动画资源的整理与归档,并建立统一的资源管理标准与操作流程;岗位要求:1、具备2年动画相关工作经验,其中至少1年专注于unity游戏项目动画制作;熟悉二次元或国风美术风格者优先考虑;2、熟练掌握spine动画工具,具备高效制作能力;3、对动画创作充满热情,致力于提升游戏动画品质;4、具备较强的责任意识,良好的团队协作能力及应对工作压力的能力;
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游戏场景建模师
1.1-2.1万元/月岗位职责:1.负责游戏场景模型的设计与搭建,确保视觉风格契合整体世界观设定;2.参与场景地图的编辑及性能优化,提升画面表现与运行效率;3.协同项目团队推进开发进程,保障模型品质与按时交付;4.根据项目反馈对场景模型进行调整与持续完善。任职要求:1.具备扎实的美术功底与创造性设计思维;2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3.拥有良好的沟通协作能力,能高效对接团队需求;4.关注游戏美术设计前沿趋势,善于将创新理念融入实际场景创作中。
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游戏界面视觉设计师
1.2-1.8万元/月具备3年以上游戏行业从业经历,精通二次元、美漫、国风、欧美写实或卡通等至少一种风格的UI界面设计,擅长各类图标创作,有Unity引擎使用经验者优先考虑,有完整参与并成功上线项目从0到1过程者优先录用。
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场景概念设计
1.2-2万元/月1.具备2年以上场景原画或UI设计团队相关工作经验;2.能够依据项目需求高效完成各类背景绘制任务;3.性格沉稳,具备良好的沟通能力与耐心。加分项:拥有游戏行业从业经验者优先。
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徐汇区急招游戏动作
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.负责游戏动作的设计与实现,涵盖动画制作及性能优化等环节。2.协同项目团队,确保动作表现贴合游戏整体风格与剧情氛围。3.对已有动作内容进行调整与迭代,持续优化玩家操作体验。任职要求:1.具备扎实的动作设计功底,可独立完成动作开发与技术优化工作。2.熟练使用Maya、max等主流3D建模与动画工具。3.拥有良好的协作意识,能够与团队成员高效配合与交流。4.热爱游戏动作创作,具备创新意识并乐于应对各类创作挑战。
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游戏UI设计师(体育方向、广州办公)
1-1.5万元/月该岗位base:广州~广州~广州~重要的事情说三遍!!岗位职责:1.独立完成小型界面组件的设计工作(如按钮、弹窗装饰等);2.依据主UI提供的界面线稿,进行细节优化并输出完整界面方案;3.按照既定的游戏美术风格与设计规范,开展控件元素的批量延展与制作;4.协助主UI完成相关视觉设计任务。岗位要求:1.大专及以上学历,具备1-3年相关工作经验,美术、设计、视觉类专业优先考虑;2.具备良好的敬业精神,学习能力强,能承受一定工作压力;3.熟悉行业基本需求与设计流程,掌握基础的制作标准;4.美术专业科班出身或接受过系统化设计培训者优先录用。
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游戏原画师
1.1-2.1万元/月岗位职责:1.负责游戏原画的绘制与创意设计,涵盖场景构思、角色设定等内容。2.与项目组密切配合,确保美术设计精准体现项目核心需求。3.持续打磨和优化设计方案,保障视觉表现符合既定目标。4.参与团队讨论,积极提供设计方向上的建议与专业见解。任职要求:1.熟练操作Photoshop、Illustrator等相关设计工具。2.具备优秀的审美素养与创意思维,可独立推进并完成设计工作。3.拥有良好的沟通技巧及协作意识,能与团队成员高效互动。4.可适应阶段性加班,具备较强的时间与任务管理能力。5.热爱游戏美术创作,能够理解并把握不同游戏项目的风格调性。
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游戏界面设计师
1.1-2.1万元/月岗位职责:1.负责游戏界面与相关视觉元素的设计,确保视觉美观与操作功能兼具;2.参与游戏项目整体视觉风格与设计方案的构思与研讨;3.与团队成员高效协作,保障设计输出的质量与时效性;4.持续优化用户体验,提升界面交互的易用性与直观性;5.承担图标、界面等各类视觉内容的设计工作。任职要求:1.具备扎实的美术功底与出色的创意能力,热爱游戏设计领域;2.掌握游戏UI设计的基本规范及行业发展趋势;3.具备良好的沟通意识与协作精神,能协同团队推进设计任务;4.熟练运用主流设计工具与软件,具备高效产出设计成果的能力;5.对游戏UI设计有高度热情,坚持创新并致力于追求设计品质。
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游戏地图编辑
1.2-2万元/月岗位职责:1.依据原画或参考素材完成场景搭建,负责POI点的创作与实现2.熟练掌握UE引擎,具备Unity基础,确保场景需求高效落地与整合3.负责场景布局规划、地形编辑、物件布置及氛围效果的精细调整4.按时保质保量完成场景交付,并完成最终画面效果的优化工作岗位要求:1.具备两年以上使用UE进行场景地编的实际项目经验2.具备良好的团队协作能力,能与资产、分镜、动画、特效等环节顺畅沟通,响应迅速3.除参与过的成熟项目外,需提交个人独立完成的作品集4.具备一定的模型制作能力和灯光运用经验者优先
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游戏原画师
1.1-2.1万元/月岗位职责:1.负责游戏原画的构思与绘制,涵盖场景设定、角色设定等内容。2.与项目组保持高效协作,确保美术设计精准体现项目意图。3.持续打磨和提升设计成果,保障视觉表现符合既定标准。4.参与团队讨论,积极提供设计方向上的想法与建议。任职要求:1.熟悉Photoshop、Illustrator等常用设计工具的操作与应用。2.具备优秀的审美素养与创意能力,能独立推进并完成设计工作。3.拥有良好的沟通技巧和团队协作意识,能够顺畅对接团队成员。4.可配合加班安排,具备较强的时间管理和任务推进能力。5.热爱游戏美术创作,能够理解并融入不同游戏美术风格。
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游戏视觉特效
1.1-2.1万元/月岗位职责:1.负责游戏中各类视觉特效的创作与实现,涵盖场景、道具、动画及界面等特效内容。2.与开发团队高效协作,确保特效风格与整体项目需求保持一致。3.持续优化特效制作流程,兼顾视觉表现与运行性能。4.对已实装特效进行迭代升级,提升整体游戏视觉体验。任职要求:1.美术功底扎实,富有创意,能独立完成特效构思与设计输出。2.精通Unity/UE等主流游戏引擎,具备特效资源落地的实操能力。3.具备良好的沟通意识和团队协作态度,能准确把握项目方向。4.热爱游戏特效领域,积极面对工作中的新技术与挑战。
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游戏场景编辑
1.3-2.5万元/月1.具备3年以上游戏行业从业经历;2.负责游戏场景的地图设计与编辑工作;3.根据概念设定或参考素材,完成游戏场景的搭建与整体氛围营造;4.拥有完整上线项目经历者优先考虑;5.熟悉二次元、国风、风格化、欧美卡通等至少一种美术风格。
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游戏界面设计师
1.2-2万元/月岗位职责:1.负责游戏用户界面(GUI)的视觉设计与效果实现,确保整体风格与游戏主题协调统一。2.参与游戏项目整体设计方案的讨论与制定,协同团队推进设计落地。3.承担游戏图标、LOGO、宣传素材及游戏内各类视觉内容的设计工作。4.持续优化界面表现,提升操作流畅性与用户体验。任职要求:1.具备扎实的美术功底和良好的设计审美能力,能独立完成界面及相关元素创作。2.了解游戏开发流程,具备良好的团队协作与沟通能力。3.富有创新思维,能够主动提出设计优化建议。4.适应高强度工作节奏,对设计品质有严格要求。加分项具备以下领域经验者优先:游戏
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游戏动作设计
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.负责游戏内角色动作的设计与实现,涵盖动画制作及性能优化。2.协同项目团队,确保动作表现贴合整体美术风格与剧情设定。3.对已有动作资源进行迭代优化,持续提升操作手感与视觉体验。任职要求:1.具备扎实的动作设计功底,可独立完成动作制作及相关调试工作。2.熟练使用Maya、Max等主流3D动画与建模工具。3.拥有良好的沟通意识和团队合作能力,能高效配合多环节协作。4.热爱游戏动作表现,具备创新思维,乐于应对创作中的各类挑战。
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3D游戏动画制作
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责3D角色动画的设计与制作,熟练掌握多种游戏风格下的动作表现;2、精准控制动作的节奏感、速度变化及打击反馈强度;3、确保动作表现自然连贯、逻辑合理且富有表现力,增强角色与场景的生动性;4、协同程序与策划团队沟通技术实现方案,确保动作在游戏中呈现理想效果
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专利代理专员
1.2-1.8万元/月兼职撰写勿扰,谢谢!!!要求:1.电气工程自动化、机电一体化、电子信息等理工科专业优先;2.机械案和电学案的撰写经验者优先考虑;3.具备2年以上专利代理、专利分析工作经验,处理过案件者优先;4.具备良好的理解能力、逻辑思维能力、沟通表达能力;学习创新能力强,合作意识强;工作认真,有一定的抗压能力。5.具有专利代理人资格证优先工作内容:1.专利申请文件的撰写、答辩、复审、无效;2.翻译专利申请文件;3.专利检索与分析;4.与客户进行技术沟通。
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游戏场景建模师
1.1-2万元/月岗位职责:1.负责游戏场景中建筑结构的设计及模型构建,确保整体风格契合游戏世界观设定;2.参与场景地图的编辑与调整,提升布局合理性与细节表现力;3.协同项目团队推进工作,保障场景模型的质量与时效性;4.根据项目实际需求,对场景模型进行优化、调整与持续完善。任职要求:1.具备扎实的美术功底与创意能力,可独立完成场景模型的设计与制作任务;2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3.拥有良好的协作意识,能够与团队成员保持高效沟通;4.关注游戏美术设计的前沿动态,具备创新思维并能应用于场景创作中。
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游戏动作设计专员
1.2-2万元/月岗位职责:1、依据游戏美术风格、角色个性及场景氛围,完成角色、场景、技能等模块的3D动画设计与制作工作。岗位要求:1、具备美术相关专业背景,拥有扎实的绘画基础与审美能力。2、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏体验或对游戏创作有强烈兴趣。3、具备良好的理解力、沟通能力和表达技巧,能够适应阶段性高强度工作。4、熟练掌握3dsMax、Maya等工具,可独立完成两足、多足模型的绑定及完整动画流程。5、动作节奏把控能力强,具备一定的动作创意与表现设计能力。6、有Unity引擎项目开发经验者优先考虑。
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游戏地图编辑
1.2-2万元/月岗位职责:1.依据原画或参考素材完成场景搭建,负责POI点的创建与优化2.熟练运用UE引擎,具备Unity基础,确保场景需求高效落地与整合3.负责场景布局规划、地形编辑、物件布置及整体氛围的视觉调控4.按时保质保量完成场景交付,并持续进行最终效果的精细打磨岗位要求:1.具备两年以上使用UE进行地形编辑的相关工作经验2.具有良好的团队协作意识,能与资产、分镜、动画、特效等环节顺畅沟通,及时响应项目需求3.除参与过的成熟项目外,需提交个人独立完成的作品集4.具备一定模型制作能力及灯光设计经验者优先
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高级专利代理师
1.7-2.2万元/月此岗位需全职到岗,不接受兼职!!!!!!!!!!!!!!!!!!1、负责编制专利申请材料(包括专利请求书、说明书、权利要求书等),处理审查意见答复事宜;2、承担专利复审、无效宣告、侵权判定等相关工作;3、开展专利检索、技术分析、创新点挖掘与专利布局,实施专利预警及动态监控,撰写相关分析报告;4、与客户开展技术交流,提供专业的知识产权咨询服务;5、完成专利文件的翻译及校对工作;6、指导新员工,参与培训及质量审核工作;7、完成上级交办的其他任务。任职要求:1、理工科背景,硕士及以上学历优先,持有专利代理师执业资格者优先;2、具有扎实的专利专业知识,三年以上专利团队管理或实务工作经验;3、熟练掌握专利撰写、技术挖掘、布局规划、专利导航、分析评估、诉讼支持或涉外案件中的一项或多项技能;4、品行端正,工作严谨细致,责任心强,思维条理清晰,积极主动,具备良好抗压能力及团队协作意识;5、具备优秀的沟通技巧、较强的书面表达能力以及逻辑推理与判断能力。
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游戏动作设计(飘带特效动画)
1.1-2万元/月具备角色飘带动画制作经验,可独立完成角色全身各类飘带配件的动画设计;熟练掌握3DSMax、Unity、MotionBuilder、Maya等常用软件
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游戏界面设计师(工作地上海)
1.2-1.8万元/月(UI~UI~UI,游戏UI)岗位职责:1:负责制定游戏UI的整体视觉方向,完成界面布局及图标等视觉元素的绘制工作;2:与交互、策划等相关岗位密切协作,共同完善设计方案,优化用户体验流程;3:主导完整UI系统的设计落地,把控色彩体系、字体规范等核心视觉要素;4:持续跟进UI在游戏内的实际还原效果,确保设计与最终呈现品质一致;5:监督并协调UI外包工作的执行进度与质量,保障项目需求按时高质量交付。岗位要求:1.大专及以上学历,美术、设计类或相关专业背景,具备3年以上游戏UI设计实战经验;2.拥有丰富的游戏界面设计积累,可独立完成界面组件与游戏图标的精细绘制,有完整项目经历者优先考虑;3.熟悉基础交互逻辑,关注用户操作体验,能快速理解需求并提出有效设计建议,推动方案落地;4.具备管理游戏UI贴图、图集等资源的能力,熟悉常用界面编辑工具者更佳;5.对游戏UI设计充满热情,工作态度严谨,具备良好的协作精神,乐于学习与交流。
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游戏UI设计师
1.2-2万元/月工作职责1.结合游戏整体风格、用户体验与操作便捷性,负责游戏内UI的设计与制作,涵盖界面布局、图标、按钮等元素;2.准确理解游戏美术风格,独立完成符合设定的UI界面与图标设计,并统一把控整体视觉风格的一致性;3.与程序、策划团队协作,实现静态或动态界面效果的落地与呈现;4.跟踪设计方案在产品中的实际应用,主导或参与执行过程,推动设计高质量还原与输出;任职要求1.美术或设计相关专业背景,具备2年以上从业经验,熟悉二次元卡通类美术风格;2.具备扎实的绘画基础,熟练使用Photoshop等常用平面设计软件;3.至少完整参与过1款手游或1款大型客户端游戏的研发项目;4.拥有良好的沟通能力、理解力及团队协作精神;
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游戏UI动效设计
1.1-1.7万元/月熟悉Unity、AE、Spine岗位职责:1.结合游戏整体视觉调性,设计并完成界面动态效果(包括按钮反馈、页面转场、角色技能演绎等),增强操作沉浸感与视觉表现力。2.运用Unity引擎(U3D/UE4)或相关工具(如UMG、Spine)实现动效资源,保障设计方案在项目中的精准还原。3.参与动效从设计到上线的完整流程,协同程序与GUI设计团队进行联调,处理落地过程中的性能优化与适配难题。4.建立标准化的动效设计规范(如节奏控制、持续时间、风格统一),确保在不同平台(移动端、PC端)呈现一致体验。
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知识产权业务专员
1-1.5万元/月职位描述:知识产权相关服务,包括专利申请、商标注册、软件著作权、高新技术企业认定、专精特新“小巨人”申报、科技成果转化及注册资本实缴咨询等项目,拥有16年行业积累,团队稳定发展,期待长期合作!1.具备较强的市场开拓能力:有陌生客户电话沟通经验,目标明确,具备强烈的业绩导向意识;2.自我推动力突出:结果导向强,能承受工作压力,执行落地能力强;3.学习能力优秀:善于主动学习并总结方法,持续提升专业素养;4.有B端商务谈判经验,或熟悉财税服务、科技类政策项目者优先考虑;5.大专及以上学历;6.具备相关从业背景者条件可适当放宽;7.标准工时制,每周五天工作制,双休安排。
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游戏界面视觉设计师
1.2-2万元/月岗位职责:1.负责游戏用户界面(GUI)的视觉设计,确保整体风格与游戏主题协调统一。2.参与游戏项目的设计规划,与团队协作推进整体美术方向落地。3.完成游戏相关视觉内容创作,包括图标、LOGO、宣传素材及界面元素设计。4.持续优化界面表现,提升玩家交互体验与视觉感受。任职要求:1.具备扎实的美术功底和良好的审美能力,可独立完成界面及相关元素设计。2.了解游戏开发流程,具备良好的团队沟通与协作能力。3.富有创意,能主动提出可行的设计优化方案。4.适应高强度工作节奏,注重设计细节与品质把控。加分项具备游戏行业相关经验
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