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unity特效设计专员
1-1.5万元/月岗位职责:1、根据项目设定的美术风格,承担产品中高质量特效的设计与实现,涵盖战斗、场景及界面相关特效内容;2、结合需求文档、艺术风格与品质要求,独立完成符合标准的视觉特效设计;3、运用Unity引擎中的粒子系统(VFX Graph/Shuriken),配合其他辅助工具完成实时渲染特效的制作;4、协同开发团队进行特效技术规范与质量标准的测试与确立;5、与原画、动画等岗位密切配合,持续优化特效表现,确保达到项目所需的最终呈现效果。任职要求:1、具备3年以上游戏行业特效设计经验,熟悉多种美术风格下的特效制作流程;2、拥有扎实的美术基础,具备一定的手绘能力,熟练使用3D软件进行特效创作;3、色彩感知力强,节奏把控良好,具备音效配合制作能力者优先考虑;4、具备良好的沟通意识,积极主动,耐心细致,逻辑清晰,性格乐观向上。
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成都武侯区招游戏主美术
2-3万元/月岗位职责:1、主导游戏整体美术风格的规划与执行,依据产品策划案进行创意构思,提升项目视觉表现力,并深度参与核心美术设计工作。2、统筹协调美术团队与策划、程序等相关部门的协作,优化跨职能沟通机制,高效解决开发过程中出现的各类问题。3、结合实际设计需求提供技术可行性评估,制定美术团队的工作计划,合理分配资源并把控进度,确保产出内容的质量与交付节点准确无误。建立规范高效的美术制作流程,具备对常见制作问题的预判与应对能力。4、掌握主流游戏美术风格的制作标准与流程,能对同类产品进行美术层面的分析与参考,深入理解美术风格与游戏设计之间的融合关系。任职要求:1、本科及以上学历,美术类相关专业,具备扎实的美术基础与良好的艺术修养,能够精准掌控游戏在色彩、材质与整体风格上的呈现,了解基本的3D制作流程。至少熟练掌握游戏角色原画或游戏场景原画其中之一,偏好写实类美术风格。2、具备6年以上游戏行业从业经历,其中2年以上担任主美岗位经验,1年以上团队管理经验;拥有完整项目从设计到上线的全流程经验,色彩感知敏锐,审美水平高,具备较强的原画手绘与设计能力。3、熟悉游戏开发中各美术环节的操作规范与协作流程,对质量控制与效率管理有深刻认知;精通游戏美术制作全流程,拥有丰富的实战创作经验,美术功底深厚,具备优秀的美术鉴赏与作品评判能力。4、能够独立完成各美术模块的任务拆解、分工安排、过程跟进与成果审核,了解策划与程序的工作逻辑,善于与多方协同推进项目开发,具备成功上线项目经验者优先考虑。5、具备良好的协作精神,沟通顺畅,责任心强,富有团队意识,保障部门内外信息高效传递,具备较强的抗压能力。
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成都武侯区急招游戏场景
8000-16000元/月岗位职责:1、基于UnrealEngine5(UE5)构建高沉浸感3D场景,负责地形地貌生成、物件布局及场景叙事动线设计;2、负责VR场景的灯光氛围设计,结合Lumen动态全局光照与Lightmass烘焙技术,平衡视觉表现与性能优化;3、针对VR设备特性(Quest/PSVR/PICO)进行场景优化,控制DrawCall与渲染负载,确保72/90fps帧率稳定;4、开发模块化场景资产库,支持VR场景的快速迭代与多关卡复用;5、设计符合人体工程学的VR空间布局,制定规避VR晕动症(VIMS)的视角移动方案;任职要求:1、2年以上UnrealEngine4/5(UE4/UE5)地编经验,完整参与至少1款已上线VR项目(SteamVR/MetaQuestStore作品优先);2、精通UE地形系统(Landscape/Landmass),掌握VirtualTexture与Splatmap高级应用;3、熟悉VR开发核心技术:立体渲染原理、移动端Forward+渲染管线优化、InstancedStereo渲染技术;4、掌握PCG(ProceduralContentGeneration)场景生成流程,熟悉WorldCreator/SpeedTree/Quixel工具链整合;5、具备灯光设计能力:熟练使用LightMixer调控光照层次,通过IES光源配置文件实现真实光感塑造;6、熟练运用RuntimeVirtualTexture(RVT)实现地形与物件的动态融合。
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3D场景建模
1.1-2.1万元/月方向一:古风写实高级,熟悉PBR制作流程,擅长雕刻、贴图,沟通主动积极,具备主动思考能力,具备3A项目制作经验者优先项目:大厂-晚唐题材-在研单机方向二:山石雕刻项目:都市二次元
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高级绑定师
1.2-2.4万元/月职位描述:1. 按照项目需求,运用Maya软件完成动画制作流程中角色、道具及场景的绑定任务;2. 基于已有模型分析角色动作与机械运动特点,针对不同角色设计科学且高效的绑定结构,独立完成骨骼系统搭建;3. 根据项目标准,实现具有一定复杂度的动画测试设定,参与动画角色开发,协同动画团队达成相关动画目标;4. 具备团队管理及带队经验者优先;5. 特别提醒:投递简历时请务必附上个人作品集。任职要求:1. 精通Maya绑定功能,可手动或借助插件完成角色身体与面部绑定,具备一定骨骼控制或融合变形方式的表情绑定能力;2. 熟悉动画运动基本原理,具备良好的美术审美与造型理解能力;3. 了解动画师实际工作需求,沟通顺畅,能高效配合完成绑定调整与优化;4. 对绑定技术有持续钻研的热情,保持学习意识,主动跟进技术发展动态
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成都武侯区急招游戏策划
1.8-2万元/月岗位职责:1、负责角色技能表现与核心战斗系统架构设计,涵盖动作连贯性、镜头节奏把控、特效触发时机,确保战斗视觉冲击力;2、通过调节动作速度、特效分布、镜头表达方式,区分轻盈型与厚重感角色的战斗风格,实现流畅的角色位移与战斗状态切换;3、制定攻击判定层级、无敌帧机制、硬直状态转换等底层交互规则;4、在游戏引擎中运用编辑器、脚本及蓝图工具完成角色3C、技能与玩法内容的配置,并独立进行调试与手感优化;5、配合TA团队推进定制化Shader方案落地,增强技能效果的视觉识别度。任职要求:1、具备3年以上战斗策划经历,完整参与过ARPG或ACT类项目开发(有冷兵器战争题材经验者优先);2、善于深入剖析战斗模块的表现细节,对动作设计具有敏锐感知,能理性分析并聚焦战斗演出关键点;3、有数值或关卡策划工作背景者更佳;4、熟练掌握UE引擎操作,具备玩法或角色原型设计能力。
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成都武侯区急招导演
2-3万元/月岗位职责:1、全程把控:负责从脚本、分镜到动画制作的全流程,确保各环节质量和最终成品符合标准;2、创意与指导:参与前期创意,提供脚本意见,构想动画风格和视觉表现,指导分镜头脚本绘制和故事版绘制;3、团队协作与沟通:与编剧、分镜、美术制作、技术实现等环节紧密配合,与内外团队沟通对接,协调并指导各部门推进工作;4、质量把控与流程优化:制定质量标准,监督前后期产出,跟进中后期制作并参与品控,发现制作流程问题并总结分析;5、项目管理:协同制片团队推进项目计划并监督进度,确保团队运转效率。任职要求:1、经验与专业:有影视/游戏相关经验,动画、影视、美术等相关专业背景优先,有完整动画作品项目经验者优先;2、核心能力:扎实的美术功底与审美能力,熟练掌握镜头语言,较强的叙事节奏把握能力,良好的沟通、协调和组织能力;3、技术软件:熟练使用PS、AE、PR等相关工作软件;了解Maya、C4D、Blender等三维/美术制作软件;对UE引擎至少有基本使用经验及认知;4、综合素质:热爱游戏/动画行业,思维活跃,富有创造力,责任心强,能适应压力,具备团队合作精神;5、加分项:有个人独立动画/游戏作品,具备剧本创作能力,熟悉AIGC辅助创作。面试流程:简历/作品筛选--人力资源面试--专业技术面试--录用确认--薪酬谈判--预算审批--背景调查--offer发放--入职
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游戏主策划
1.8-2.5万元/月岗位职责:1. 根据项目负责人确立的产品研发战略与进度安排,拟定游戏策划方案,主导游戏设计方向并确保整体品质达标2. 建立完善的策划工作机制与流程,关注执行效率与成果输出,带领团队成员持续进行方案优化与迭代提升3. 负责定期向上级汇报项目进展,与各协作部门保持高效沟通,确保项目稳步推进并处于健康运行状态任职要求:1. 本科及以上学历,具备五年以上游戏行业从业经历,其中至少一年以上团队管理经验;2. 有主导手游项目从立项开发到上线运营,以及后续版本持续拓展的完整策划经验;3. 具备优秀的系统设计与整体规划能力,能独立承担核心模块设计工作,并指导团队完成相关策划任务;4. 熟悉游戏开发全流程,对策划、程序、美术、测试等环节具备基础认知和协同理解;5. 热爱游戏产品,拥有广泛的游戏体验积累,对游戏设计理念有深入洞察,擅长提炼关键要素并精准把控设计重心;6. 具备良好的团队协作意识,积极面对挑战,能够适应高强度的工作节奏。
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ue特效师
8000-13000元/月1~3年 8-20K 中高级特效职位描述:1、熟练使用虚幻引擎各类功能模块,可独立完成多种风格的实时特效制作,包括niagara系统、粒子效果、序列帧广告板、后期处理、模型顶点动画等特效内容2、精通虚幻引擎中特效相关材质应用,能将材质、特效与蓝图系统有效结合使用3、具备程序化参数调节接口设计能力,熟悉场景性能优化方法,如模型与特效的LOD设置、规避高消耗材质表达式等4、能够在视觉表现与运行性能之间做出合理权衡,保障项目帧率稳定5、掌握场景中植被、天空球、海面等环境类效果的技术实现逻辑,了解多种制作与调整手段6、熟悉3dMax、Photoshop等常用辅助工具的基本操作流程任职要求1、具备自主学习意识,能灵活借鉴并应用各类技术方案满足多样化的特效需求,对节奏感和动态表现有较好把控2、具有较强的美术鉴赏能力3、热爱本职工作,积极投入4、具备良好的沟通技巧及团队合作精神工作时间:周一至周五 朝九晚六 双休
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角色模型师
1.2-2.4万元/月角色模型师岗位职责:1. 依据角色原画进行精准还原,并完成角色3D美术效果的二次创作;2. 独立完成3D模型制作全流程,包含高模、低模、拓扑处理、UV拆分、贴图绘制及引擎内效果调试等工作;3. 准确理解导演与概念设计对美术资产的需求,协同美术团队高效推进项目,与绑定、概念设计等环节密切配合。任职要求:1. 具备1-3年动画或相关领域工作经验;2. 精通PS、3DMAX、Maya、Zbrush等专业制作软件;3. 拥有扎实的美术基础,具备敏锐的观察能力和出色的造型能力,熟练掌握人体结构知识;4. 熟悉人物面部解剖结构,掌握标准人体比例,能够准确表现布料褶皱形态;5. 具备人物毛发(含人头、Xgen或插片毛发)及服装布料的真实感表现能力;6. 具备引擎应用经验,可使用UE引擎进行角色最终美术效果的调试与优化;7. 具备较强的学习能力、自我推动力以及良好的职业责任感。
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unity游戏开发工程师
面议成都工作,有一定Unity学习和开发能力,资产处理能力!有对特效模块感兴趣者优先!开发过类似捕鱼达人相似游戏经验者优先!
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3D动作捕捉
1.3-1.8万元/月岗位职责:1、依据游戏玩法与美术风格,独立完成高质量的动画设计与制作工作2、协同技术团队确保骨骼结构及动画资源在引擎中的准确呈现,并持续进行效果优化3、与策划、程序共同探讨并制定动画相关技术实现方案任职要求:1、具备2年以上3D游戏开发或外包项目经验,熟练掌握常用3D动作制作工具2、精通骨骼绑定、动作系统及状态机等机制原理,掌握动作融合与拆分技术3、熟悉3D项目研发流程,能根据团队研发节奏和目标合理规划工作优先级与进度4、思路清晰,表达有逻辑,具备良好的沟通能力与团队协作意识
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游戏3D美术主管
2-3万元/月岗位职责:1、主导游戏美术风格的设定与执行,统筹美术资源的开发与配置2、协同项目组内美术、程序及策划团队紧密协作,确保开发需求的精准落地3、负责美术团队日常管理与专业指导,推动团队整体能力持续提升岗位要求:1、具备5年以上游戏3D制作经验,拥有完整上线作品,熟练掌握主流3D制作流程工具,对技术实现与品质有高要求2、具备2年以上团队管理经历,擅长多种游戏美术项目的设计执行与风格掌控(侧重写实风格,有3D角色背景者优先)3、具备良好的协作意识与沟通技巧,工作踏实严谨,责任心强4、热衷于游戏领域,熟悉游戏市场动态,对用户需求具备敏锐判断力5、熟悉游戏开发中各类美术资源的制作流程与关键环节硬性要求须具备游戏研发项目实际参与经验;具备制定3D制作流程及质量规范经验者优先加分项具备游戏行业相关从业经验
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成都武侯区急招财务分析/财务BP
1-1.5万元/月岗位职责1、负责公司各游戏项目团队的财务核算、数据分析及业务支持相关工作;2、在项目周期内开展数据分析(含预算与实际成本对比、预实差异分析、部门人效等),输出专业财务分析报告,识别潜在业务风险与机会,为管理决策提供有力财务支撑;3、深入业务一线,全程参与项目开发过程,全面掌握游戏产品研发各环节,精准支持业务决策与执行管控;4、组织编制团队年度预算及项目各阶段预算,搭建高效的预算管理体系,动态跟踪预算执行情况,分析偏差并提出可行改进方案;5、构建资源投入产出效能评估机制,对各项业务投入与成果进行量化分析与评价;6、深入评估合作方资源投入的合理性及下游协作团队的成本差异情况。任职要求1、本科及以上学历,财务、统计、数学等相关专业背景;2、具备五年以上财务BP工作经验,有游戏或互联网行业经历者优先;3、对游戏及互联网领域有浓厚兴趣,积极面对挑战,具备良好的适应力与抗压能力;4、熟练操作各类财务办公工具,有财务数据可视化项目实践经验者优先,掌握数据分析处理工具者更具优势。
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角色模型项目负责人
2-2.8万元/月岗位职责:1、独立承担项目建模任务,完成模型的创建、修改与优化工作,具备主导建模全流程能力,并能带领团队高效推进项目执行;2、全面监督项目美术品质,科学分配团队成员在各环节的工作任务,保障所有内容按期高质量交付;3、负责团队人员的技术指导与能力提升,持续增强团队整体专业水平;4、独立开展项目协调与制作管理,确保团队内外沟通顺畅、执行有序;5、积极关注行业前沿技术动态,不断精进自身专业技术与实践能力。任职要求:1、须有5年以上相关领域工作经验,其中包含1年以上团队管理经历;2、具备扎实的美术基础,观察细致,造型能力突出,对人体结构掌握精通;3、拥有游戏外包类项目测试经历并取得实际成果;4、熟练操作MAYA、ZB、MD、UE等专业建模及设计软件;5、擅长角色、动物及怪物类模型构建与贴图处理,角色塑造能力强,色彩感知力佳;6、具备良好的沟通协作能力,工作态度积极,能承受一定工作强度,富有团队合作意识。
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制片管理负责人
8000-10000元/月岗位职责:1、负责公司动画项目的人力调配,与内部团队确认需求并合理规划项目时间表,推动项目按计划进行,保障项目如期完成;2、为所负责环节提供详细的执行方案及周期安排,确保各项工作高效精准落地;3、监督并协调各相关方的工作进度与质量;4、严格按照公司标准流程推进项目执行,及时发现团队协作中的问题并有效处理。任职要求:1、本科及以上学历,具备3-5年动画行业制片经验,有统筹或项目管理相关经历,曾独立带领团队,熟悉动画制片管理流程;2、熟悉动画产业链及制作各环节,工作细致认真,责任心强,具备良好的沟通能力;3、具备较强的抗压能力,沟通协调能力强,善于统筹,执行力高,工作效率突出,综合素养良好。
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跨境电商运营主管
1.5-2.5万元/月【岗位职责】1. 负责公司跨境电商业务的整体战略制定、日常运营统筹及团队管理工作;2. 策划并落地跨境电商运营方案,涵盖市场调研、选品策略、定价机制、推广路径等内容,带领团队实现GMV增长目标;3. 持续跟踪业务数据与用户反馈,识别运营中的问题并推动优化措施的实施。【任职要求】1. 本科及以上学历,具备良好的英文读写能力,有海外留学或工作经历者优先考虑;2. 3年以上跨境电商领域运营经验,深入了解主流平台的运作规则与业务特性,具备成功操盘项目案例;3. 拥有团队管理背景,具备较强的组织协调与领导力;4. 熟悉TikTok短视频内容创作与运营逻辑,具备成熟的引流与转化实操经验者优先;5. 具备出色的数据分析能力与问题解决能力。
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中高级游戏商业化运营【天龙八部2项目组】
1.1-1.8万元/月重要提示:此岗位需有unity项目经验岗位职责:1. 负责游戏产品日常运营,跟进开发进度与执行计划,持续优化上线流程;2. 结合用户反馈与数据表现,协同研发及策划团队调整游戏内容,提出可行方案,确保核心指标达成;3. 对运营数据进行系统性分析,探索提升在线活跃与付费转化的策略,增强玩家留存与参与度;4. 跟踪市场动态与竞品动向,完成游戏评测报告、上线测试等工作,输出针对性优化建议;5. 配合上级推进所负责游戏的推广任务,协助实现运营目标。岗位要求:1. 本科及以上学历,具备游戏商业化策划或运营经验,熟悉MMO品类或拥有相关项目经历者优先;2. 具备数据敏感度,拥有良好的数据分析与迭代优化能力;3. 熟悉用户体系构建,包括用户分层、激励机制等,具备独立思考与方法论沉淀;4. 具备较强的主动性、责任感,以及良好的沟通表达能力。
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高级角色建模师
1.1-2万元/月1. 依据美术设计稿,能够独立完成角色模型构建、贴图绘制及渲染输出;2. 熟悉制作流程与规范,能制定并落实资产制作标准,审核外包交付成果,协助团队优化工作效率;3. 具备良好的沟通与理解能力,可主动配合上下游环节解决制作问题;职位要求1. 具备3年以上CG动画或动画电影领域角色资产制作经验,熟悉完整CG生产流程;2. 掌握人体骨骼与肌肉结构知识,具备优秀的艺术审美能力;3. 熟练操作Maya、ZB、SP、Mari等主流制作软件,掌握3ds Max、UE、SpeedTree、Blender等任一或多款工具者优先;4. 投递简历时请随附个人作品集;
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高级灯光与合成师
1.2-1.8万元/月【岗位职责】:1、承担S级番剧或电影项目中灯光与合成的制作任务(需具备UE5项目实战经验);2、对影像光影表现具备独到理解,主导关键镜头的主光设计,精通基于Unreal 5引擎的灯光制作流程;3、熟练运用NUKE与AE进行合成处理,可完成高标准、电影级的视觉合成工作;4、具备团队管理能力,能统筹协调组内分工协作,推进灯光合成任务高效落地;5、积极参与人才梯队建设,协助公司开展新人培养与技术传承;【职责要求】:1、美术设计或影视动画相关专业背景,有成熟项目履历者优先考虑;2、具备3至5年及以上影视动画领域灯光、渲染、合成工作经验者优先;3、熟练操作UE5及NUKE软件,拥有完整参与过高质量影片项目者优先;4、具备Acescg色彩空间应用经验者优先录用;5、具备良好的团队协作精神,责任心强,沟通表达顺畅;6、具备出色的抗压能力和稳定的工作输出
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游戏界面动效设计师
1.3-2万元/月1、具备3年以上游戏研发背景,拥有界面动效相关项目经验;2、负责游戏UI动效的设计与实现,依据设计需求完成动效资源输出;3、掌握镜头表达与节奏把控技巧,深入理解界面动效在表现力与运行性能间的平衡,确保高质量落地;4、精通AE、PS、Unity等动效制作软件的操作与应用;5、性格积极乐观,主动性强,具备出色的沟通意识及团队合作精神;6、可接受长期外派安排,工作地点为杭州
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成都武侯区急招游戏角色
1.5-2.5万元/月岗位职责:1. 负责游戏内角色、生物、装备等3D模型的全流程开发,涵盖从原画解读到引擎内最终效果呈现;2. 根据项目需求完成高精度模型雕刻、低模拓扑优化、UV布局拆分以及贴图烘焙工作;3. 熟练运用PBR(基于物理渲染)流程制作符合真实物理特性的材质贴图(如漫反射、法线、粗糙度、金属度等);4. 与原画、绑定、动画及技术美术团队高效协作,确保模型在引擎中的视觉表现与性能平衡;5. 关注行业新技术发展,持续优化角色制作流程,提升画面品质与生产效率。任职要求:1. 美术、动画、数字艺术等相关专业毕业,具备2年以上游戏角色建模经验,有完整上线项目经历;2. 精通Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter等主流建模与纹理绘制工具,了解Marvelous Designer在服装布料模拟中的应用;3. 具备扎实的美术基础,深入理解人体与动物的解剖结构、比例关系和动态特征,能准确还原写实类设计;4. 熟悉PBR材质制作流程,能够通过贴图精准表达皮革、金属、织物等材质的真实质感;5. 拥有良好的低模布线与UV规划能力,确保模型满足后续绑定动画及引擎渲染的技术要求;6. 熟悉Unity/Unreal Engine等游戏引擎的模型导入与材质调试流程,了解LOD设置、骨骼绑定等基本技术概念。
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资深动画师
1.1-1.8万元/月1、依据台本与剧情内容,进行镜头构图分析、动画表演设计及剧情逻辑梳理;2、独立完成角色动作与表情动画的设计与制作,实现生动的动画表现效果;3、通过精准的动画节奏把控,展现角色性格特征,强化场景叙事的情感传达。岗位要求:1、熟练操作maya动画功能模块;2、具备分镜优化与镜头表演设计能力;3、精通镜头调度、角色动画、表情演绎及物体运动规律,掌握结构解剖、透视原理与画面布局;4、深入理解人物、动物等各类角色的动作原理与动态表现;5、能够灵活运用肢体语言与镜头语言,确保动画呈现具备高度真实感;6、工作积极主动,具备良好的学习能力、职业素养、沟通理解能力以及团队协作意识。
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3D角色中高级美术师
8000-13000元/月职位描述【我们是谁】我们是一支专注于高品质游戏研发的团队,正在打造一款面向全球市场的写实风格3A级大型游戏作品。在这里,你将与一群富有热忱且专业能力出众的开发者和艺术家并肩作战,共同构建震撼人心的虚拟世界。【你需要做什么】·负责游戏中高精度写实或超写实角色套装(涵盖服装、护甲及配件)的全流程制作,包括建模、雕刻、UV展开、贴图绘制与材质呈现。·与概念设计师、技术美术及动画人员紧密协作,将2D设定图转化为符合项目艺术风格与技术标准的高质量3D资源。·根据角色设定与世界观背景,设计并制作具备叙事性、层次感与细节表现的服饰与装备。·在确保视觉效果达到顶级水准的同时,优化模型结构与资源占用,适配PC及主机平台的性能需求。·参与角色资产生产流程的持续改进,积极分享经验,并视情况指导新人成长。【我们希望你】必备条件:·具备3年以上游戏行业3D角色制作经验,完整参与过写实风格3A级项目者优先考虑。·熟练掌握主流3D工具(如Maya、3dsMax、ZBrush)、贴图绘制软件(SubstancePainter、SubstanceDesigner)以及烘焙工具(MarmosetToolbag、xNormal等)。·拥有扎实的造型功底、人体解剖知识与审美素养,能够精准表现布料、皮革、金属等材质的质感、使用痕迹与光影变化。·熟悉PBR工作流,具备制作电影级高质量纹理的能力。·具备良好的沟通协调能力、团队意识与责任担当,能主动应对开发过程中的艺术与技术难题。加分项(让你更具竞争力):·拥有欧美写实风3A游戏项目中角色服装或装备方向的成熟案例。·掌握MarvelousDesigner用于服装模拟与结构制作。·了解游戏引擎(如UE5、Unity)基础操作,可完成资源导入与简单材质调试。【我们为你提供】·深度参与国际一线3A项目的宝贵机会,你的创作将呈现在全球数百万玩家面前。·具有市场竞争力的薪酬方案(具体面议,诚意十足)及可观的项目激励奖金。·完善的福利体系:五险一金、年度健康体检、带薪年假、节日关怀、定期团队活动等。·与业内顶尖人才共事的成长环境,配备清晰的职业晋升通道。·开放舒适的工作氛围与高端硬件支持,助力你全心投入创意工作。
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亚马逊高端运营
7000-12000元/月【岗位职责】1. 负责亚马逊店铺的日常运营与维护,包含商品上架、广告投放优化、库存管控及站内外推广等操作;2. 处理每日订单履约、客户邮件沟通及售后问题,持续跟进平台规则变化,确保账号健康稳定运行;3. 根据团队销售目标进行任务拆解,制定切实可行的营销策略,推动业绩达成并对整体销售额负责;4. 深入开展类目市场调研,收集并分析行业动态与竞品信息,参与新品开发,挖掘产品核心卖点,系统化优化页面各维度表现;5. 定期复盘销售数据,完成销售预测,合理规划备货节奏,保障库存周转效率。【任职资格】1. 全日制本科及以上学历,英语达到CET-4或以上水平;2. 具备2年以上亚马逊精品运营经验,精通平台全链路操作流程及相关政策规定;3. 具备清晰的运营逻辑思维,熟练掌握数据分析方法,能灵活运用表格工具进行数据处理;4. 目标感强,抗压能力突出,工作积极主动且富有责任心。
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成都武侯区急招3D设计师
2-3万元/月岗位职责:1、主导游戏美术风格的设定与执行,统筹美术资源的开发与配置管理2、协同项目组内美术、程序及策划团队高效沟通,确保开发需求精准落地3、负责美术团队日常管理与能力培养,持续提升团队专业水准岗位要求:1、具备5年以上游戏3D制作经验,拥有已上线的成熟作品,熟练掌握主流3D制作工具,对技术实现与视觉品质有高标准要求2、具备2年以上团队管理经历,精通多种游戏美术项目的设计流程,擅长写实类风格的整体把控3、具备优秀的协作意识与沟通技巧,工作踏实严谨,责任心强,注重细节4、热爱游戏领域,熟悉游戏市场动态,对用户需求变化具备敏锐判断力5、熟悉游戏开发全流程中各类美术资源的制作节点与协作机制加分项具备游戏行业相关从业经验
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unity特效制作
1.2-2万元/月岗位职责:1、独立承担项目中高质量战斗、场景及UI特效的创意设计与实现;2、根据项目风格与需求,构思并落地具有表现力的视觉特效;3、精通Unity粒子系统(VFX Graph/Shuriken),能够制作复杂的实时动态特效;4、协同团队完成特效性能测试与优化,并参与相关技术标准的制定;5、积极对接原画、动画与程序人员,持续打磨提升特效呈现效果。任职要求:1、具备2-4年游戏行业特效制作经验,可适应多种美术风格;2、拥有扎实的美术功底与职业素养,能熟练运用3D工具辅助特效创作;3、对色彩搭配与动画节奏有敏锐感知,具备音效协同意识者更佳;4、沟通主动,逻辑清晰,具备较强的执行力与问题解决能力。
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成都武侯区招游戏策划
2-3万元/月岗位职责:1、按负责人制定的产品研发策略和计划,制定游戏策划方案,把控游戏的设计方向及质量2、制定必要的策划相关机制流程,注重工作效率和结果导向,并指导团队成员进行持续的优化改进3、负责向上汇报工作,和各个支持部门保持良好、有效的沟通,保证项目处于良性发展的状态任职要求:1、本科及以上学历,五年以上游戏行业经验,至少二年以上团队管理经验;2、有独立负责手游从0到1,以及从1到N的策划经验;3、具备较强的设计能力和规划能力,能够独立负责核心系统设计,并且能指导团队完成设计内容;4、熟悉游戏开发的各流程,对策划、程序、美术、测试工作有一定理解;5、热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏设计有深刻的理解,善于总结核心内容,准确把握设计重点;6、具备较强的团队精神,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
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资深游戏动作设计专家
2-3万元/月岗位职责:1、依据策划方案、角色设定及相关模型,精准把握角色性格特点与动作需求;2、熟练运用3DMAX完成角色骨骼绑定、蒙皮及动作制作,深入理解ik、fk及各类约束的应用;3、熟练在U3D中进行动作文件的导入、切分与参数配置;4、熟练操作spine工具进行相关动画处理。任职要求:1、具备3年以上3D游戏动作设计经验,熟悉U3D引擎使用,有团队管理经历,具备新人指导能力者优先;2、美术类相关专业背景,具备扎实的绘画基础,富有想象力与创新思维,可独立完成角色动作设计与实现;3、精通3Dmax及U3D者优先考虑;4、具有良好的动作节奏感与表现力;5、热爱游戏领域,具备责任心与团队协作意识,拥有较强的沟通协调及表达能力。
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