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2D视觉特效

2-3万元/月

职责:1、根据策划需求及游戏美术风格,负责游戏中技能、装备、场景、界面等相关特效的设计与制作。要求:1、具备3年以上游戏特效工作经验,参与过2D手游项目开发;2、有至少2个以上采用3渲2风格的特效制作项目经验;3、熟练掌握Spine、Flash、PS、AE、max等特效制作相关软件;4、具备良好的团队协作能力,工作认真负责,责任心强。

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游戏特效3-5年大专及以上魔幻AEQ版U3D

宝山区招系统策划

2-3万元/月

岗位职责及工作内容1、主导游戏核心系统设计,参与整体内容架构搭建,负责成长体系、社交互动、商业化模块的体验包装与效果呈现2、依据功能单元开发需求,独立完成设计拆解,明确所需美术资源、逻辑实现路径及数据埋点方案3、统筹主系统玩法模块全流程推进,协调程序、美术、测试等环节进度,确保各阶段交付质量并主导最终效果落地4、持续跟踪用户行为数据,聚焦关键体验节点优化,迭代提升交互细节,打造超出玩家预期的操作感受任职要求1、具备5年以上主系统策划工作经验,完整参与过至少1款游戏项目开发,有中重度休闲类游戏经历者优先2、重视系统在体验层面的表现力,关注视角交互、操作反馈与内容呈现方式,掌握用户体验设计方法论3、熟悉中重度休闲游戏品类,深度体验当前主流小游戏产品,理解目标用户行为特征,具备付费设计经验者更佳4、逻辑思维清晰,具备独立思考能力,能围绕用户需求开展系统设计与持续优化5、熟练使用Unity编辑器进行策划配置与流程优化;有肉鸽、BD、数值卡牌类项目背景者优先考虑

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系统策划3-5年本科及以上unity编辑器主流小游戏中重度休闲类游戏主系统策划

宝山区招游戏主美术

2.5-3.5万元/月

工作职责:1、主导整体美术风格定位,依据策划方案高效输出高质量概念设计,承担项目前期美术预研任务2、根据项目特性引领美术创意方向,指导角色、场景、UIUX及动作特效等各模块的视觉设计方案3、统筹项目内美术资源配置与工作排期,具备出色沟通协调能力,确保成果品质稳定,风格统一4、监督美术资源制作全流程进度,对接外包团队,负责资源审核与验收工作5、熟悉项目各环节制作管线(UI/原画/特效),优化美术内部协作流程、技术标准,协同多部门推进开发任职资格:1、大专及以上学历,精通Q版卡通类美术风格设计2、掌握多种主流2D美术风格的品质控制要点,了解中重度游戏美术设计逻辑,可独立开展美术预研3、熟练操作PS、blender;掌握2D设计工具、动画软件、2D引擎及材质应用;能运用AI工具辅助创作4、拥有多年美术外包管理经验,熟知美术各岗位在项目中的职能分工与核心能力要求5、具备实际制作经验,能指导角色、场景、UI等模块工作,审美水平高,并能提升团队整体艺术标准6、美术基本功扎实,造型能力突出,对色彩搭配与材质表现有敏锐判断力,具备优秀审美素养备注:需提交作品集(个人独立完成部分请明确标注)

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游戏主美术5-10年大专及以上美术预研游戏原画Q版卡通

UI动效设计

1.5-2万元/月

工作职责:1、结合产品特点与设计调性,确立游戏内动效的视觉风格方向;2、负责游戏各类UI界面动效的设计与实现,增强用户界面的视觉表现力;3、协同程序与策划完成动效资源的性能优化,并快速响应和解决上线过程中的动效相关问题;任职资格:1、具备3年以上游戏行业动效设计经验,拥有完整项目落地经历2、美术功底扎实,对色彩搭配敏感,具备优秀的审美判断力3、熟练使用spine等专业工具,了解Unity引擎中动效的集成流程4、具备良好的沟通能力与团队协作意识,积极主动,乐于学习与探索创新

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游戏特效1-3年本科及以上魔幻Q版

活动执行策划

8000-13000元/月

岗位职责:1、依据主策划或制作人安排的任务,撰写产品系统玩法及相关规则的策划案文档2、落实主策划交付的各项策划工作,确保模块设计具备可执行性、趣味性及运行稳定性3、根据项目内容需求,完成系统功能与界面规划,并输出对应的美术资源需求说明4、对所负责的开发内容进行高效高质量的跟进,确保需求实现符合预期并通过验收5、主动推动所辖模块在开发过程中出现的问题,协同技术人员及时解决各类障碍任职要求:1、本科及以上学历,具备3年以上系统、活动或玩法策划经验,有微信小程序类项目经验者优先2、具备良好逻辑分析能力,能准确把握系统定位,善于归纳单一系统或模块的设计逻辑与核心要点3、熟悉标准游戏开发流程,了解研发各环节运作机制(包括需求输出、评审、实施与验收)4、认同快速迭代的开发理念,适应小团队高效协作节奏,责任心强,能应对高强度工作压力5、有丰富的主流网络游戏体验背景,为资深玩家,熟知当前市场主流产品的商业化设计模式6、拥有完整参与过从0到1的肉鸽塔防、放置卡牌或模拟经营类项目者优先考虑

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游戏策划1-3年本科及以上战斗系统设计怪物数值设计公式设计

spine动画制作

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏中字体、图标、UI界面、角色等元素的动画特效设计与制作;2.承担游戏主题相关内容的动画特效开发;3.对动画资源进行合理优化,确保资源体积适中且性能高效;4.与原画师、程序人员协作,共同推进资源实现及适配问题的解决。任职要求:1.精通spine、AE、PS等动画制作软件;2.具备两年以上动画制作经验,掌握2D动画制作全流程;3.熟悉动画运动规律,具备良好的视觉表现力,能准确把握角色动作、表情及节奏变化;4.拥有较高的游戏美术审美能力;5.有Unity开发环境使用经验者优先考虑

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游戏动作1-3年大专及以上五险一金Unity周末双休spine动画2D动画s

游戏直播达人

6000-11000元/月

1.年龄18-28岁,性格积极,热情大方2.热爱游戏,对游戏领域有浓厚兴趣3.无需出镜,工作内容为在游戏内与玩家交流互动4.具备责任感,愿意主动提升,零基础也可培养

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游戏主播1年以下学历不限热爱游戏游戏客服陪玩

cocos游戏开发工程师

1.8-3万元/月

职位描述岗位职责:1.负责H5游戏的开发与界面设计;2.协同UI及后端技术人员完成产品功能实现与界面交互;3.持续优化前端页面性能,提升用户操作流畅度与使用体验。任职要求:1.熟练掌握JavaScript/TypeScript,具备H5前端或游戏开发能力;2.掌握HTML、CSS3技术,熟悉响应式布局与交互实现;3.了解WebSocket、HTTP等网络协议的基本原理;4.具备服务端逻辑理解能力,能与后端开发协作,提供高效技术方案;5.有H5游戏项目经验者优先录用;6.深入了解Egret、Layabox、Cocos2d-js等HTML5游戏引擎者优先考虑。

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Cocos3-5年本科及以上Cocos CreatorCocos2d-xLayaAi

2D特效制作

2-3万元/月

职责:1、根据策划需求及游戏美术风格,负责游戏内技能、装备、场景、界面等特效的设计与制作。要求:1、具备3年以上游戏特效开发经验,参与过2D手游项目;2、拥有2个以上采用3渲2风格特效制作的项目经历;3、熟练掌握Spine、Flash、PS、AE、Max等特效相关工具;4、具备良好的团队协作意识和较强的责任感。

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游戏特效3-5年大专及以上魔幻AEQ版U3D

spine动画制作

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏中字体、图标、UI、角色等动画特效的设计与制作;2.承担游戏主题相关动画特效的开发工作;3.对动画资源进行合理优化,确保资源体积适中、性能高效;4.与原画师、程序人员协作,共同推进资源落地并解决适配问题。任职要求:1.精通spine、AE、PS等动画制作软件;2.具备两年以上动画制作经验,掌握2D动画制作全流程;3.理解动画运动规律,具备较强画面表现力,能准确把握角色动作、表情及节奏感;4.拥有良好的游戏美术审美能力;5.有Unity开发环境使用经验者优先

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游戏动作1-3年大专及以上五险一金Unity周末双休spine动画2D动画spine动画制作

角色原画师

2.5-3万元/月

职责:1、负责游戏项目的原画设计与角色立绘绘制,能参与并输出高质量的原画设定方案;2、擅长2DQ版风格,具备丰富的可爱萌系美术创作经验;3、具有完整项目参与经历,拥有2D游戏开发相关背景要求:1、具备扎实的色彩把控与造型能力;2、对游戏美术充满热情,学习能力强,关注并理解当前美术趋势;3、热爱游戏行业,熟悉多种类型游戏产品;4、拥有风格化视觉设计的思考能力,并能有效实现设计落地加分项具备以下领域经验:游戏

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原画师5-10年本科及以上卡通卡通类设计风格Q版

研发工程师-客户端-Laya

1.5-2.2万元/月

岗位职责:1.负责手游发行平台的H5/H5壳/小程序SDK架构设计与开发实现;2.依据研发规范和项目流程,撰写SDK相关技术文档及说明材料;3.跟进SDK对接接入过程,完成适配、调试及版本迭代优化;4.基于现有流程设计并维护H5/H5壳/小程序自动打包脚本;5.参与产品需求评审,制定可行的技术落地方案。任职要求:1.精通JavaScript、TypeScript、ES6语法(包括Promise、Map、Generator、装饰器等);2.深入掌握Vue2.0/Vue3.0或React框架的开发与原理;3.熟悉Webpack、Vite、Rollup、Tsc等构建工具的配置与优化;4.能够熟练使用ESLint、Prettier进行代码规范统一配置;5.掌握Babel、core-js或其他兼容方案,实现低版本环境支持;6.熟悉XMLHttpRequest及与Android/iOS原生通信机制;7.至少精通Layabox、Egret、Cocos、Unity其中一种游戏引擎,具备实际项目上线经验;8.了解小游戏平台API,并在项目中实际集成应用过;9.掌握Python脚本编写,具备文件处理与多线程操作的项目实践;10.熟悉Jenkins、GitLabCI等持续集成部署工具,可优化部署策略;11.熟练使用Git进行版本控制,具备合并分支及解决冲突的能力;12.能有效运用Debug、Charles、Inspect、ADB等工具进行问题定位与排查;13.具备项目主人翁意识,持续推动代码优化,书写清晰注释,提升可读性;14.主动参与业务讨论,对关键问题能独立分析并提出解决方案;15.关注SDK行业技术动态,能将前沿趋势融入实际开发工作中。

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Cocos1-3年大专及以上LayaAir/Egret

UI动画设计

1.5-2万元/月

工作职责:1、依据产品特点与设计调性,确立游戏动效的整体风格方向;2、负责游戏中各类UI界面动效的制作,增强UI视觉表现力与用户体验;3、协同程序与策划完成动效资源的优化,并及时解决上线过程中出现的相关动效问题;任职资格:1、具备3年以上游戏行业动效设计经验,拥有完整项目落地经历2、美术功底扎实,色彩感知力强,具备良好的审美素养3、熟练使用spine等专业工具,了解Unity引擎相关流程4、具备良好的沟通能力与团队协作意识,富有学习能力和创新思维

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游戏特效1-3年本科及以上魔幻Q版

初级数值设计师

1-1.5万元/月

岗位职责及工作内容1.负责搭建游戏内各类数值体系,通过理论设计与实测验证确保数值的稳定性与系统平衡;2.运用数学建模方法,持续优化角色强度、玩法体验等核心参数,保障整体体验流畅;3.配合完成经济系统的数值拆解,设定各玩法模块的难度梯度与资源产出消耗关系,跟进版本落地;4.开展游戏数据挖掘与分析,结合运营反馈推动数值模型的动态调整与迭代升级。任职要求1.基础:具备1年及以上数值策划经验,主导或参与过至少一款卡牌类项目的数值设计;加分:拥有已上线卡牌产品经验,并参与过线上数值调优工作2.热爱游戏,具备广泛的游戏阅历;加分:熟悉二次元文化及相关产品特点3.数据敏感度高,具备扎实的数据建模与分析处理能力;4.具备用户视角,能基于数据实现用户分层并提出有效的优化策略;5.执行力强,沟通协作顺畅,抗压能力出色,具备快速掌握新知识的学习能力。

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游戏数值策划1-3年本科及以上卡牌/战棋数值模型Unity数据建模二次元公式设计

游戏内容运营专员

1.5-2万元/月

岗位职责:1.负责公司旗下抖音、快手、官方微博等新媒体平台的日常运营管理;2.策划内容栏目与选题方向,发布原创内容及组织线上活动,提升公司及游戏品牌的知名度与用户关注,实现品牌传播目标;3.敏锐捕捉热门视频趋势与社会热点事件,结合品牌调性进行创意内容策划;4.跟踪分析同领域新媒体的内容方向与话题热度,及时把握热点机会,推动借势营销,深入调研游戏用户偏好;5.定期开展数据复盘,基于数据分析优化内容表现,提升阅读量与下载转化率,推动核心指标增长。任职要求:1.本科及以上学历,新媒体、新闻学、汉语言文学、广告学等相关专业优先考虑;2.具备2年以上相关行业新媒体运营工作经验;3.熟悉主流新媒体平台的运营规则、推荐逻辑及流量分发机制;4.拥有良好的审美能力、市场洞察力和内容创作能力,能精准挖掘内容亮点。

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新媒体运营3-5年本科及以上游戏短视频运营抖音公众号/朋友圈运营

反外挂程序开发

3-6万元/月

工作职责1.反外挂系统开发支持○协助完成服务端反作弊功能的实现,包括异常数据校验与行为日志分析。○针对ACT游戏场景中的异常表现(如伤害输出、移动速度)制定基础检测逻辑。2.数据分析与模型应用○使用Python/SQL对游戏日志进行处理,开展聚类分析(如K-Means)及异常值识别(如Z-Score)。○在指导下构建AI模型(如二分类模型),用于识别潜在作弊用户的行为特征。○维护数据分析可视化看板,定期输出关于作弊行为的周度报告。3.安全监控与响应○跟进实时风控系统的告警信息,配合完成可疑案例的人工复核。○收集并分析外挂样本,整理黑产技术手段的相关文档记录。任职资格必备技能●具备2年以上服务端开发或数据分析经验,有参与过游戏或互联网风控项目者优先考虑。●熟练掌握:○Python(熟悉Pandas/Scikit-learn基础用法)。○SQL(能独立编写复杂查询语句)。○机器学习基础知识(了解分类与聚类算法的实际应用场景)。●熟悉服务端基本架构,理解API设计与数据库读写机制。加分项●接触过游戏反外挂相关技术,如通信协议防护、日志审计等。●有过大数据处理工具(如Spark/Flink)使用经验。●对ACT或FPS类游戏机制有一定认知。软技能●思维条理清晰,具备通过数据洞察问题的能力。●主动学习意愿强,关注AI技术在安全防控领域的落地应用。

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系统安全3-5年本科及以上

游戏视觉特效师

2-4万元/月

岗位职责1.负责游戏内各类特效的创意设计与具体制作,涵盖战斗技能、场景氛围、动画表现及UI动效等内容;2.与策划和程序团队紧密协作,实现特效落地,优化资源效率,确保视觉风格与整体游戏基调一致;3.参与美术方向研讨,提出具有创新性的特效设计思路与实现方案;任职要求1.精通PS、AE、Spine等特效制作软件,熟悉Cocos/Unity引擎的基本操作流程;2.熟悉动画运动规律,具备良好的色彩感知力,能精准把握节奏感与打击反馈;3.拥有手绘基础,可独立完成2D特效资源的绘制工作;4.具备3年以上2D游戏特效开发经验,有完整项目上线经历者优先考虑;5.至少掌握Q版或其他一种以上美术风格的表现手法;6.对游戏行业充满热情,持续关注特效技术的发展动态;7.具备优秀的沟通协作能力与抗压素质,能配合项目周期灵活调整工作节奏

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游戏特效3-5年学历不限五险一金PSAE周末双休SpineQ版日韩

游戏直播达人

8000-12000元/月

工作内容:1、负责在公司直播平台进行游戏实况演示,仅需专注游戏过程,无需才艺表演或带货营销等内容;2、该岗位无需强制出镜,露脸与否根据个人意愿自行选择;3、直播期间可自由与观众交流,及时回应游戏相关问题及弹幕互动;职位要求:1、年龄18-28岁(能力突出者可适当放宽),性别不限,需具备浓厚的游戏兴趣;2、具备较强的责任意识,无不良记录或不良生活习惯;3、形象端正,具有一定的亲和力;4、性格开朗活泼,语言表达流畅,擅长营造轻松氛围,具备良好的互动沟通能力;5、有直播平台主播经历者优先考虑,熟悉mmo类游戏者优先录用;备注:提供别墅区住宿(自愿选择是否入住)

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游戏主播包住经验不限大专及以上直播游戏

Unity2D游戏特效设计

1.8-2.8万元/月

岗位职责:1、负责Unity引擎下2D游戏项目的特效设计与制作;任职资格:1、美术相关专业或院校毕业,具备扎实的美术功底,对节奏感和色彩搭配有较强把控能力;2、熟练掌握3Dmax、Unity3D、Photoshop等与岗位相关的软件工具;3、3年以上相关领域工作经验,完整参与过至少一款Unity2D项目并有上线作品经验;4、具有良好的沟通协调能力、时间管理意识,工作积极主动,富有责任心。

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游戏特效3-5年学历不限卡牌/战棋3ds MAX休闲益智PSAESpine

宝山区急招游戏主美术

3-4万元/月

(原画出身)工作职责:1、主导项目整体美术风格,依据策划方案高效完成高质量概念设计,承担美术预研相关工作2、根据项目需求引领美术创意方向,指导角色、场景、UIUX及动作特效等环节的视觉设计方案3、负责项目内美术资源配置与工作计划制定,具备出色沟通能力,确保输出质量,统一视觉调性4、跟进美术资源制作全流程进度,对接外包团队,并对产出资源进行审核与验收5、熟悉项目各模块制作流程(UI/原画/特效),把控美术内部工作流、技术规范,协同多部门推进开发协作任职资格:1、大专及以上学历,3年以上游戏原画经验,2年以上主美岗位经验,擅长Q版卡通风格表现2、掌握多种主流2D美术风格及品质标准,精通中重度游戏美术方法论,可独立完成美术前期研究3、熟练使用PS、blender;了解2D类软件、动画工具及2D引擎材质应用,能高效运用AI辅助创作4、具备丰富外包合作、审核与反馈经验,深刻理解美术各职能在项目中的定位与核心能力5、能亲身参与角色、场景、UI等具体制作,并具备指导能力,拥有高审美水准并推动团队审美提升6、美术基本功扎实,造型能力强,对色彩搭配与材质表现有敏锐感知,具备优秀艺术鉴赏力加分项:1、有Q版卡通类项目主美或原画组长实际经验2、掌握AIGC相关技术工具,能将AI能力融入游戏美术设计流程

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游戏主美术3-5年本科及以上负责人游戏主美

宝山区急招网络客服

4000-6000元/月

1、热爱游戏,对游戏充满兴趣,工作氛围轻松愉快2、年龄18-30岁,性格积极乐观,具备客服经验者优先,不限性别3、入职安排专人指导,边工作边学习,快速上手,上岗后班次:早班9:00-18:30,做六休一4、提供食宿,住宿条件优越薪资:底薪+绩效试用期:4500元底薪转正后:4500元底薪+绩效,具体薪酬由主管面谈确定

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网络客服包吃包住月结经验不限学历不限不接受居家办公办公室坐班不含销售的客服工作咨询热线客服

游戏直播员

4000-8000元/月

我们是自己研发运营一体的游戏公司,公司直招1.年龄18-28岁,性格外向,开朗活泼2.爱玩游戏,对游戏行业感兴趣3.不露脸直播,工作内容在游戏中与玩家互动4.有责任心,主动学习,无经验亦可

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游戏主播经验不限学历不限

游戏UI动效设计师

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏界面动态效果的设计,确保视觉表现与游戏整体需求高度契合;2.运用专业游戏设计工具完成特效资源的制作,并进行实际效果测试与优化;3.与项目团队密切协作,保障设计意图和开发要求准确对接与落实。任职要求:1.拥有良好的美术素养,对色彩搭配及动画节奏感有深入把握;2.精通AE、PS、Spine、Unity等游戏相关设计类软件操作;3.具备较强的沟通能力与团队协作意识,能够准确理解并分析项目具体需求。

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游戏特效3-5年学历不限五险一金界面动效游戏动效AE周末双休SpineU

游戏2D特效设计

3.5-4万元/月

可接受3D转2D、Unity2D渲染等岗位职责:1.负责游戏中各类特效的制作,涵盖战斗特效(为主)、技能特效、场景特效、状态特效等内容;2.优化视觉信息表达,增强玩家在视觉表现与操作交互上的体验感受;3.与策划及程序团队紧密协作,精准落实开发需求,并持续跟进线上效果表现;4.针对游戏整体美术风格与表现效果,提出建设性优化建议。任职资格:1.美术或相关专业毕业,具备扎实的美术功底,擅长节奏把控与色彩搭配;2.熟练掌握AfterEffects、Photoshop、Spine等特效制作相关软件;3.具备3年以上相关领域工作经验,完整参与过至少一款项目并上线;5.拥有良好的沟通协调能力、时间管理意识,工作积极主动,责任心强。

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游戏特效3-5年本科及以上魔幻AE科幻仙侠风Spine二次元写实

宝山区急招游戏主播

5000-8000元/月

岗位职责:1.年龄18-28岁,性格积极,热情大方2.热爱游戏,对游戏领域有浓厚兴趣3.无需出镜,工作内容为在游戏内与玩家进行互动交流4.具备责任感,愿意主动提升,零基础也可胜任

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游戏主播经验不限学历不限

游戏UI动效设计

1.5-3万元/月

岗位职责:1.与美术、开发、策划团队协作,依据项目需求完成游戏内UI界面动效的设计与实现;2.根据项目需要,运用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计呈现效果,确保效果准确且高度还原地实装至游戏中;3.协同程序或技术美术开发引擎工具,优化工作流程,提升内容制作效率。岗位要求:1.本科及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上相关工作经验。2.具备良好的审美能力,掌握色彩搭配与动画节奏感,理解基本的镜头语言表达。3.熟练使用unity、AE、3DMAX、PS等相关设计与制作软件。4.逻辑清晰,具备较强的沟通能力,能够准确理解、分析制作需求并有效传达设计思路

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游戏UI设计师3-5年本科及以上UI动效

宝山区急招游戏策划

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据主策划或制作人下达的任务安排,撰写产品系统玩法及相关规则的策划案文档2、落实主策划分配的各项策划任务,确保模块设计具备可实现性、趣味性和运行稳定性3、根据实际开发需求,完成系统功能规划与界面布局设计,并输出相应的游戏美术需求说明4、对本人负责的内容进行高质量、高效率的执行,并顺利完成各阶段的需求验证与交付5、主动跟进所负责模块在开发过程中的问题,协调技术团队推动问题解决与进度推进任职要求:1、本科及以上学历,具备2年以上系统、活动或玩法策划经验,有微信小程序类项目经验者优先2、具备良好的逻辑分析能力,对系统设计目标有明确认知,能系统化梳理单一模块或系统的规则结构与设计核心3、了解标准游戏开发流程,熟悉从需求提出、评审、开发到验收的完整制作环节4、认可快速迭代的开发理念,适应小团队高效协作模式,责任心强,能应对高强度工作压力5、深度体验过主流网络游戏,自身为资深网游用户,熟知当前市场常见商业化设计模式6、有完整参与过肉鸽塔防、放置卡牌或模拟经营类项目从零到一开发经历者优先

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游戏策划1-3年本科及以上

2D游戏美术主管

3-4万元/月

【岗位职责】:1、主导整体美术风格方向,依据策划方案高效输出高质量概念设计,承担项目前期美术预研工作2、根据项目定位统筹美术创意,指导角色、场景、UIUX及动作特效等模块的视觉设计方案3、负责团队内部资源调配与美术排期规划,具备出色沟通能力,确保品质达标并统一艺术表现风格4、监督美术资源制作全流程进度,对接外部协作方,完成资源审核与验收工作5、熟悉各环节制作管线(UI/原画/特效),把控技术标准与输出规范,协同多部门推进开发落地【任职要求】:1、具备5年以上游戏原画从业经验,主导过至少1款完整项目的主美工作2、精通2DQ版可爱萌系风格创作,且对该类型有高度认同与情感共鸣3、了解中小规模团队运作流程,可独立开展美术前期探索,具备极强自主推动力与责任意识4、熟练掌握PS、blender;通晓2D类设计软件、动画工具、2D引擎及材质应用;能高效运用AI辅助创作5、注重实践执行,关键内容能亲自参与产出,可指导角色、场景、UI等模块设计,拥有高审美水准并带动团队提升备注:须附作品集(需体现个人独立完成部分)仅限在职或近期活跃者投递,纯管理岗且脱离一线者不收无法承受高强度工作节奏者勿扰加分项:1、有灵异、猎奇向游戏项目主美或原画负责人经验2、创意发散性强,设计思维多元,善于突破常规表达形式3、掌握AICG相关技术,具备将AI工具融入游戏美术生产流程的实际能力

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游戏主美术5-10年大专及以上2D美术原画设计风格探索

2D游戏美术主管

3-4万元/月

【岗位职责】:1、把控项目整体美术风格,依据策划方案高效完成高质量概念设计,主导美术预研相关工作2、根据项目定位主导概念方向,指导角色、场景、UIUX及动作特效等模块的美术创作与方案制定3、负责美术资源统筹与工作排期,具备出色沟通协调能力,确保输出质量,统一视觉表现风格4、跟进美术资源制作进度,对接外包团队,完成资源审核与验收流程5、熟悉项目各环节制作管线(UI/原画/特效),监督技术标准执行,协同多部门推进开发落地【任职要求】:1、具备5年以上游戏原画经验,主导过至少1个完整项目的主美工作2、精通2DQ版可爱萌系风格设计,对这类美术风格有深度理解与情感共鸣3、了解中小规模团队美术生产流程,可独立开展美术预研,具备高度自主性与责任感4、熟练掌握PS、blender;熟悉2D绘图工具、动画软件、2D引擎及材质应用;能有效运用AI辅助设计流程5、注重实践,关键内容可亲自参与制作,能指导角色、场景、UI等模块,拥有高审美水准并带动团队提升备注:需提交个人作品集(须包含独立完成部分)不接受已脱离一线制作的纯管理型主美应聘无法承受高强度工作节奏者请勿投递加分项:1、有灵异、猎奇类游戏项目主美或原画负责人经验2、创意丰富,设计思维多元,善于突破传统框架表达3、掌握AICG相关技术,能将AI工具融入实际美术设计流程

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