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Unity游戏客户端开发
1.6-1.8万元/月岗位职责:1. 按照项目需求,独立承担客户端功能模块的开发与调试工作;2. 参与版本迭代过程中的内容接入、界面逻辑实现及资源关联;3. 协同处理策划、UI、动画、美术在联调中遇到的逻辑与显示问题;4. 参与客户端性能优化与安装包体积控制(包括内存管理、Draw Call 优化、资源加载效率);5. 对接主程序,完成日常开发任务汇报与代码整合;6. 配合测试阶段的缺陷修复与版本构建打包;7. 在团队规范要求下编写开发文档与代码注释,确保后期维护性。任职要求:1. 计算机相关专业背景或具备同等水平的项目实践经验;2. 拥有2年以上Unity3D客户端开发经验,熟悉手游研发流程;3. 掌握UGUI/UI Toolkit、资源管理机制、Addressable系统、内存与性能调优等常用技术模块;4. 能够独立完成中小型功能模块的开发与联调,具备较强的自主推进能力与问题排查能力;5. 具备良好的编码规范、注释习惯以及团队协作精神;6. 有版本控制协作经验,熟练使用Git/Perforce,能快速理解并融入现有项目架构;7. 具备战斗表现、剧情系统或工具链开发经验者优先考虑;8. 具备日语读写能力(可支持本地化调试工作)者优先录用。
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资深数据库工程师
1.6-3万元/月职位描述1.负责客户侧MySQL、OceanBase的日常运维支持工作2.涵盖Redis、MongoDB等相关数据库的基础性运维保障任务3.参与公司自研产品如DMP、DBLE、DTLE、SQLE等系统的运维技术支持4.配合客户完成数据库的安装配置、版本迭代、数据备份与恢复、监控告警等常规运维支撑5.协同客户开展数据库故障定位、性能优化、安全策略实施等工作6.协助客户进行数据库架构规划、容量评估、备份恢复策略及升级方案的设计与落地7.支持客户解决数据库复杂问题,深入分析性能瓶颈并提出优化建议8.协助客户建立标准化、规范化的数据库运维管理体系任职资格1.具备3年以上数据库领域工作经验,熟悉MySQL、Oracle、PG、TiDB、OceanBase等数据库运维场景2.深入理解数据库运行原理、体系结构及性能调优方法3.熟悉备份恢复流程、监控告警设置、故障处理机制及库表设计规范4.具备较强的脚本开发能力,熟练使用shell、Python等常用脚本语言5.有参与中大型数据库项目实施经验者优先考虑6.拥有MySQL、Oracle、PG、TiDB、OceanBase等相关认证者优先7.具备良好的技术文档撰写能力,能独立输出方案类文档8.具备良好的团队协作意识和主动沟通习惯9.抗压能力强,责任心强,工作积极主动
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游戏美术项目统筹管理
1.7-2.1万元/月岗位职责1. 配合美术项目经理完成项目美术资源的交付管理;2. 协同游戏美术项目经理制定并细化开发计划,跟踪任务进展,定期向美术项目经理反馈执行情况与问题;3. 协助推进项目内部流程优化及相关措施落地实施;4. 协助处理项目过程中突发事务及日常沟通协调工作岗位要求1. 热爱网络游戏,本科及以上学历,计算机、美术或相关专业优先,熟练掌握Office办公软件;2. 具备较强的学习能力与逻辑思维能力,能够总结经验教训,并持续改进工作方法;3. 拥有良好的沟通与协调技巧,能迅速适应团队环境,清晰准确地表达观点,并主动提出意见与建议;4. 能够承受工作压力,具备同时处理多项任务的能力;5. 具备自我驱动力、团队合作意识、责任感以及积极主动的工作态度;6. 有游戏美术开发或美术外包管理相关经验者优先考虑
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Oceanbase数据库岗位
1.2-2.2万元/月岗位职责:1.提供OB架构咨询服务,支持应用适配改造,进行SQL性能优化,并输出技术方案与相关文档2.负责Oracle/DB2/MySQL/Tidb等数据库向Oceanbase的迁移实施3.承担Oceanbase系统的日常运维工作,及时响应并处理系统故障4.持续提升在数据库迁移、性能调优及架构设计方面的实战能力,成长为资深OB工程师岗位要求:1.熟悉MySQL、Oracle、DB2、TIDB中至少一种数据库的运行原理与体系结构;2.熟悉Linux/Unix操作系统,掌握Java或C语言编程,能通过编码提升工作效率,具备规范的代码编写习惯;3.精通数据库性能调优方法,可从全链路视角识别性能瓶颈(涵盖网络、CPU、IO、操作系统等层面),优化数据库整体表现;4.具备大型行业应用系统架构经验,且拥有较强客户需求调研与分析能力者优先考虑
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U3D系统客户端-外派知名游戏企业
2-2.5万元/月岗位职责:1、承担Unity手游客户端的开发工作,完成游戏系统功能及玩家交互逻辑的实现;2、与策划、美术团队紧密协作,确保设计需求高效落地;3、具备独立解决客户端关键技术难题和性能优化的能力;4、参与模块化底层系统构建,持续优化开发工具提升效率。岗位要求:1、思维条理清晰,对所负责的工作具备强烈的责任意识;2、精通C#、Lua语言,掌握常用数据结构与算法,了解常见设计模式;3、热爱游戏行业,具备完整项目经历或曾在大中型游戏团队工作者优先考虑;4、具备良好的沟通技巧与责任担当,理解商业化产品开发的实际需求
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上海闵行区上海闵行区万源路宜山路路口物业公司直招不收任何,外围和垃圾分拣保洁一名,
面议上海闵行区万源路宜山路路口物业公司直招不收任何,外围和垃圾分拣保洁一名,年龄50-55岁之间60岁以上。做五休二,国定节假日都放假。试用期3800一个月,转正后4000一个月,每天有饭贴30元。垃圾分拣加300一个月,转正后综合工资4960。每年有三个月高温费加年终奖。过节还有购物卡发放。联系人桑主管电话。另外再加招一名电工,工资面议年龄45岁左右可交社保。
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9月8日 19:42
闵行区招U3D
2.2-2.6万元/月岗位职责:1、性能相关工具开发,包括性能基建工具、分析工具、测试工具2、性能相关⽐较独⽴的需求⽀持,包括部分性能sdk接入、性能bug排查等3、配合性能专项做性能研究,比如卡顿的研究、功耗的研究、内存优化研究等任职要求:1、有5年以上Unity3D开发和使⽤经验2、懂一定的性能优化3、具有工具提效意识
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3D游戏场景设计
1.9-2.2万元/月岗位职责:制作3D场景物件-根据原画设定,使用3DsMax、ZBRUSH等3D软件,完成高品质的3D场景模型制作,确保模型准确体现原画设计并满足项目技术规范,持续优化工作流程与制作技法,提升模型品质与产出效率。关卡地编工作-在Unity引擎中进行关卡地形编辑(熟悉UE引擎者优先),还原原画视觉氛围,科学布置场景元素,配置光照、阴影与特效,构建富有表现力的游戏关卡,探索新颖设计思路,融入创意亮点与交互细节,同时兼顾关卡性能调优。场景优化与维护-系统性优化3D场景资源,包括降低模型面数、优化材质贴图、调整光照烘焙参数等,实现画面表现与运行性能的平衡,定期开展场景巡检与维护,及时修复异常,并结合项目版本更新持续改进。任职要求:-美术类相关专业大专及以上学历,具备扎实的美术功底与审美素养,接受过系统的美术专业训练,深入理解3D场景设计的美学原理与风格表达。-熟练掌握3DsMax、ZBRUSH等主流建模工具及多种建模方法,可独立完成高复杂度模型制作,精通Substance Designer、Substance Painter、Photoshop等材质制作软件,熟悉PBR工作流程。-熟练运用Unity引擎(有UE引擎经验者优先)进行场景搭建与光照烘焙等核心操作,掌握3D场景性能优化技术,保障游戏运行流畅性。-具有3年以上3D场景模型制作经历,同时具备3年以上关卡地编实战经验,完整参与过至少一个游戏项目的场景开发全流程,能独立负责关卡场景制作,了解整体游戏开发流程与协作机制。综合能力审美水平高,富有创新意识,能够洞察行业美术趋势与技术发展方向,提出具有前瞻性的设计方案。沟通顺畅,团队协作能力强,能与程序、策划等多职能人员高效配合,充分发挥专业价值推进项目进展。学习能力突出,具备强烈自我驱动力,主动跟进前沿3D技术与工具应用,不断提升专业能力与综合素养。
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Golang开发工程师
1.3-1.8万元/月我们在做什么:0.编程语言不限。1.主要目标是研发面向MySQL数据库的管理平台。2.开发需关注的方向包括:集群调度、高可用保障、分布式特性维护、容灾容错机制、服务降级策略。3.日常工作涵盖:编码实现、自动化测试维护、技术阅读、系统架构设计、产品方案设计。4.期望你逐步深入理解MySQL源码,掌握数据库底层设计逻辑,持续挖掘产品优化潜力。5.相关技术资料可查阅公司官网文档中心:http://www.actionsky.com/category/jssq/jswd/技术文档我们需要的候选人:0.不限定当前技术栈背景。1.在过往技术实践中,曾独立完成过超出常规水平或具有创新性的项目成果。2.对自身产出质量有严格要求,具备责任感。3.有意愿深耕MySQL相关技术领域,能独立推进并落地个人技术构想。4.具备基本的沟通协作能力。我们不建议的候选人:0.Golang仅会使用beego框架,Java仅熟悉Spring/Hibernate组合。1.能跑通开源项目QuickStart即自称“架构师”。2.仅了解Paxos/Raft基础流程便标榜“精通分布式”。3.使用过bash命令就声称“熟悉Linux”。4.技术信息来源仅限于百度搜索、QQ群聊或论坛帖子。5.未认真阅读至此处。
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游戏视觉设计师
2.3-3.5万元/月岗位职责:1、主要负责以MLBB为核心的竞技类项目中英雄、皮肤、活动等专项内容的视觉构思、设定及VI规范手册的制定。2、熟悉发行与研发流程中的图像标准与设计要点,具备高水平的审美能力与视觉表现力。3、可独立承担单项设计任务及视觉优化工作,并能自主推进各项目不同阶段的执行进度。任职要求:1、具备良好沟通能力,能与团队成员协作共事,乐于接受反馈与调整,具有较强的团队协作意识。2、业务范围涵盖MLBB竞技赛道下全部游戏及相关子项目的设计支持工作。3、熟练掌握Photoshop、Illustrator或同类设计软件的操作与应用。4、本科及以上学历,拥有两年以上游戏行业或相关领域工作经验。5、熟悉且热爱MOBA类游戏,愿意尝试创新风格并迎接多元化的创作挑战。6、具备优秀的视觉审美判断力,了解当前主流MOBA游戏在宣传视觉上的发展趋势。7、具备一定印刷知识,掌握矢量图形的制作规范与输出要求。8、能够运用3D工具辅助完成设计任务
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数据库运维实习生
150-200元/天职位描述1.以客户侧MySQL的运维保障为主要职责2.涵盖Redis、MongoDB等相关数据库的基础性运维支持工作3.参与公司自研产品如DMP、DBLE、DTLE、SQLE等系统的运维技术支持4.配合客户完成数据库的安装配置、版本迭代、数据备份与恢复、监控告警等常规运维任务5.协助开展数据库问题排查、性能优化、安全策略实施等相关技术工作任职资格1.计算机类相关专业本科及以上学历2.具备1-2年数据库领域实际工作经验3.掌握关系型数据库基本理论知识4.熟悉MySQL日常维护操作,持续关注MySQL技术演进动态5.熟悉Linux系统常用操作,具备Shell脚本编写能力及常用系统管理指令使用经验6.具备良好的协作意识与积极主动的沟通能力7.有较强的学习主动性,对技术探索充满热情,求知欲强8.能够适应一定工作压力,责任心强9.懂韩语者优先考虑
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游戏活动运营
1.5-2.2万元/月岗位职责:1. 负责游戏用户增长的裂变运营,借助H5、mini app等创新互动形式,策划并实施拉新促活活动,推动新增与回流目标达成。2. 探索并对接海外社交平台及电子支付接口,参与构建裂变传播链路与激励体系,优化裂变工具转化效率。3. 推进游戏账号与WhatsApp等社交账号的关联功能落地,围绕绑定关系设计流失用户召回、低活跃用户激活等策略,并协同技术团队推进实现。任职要求:1. 拥有3年以上活动运营或裂变方向产品相关工作经验;2. 熟悉网页类活动全流程管理及执行细节,能独立完成活动机制设计,并与产品、研发团队高效协作推动项目上线;3. 了解主流海外社交工具(如WhatsApp/Telegram/Messenger/Discord/LINE等)基本特性,具备相关运营实践者优先;4. 具备强烈的责任意识和自我驱动力,善于发现业务机会,关注用户体验,对数据敏感,具备良好的分析能力,可持续优化活动表现。
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西语语言适配
1-1.3万元/月岗位职责:1. 负责西语本地化版本的日常内容翻译、校对及语言质量审核(LQA)2. 配合完成西语地区运营支持相关事务3. 收集并关注用户反馈,推动解决该语言版本的相关问题任职要求:1. 本科及以上学历,具备西语C1/专八或同等以上水平,英语需通过CET-62. 熟悉拉丁美洲与欧洲西班牙语的语言差异,掌握西语区的宗教信仰、禁忌事项、风俗习惯、节日庆典及假期安排等文化背景知识3. 有游戏本地化工作经验者优先,优秀应届生若有扎实笔译能力亦可考虑4. 具备良好的沟通协调能力,耐心细致,责任心强,能承受工作压力,擅长团队合作5. 对游戏有热情者优先录用
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MySQL数据库管理员
1.6-2.8万元/月职位描述1.负责客户侧MySQL、OceanBase的日常运维支持工作2.涵盖Redis、MongoDB等相关数据库的基础运维保障任务3.参与公司自研产品如DMP、DBLE、DTLE、SQLE等系统的运维技术支持4.配合客户完成数据库的安装配置、版本迭代、数据备份与恢复、监控告警等常规运维支撑5.协同客户开展数据库故障排查、性能优化、安全策略实施等相关工作6.支持客户进行数据库架构规划、容量预估、备份恢复策略、升级方案的设计与落地7.协助处理数据库复杂问题分析及系统性能调优工作8.推动客户侧标准化数据库运维体系的建设与完善任职资格1.具备3年以上数据库领域工作经验,熟悉MySQL、Oracle、PG、TiDB、OceanBase等数据库运维场景2.精通数据库运行原理、架构布局及性能调优方法3.熟悉备份恢复流程、监控告警机制、故障定位处理及库表结构设计4.具备较强的脚本开发能力,熟练使用shell、Python等常用脚本语言5.有中大型数据库项目实施或支持经验者优先考虑6.拥有MySQL、Oracle、PG、TiDB、OceanBase等相关认证者优先录用7.具备规范的技术文档和解决方案文档撰写能力8.具备良好的协作意识与主动沟通能力9.具备较强的责任心和抗压能力
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Golang开发工程师
1.4-2.8万元/月岗位职责:1.主要承担数据库运维平台的开发与维护任务,按计划达成既定工作量目标;2.参与功能模块的需求分析、方案设计及编码实现,协同测试团队推进产品需求验证;3.负责客户侧生产环境问题的排查与根因分析;4.逐步介入其他项目的研发协作工作。任职资格:1.具备较强的责任意识;2.精通至少一门开发语言,拥有规范的编码习惯和自主测试能力,对代码质量有严格要求;3.具备生产问题诊断经验,掌握常见故障定位方法,熟悉Linux系统层面的问题排查与性能优化,思维缜密,注重事实依据;4.具备良好的沟通协作能力,表达清晰,逻辑性强;5.拥有出色的文档撰写能力,能输出结构清晰、易于理解的技术文档;6.具备主动识别问题、提出改进建议并推动开发流程优化的能力。加分项:1.具备数据库运维类工具开发经验或深入掌握数据库核心技术;2.熟悉主流数据库如MySQL/Oracle/OceanBase/Redis,对数据库相关产品有广泛了解;3.有开源项目参与经历。
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游戏测试工程师
1-1.3万元/月岗位职责:1、参与游戏的功能测试及专项测试等相关工作;2、清晰完整地记录测试过程中发现的bug及相关细节,输出详尽的测试报告;3、主动反馈游戏中存在的问题,并提出具有建设性的优化建议和玩法改进意见;4、定期对测试工作进行复盘与总结,持续提升测试工作的效率与质量;基础要求:1、本科及以上学历,具备3-5年相关工作经验。2、具有功能测试背景,熟悉测试环境配置及常用测试方法。3、执行力强,能够严格依据测试用例开展测试工作,确保问题准确上报。4、具备良好的逻辑分析能力,能独立思考并解决问题。5、工作积极认真,责任心强,具备良好的沟通能力和团队协作意识。加分项:1、擅长设计高质量测试用例,能独立承担功能模块测试任务,有引擎工具使用经验者优先。2、有大型卡牌类游戏测试经历,或参与过主机平台游戏测试者优先。3、热衷于深入研究游戏规则机制,善于发现潜在缺陷或探索各类玩法中的异常情况
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创意视频导演
1.4-1.9万元/月任职职责:1、负责MLBB发行宣发的创意支持,主导平面、动画、实拍及短视频等内容创作与质量把控。熟悉营销策略,具备用户洞察力,能输出完整的创意视频策划方案,包含洞察分析、创意构思、layout示意等。2、参与全球节点及赛季项目,推动创新宣发物料目标落地,进行效果追踪、复盘总结,并沉淀可复用的资源与经验。3、全面跟进制作全流程,积极协同内外部团队,确保各关键环节顺利对接,品质达标并按时交付。岗位要求:1、具备清晰的提案表达能力,能够完整阐述创意构想,富有主动性与自我驱动力;2、可独立完成创意类视频内容产出,有实拍、CG等动画制作全流程管理经验;3、拥有3-5年在影视或游戏行业相关工作经验,精通实拍、CG动画或三渲二至少一项,并主导过相关项目;4、具备扎实的影视与游戏内容知识积累,热爱游戏及二次元文化;5、对MOBA、卡牌等主流游戏类型有深入理解与认知;
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「写实&二次元」游戏特效(unity、U
1.2-1.9万元/月【游戏UI动效-欧美写实】岗位职责:1.负责欧美写实游戏中UI动效资源;有特效,Spine动画经验更佳;2.独立完成符合欧美写实游戏美术风格的UI动效,spine动画、特效;3.根据项目需求,与美术、策划、研发沟通游戏中实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画特效制作;4.有较好的沟通协调及表达能力,能承受一定压力,有主动意识,责任心强。有完成项目制作经验优先;任职要求:1.动画或相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用Unity粒子系统,Spine2D,3Dmax,Animator等经验者优先;2.具备扎实的动画基本功,动画节奏感强,熟悉动画制作流程,有欧美写实风格手游项目经验者优先;3.熟练掌握Unity,spine2D、3Dmax、ae等制作软件,有完整的游戏项目动画制作经验优先;4.有较好的沟通协调及表达能力,主动跟进游戏落地效果,有推进及解决问题的意识和能力,能承受一定压力,保持学习精神,具备协作精神,有主动意识,责任心强。【UE4“二次元”特效设计】接受应届生岗位职责:●制作“二次元”风格需求,设计制作游戏内的技能演出特效与场景特效等;●能够使用UE4 Niagara System制作特效;●负责游戏表现迭代与性能优化;●能够与团队其他成员进行良好沟通,并负责最终落地效果。岗位要求:●具备3D游戏特效设计工作经验,熟练使用DCC软件与Unreal等软件,有一定的手绘能力;●对“二次元”动画表现,视觉效果,材质与贴图有深入了解;●善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习;(附加):加分项●能够对Niagara特效、Module Script和材质优化者优先;●热爱游戏,关注游戏设计,能够结合工作配合产品改进者优先。【欧美写实-unity游戏特效】岗位职责:1:有untiy3d项目经验2:熟悉3dmax,ae等软件3:欧美写实风格的优先岗位要求:1:完成untiy3d技能特效制作2:完成场景角色特效设计【写实-3D特效】岗位职责:制作各类写实特效, 能够满足玩法需求以及配合动作表演, 落地相应的技能特效. 积极主动跟上下游环节沟通, 配合资源正确入版. 有一定的自学能力, 快速适应新技术迭代, 同时能对外包外派有一定的辅导, 品控能力. 热爱游戏, 熟习MOBA战斗机制, 有RTS, SLG项目经验优先.岗位要求:大专以上学历, 美术及设计相关专业熟练掌握Maya或3DsMax, 能辅助制作特效相关贴图序列, 模型等.精通Unity3D, UE特效模块; 能够熟练制作游戏内所需特效资产和元素.岗位要求(附加):有Houdini Pyro, Liquid, RBD经验优先.有一定的美术基础, 对节奏和动态, 形态有一定的见解; 具备设计落地能力, 有材质编写能力优先.自我提高, 能以自身带动周围, 形成一个良好的互相学习, 互相提高的氛围.【游戏UI动效,写实】岗位职责:1.根据产品风格,制作界面动画,特效资源产出;2.动效目录,动效规范的维护;3.跟进动效性能优化;4.根据需求整理音频需求并跟进岗位要求:1. 从事游戏,影视,动画,广告等特效经验 ;2. 掌握UE4或Unity特效工作流程,粒子系统以及界面UMG控件蓝图优先;,并具备良好的Photoshop、AfterEffect基础;3.深入理解动态设计原则,能够设计流畅、符合游戏世界观、提升用户体验的界面动态效果(如转场、反馈、状态变化等);4.具备扎实的动效理论基础(如运动规律、节奏、缓动曲线等),并能有效运用到实际设计中;【游戏UI动效-二次元】岗位职责:1. 根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。2. 根据项目需求,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果落地实现并保证效果一致性。3. 沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效公共库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。4. 能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。5. 能够深刻理解游戏交互设计逻辑,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。岗位要求:1. 有良好的美术基础和审美,对动效资源制作及游戏内的落地实现有自己的理解。2. 动效节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。3. 熟练掌握Unity引擎或其他游戏引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件;【游戏特效-二次元】岗位职责:1. 怪物特效制作2. 过场动画特效制作岗位要求:1. 三年以上工作经验,个人能力强,高级人力2. 拥有一定的美术设计能力,丰富的想象及创造性思维3. 熟悉游戏制作流程,熟悉Unity引擎,有实际项目经验4. 善于学习与总结,有良好的沟通能力与团队协助精神【游戏特效设计师-写实】岗位职责:1.负责游戏中角色,怪物战斗技能特效;2.负责游戏中商业化特效,以模型和动画动态性格去设计对应特效表现;3.负责游戏中场景特效;岗位要求:1.有2年以上UE特效经验,有一定特效设计能力,对特效节奏色彩有把控能力;2.针对商业化特效有独特性有一定设计能力;3.能熟练使用UE粒子系统,对UE材质有基本的了解;4.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力【游戏特效设计师】接受培训生 / 应届生岗位职责:1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本4,配合美术策划做部分功能节点的跟进岗位要求:1,有2年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力
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C++开发工程师
1.5-3万元/月【工作内容】1、承担向量数据库的构建与开发,涵盖检索功能实现、大规模数据集索引调优、分布式存储架构设计,持续提升系统稳定性与可用性,并实现标量与向量的混合查询能力;2、通过优化向量索引算法,提高检索精度与系统性能;3、研究国内外主流硬件平台的特性,针对不同硬件环境提供适配性的加速方案。【职位要求】1、具有3年以上相关经验或硕士及以上学历,专业方向为计算机科学与技术、软件工程或相近领域;2、熟练掌握C++/Java中至少一种面向对象编程语言,了解Python/Go,熟悉Linux开发环境及内核机制;3、扎实掌握常见数据结构与算法,对计算机体系结构、操作系统原理及网络通信有深刻理解;4、具备强烈的学习动力与进取意识,拥有良好的沟通协作能力和团队精神。【加分项】1、具备向量索引算法与向量数据处理相关的理论基础,了解KMEANS、HNSW、PQ等近似最近邻搜索算法,有使用Faiss/Milvus或类似数据库经验者优先;2、掌握服务端性能分析与调优方法及相关工具,具备大型在线系统性能优化实践经历者优先;3、熟悉NVIDIACUDA编程模型或有国产GPU计算加速实际应用经验者优先。
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模拟芯片ATE测试工程师
2.5-4万元/月电源类模拟芯片ATE测试岗位,产品类型为DriverMos和VRM多相控制器。要求如下:全日制本科以上熟悉accotest8200or8300平台熟悉MOSFET开关管产品测试开发大于5年模拟芯片ATE开发经验VC++编程技能熟练用Altiumdesigner等EDA软件进行原理图设计英语听说佳,可以和海外设计团队电话会议。会使用示波器,万用表等进行调试。较强的自学能力,乐于学习新知识。会VBA,Python加分项会J750orchroma等其他测试机平台加分项
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游戏策划师
1.4-1.9万元/月岗位职责:1. 负责欧美写实风格游戏中的UI动效资源制作;具备特效或Spine动画经验者优先;2. 独立完成契合欧美写实美术风格的UI动效、Spine动画及视觉特效;3. 根据项目实际需求,与美术、策划及程序团队协作,沟通并实现游戏内动效表现,配合开发成员完成相关动画与特效内容;4. 美术类专业背景,具备两年以上动效设计经验,拥有良好的沟通协调与表达能力,抗压能力强,工作积极主动,责任心强;有完整项目经验者优先;岗位要求:1. 动画或相关专业毕业,具备2年以上相关领域工作经验,熟练操作Unity粒子系统、Spine2D、3Dmax、Animator等工具者优先考虑;2. 动画基础扎实,节奏把控能力强,熟悉动画制作全流程,有参与过欧美写实风格手游项目者优先;3. 精通Unity、Spine2D、3Dmax、AE等制作软件,具备完整游戏项目中动画与特效制作经验者优先;4. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能主动跟进动效在游戏中的实际呈现效果,具备问题推动与解决能力,抗压性强,保持持续学习态度,富有责任感与主动性
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游戏角色模型、原画(双休)
1.2-2.2万元/月【二次元3D角色】接受应届生岗位职责:1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美;2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型;3.参与角色生产管线的建立和维护。岗位要求1.美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;2.两年及以上3D游戏角色相关工作经验;3.熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity,UE4,SP等相关制作软件;4.能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,有手绘贴图功底;5.较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力;6.良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;加分项:1.热爱ACG,熟悉主流游戏美术风格2.持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情【游戏美宣原画】岗位职责:岗位要求:有良好的美术绘画基本功,角色结构理解到位,环境透视准确,色彩氛围表现好,材质刻画能力优秀岗位要求:1、相关工作经验年限要求:至少1到2年游戏美宣绘制经验2、技能/工具要求:photoshop或者别的数码绘制软件3、学历/专业要求:不限4、美术风格:二次元平涂/厚涂5、综合素质:岗位要求(附加):加分项:会3d辅助摆模型打光等【CG角色模型-欧美写实】岗位职责:1.负责公司CG/美宣组的角色高模制作。2.与合作部门及时沟通美术效果和表现形式,并能主动改进和优化现有模型资产制作细节和流程。3.与原画/灯光渲染/动画等模块合作,达成角色及配套资产的更高表现力4.与部门内其他模型师配合提升角色资产的最终交付品质。任职要求:1.有欧美写实和美型CG角色制作渲染经验,影视或者游戏/CG角色项目制作经验。2.熟练应用建模和雕刻、材质贴图、毛发、渲染等环节,对人体解剖,角色脸部结构有深刻的理解。3.熟练应用Maya,Zbrush,Substance 3D Painter,Mari,Marmoset Toolbag等。熟悉 UE5材质模块,可以将角色进入ue进行材质指定和渲染,有一定R&D能力。4.能够根据游戏角色模型的表现,以CG制作的角度深度还原角色面部,毛发,衣物等关键部位的表现,对拓扑结构合理性有深刻理解。5.有一定的设计能力,较高审美能力,丰富的美术积累,艺术类专业优先。6.有责任感,团队合作意识,较强的学习能力和应变能力,善于沟通。7.有主动,良好的沟通能力,能够充分利用自身专业知识,结合不同项目和诉求,积极探索模型呈现的最优方式。8.投递简历需附带近期作品。【写实-角色原画】岗位职责:1. 负责角色原画设定的细化,三视图以及物件拆分制作2. 负责绘制草图并精修UI界面Banner图3. 配合策划及上游需求,主动与各模块沟通,并推进各类资源落地任职要求:1. 3年以上写实风格角色原画经验,并在3D项目落地层面上有一定理解2. 能同时兼顾角色与美宣制作,在美宣层面上有一定审美积累3. 熟练掌握PS,并有3D辅助及AI辅助能力【二次元3D角色模型(卡牌角色向)】岗位职责:1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元卡牌类角色模型,包括核心角色、人形等;2. 需要和上下游环节密切沟通合作;关注卡牌、专属灵类资产在引擎中的实际落地效果;3. 需要参与外包反馈工作和服务器模型资产的提交、修改和日常维护。岗位要求:1. 热爱游戏,热爱二次元,有当今一线二游的游玩经验;2. 大专及以上学历,三年及三年以上3D角色模型工作经验,3. 熟练掌握人体解剖知识;对不同风格的人物模型制作有自己的经验、见解;4. 熟练掌握硬表面建模技术,通晓Zmodeler工作流,能独立制作角色的套装道具;熟练掌握写实和风格化的布料褶皱雕刻方法;5. 熟练掌握Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC软件;项目特点,要求候选人务必有传统手绘贴图能力,熟练使用Zbrush进行高模制作;6. 能够熟练操作Unity进行美术资产导入和材质球配置工作;7. 有良好的二次元审美;美术功底扎实,对造型、色彩感知、设计节奏有良好的感知力和把控能力;8. 工作态度端正,主观能动性强;有良好的沟通和协作能力;【二次元3D角色模型(生物向)】岗位职责:1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元生物类模型,包括敌兵、怪物、世界生物、萌宠等;2. 需要和上下游环节密切沟通合作;关注生物类资产在引擎中的实际落地效果;3. 需要参与外包反馈工作和服务器模型资产的提交、修改和日常维护。岗位要求:1. 热爱游戏,热爱二次元,有当今一线二游的游玩经验;;2. 全日制大专及以上学历,三年及三年以上3D角色模型工作经验,有生物类模型的制作经验;3. 基本掌握生物类解剖知识(如常见的猫科、犬科、熊科、奇蹄目、偶蹄目、昆虫等);对不同风格的生物类模型制作有自己的经验见解;4. 熟练掌握Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC软件;项目特点,要求候选人务必有传统手绘贴图能力,熟练使用Zbrush进行高模制作;5. 能够熟练操作Unity进行美术资产导入和材质球配置工作;6. 有良好的二次元审美;美术功底扎实,对造型、色彩感知、设计节奏有良好的感知力和把控能力;【写实-场景原画】岗位职责:1.负责场景原画中的建筑设计与物件细化等工作;2.配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,推动场资源的落地。岗位要求:1、至少3年以上场景原画经验, 熟悉3D项目制作;2、擅长写实场景风格设计,有想法有较好的设计能力;3、有独特的思路和见解,扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于造型和光影效果有良好的把控能力;4、善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,有责任心; 5、掌握ps,有3D软件辅助能力。【风格化场景模型】岗位职责:1. 根据原画设计制作风格化 PBR 场景模型;2. 配合场景编辑,完成场景内的资产拆分,制作;3. 具备基本的美术功底和审美。岗位要求:1. 3年及以上 3D 游戏场景工作经验;2. 熟练掌握 3Dmax/Maya,Photoshop,ZB,SP 等其他相关软件;3. 掌握 PBR 次世代制作流程,合理分配贴图 UV 精度;4. 具备良好沟通能力和学习能力;5. 具备一定的场景编辑能力。【二次元场景原画】岗位职责:1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中;2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成;3. 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;4. 有扎实的美术功底,良好的手绘能力,对设计品质有追求;5. 具备良好的语言表达能力及合作态度。岗位要求:1. 有1-2年游戏场景原画相关工作经验;2. 设计/绘画相关专业,专科以上学历;3. 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;4. 掌握Photoshop,blender和其他绘画相关软件;5. 具备良好的自学能力及学习意愿;6. 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,沟通交流顺畅,善于听取意见建议。岗位要求(附加):对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
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泰语内容运营专员
1.3-1.5万元/月岗位职责:1. 承担各项目泰语本地化的执行工作,保障泰语内容交付的准确性与高质量。2. 跟踪线上动态及社区用户反馈,结合对当地文化的理解,及时识别并处理泰语相关问题。3. 配合维护泰语本地化资源,包括语言风格规范、术语数据库等,推动资源的持续完善与迭代。任职要求:1. 本科及以上学历,具备高级泰语能力(TPA T-Test T4 / CU-TFL 高级或同等水平),英语达到CET-6或相当水平。2. 熟练运用中文进行工作沟通。3. 熟悉目标市场用户习惯及文化禁忌,具有较强的文化适配意识。4. 对游戏领域及其文化、社区生态有一定认知,乐于深入掌握本地化专业知识。5. 具备优秀的语言表达功底,能精准传递复杂信息与情感内涵。6. 思维敏捷,拥有自主学习与自我管理能力,能积极适应新工具和新流程。
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游戏测试工程师(双休)
8000-13000元/月【游戏测试(系统、玩法、大地图方向)】职位描述 1. 负责系统、玩法、大地图等方向功能测试。2. 对项⽬需求进⾏分析、设计测试点,跟进实现⽅式,发现风险点。3. 及时反馈游戏中bug,跟进修复,需要深入了解原因,总结测试覆盖范围,积累团队测试经验。职位要求1.专科以上学历,理工科相关专业。2.沟通与团队协作能⼒强,热爱游戏、游戏经验丰富。3.逻辑思维清晰、责任心强,具备敏锐的问题发现能力。【SOC、战斗测试方向】0-2年经验1、大专及以上学历,计算机基础与算法基础扎实,计算机相关专业优先,有SOC游戏测试经验;2、了解游戏/软件测试,会使用untiy编辑器优先;3、SOC方向;4、具备良好的文字和口头表达能力及学习能力;5、具有自驱能力,责任心强,抗压能力强;6、热爱游戏、热爱测试;【崩坏:因缘精灵游戏测试,性能方向】岗位职责:1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。2. 理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。6. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。任职要求:1. 有至少1年的游戏测试经验。有经历大型游戏项目研发上线者优先。2. 对游戏功能测试、性能测试、美术表现测试、编辑器工具测试任一方向有相关经验和较好的熟练度。3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力;能积极输出游戏体验与易用性的优化建议。4. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。5. 善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。【moba游戏测试】岗位职责:1. 全流程参与到游戏项目研发之中,协同产品和研发团队高质量交付游戏2. 率先接触和体验新游戏新玩法,从设计实现到上线,全面进行风险控制和质量保障3. 深入理解产品需求与实现原理,找出潜在的问题和缺陷并思考解决方案,设计测试用例并持续完善和维护4. 使用各种方法和工具对产品进行全方位的测试,找出各类问题及风险,跟进修复并总结经验,推动产品质量和过程质量的不断改进作为业内优秀测试团队的一员,对游戏进行功能性测试、数值测试、弱网测试等任职要求:1. 本科及以上学历2. 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识3. 有强烈的主动性、责任心和执行力,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力,能承受一定强度的工作压力4. 熟悉游戏测试的基本理论,方法和流程,具备大型游戏项目的测试工作经验5. 有丰富moba游戏经验【SLG游戏测试】2、Unity测试经验3、SLG测试经验4、品牌厂商产品背景优先5、具备接口测试经验或熟悉Python、Lua,具备一定编程能力者优先【表格、接口测试方向】1、大专以上学历,有2年以上游戏测试经验。2、有表格测试经验,熟悉表格基础逻辑,熟悉游戏接口测试相关实操经验优先。3、能区分前后端逻辑,快速识别是前端还是后端问题。4、能接受加班,具有自驱能力,责任心强,有抗压能力。
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数据库运维助理
150-200元/天职位描述1.以支持客户侧MySQL的运维工作为主要职责2.涵盖Redis、MongoDB等相关数据库的基础性运维任务3.参与公司自研产品如DMP、DBLE、DTLE、SQLE等系统的运维支撑4.协助客户完成数据库的安装配置、版本迭代、数据备份与恢复、监控告警等常规运维保障5.配合开展数据库故障排查、性能优化、安全策略实施等工作任职资格1.计算机相关专业本科及以上学历2.具备1-2年数据库领域工作经验3.掌握关系型数据库基本理论知识4.熟悉MySQL日常维护操作,持续关注MySQL技术动态5.熟练使用Linux系统,掌握Shell脚本编写及常用系统管理指令6.具备良好的协作能力与主动沟通意识7.有较强的学习主动性,热爱技术,求知欲强8.能适应一定工作压力,具备责任感9.懂韩语者优先考虑
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游戏测试【英文本地化】
1-1.2万元/月岗位职责:1. 负责游戏产品中英双语本地化测试任务,确保本地化内容符合上线质量标准;2. 统筹英文向其他语言的测试流程,保障测试工作有序开展并按期完成交付;3. 深入掌握游戏功能逻辑与实现机制,独立制定并撰写测试方案及用例文档,持续优化和维护相关资料;4. 主动识别并推进解决项目中存在的各类风险问题,涵盖本地化流程、质量控制、进度管理等方面;5. 跟踪玩家反馈信息,及时推动问题修复,深入分析缺陷成因,积累经验以持续提升本地化品质。任职要求:1. 本科及以上学历,英语专业八级良好以上/托福105以上/雅思7.5以上,或具备同等水平资质(需提供证明文件);2. 具备出色的英语书面表达与口语交流能力;3. 拥有良好的团队协作意识,逻辑思维清晰,具备较强的分析判断能力;4. 能够自主识别问题并有效推动解决方案落地;5. 对游戏整体质量把控有高度热情,尤其关注文本表现质量;6. 能够适应15:00-24:00的晚班工作安排。
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闵行区急招销售专员
1.5-2.2万元/月岗位职责:1、负责公司基础软件领域产品的市场推广与销售工作;2、巩固并深化现有客户合作关系,积极拓展新市场,开发新客户,确保达成公司设定的销售目标;3、开展客户管理工作,深入挖掘并分析客户需求,制定相应的解决方案与实施规划;4、配合销售团队负责人,共同开发、维护及管理区域内的重点客户资源;5、执行公司安排的其他相关工作任务。任职要求:1、计算机相关专业本科及以上学历;2、具备5年以上计算机软件或金融行业销售经验,有解决方案销售背景,熟悉银行业务流程者优先;3、了解基础软件行业(如数据库软件、操作系统、办公软件、中间件等)的技术特点及行业发展趋势者优先;4、具备优秀的策划、组织、协调与沟通能力,拥有稳定的客户资源积累;5、性格开朗,思维敏捷,语言表达清晰,具备良好的沟通技巧与人际交往能力,市场洞察力强,能够独立开展客户开发、公关对接及商务谈判工作
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闵行区急招游戏运营
1.6-2.1万元/月岗位职责:1. 负责公司游戏产品相关内容的中文至英文翻译与校对工作2. 承担游戏周边资料及资产的中译英任务,涵盖图文宣传材料、文案内容、社交平台发布、推广视频、调研问卷等3. 配合各英语本地化项目负责人及LQA团队,参与文本优化与问题修复,确保本地化质量符合标准要求4. 支持运营相关事务,为策划团队提供文化背景、风俗习惯等方面的专业建议任职要求:1. 本科及以上学历,具备出色的中英文书面表达能力,通过英语专业八级或具备同等语言水平2. 拥有两年以上游戏领域中译英本地化经验,具备中大型项目实践经历者优先考虑3. 热衷游戏行业,了解主流游戏类型的核心玩法、系统机制及商业化设计4. 具备良好的沟通能力,责任心强,能适应高强度工作节奏,擅长团队协作
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golang开发工程师
2.4-2.8万元/月岗位职责:1. 参与活动及AI产品服务端的开发与维护,投身产品迭代与性能优化,保障系统稳定运行;2. 高效完成需求分析、编码实现、上线部署及后续运维,确保各环节交付质量;3. 与产品等相关团队紧密协作,推动前后端功能模块的高效对接与集成。任职要求:1. 全日制本科及以上学历,计算机基础扎实,熟练掌握数据结构、算法和操作系统原理;2. 编程能力优秀,精通 Golang 语言,熟悉主流 Golang 框架,重视代码规范与可维护性;3. 掌握互联网常见分布式架构设计,理解分布式消息队列、缓存、数据库等中间件的核心机制;4. 了解容器化技术及云原生生态,熟悉 Kubernetes/ZooKeeper/Prometheus 等工具者优先;5. 有大规模分布式、高并发、高负载、高可用系统设计与实践经验者优先;6. 责任心强,具备较强的自我驱动力,工作踏实认真,拥有良好的沟通协作能力,能准确理解业务并进行需求抽象。
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