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上海徐汇区工作内容:1.负责根据设计师图纸
面议工作内容:1.负责根据设计师图纸,在现场进行精准弹线、放样(这一步最重要)。2.按照放好的线,进行新建墙体砌筑。3.门洞修整及相关泥工杂活。要求:*有经验:至少3年以上装修施工经验,看得懂简单的施工图纸。*懂放线:必须细心,画的线要横平竖直,位置要精准(关系到后面做柜子和门)。*自备工具:墨斗、水平仪等常用工具需自带。*干活麻利,不偷懒,有责任心。
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12月19日 21:44
宿舍楼保洁
3000-4000元/月学生宿舍楼道打扫,卫生间洗衣房打扫
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游戏动作设计
1.2-2.4万元/月长期外派驻场岗位职责:1、总结并分享在美术设计与动作制作过程中的经验与反思;2、承担手K动画的制作任务,掌握过场动画的表现流程与技巧;3、精通3D动作制作标准,具备充足的实际项目经验,并能推动技术层面的优化与创新。任职要求:1、大专以上学历,美术类相关专业,具备3年以上游戏行业动作设计工作经验;2、拥有扎实的传统动画功底,动作表现力强,制作能力出色;3、对动作质量有系统性的判断标准,能准确评估动作设计的合理性与表现效果;4、熟练操作3D动作制作常用软件工具;5、热爱游戏开发,具备良好的沟通协作能力,工作主动性强,能承受一定工作压力,具有优秀的团队合作意识。
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游戏场景原画师
1.2-2万元/月工作职责1、参与游戏初期美术设定,负责单体建筑造型设计、UGC家具及功能道具绘制、自然植被布局、三视图分解等工作;2、依据IP背景对世界观相关物件进行视觉包装,对接策划需求,明确设计用途与功能定位,协同3D美术团队推进场景模型资源的制作与验收;3、与研发各环节密切协作,优化并提升场景在游戏内的最终呈现效果。任职要求1、精通Photoshop/Sai/CSP(优动漫)等至少一种绘画工具,掌握Sketchup/Blender/3DMax/Maya等任一三维建模软件者优先;2、具备扎实的绘画基础与良好审美能力,拥有原创设计能力,可创作具叙事感或情节性的视觉内容,能精准把握色彩与光影表现,对Q版物件的比例结构有清晰理解;3、性格开朗,善于交流,能够融入游戏开发流程,与上下游岗位高效配合;4、富有想象力与创作积极性,能将创意构思有效转化为游戏内可视内容;5、具有较多主机/网游/手游体验经历,熟悉模拟人生/经营养成/休闲类游戏者更佳;6、真心喜爱游戏,立志进入游戏领域,对游戏美术保持高度热情与追求。加分项具备以下行业背景:游戏
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3D游戏场景设计专员
1.3-1.8万元/月岗位职责:1.运用专业的3D场景设计工具开展场景构建与创作;2.与项目团队高效协作,保障设计方案的品质与创意呈现;3.持续优化场景制作流程,提升工作效率与产出质量。任职要求:1.具备良好的协作意识,能与团队成员顺畅沟通、协同推进工作;2.热爱3D场景设计工作,具备独立承担并完成场景设计任务的能力;3.拥有较强的创意构思能力与审美素养,善于捕捉灵感并实现设计构想。
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游戏场景编辑
1-1.4万元/月岗位职责:1.构建并开发复杂的地形架构,涵盖高度图绘制、多纹理融合、植被布局及动态环境组件的实现。2.运用Unity内置地形功能及相关扩展工具(如TerrainToolkit)进行地图性能调优,保障游戏运行的稳定性与流畅性。3.制作并整合场景资源(包括地形材质、水域效果、光照系统),增强虚拟世界的视觉表现力与艺术氛围。4.与美术、程序及策划团队紧密配合,确保地形方案契合项目叙事逻辑与技术规范。5.执行地形的测试验证、问题排查与版本迭代,解决渲染效率与画面质量方面的技术难题。6.参与产品创意会议,从地形设计角度提出优化建议,助力整体体验品质提升。岗位要求1.熟练掌握Unity引擎中的地形编辑系统,具备5年以上实际开发经验,有完整参与AAA级游戏项目者优先。2.精通Unity地形相关工具链、Shader编写技术及常用插件(如WorldMachine或Gaia),具备大规模地貌高效处理能力。3.具备良好的美术素养,熟悉构图原理、色彩搭配与自然环境塑造,可独立完成高水准、具风格化的地图创作。4.掌握常见性能优化手段(如LOD分级、遮挡剔除机制),确保地形内容在多设备环境下稳定运行。
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ue场景编辑
1.2-1.7万元/月岗位内容:1、有箱庭关卡经验、大世界关卡经验2、能处理模型3、熟练使用UE
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动画主管(带领团队)
1.8-3万元/月岗位职责:1.负责游戏内各类角色动画的设计与制作,涵盖英雄、NPC、怪物等角色表现;2.参与动画资源的归类管理,并持续推进资源的优化与规范整理;3.根据项目需求,完成动作捕捉数据的后期精修及部分基础手K动画制作。岗位要求:1.精通3dmax、maya等主流动画制作工具,具备MotionBuilder使用经验者优先;2.深入理解人物与动物的运动原理,具备扎实的动画运动规律基础;3.工作态度严谨,责任心强,具备良好的协作意识,思维活跃且善于表达;4.具备5年以上动画领域相关实际工作经验。
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3D游戏特效师(外派米哈游)
1.2-2万元/月岗位职责:1、负责游戏内及展示类3D特效的设计与实现2、承担战斗场景及相关道具特效的制作工作3、完成英雄皮肤与角色专属特效的视觉呈现岗位要求:1、具备2年或以上相关工作经验;2、完整参与过3D项目的开发流程;3、熟练掌握Unity3D、3DMAX、PS等常用设计工具;4、具有扎实的美术基础,热爱游戏行业,对ACG文化有高度敏感度,喜爱moba类游戏;5、具备手绘动画能力者优先考虑;6、追求品质,重视团队协作,拥有良好的抗压能力
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ue场景编辑
1.2-1.7万元/月岗位内容:1、具备箱庭关卡设计及大世界关卡开发经验2、能够进行模型处理与优化3、精通UE引擎的使用
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UI美术设计师(米哈游项目)
1-1.5万元/月职位描述:1.负责产品界面(UI)的视觉设计,涵盖图标、控件、背景插图等元素的创意构思与实现;2.独立完成高水准图标绘制(采用扁平化风格),重视材质结构与细节刻画,风格倾向写实表现;3.依据产品需求,制定契合品牌气质的视觉设计方案,保障设计统一性并优化用户体验;4.与产品经理及开发团队高效协同,输出高保真原型图和设计规范,推进设计有效落地;5.关注设计趋势动态,探索新颖设计语言,不断提升产品的视觉呈现品质。岗位要求:1.具备3年以上UI设计工作经验,擅长图标设计(如功能图标、应用图标等),精通扁平化与写实质感融合的设计手法;2.熟练掌握Sketch、Figma、Adobe系列软件(PS/AI),具备动效设计能力者优先考虑;3.拥有复杂界面设计项目经验,能够提供完整的图标、插图等设计流程与成果展示;4.具备插画或3D设计背景,了解用户研究或交互设计基础知识者更佳。请附作品集投递,期待您的加入!
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游戏场景编辑
1-1.4万元/月岗位职责:1.构建复杂的地形架构,涵盖高度图调整、多纹理融合、植被布局及动态环境要素的实现。2.运用Unity内置地形功能及相关工具(如TerrainToolkit)进行地图性能调优,保障游戏运行流畅性。3.制作并整合场景资源(包括地形材质、水域效果、光照表现),增强虚拟世界的真实度与视觉表现力。4.与美术、程序及策划团队紧密配合,确保地形方案契合游戏剧情设定与技术规范。5.执行地形测试、问题排查与版本迭代,解决性能限制与画面呈现缺陷。6.参与项目创意会议,提出专业性地形设计优化建议,助力整体品质提升。岗位要求1.熟练掌握Unity引擎地形编辑系统,具备5年以上相关开发经验,有AAA级游戏项目经历者优先。2.精通Unity地形功能、Shader编写及常用插件(如WorldMachine或Gaia),擅长大规模地形的高效优化处理。3.具备良好的美术素养,熟悉空间构成、色彩搭配与环境美学,可制作高水准且具风格化特征的地图内容。4.了解性能调优方法(如LOD机制、遮挡剔除技术),确保地形在多平台环境下稳定运行。
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游戏3D场景美术师
1.3-1.8万元/月岗位职责:1.运用专业3D场景设计工具开展场景构建与创作;2.与项目团队高效协作,保障设计水准与创意呈现;3.持续优化场景设计工作流程,提升制作效率与成果质量。任职要求:1.具备良好的协作意识,能与团队成员顺畅沟通配合;2.热爱3D场景设计工作,可独立承担并完成设计任务;3.拥有较强的创新能力与审美素养,善于捕捉创意灵感并落地实现。
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U3D游戏特效(米哈游项目)
1.5-2.3万元/月职位描述:1.负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉效果;2.根据项目美术风格与设计需求,独立完成从创意构思到最终落地的完整特效制作流程,确保画面品质与整体风格协调一致;3.对特效资源进行性能调优,兼顾视觉表现力与运行效率,满足PC及移动端多平台渲染适配要求;4.与策划、程序及动画等团队高效配合,深入理解玩法机制并实现符合交互逻辑的动态特效;5.参与制定特效资源规范,协助优化制作工具与工作流,提升团队协作效率。岗位要求:1.具备3年以上游戏行业特效设计经验,有完整参与并上线的游戏项目经历者优先;2.精通Unity3D引擎应用,熟练运用粒子系统(VFXGraph/ShaderGraph)、动画模块及相关特效插件;3.掌握主流3D软件(如3dsMax、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与整合;4.了解多种游戏美术风格(写实/卡通/科幻),具备较强的风格适应能力与审美判断力;投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D制作的特效案例及相应的制作过程解析)。
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3D游戏特效师(外派米哈游)
1.2-2万元/月岗位职责:1、负责游戏内3D特效的设计与实现2、制作战斗场景及相关道具的视觉特效3、设计并开发角色皮肤与英雄专属特效岗位要求:1、具备2年以上相关工作经验;2、完整参与过3D项目全流程开发;3、熟练掌握Unity3D、3DMAX、PS等常用设计工具;4、具有扎实的美术基础,热爱游戏行业,熟悉ACG文化,偏好MOBA类游戏;5、具备手绘动画能力者优先考虑;6、工作积极主动,重视团队协作,抗压能力强
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u3d游戏特效(米哈游项目)
1.5-2.3万元/月职位描述:1.负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉特效内容;2.根据项目美术方向,独立完成从创意构思到技术落地的完整特效制作流程,确保效果风格与整体游戏调性一致;3.持续优化特效资源性能,兼顾画面品质与运行效率,满足多终端(PC/移动端)渲染适配要求;4.与策划、程序及动画人员高效协同,深入理解玩法机制并实现相应的动态交互式特效;5.参与特效资源规范建设,协助推进工具集成与制作流程的迭代升级。岗位要求:1.具备3年以上游戏行业特效设计经验,有完整参与并上线的游戏项目经历者优先;2.精通Unity3D引擎应用,熟练运用粒子系统(VFXGraph/ShaderGraph)、动画模块及相关特效插件;3.掌握主流3D软件(如3dsMax、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与应用;4.了解多种主流游戏美术风格(写实/卡通/科幻),具备较强的风格适应能力与审美判断力;投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D开发的特效实例及制作过程解析)。
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UI美术设计师(参与米哈游项目)
1-1.5万元/月职位描述:1.负责产品界面(UI)的视觉设计,涵盖图标、控件、背景插图等元素的创意构思与实现;2.独立完成高品质图标绘制(采用扁平化风格),重视材质结构与细节刻画,风格倾向写实表现;3.依据产品需求,制定契合品牌调性的视觉设计方案,保障设计统一性并优化用户体验;4.与产品经理及开发团队高效协同,输出高保真原型与设计规范,推进设计方案落地实施;5.参与设计趋势分析,探索新颖设计语言,不断提升产品的视觉呈现水平。岗位要求:1.具备3年以上UI设计工作经验,擅长功能图标、应用图标等绘制,精通扁平化与写实质感融合的设计风格;2.熟练掌握Sketch、Figma及Adobe系列软件(PS/AI),具备动效设计能力者优先考虑;3.拥有复杂界面设计项目经验,能够提供完整的图标、插图设计流程及成果展示;4.具备插画或3D设计背景,了解用户研究或交互设计基础知识者更佳。请随简历附上作品集,欢迎您的加入!
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【米哈游项目&原神!启动】外派场景建模
1-1.5万元/月职位描述:负责游戏或影视项目中自然环境植被模型的设计与制作,包括树木、灌木、草地等元素的建模及材质表现。利用SpeedTree高效构建植被资源,并调整动态参数,确保资源符合项目的美术风格与技术标准。遵循PBR(基于物理的渲染)规范,完成高精度模型雕刻与贴图绘制,增强场景的真实感与艺术表现力。协同技术美术、原画及程序团队,对模型进行性能优化,保障资源在引擎中的高效加载与运行。根据实际需求,灵活运用ZBrush、3dsMax、Maya等工具进行辅助建模与细节深化。岗位要求:核心技能:熟练操作SpeedTree,具备独立完成植被资产创建的能力。掌握PBR全流程制作,拥有高模雕刻与手绘贴图经验,作品能体现写实或风格化细节。至少精通一种主流三维软件(如3dsMax、Maya),并能稳定输出高质量模型资源。
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日语LQA
1.5-2万元/月日语和英文两个翻译岗位都需要工作职责:1.负责公司系列产品及市场内容的本地化LQA测试,针对各模块文本进行准确优化,确保游戏本地化质量符合项目标准;2.负责公司系列产品及市场内容的本地化翻译工作;岗位要求:1.具备中文母语水平或日语N1以上语言能力,或英文雅思8.5以上水平;2.热爱游戏行业,有丰富的日语游戏体验经历;3.拥有良好的沟通协作能力和持续学习改进意识;4.熟悉米*游游戏IP者优先考虑;5.中译日/英翻译效率需达到4000字/天,跑测效率需达到10000字/天;
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3D游戏动画师
1.6-2万元/月此岗为外派岗谨慎投递~岗位职责:1、依据项目需求,完成游戏3D角色的骨骼搭建与动画制作;2、熟练运用3DMAX骨骼系统,具备创建骨骼、绑定及调整蒙皮权重的能力;3、精准掌控角色动作的节奏感、速度变化与打击力度表现;4、确保3D角色动作契合原画设定、动画风格以及整体或单机关卡的艺术设计要求。任职要求:1、具备扎实的美术基础与设计能力,擅长细节刻画,美术或相关专业背景;2、拥有3A游戏项目经验,参与过写实或二次元风格作品者优先;3、精通3DMAX或Maya等三维制作软件;4、热爱游戏行业,责任心强,工作细致耐心,具备良好的沟通能力和团队协作意识;5、具备动画环节管理经验者优先考虑。
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3D游戏动作设计师
1.6-2万元/月此岗为外派岗谨慎投递~岗位职责:1、依据项目需求,完成游戏3D角色的骨骼绑定及动画制作;2、熟练运用3DMAX骨骼系统,具备搭建骨骼、完成绑定及调整蒙皮权重的能力;3、精准掌控角色动作的节奏感、速度变化与打击力量表现;4、确保3D角色动作契合原画设定、动画风格以及整体或单机关卡的艺术设计要求。任职要求:1、具备扎实的美术基础与设计能力,擅长细节刻画,美术或相关专业背景;2、拥有3A级游戏项目经验,参与过写实或二次元风格作品者优先;3、熟练掌握3DMAX或Maya等相关制作软件;4、热爱游戏行业,责任心强,工作细致耐心,具备良好的沟通能力和团队协作意识;5、具有动画环节管理经验者优先考虑。
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日语LQA
1.5-2万元/月日语和英文两个翻译岗位均有需求工作职责:1.负责公司系列产品及市场内容的本地化LQA测试,针对各模块文本进行准确优化,确保游戏本地化质量符合项目规范;2.承担公司系列产品及市场内容的本地化翻译任务;岗位要求:1.具备母语水平的中文能力或日语N1以上水平,或英语雅思8.5以上水平;2.热爱游戏行业,有丰富的日语游戏体验背景;3.拥有良好的团队沟通协作意识及持续学习提升的能力;4.熟悉米*游旗下游戏IP者优先考虑;5.中文译日语/英语的翻译效率可达4000字/天,LQA测试效率可达10000字/天;
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无底薪销售提成
面议证券基金募集专员——高提成零底薪,能力成就超高薪!1、高净值客户,好不好开发?只要你足够努力,再加上公司的专业能力,你的高净值客户很容易从少变多。2、高提成,有多高?不仅单次提成高,开发成功一个客户,只要他一直接受公司的服务,每年都有高提成。3、超高薪,有多超?上不封顶,因为每年都有高提成,随着客户增多,你的财富也越来越多。4、工作方式?不需要在公司办公,自主决定工作方式和工作时间。5、需要你做什么?找到高净值客户,把公司合规发行的证券类基金产品推介给他们。6、需要什么条件?形象气质佳,男女不限,学历不限,从业背景不限,需要你具备挑战超高薪的气魄!
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商务拓展与客户关系管理实习生
300-500元/天要求:1.英语流利:书面与口语。2.注重细节数据处理准确度高。3.主动学习能力强。4.有LinkedIn或企业数据库使用经验。岗位职责:1.潜在客户挖掘与开发:通过线上平台及公司数据库识别潜在客户线索,维护联系人列表2.CRM系统支持3.内容与市场支持:协助公司官方账号创建并安排推文,监测内容发布效果与互动数据。
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游戏平面设计师
1-1.2万元/月工作职责1、负责游戏相关宣传图素的本地化制作,包括多语言替换,多尺寸延展、风格化字体设计等;2、负责游戏相关banner等原创设计,严格遵守视觉规范;3、负责游戏相关投放图素原创及本地化制作。任职要求1.熟练掌握PS、AI等常规设计软件;2.工作细心,责任心强,能够主动自检图素,对自己的产出负责;3.有游戏行业海外发行的视觉工作经验优先,熟悉本地化制作流程、具备多语言字体设计、排版等能力优先
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大客户专员
1.2-2万元/月职位描述1、工作概要:负责公司数据中心软硬件运维服务及系统集成,推广自有产品销售,面向运营商、金融、政企等行业客户,维护现有客户关系并开发区域内潜在新客户,达成所在区域及周边市场的销售目标。2、工作任务:(1)定期走访辖区内数据中心类目标客户,建立并深化客户联系,挖掘合作机会,确保完成业绩指标;(2)调研客户实际需求与竞品市场情况,联合售前技术团队制定针对性解决方案;(3)及时汇总市场动态,收集整理行业信息,完善客户档案并实施有效管理;(4)在客户沟通中获取产品使用反馈与改进建议,为客户提供建设性优化方案与应用指导;(5)通过技术与商务双维度交流,持续拓展客户资源,关注同业竞争格局、新兴应用场景及商业策略,掌握市场变化趋势;(6)配合内部各职能部门,推进销售项目全流程相关支持工作。3、任职资格:(1)统招大专及以上学历;(2)具备大客户销售经验或拥有行业客户资源者优先考虑;(3)品行端正、诚实守信,能适应一定强度的工作压力,富有进取意识,具备优秀的沟通协调能力、责任意识与团队协作精神
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徐汇区招游戏场景
1-1.4万元/月3D场景模型【岗位职责】1、依据原画或参考图片完成3D场景的高模与低模制作,兼顾艺术表现与技术规范;2、具备扎实的造型基础,布线科学合理,能精准实现设计图到三维模型的转化;3、对已有模型资源进行优化调整,提升整体3D视觉呈现效果;4、拥有标准次世代项目实战经验,参与过3A级游戏产品开发或相关外包项目;5、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等主流三维制作工具;6、系统掌握场景比例与结构知识,熟悉色彩构成原理及其实际应用;7、工作态度严谨,责任心强,具备良好的沟通协调能力及团队协作意识,能够适应一定工作压力;8、热爱游戏行业,关注游戏发展趋势,具备优秀的造型感知力与空间构建能力;9、应聘时请随简历提交作品集PDF文件。
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游戏社媒运营与内容设计
8000-14000元/月社媒运营与内容设计1)工作性质负责社媒(B站、抖音)运营与内容创意设计,聚焦趣味性与话题性的“跨IP战斗”(应届生实习外派亦可)2)核心职责趋势调研与选题开发(30%):凭借敏锐网感紧盯#EpicBattle、跨IP整活等热点,拆解爆款内容背后的热点结合逻辑与流量密码,快速将热梗转化为适配产品的高流量选题;内容矩阵搭建与脚本创作(50%):基于平台流量特性与产品方向,构思与创作强吸睛、高互动、有社交传播感的的整活脚本;复盘与策略优化(20%):跟踪成片上线后的核心数据,分析热梗转化效果及用户笑点偏好,快速迭代内容策略。3)背景要求网感强,最好有B站/抖音从零到一的起号实操经验,曾产出过爆款视频或帖子,擅长通过整活内容实现账号快速涨粉与流量突破;深度融入网络文化,善于捕捉话题点,对游戏及二创领域的热点/热梗反应快,能将其高效转化为适配产品的吸流量选题;具备扎实的脚本撰写与文案能力,擅长设计有节奏、有记忆点的包袱,对视频“前5秒抓人”有精准的把控力请附上以往账号/作品/作品链接(如有幽默/抽象感或创意向的作品更佳)
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装配工程师
300-500元/天非标自动化设备装配,电气装配兼职,需要有电工证,做过相关项目
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11月19日 16:03

