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工业品销售工程师
5000-10000元/月诚实守信,当天内已读不回及基本沟通表述中借助AI的同学请绕道。1)学习掌握相关高分子树脂塑料等工业部件及其销售知识。(入职前无需产品和销售的丰富知识经验,从零培养3个月)2)培养敏锐的市场捕捉和判别能力。3)高分子树脂等工作部件的新市场开拓应用及销售。B2B销售。4)通过通讯,拜访(定期出差),线上等全渠道,提高品牌知名度,结果导向(市场占有率,销售额,利润率).5)做五休二+含餐补+话补+通勤补+五险+全勤奖+OFFICE白领办公环境+绩效奖励+长久生涯规划+稳定企业安稳工作+日系管理模式+资深导师+部门创始种子教官+不包住宿
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销售8000就近安排接受小白
面议房产销售
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400/天日结 沃尔玛 包吃住!
1-1.2万元/月人走帐清就近分配提供住宿日薪:300-400/天10天3000-4000月收入12000四人间环境好内部食堂兼职日结全职可预支工资
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厨师、只要您动作快,会翻锅就行
6000-8000元/月招聘厨师、能吃苦耐劳、动作快,会翻锅就行,包吃包住,
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服务员、厨师
5000-6000元/月岗位职责:1.负责顾客迎宾、点单、上菜、席间服务及结账等全流程餐饮服务工作2.保持餐区整洁有序,及时补充餐具、纸巾等服务用品3. 主动关注顾客需求,妥善处理用餐过程中的咨询与合理诉求4.配合团队完成开市准备、收档清洁及日常物资盘点工作5.遵守食品安全与操作规范,维护良好服务形象与门店口碑任职要求:1.年满18周岁,身体健康,无传染性疾病,持有效健康证上岗2.普通话流利,具备良好的沟通能力与服务意识3.吃苦耐劳,适应轮班制及节假日工作安排4.有餐饮行业服务经验者优先,无经验者可带薪培训5.学历不限,热爱服务行业,愿意在岗位中持续成长
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游戏场景建模师
1.2-2.4万元/月五险一金 大厂项目 稳定长期 双休 加班少岗位职责:1、负责次时代场景的地形编辑、模型处理、光照烘焙、贴图制作、LOD优化及最终在引擎中的配置工作;2、能准确理解项目需求,独立高效完成任务,兼顾质量与产出速度;3、具备自我审核能力,能主动发现问题,并配合负责人解决项目执行中的各类问题;4、积极响应上级与客户反馈,准确理解修改建议并独立完成调整优化;5、参与新项目的前期测试与技术验证工作;6、发展个人专长方向,同时协助指导初级美术人员提升技能;7、需制作较为精细的白模,合理拆分模块,结合动画表现进行设计,细化时注重结构逻辑,部分设计需考虑不可见区域的完整性;8、参与完整模型制作流程,涵盖从建模到最终输出的各个环节。任职资格:1、具有三年以上相关经验,大专或以上学历,动画、电子游戏等相关专业者优先考虑;2、熟练掌握主流3D工具(如Zbrush、3D Max、Maya、Substance Painter等);3、具备强烈的学习意愿,持续学习新技术与软件功能,并应用于实际项目中;4、深度了解游戏产品,对游戏行业有高度热情,积极参与游戏内容创作。
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高级专利代理师
1.7-2.2万元/月此岗位需全职到岗,不接受兼职!!!!!!!!!!!!!!!!!!1、负责编制专利申请材料(包括专利请求书、说明书、权利要求书等),处理审查意见答复事宜;2、承担专利复审、无效宣告、侵权判定等相关工作;3、开展专利检索、技术分析、创新点挖掘与专利布局,实施专利预警及动态监控,撰写相关分析报告;4、与客户开展技术交流,提供专业的知识产权咨询服务;5、完成专利文件的翻译及校对工作;6、指导新员工,参与培训及质量审核工作;7、完成上级交办的其他任务。任职要求:1、理工科背景,硕士及以上学历优先,持有专利代理师执业资格者优先;2、具有扎实的专利专业知识,三年以上专利团队管理或实务工作经验;3、熟练掌握专利撰写、技术挖掘、布局规划、专利导航、分析评估、诉讼支持或涉外案件中的一项或多项技能;4、品行端正,工作严谨细致,责任心强,思维条理清晰,积极主动,具备良好抗压能力及团队协作意识;5、具备优秀的沟通技巧、较强的书面表达能力以及逻辑推理与判断能力。
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知识产权业务专员
1-1.5万元/月职位描述:知识产权专利申请,商标注册,软件著作权,高新技术企业认定,专精特新“小巨人”申报,科技成果转化,注册资本实缴咨询等项目服务,16年行业沉淀,团队稳定发展,长期合作机会!1.具备较强的市场开拓能力:有陌生客户电话沟通经验,目标导向明确,具备强烈的业绩追求意识;2.自主推动力突出:结果导向清晰,抗压性强,执行落地扎实高效;3.学习能力优秀:善于主动学习并总结方法论,持续提升专业能力;4.有B端商务谈判经验,或熟悉财税、科技政策类项目者优先考虑;5.大专及以上学历;6.具备相关从业经验者条件可适当放宽;7.每周五天工作制,每日八小时,周末双休。
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UI拼接
1.2-2万元/月职位描述:1.依据设计稿的PSD文件进行精准切图,完成UI图集资源的整理与输出;2.按照项目规范,搭建Unity或UE中的prefab结构;3.与开发及UI动效人员协作,推进prefab的联调与优化工作。职位要求:1.大专及以上学历,具备2年以上相关工作经验;2.熟练掌握Unity或UE的NGUI开发流程,理解常用控件机制,熟悉UI资源整合工具;3.具备一定的美术素养,能够有效拆解界面组件,重视图集空间利用率;4.具有良好的沟通能力、主动性和较强的抗压能力。所需软件:Unity、UE、PhotoShop、TexturePacker
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spine动画师
1.2-2万元/月岗位职责:1、运用spine完成游戏中技能特效动画及开放世界互动动作的制作;2、依据项目设定,协同美术、策划与程序团队沟通动画表现需求,推进动画内容在开发流程中的落地实施;3、负责动画资源的整理与归档,并建立统一的资源管理标准与操作流程;岗位要求:1、具备2年动画相关工作经验,其中至少1年专注于unity游戏项目动画制作;熟悉二次元或国风美术风格者优先考虑;2、熟练掌握spine动画工具,具备高效制作能力;3、对动画创作充满热情,致力于提升游戏动画品质;4、具备较强的责任意识,良好的团队协作能力及应对工作压力的能力;
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游戏界面视觉设计师
1.2-1.8万元/月具备3年以上游戏行业从业经历,精通二次元、美漫、国风、欧美写实或卡通等至少一种风格的UI界面设计,擅长各类图标创作,有Unity引擎使用经验者优先考虑,有完整参与并成功上线项目从0到1过程者优先录用。
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游戏UI动效设计
1.2-2万元/月1.具备使用Unity制作动效并参与实际项目的经验,能够熟练操作Unity,熟悉Animation组件及界面预制体的制作规范。2.了解动效命名与资源管理规范,并能在项目中有效执行和遵循相关标准。3.熟悉Unity中材质的应用,擅长运用粒子系统、Shader等技术实现多样化的视觉特效。4.掌握基础动画节奏与曲线原理,具备将现有动效灵活迁移并适配至新界面的能力。
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游戏视觉特效
1.2-2万元/月职位描述:1.负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2.探索并确立游戏特效的整体风格方向与技术方案,把控3D特效的质量标准,制定相应的制作流程与规范3.承担3D特效编辑器所需资源的设计与输出工作4.独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效以及场景中动画、光影等特殊效果的设计与实现任职要求:1.具备1-3年游戏特效相关工作经验2.精通Unity或UE4等主流游戏引擎工具的使用3.对多种风格的游戏场景特效与技能特效有深入理解与实践经验4.熟悉U3D及UE引擎技术特性及相关插件应用5.有Shader编写能力者优先考虑6.具备良好的沟通协作能力,能高效对接程序实现效果,富有创新思维与自主学习能力,具备强烈团队合作意识
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U3D与UE4特效设计
1.2-2万元/月职位描述:1.负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2.探索并确立游戏特效的整体风格方向与技术实现路径,把控3D特效质量,制定标准化制作流程3.承担3D特效编辑器所需资源的开发与制作任务4.可独立完成游戏角色技能表现、身份特征对应的视觉特效以及场景中光效动画等核心效果的设计与实现任职要求:1.具备3至5年游戏特效相关工作经验2.精通Unity或UE4等主流游戏引擎工具的使用3.对多种美术风格下的场景特效与技能特效有深入理解与实践经验4.熟悉UE及U3D引擎架构及其常用特效插件的应用5.具备Shader编写能力者优先考虑6.擅长与程序人员协作,能高效推进效果落地,具备较强的创新思维与自主学习能力,团队合作意识强,沟通表达顺畅
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游戏界面设计师
1.1-2.1万元/月岗位职责:1.负责游戏界面与相关视觉元素的设计,确保视觉美观与操作功能兼具;2.参与游戏项目整体视觉风格与设计方案的构思与研讨;3.与团队成员高效协作,保障设计输出的质量与时效性;4.持续优化用户体验,提升界面交互的易用性与直观性;5.承担图标、界面等各类视觉内容的设计工作。任职要求:1.具备扎实的美术功底与出色的创意能力,热爱游戏设计领域;2.掌握游戏UI设计的基本规范及行业发展趋势;3.具备良好的沟通意识与协作精神,能协同团队推进设计任务;4.熟练运用主流设计工具与软件,具备高效产出设计成果的能力;5.对游戏UI设计有高度热情,坚持创新并致力于追求设计品质。
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游戏角色建模师
1.1-2万元/月岗位职责:1.负责游戏角色模型的设计与制作,确保模型满足项目标准;2.与团队紧密协作,持续完善和提升角色视觉表现;3.根据项目发展需要,对角色模型进行迭代优化与调整。任职要求:1.具备优秀的团队协作意识,能迅速融入团队工作氛围;2.擅于沟通交流,能够精准把握项目设计需求;3.富有创意能力,可独立提出新颖的角色设计理念。
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AI绘画师
5000-10000元/月岗位职责:1. 根据项目制作需求,运用AI相关技术工具生成所需插图内容(涵盖人物立绘、美术宣传图、设定稿、场景氛围图、UI图标等);2. 批量产出AI辅助素材(包括角色与场景类),在模型输出基础上完成角色立绘、UI图标、场景物件、角色视角原画、场景沙盘图等设计,并能结合实际需要利用AI进行精细化调整,确保成图符合项目标准;3. 熟练操作AI工具尝试多种美术风格表现,具备对多元美术风格的基本认知与应用能力。任职要求:1. 熟悉主流AI美术工具(如Midjourney、Stable Diffusion等),具备主动跟进AI艺术领域新技术与发展趋势的能力;2. 具备良好审美素养,优先考虑拥有图像后期优化与修改能力者,可在AI生成结果上完成再创作;3. 拥有较强的美术素材搜集整合能力及沟通表达能力,能协助团队高效落地AI工具的应用。本职位需具备手绘基础,具体水平不限,欢迎投递。加分项具备游戏行业相关经验者优先
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游戏原画师
1.1-2.1万元/月岗位职责:1. 负责游戏原画的构思与绘制工作,涵盖场景设定、角色造型等内容。2. 与项目组成员密切配合,确保美术设计精准体现项目定位与需求。3. 持续打磨和提升设计成果,保障视觉表现符合既定标准。4. 参与团队讨论,积极提供设计方向上的见解与优化建议。任职要求:1. 熟练使用Photoshop、Illustrator等专业绘图工具。2. 具备优秀的审美素养与创意能力,可独立推进并完成设计任务。3. 拥有良好的沟通技巧和协作意识,能与团队高效互动。4. 接受阶段性加班安排,具备较强的时间与进度把控能力。5. 热爱游戏美术创作,能够理解并融入不同游戏风格的表现要求。
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游戏动作设计
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.负责游戏内角色动作的设计与实现,涵盖动画制作及性能优化。2.协同项目团队,确保动作表现贴合整体美术风格与剧情设定。3.对已有动作资源进行迭代优化,持续提升操作手感与视觉体验。任职要求:1.具备扎实的动作设计功底,可独立完成动作制作及相关调试工作。2.熟练使用Maya、Max等主流3D动画与建模工具。3.拥有良好的沟通意识和团队合作能力,能高效配合多环节协作。4.热爱游戏动作表现,具备创新思维,乐于应对创作中的各类挑战。
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原画实习岗位
100-150元/天技能要求:原画,2D,角色岗位职责1、负责游戏中角色、场景、怪物及NPC的形象设定,并参与后期宣传插画的绘制工作2、积极参与项目开发环节的沟通与协作,从美术角度协助优化产品整体视觉设计任职资格:1、美术类相关专业毕业,具备扎实的绘画基础,良好的手绘能力与色彩感知力,能灵活表现多种艺术风格2、拥有较强的美术表现力,富有创造力,熟悉各类游戏类型,熟练使用Photoshop、Painter、Flash等设计工具,可高效完成符合风格定位的2D角色与场景设计3、具备突出的设计意识,造型表现力强,善于通过视觉元素刻画人物性格特征4、熟悉游戏开发流程,理解美术在游戏制作中的核心价值与功能定位
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场景概念设计
1.2-2万元/月1.具备2年以上场景原画或UI设计团队相关工作经验;2.能够依据项目需求高效完成各类背景绘制任务;3.性格沉稳,具备良好的沟通能力与耐心。加分项:拥有游戏行业从业经验者优先。
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材料化学方向专利代理师
1.3-1.8万元/月此岗位需全职到岗,不接受兼职!!!!!!!!!!!!!!!!!!1、独立完成专利申请文件的撰写工作,包括专利请求书、说明书、权利要求书等,并处理审查意见答复事宜;2、参与专利复审、无效宣告程序,开展专利侵权分析相关事务;3、开展专利检索、技术挖掘与布局规划,实施专利预警及监控工作,编制专利分析报告;4、与客户进行技术交流,提供专业的知识产权咨询服务;5、完成上级交办的其他工作任务。任职要求:1、材料化学相关专业背景,具备执业专利代理人资格;2、熟练掌握专利撰写、技术挖掘、布局设计、专利导航、分析研究或专利诉讼、涉外案件中的一项或多项技能;3、品行端正,诚实守信,工作严谨细致,责任心强,思维清晰,积极主动,具备良好的抗压能力及团队协作意识;4、具备优秀的沟通表达能力,较强的书面写作功底以及逻辑推理与判断能力。
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游戏场景打光师
1.1-2.1万元/月岗位职责说明a.运用引擎完成场景构建与灯光氛围设计,协同导演、美术进行细节优化与调整b.依据氛围参考图,实施角色布光与材质调节,提升镜头画面的视觉呈现效果c.承担引擎渲染输出工作,对多层素材进行合成处理及色彩校正,确保成片质量
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游戏界面设计师(外派上海)
1.2-1.5万元/月岗位职责:1、依据游戏整体风格,独立完成高质量的GUI设计,主导主界面及核心通用组件的规划与输出;2、具备良好的手绘功底,可独立创作界面所需的手绘元素及高阶图标;3、拥有实际项目经历,能够与策划高效协作,参与交互逻辑的设计与优化;4、负责界面动效的设计与实现,提升视觉表现力与用户体验。任职要求:1、具备三年以上游戏美术领域相关工作经验;2、美术类专业背景者优先录用;3、熟练掌握各类UI设计工具,能快速融入项目开发流程;4、有成功上线项目经验者优先考虑;5、性格沉稳,具备良好的沟通能力与团队协作意识,学习能力强
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专利代理专员
1.2-1.8万元/月兼职撰写勿扰,谢谢!!!要求:1. 电气工程自动化、机电一体化、电子信息等理工科专业优先;2.机械案和电学案的撰写经验者优先考虑;3.具备2年以上专利代理、专利分析工作经验,处理过案件者优先;4.具备良好的理解能力、逻辑思维能力、沟通表达能力;学习创新能力强,合作意识强;工作认真,有一定的抗压能力。5.具有专利代理人资格证优先工作内容:1. 专利申请文件的撰写、答辩、复审、无效;2. 翻译专利申请文件;3. 专利检索与分析;4. 与客户进行技术沟通。
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游戏UI设计师
1.2-2万元/月工作职责1.结合游戏整体风格、用户体验与操作便捷性,负责游戏内UI的设计与制作,涵盖界面布局、图标、按钮等元素;2.准确理解游戏美术风格,独立完成符合设定的UI界面与图标设计,并统一把控整体视觉风格的一致性;3.与程序、策划团队协作,实现静态或动态界面效果的落地与呈现;4.跟踪设计方案在产品中的实际应用,主导或参与执行过程,推动设计高质量还原与输出;任职要求1.美术或设计相关专业背景,具备2年以上从业经验,熟悉二次元卡通类美术风格;2.具备扎实的绘画基础,熟练使用Photoshop等常用平面设计软件;3.至少完整参与过1款手游或1款大型客户端游戏的研发项目;4.拥有良好的沟通能力、理解力及团队协作精神;
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游戏动作设计
1.1-2.2万元/月岗位职责:1. 负责游戏动作的设计与实现,涵盖动画制作及性能优化等工作。2. 协同项目团队,确保动作表现契合游戏整体风格与剧情氛围。3. 对已有动作资源进行调整与迭代,持续优化玩家操作感受与视觉体验。任职要求:1. 具备扎实的动作设计功底,可独立承担游戏动作的开发与调优任务。2. 熟悉常用三维软件操作,如Maya、max等动画与建模工具。3. 拥有良好的协作意识,能够与团队成员高效配合、顺畅交流。4. 热爱游戏动作创作,具备创新意识,乐于面对挑战并不断突破。
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游戏动作-飘带
1.2-2万元/月具备角色飘带动画制作经验,可独立完成角色全身各类飘带配饰的动画设计;熟练操作3DSMax、Unity、MotionBuilder、Maya等相关软件
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spine动画师
1.2-1.5万元/月岗位职责:1. 运用spine工具,依据策划需求完成游戏角色动作的设计与实现。2. 借助spine对美术立绘进行分层处理,并制作切片动画;3. 对切片资源进行归类整理,完成骨骼绑定及蒙皮工作。任职要求:1. 具备3年以上动作类游戏动画设计经验,作品集中需包含动态表现力强的动画案例。2. 精通运动规律与节奏把控,能创作出具备强烈爆发感、打击感和设计美感的动作效果;3. 熟练使用spine各项功能,涵盖绑定、蒙皮、网格变形、反向动力学、路径动画等模块;4. 具备一定绘画基础,可独立完成图像切片者优先考虑;5. 沟通顺畅,具备良好的团队协作意识,执行力高,对动作品质有持续追求;6. 热爱动作类游戏,拥有丰富的游戏体验经历,善于借鉴各类游戏优势提升自身设计水平;
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