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游戏场景建模师

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1. 负责游戏场景模型的设计与搭建,确保视觉风格契合整体世界观设定;2. 参与场景地图的布局调整与性能优化;3. 协同项目团队,保障模型品质及开发节点按时完成;4. 根据项目反馈对场景模型进行迭代与完善。任职要求:1. 具备扎实的美术功底与创造性设计思维;2. 熟悉主流游戏引擎(如Unreal Engine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3. 拥有良好的沟通协作能力;4. 关注游戏美术发展动态,能将前沿设计理念融入场景创作中。

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徐先生
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游戏场景1-3年大专次世代经验1-3年游戏场景经验周末双休UE4游戏公司二次元有游戏场景经验MAYA场景建模写实

UI拼接

1.2-2万元/月

职位描述:1.依据设计稿的PSD文件进行精准切图,完成UI图集资源的整理与输出;2.按照项目规范,搭建Unity或UE中的prefab结构;3.与开发及UI动效人员协作,推进prefab的联调与优化工作。职位要求:1.大专及以上学历,具备2年以上相关工作经验;2.熟练掌握Unity或UE的NGUI开发流程,理解常用控件机制,熟悉UI资源整合工具;3.具备一定的美术素养,能够有效拆解界面组件,重视图集空间利用率;4.具有良好的沟通能力、主动性和较强的抗压能力。所需软件:Unity、UE、PhotoShop、TexturePacker

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徐先生
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游戏UI设计师3-5年大专五险一金PS周末双休U3D

游戏场景建模师

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1.负责游戏场景模型的设计与搭建,确保视觉风格契合整体世界观设定;2.参与场景地图的编辑及性能优化,提升画面表现与运行效率;3.协同项目团队推进开发进程,保障模型品质与按时交付;4.根据项目反馈对场景模型进行调整与持续完善。任职要求:1.具备扎实的美术功底与创造性设计思维;2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3.拥有良好的沟通协作能力,能高效对接团队需求;4.关注游戏美术设计前沿趋势,善于将创新理念融入实际场景创作中。

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徐先生
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游戏场景1-3年大专次世代经验1-3年游戏场景经验周末双休UE4游戏公司二次元有游戏场景经验MAYA场景建模写实

知识产权业务专员

1-1.5万元/月

职位描述:知识产权专利申请,商标注册,软件著作权,高新技术企业认定,专精特新“小巨人”申报,科技成果转化,注册资本实缴咨询等项目服务,16年行业沉淀,团队稳定发展,长期合作机会!1.具备较强的市场开拓能力:有陌生客户电话沟通经验,目标导向明确,具备强烈的业绩追求意识;2.自主推动力突出:结果导向清晰,抗压性强,执行落地扎实高效;3.学习能力优秀:善于主动学习并总结方法论,持续提升专业能力;4.有B端商务谈判经验,或熟悉财税、科技政策类项目者优先考虑;5.大专及以上学历;6.具备相关从业经验者条件可适当放宽;7.每周五天工作制,每日八小时,周末双休。

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赵女士
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销售专员经验不限大专

游戏场景地形编辑

1.3-2.5万元/月

1. 具备3年以上游戏行业相关从业经历;2. 负责游戏场景的地图设计与编辑工作;3. 根据概念设定或参考素材,完成游戏场景的整体搭建,营造契合的环境氛围;4. 拥有已成功上线项目的完整经验者优先考虑;5. 熟悉二次元、国风、风格化、欧美卡通等任一美术风格者更佳。

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徐先生
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游戏场景3-5年学历不限风格化UE45年以上游戏场景经验U3D场景地编灯光合成经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验逆水寒写实燕云卡通游戏公司二次元国风

电话销售

1-1.5万元/月

职位描述:1. 具备较强的市场开拓能力:有陌生客户开发经验,具备强烈的业绩导向意识;2. 自主推动力强:目标明确,能承受工作压力,执行能力扎实;3. 学习能力突出:善于主动学习与自我提升,持续总结并优化工作方法;4. 有B端商务对接、财税服务或科技政策类项目经验者优先考虑;5. 大专及以上学历。6. 条件优异者可适当放宽要求

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赵女士
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电话销售经验不限大专

AI绘画师

5000-10000元/月

岗位职责:1. 根据项目制作需求,运用AI相关技术工具生成所需插图内容(涵盖人物立绘、美术宣传图、设定稿、场景氛围图、UI图标等);2. 批量产出AI辅助素材(包括角色与场景类),在模型输出基础上完成角色立绘、UI图标、场景物件、角色视角原画、场景沙盘图等设计,并能结合实际需要利用AI进行精细化调整,确保成图符合项目标准;3. 熟练操作AI工具尝试多种美术风格表现,具备对多元美术风格的基本认知与应用能力。任职要求:1. 熟悉主流AI美术工具(如Midjourney、Stable Diffusion等),具备主动跟进AI艺术领域新技术与发展趋势的能力;2. 具备良好审美素养,优先考虑拥有图像后期优化与修改能力者,可在AI生成结果上完成再创作;3. 拥有较强的美术素材搜集整合能力及沟通表达能力,能协助团队高效落地AI工具的应用。本职位需具备手绘基础,具体水平不限,欢迎投递。加分项具备游戏行业相关经验者优先

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戚女士
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原画师1-3年学历不限AI

游戏UI动效设计

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1. 负责游戏界面与相关元素的视觉设计,确保画面美观并满足功能需求;2. 参与游戏UI动态效果的设计,增强整体交互体验;3. 完成游戏图示、图标及界面的制作与持续优化;4. 协同项目团队,保障设计风格与游戏整体主题协调统一;5. 对已有设计成果进行迭代改进,不断提升视觉品质。任职要求:1. 具备扎实的美术功底与良好的创意构思能力;2. 熟悉游戏UI设计规范及工作流程;3. 可独立承担游戏界面动效设计任务并落地执行;4. 拥有出色的沟通技巧和协作意识;5. 热爱游戏创作,乐于面对挑战并积极探索创新方案。

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徐先生
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游戏特效1-3年大专周末双休RPG游戏U3D写实

材料化学方向专利代理师

1.3-1.8万元/月

此岗位需全职到岗,不接受兼职!!!!!!!!!!!!!!!!!!1、独立完成专利申请文件的撰写工作,包括专利请求书、说明书、权利要求书等,并处理审查意见答复事宜;2、参与专利复审、无效宣告程序,开展专利侵权分析相关事务;3、开展专利检索、技术挖掘与布局规划,实施专利预警及监控工作,编制专利分析报告;4、与客户进行技术交流,提供专业的知识产权咨询服务;5、完成上级交办的其他工作任务。任职要求:1、材料化学相关专业背景,具备执业专利代理人资格;2、熟练掌握专利撰写、技术挖掘、布局设计、专利导航、分析研究或专利诉讼、涉外案件中的一项或多项技能;3、品行端正,诚实守信,工作严谨细致,责任心强,思维清晰,积极主动,具备良好的抗压能力及团队协作意识;4、具备优秀的沟通表达能力,较强的书面写作功底以及逻辑推理与判断能力。

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赵女士
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知识产权/专利/商标代理人3-5年本科专利代理人知识产权代理人国内事务无销售性质

spine动画师

1.2-2万元/月

岗位职责:1、运用spine完成游戏中技能特效及开放世界交互动作的动画设计;2、结合项目需求,与美术、策划及程序团队协作,沟通动画表现效果,协同推进动画内容开发;3、负责项目内动画资源的整理与归档,并建立相应的制作流程与规范;岗位要求:1、具备2年动画制作经历,其中至少1年专注于Unity游戏动画开发;熟悉二次元或国风美术风格者优先考虑;2、熟练掌握spine动画工具,具备高效制作能力;3、热爱动画创作,对游戏动画有持续的热情与专业追求;4、具备较强的责任意识,拥有良好的团队沟通能力和抗压素质;

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徐先生
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游戏动作1-3年学历不限spine

游戏动作(飘带动态)

1.1-2万元/月

具备角色飘带动画制作经验,可独立完成角色全身各类飘带配饰的动画设计;熟练操作3DSMax、Unity、MotionBuilder、Maya等相关软件

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徐先生
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAXUnitymotionbuilderMaya二次元飘带

场景原画师

1.2-2万元/月

1.具备2年以上场景原画或UI设计团队相关工作经历;2.能够依据项目需求高效完成相应背景画面的创作;3.性格沉稳,具备良好的沟通能力与耐心。加分项拥有游戏行业从业经验者优先

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徐先生
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原画师1-3年学历不限游戏场景原画

游戏原画师

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1. 负责游戏原画的构思与绘制工作,涵盖场景设定、角色造型等内容。2. 与项目组成员密切配合,确保美术设计精准体现项目定位与需求。3. 持续打磨和提升设计成果,保障视觉表现符合既定标准。4. 参与团队讨论,积极提供设计方向上的见解与优化建议。任职要求:1. 熟练使用Photoshop、Illustrator等专业绘图工具。2. 具备优秀的审美素养与创意能力,可独立推进并完成设计任务。3. 拥有良好的沟通技巧和协作意识,能与团队高效互动。4. 接受阶段性加班安排,具备较强的时间与进度把控能力。5. 热爱游戏美术创作,能够理解并融入不同游戏风格的表现要求。

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原画师1-3年大专现场办公场景原画游戏行业经验PS周末双休角色原画AI有原画经验/技能二次元1-3年原画经验写实

游戏特效师

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 参与游戏界面与角色特效的设计与实现,确保视觉效果与整体美术风格协调一致;2. 根据游戏场景设定及角色特性,策划并完成匹配的特效表现;3. 协同项目团队,保障特效环节与开发流程紧密衔接、高效推进;4. 持续优化特效制作规范,提升资源使用效率与输出品质。任职要求:1. 具备扎实的美术功底与创新意识,热爱游戏特效创作;2. 掌握U3D或UE引擎中特效制作流程与技术要点;3. 具备良好的沟通能力与团队合作态度,能与成员顺畅协作;

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徐先生
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游戏特效3-5年学历不限VXAE仙侠风科幻SpineUE4Q版U3D二次元动效写实

游戏场景编辑

1.2-2万元/月

岗位职责:1. 依据原画或参考素材完成场景编辑及POI点的搭建2. 精通UE引擎使用,具备Unity基础,能高效推进场景需求的实现与整合3. 负责场景地形编辑、整体布局、物件布置以及氛围效果的调节优化4. 按计划保质保量完成场景交付,并完成最终视觉效果的打磨与提升岗位要求:1. 具备两年以上UE地形编辑相关项目经验2. 具备良好的团队协作能力,能够与资产、分镜、动画、特效等环节顺畅沟通,响应及时3. 除参与过的成熟项目外,需提交个人原创作品集作为参考4. 具备一定模型制作与灯光处理经验者优先

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游戏场景3-5年学历不限美术专业周末双休UE4U3D游戏公司场景地编灯光合成经验国风3-5年游戏场景经验有游戏场景经验五险写实

游戏动作-飘带

1.2-2万元/月

具备角色飘带动画制作经验,可独立完成角色全身各类飘带配饰的动画设计;熟练操作3DSMax、Unity、MotionBuilder、Maya等相关软件

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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX周末双休RPG游戏第一人称Maya第三人称五险

游戏场景

1.2-2万元/月

岗位职责:1. 按照项目需求完成高质量3D模型的制作;2. 负责次世代游戏中3D场景、载具、武器、道具等元素的建模与表现任职要求:1. 具备3年以上相关领域制作经验,精通高模与低模制作流程,可独立完成贴图绘制;2. 熟练使用3dmax或maya、ZBrush、Substance Painter、BodyPaint等工具,具备良好造型审美,UV布局合理清晰;3. 对次世代3D场景、道具及武器制作有深入理解,具备一定设计思维,美术基础扎实,拥有出色的手绘能力;4. 熟悉游戏开发流程,了解当前主流游戏市场的多种风格类型;5. 有参与过次世代3D美术外包项目者优先考虑

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游戏场景3-5年学历不限五险一金周末双休3D场景

游戏UI设计师

1.2-2万元/月

工作职责1.依据游戏整体风格、用户体验与操作便捷性,完成游戏UI的设计与制作,涵盖界面布局、图标、按钮等元素;2.准确把握游戏美术调性,独立设计符合项目风格的界面与图标,并统一把控整体UI视觉风格;3.协同程序与策划团队,实现静态或动态界面效果的落地与呈现;4.跟踪设计方案在产品中的实际应用,主导或参与执行环节与资源输出,确保最终呈现质量达标;任职要求1.美术或设计相关专业背景,具备2年以上从业经验,熟悉二次元卡通类美术风格;2.具有较强的美术基础,熟练使用Photoshop等图像设计软件;3.曾完整参与至少1款手游或大型客户端游戏的研发流程;4.具备良好的沟通能力与团队协作精神;

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游戏UI设计师3-5年学历不限五险一金界面设计PS周末双休仙侠风主机游戏三维设计第三人称图标设计写实

游戏界面视觉设计师

1.2-1.8万元/月

具备3年以上游戏领域从业经历,精通二次元、美漫、国风、欧美写实或卡通等至少一种风格的UI界面创作,擅长各类图标绘制,有Unity引擎使用经验者优先考虑,有完整参与过从0到1并成功上线项目者优先录用。

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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计仙侠风Q版日韩切图和标注二次元图标设计写实

游戏UI动效设计

1.2-2万元/月

1. 具备使用Unity开发动效并参与实际项目的经验,熟练操作Unity引擎,熟悉Animation组件及界面预制体的制作规范。2. 理解并遵循动效命名与资源管理的相关规范,具备良好的文件组织习惯。3. 熟悉Unity中材质的应用,能够熟练运用粒子系统、Shader等技术实现多样化的视觉特效。4. 掌握基础动画节奏与曲线原理,可将现有动效灵活适配至不同界面场景中。

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游戏特效1-3年学历不限AE二次元

游戏动作设计专员

1.2-2万元/月

岗位职责:1、依据游戏美术风格、角色个性及场景氛围,完成角色、场景、技能等模块的3D动画设计与制作工作。岗位要求:1、具备美术类院校背景,拥有扎实的美术基础。2、热爱游戏行业,具备丰富的游戏阅历,或对游戏制作有强烈兴趣。3、具备良好的沟通理解能力与表达能力,能适应一定的工作强度。4、熟练掌握Max、Maya等软件,可独立完成两足、多足模型的绑定与整套动画制作。5、动作节奏把控能力强,具备一定的动作创意与设计能力。6、有Unity引擎项目开发经验者优先考虑。

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游戏动作3-5年学历不限UnityMaya

U3D与UE4特效设计

1.2-2万元/月

职位描述:1. 负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2. 参与游戏特效整体风格的探索与制定,主导3D特效品质把控,并建立标准化制作流程3. 承担3D特效编辑器所需资源的设计与输出工作4. 独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效以及场景动态光影等特殊效果的设计与实现任职要求:1. 具备3至5年游戏特效相关工作经验2. 精通Unity或UE4等主流游戏引擎工具的使用3. 对多种风格的游戏场景特效和技能特效有深入理解与实践经验4. 熟悉U3D及UE引擎功能及其常用插件的应用5. 有Shader编写能力者更佳6. 具备良好的沟通协作能力,能高效对接程序实现效果,富有创新思维与自主学习能力,具备强烈团队合作意识

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游戏特效3-5年学历不限UE4U3D二次元

高级专利代理师

1.7-2.2万元/月

此岗位需全职到岗,不接受兼职!!!!!!!!!!!!!!!!!!1、负责编制专利申请材料(包括专利请求书、说明书、权利要求书等),处理审查意见答复事宜;2、承担专利复审、无效宣告、侵权判定等相关工作;3、开展专利检索、技术分析、创新点挖掘与专利布局,实施专利预警及动态监控,撰写相关分析报告;4、与客户开展技术交流,提供专业的知识产权咨询服务;5、完成专利文件的翻译及校对工作;6、指导新员工,参与培训及质量审核工作;7、完成上级交办的其他任务。任职要求:1、理工科背景,硕士及以上学历优先,持有专利代理师执业资格者优先;2、具有扎实的专利专业知识,三年以上专利团队管理或实务工作经验;3、熟练掌握专利撰写、技术挖掘、布局规划、专利导航、分析评估、诉讼支持或涉外案件中的一项或多项技能;4、品行端正,工作严谨细致,责任心强,思维条理清晰,积极主动,具备良好抗压能力及团队协作意识;5、具备优秀的沟通技巧、较强的书面表达能力以及逻辑推理与判断能力。

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知识产权/专利/商标代理人3-5年本科专利代理人知识产权代理人国内事务英语可用于工作无销售性质

spine动画师

1.2-1.5万元/月

岗位职责:1. 运用spine工具,依据策划需求完成游戏角色动作的设计与实现。2. 借助spine对美术立绘进行分层处理,并制作切片动画;3. 对切片资源进行归类整理,完成骨骼绑定及蒙皮工作。任职要求:1. 具备3年以上动作类游戏动画设计经验,作品集中需包含动态表现力强的动画案例。2. 精通运动规律与节奏把控,能创作出具备强烈爆发感、打击感和设计美感的动作效果;3. 熟练使用spine各项功能,涵盖绑定、蒙皮、网格变形、反向动力学、路径动画等模块;4. 具备一定绘画基础,可独立完成图像切片者优先考虑;5. 沟通顺畅,具备良好的团队协作意识,执行力高,对动作品质有持续追求;6. 热爱动作类游戏,拥有丰富的游戏体验经历,善于借鉴各类游戏优势提升自身设计水平;

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戚女士
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游戏动作3-5年本科3ds MAXPSSpineUE4

游戏场景建模师

1.1-2万元/月

岗位职责:1. 负责游戏场景中建筑结构的设计及模型构建,确保整体风格契合游戏世界观设定;2. 参与场景地图的编辑与调整,提升布局合理性与细节表现力;3. 协同项目团队推进工作,保障场景模型的质量与时效性;4. 根据项目实际需求,对场景模型进行优化、调整与持续完善。任职要求:1. 具备扎实的美术功底与创意能力,可独立完成场景模型的设计与制作任务;2. 熟悉主流游戏引擎(如Unreal Engine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3. 拥有良好的协作意识,能够与团队成员保持高效沟通;4. 关注游戏美术设计的前沿动态,具备创新思维并能应用于场景创作中。

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游戏场景3-5年学历不限硬表面经验UE45年以上游戏场景经验U3D欧美ZBrush擅长手绘高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实次世代经验游戏公司国风二次元

游戏特效制作

1.2-2万元/月

职位描述:1. 负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2. 参与游戏特效整体风格的探索与制定,主导3D特效品质把控,并建立标准化制作流程3. 承担3D特效编辑器所需资源的设计与输出工作4. 独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效及场景动态光影等特殊效果创作任职要求:1. 具备1-3年游戏特效相关工作经验2. 精通Unity或UE4等主流引擎工具的操作与应用3. 对多种风格的游戏场景特效和技能特效有深入理解与实践经验4. 熟悉U3D与UE引擎及其常用插件功能5. 具备Shader编写能力者更佳6. 擅于与程序协作沟通,能高效推进效果实现,具备创新思维与自主学习能力,团队合作意识强,沟通表达顺畅

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徐先生
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游戏特效3-5年学历不限3D特效

游戏界面设计师

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1. 负责游戏界面与相关视觉元素的设计,兼顾美观性与实用性;2. 参与游戏项目整体设计方向及方案的研讨与制定;3. 与团队成员高效协作,保障设计输出的质量与时效;4. 持续优化用户体验,提升界面交互的便捷性与友好度;5. 承担包括图标、页面布局等在内的各类界面视觉设计工作。任职要求:1. 具备扎实的美术功底与出色创意能力,热爱游戏设计领域;2. 掌握游戏UI设计的基本规范与行业发展趋势;3. 具备良好的沟通意识和团队协作能力,能协同推进设计任务落地;4. 熟练运用主流设计软件与工具,具备高效产出设计成果的能力;5. 对游戏UI设计有高度热情,坚持创新并追求设计品质的极致化。

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徐先生
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游戏UI设计师3-5年大专界面设计PS周末双休科幻第一人称AI平面设计半写实图标设计RPG游戏客户端游戏射击游戏第三人称

游戏UI动效设计

1.1-1.7万元/月

熟悉Unity、AE、Spine岗位职责:1. 结合游戏整体视觉调性,设计并完成界面动态效果(包括按钮反馈、页面转场、角色技能演绎等),增强操作沉浸感与视觉表现力。2. 运用Unity引擎(U3D/UE4)或相关工具(如UMG、Spine)实现动效资源,保障设计方案在项目中的精准还原。3. 参与动效从设计到上线的完整流程,协同程序与GUI设计团队进行联调,处理落地过程中的性能优化与适配难题。4. 建立标准化的动效设计规范(如节奏控制、持续时间、风格统一),确保在不同平台(移动端、PC端)呈现一致体验。

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游戏UI设计师3-5年学历不限PS科幻加班费RTS游戏五险一金MOBA游戏横版RPG游戏主机游戏客户端游戏欧美现代手机游戏射击游戏格斗游戏界面设计动效设计AE周末双休UE4第一人称AI日韩

游戏界面设计师(工作地上海)

1.2-1.8万元/月

(UI~UI~UI,游戏UI)岗位职责:1:负责制定游戏UI的整体视觉方向,完成界面布局及图标等视觉元素的绘制工作;2:与交互、策划等相关岗位密切协作,共同完善设计方案,优化用户体验流程;3:主导完整UI系统的设计落地,把控色彩体系、字体规范等核心视觉要素;4:持续跟进UI在游戏内的实际还原效果,确保设计与最终呈现品质一致;5:监督并协调UI外包工作的执行进度与质量,保障项目需求按时高质量交付。岗位要求:1.大专及以上学历,美术、设计类或相关专业背景,具备3年以上游戏UI设计实战经验;2.拥有丰富的游戏界面设计积累,可独立完成界面组件与游戏图标的精细绘制,有完整项目经历者优先考虑;3.熟悉基础交互逻辑,关注用户操作体验,能快速理解需求并提出有效设计建议,推动方案落地;4.具备管理游戏UI贴图、图集等资源的能力,熟悉常用界面编辑工具者更佳;5.对游戏UI设计充满热情,工作态度严谨,具备良好的协作精神,乐于学习与交流。

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曹女士
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游戏UI设计师1-3年大专网页游戏主机游戏手机游戏spinecocos

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